Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment LLC

Sony Interactive Entertainment-Logo seit April 2016
Illustration von Sony Interactive Entertainment
Hauptsitz von SIE LLC in San Mateo , Kalifornien , USA .
Schaffung 16. November 1993
Gründer Ken kutaragi
Schlüsselfiguren Ken Kutaragi (CEO von 1993 bis 2007)
Kazuo Hirai (CEO von 2007 bis 2011)
Rechtsform Tochtergesellschaft von Sony
Der Hauptsitz San Mateo Vereinigte Staaten
 
Richtung Jim Ryan (Präsident)
Aktivität Videospielindustrie
Produkte PlayStation
PlayStation 2
PlayStation Portable
PlayStation 3
PlayStation Vita
PlayStation 4
PlayStation Mobile
PlayStation Now
PlayStation VR
PlayStation 5
Muttergesellschaft Sony
Schwesterunternehmen Sony Entertainment Network
PlayStation Network
Tochtergesellschaften SIE Worldwide Studios
PlayStation Productions
Evolution Championship Series
SN Systems
Visual Arts Service Group
Audiokinetic
Wirksam 8000
Webseite sie.com
Schuld Irgendein
Umsatz zunehmend2310,9 Mrd. ¥ (18 Mrd. ) (2018)
Reingewinn zunehmend311,1 Mrd. ¥ (2,42 Mrd. ) (2018)

Sony Interactive Entertainment ist eine Tochtergesellschaft des japanischen Mischkonzerns Sony , spezialisiert auf die Videospielindustrie mit Sitz in San Mateo , Kalifornien . Das Unternehmen entwickelt, produziert und vermarktet Spielekonsolen und Videospiele . Der Erfolg der PlayStation- Reihe macht sie zu einem der Hauptakteure auf dem Markt.

Das Unternehmen wurde 1993 als Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) gegründet. Es nimmt seinen aktuellen Namen an1 st April Jahr 2016.

Geschichte

Sony tritt in den Videospielmarkt ein, indem es CSG Imagesoft gründet , eine Tochtergesellschaft der CBS / Sony Group (CSG), inJanuar 1989. Das in Los Angeles ansässige Unternehmen veröffentlicht Videospiele für das Nintendo Entertainment System .

Der nordamerikanische Geschäftsbereich Sony Electronic Publishing wurde in . gegründetApril 1991. CSG Imagesoft wird dann in Sony Imagesoft umbenannt und veröffentlicht Spiele für den Game Boy und den Super Nintendo .

Das 20. Mai 1992, Sony und Sega geben eine Partnerschaft zur Entwicklung von MegaDrive - , GameGear - und Mega CD - Spielen bekannt .

Sony Computer Entertainment ( japanisch  :ソ ニ ・ エ ン イ ン メ ン) wurde 1993 als Tochtergesellschaft von Sony Music Entertainment Japan gegründet .

Im Juli 1995, Sony Electronic Publishing und Sony Imagesoft werden zu Sony Computer Entertainment of America.

Ken Kutaragi , der als Schöpfer der PlayStation gilt , war bis 2007 Vorsitzender des Unternehmens . Kaz Hirai folgte ihm vier Jahre lang, aber derzeit ist Andrew House der Vorsitzende dieses Zweigs der Sony- Gruppe . SCEI ist in mehrere Tochtergesellschaften unterteilt, die die Hauptmärkte abdecken: Asien mit SCE Japan und SCE Korea, Nordamerika mit SCE America, Europa und Ozeanien mit SCE Europe.

Das 1 st April Jahr 2016, Sony Computer Entertainment und Sony Network Entertainment fusionieren zu Sony Interactive Entertainment. Die neu gegründete Einheit hat ihren Sitz in San Mateo , Kalifornien , und repräsentiert die gesamte PlayStation-Einheit, regionale Tochtergesellschaften und Content Operations.

Im März 2021 gibt SIE den Erwerb der Evolution Championship Series mit Unterstützung der RTS-Struktur bekannt.

Im Mai 2021 kündigte SIE eine Partnerschaft mit Discord an, um die App in PlayStation-Dienste zu integrieren. Die Integration soll Anfang 2022 erfolgen. Bei dieser Gelegenheit wird SIE Minderheitsaktionär von Discord.

Wohnzimmerkonsolen

Playstation

Die PlayStation ist die erste Konsole von Sony Computer Entertainment. Gestartet in 1994 in Japan und in 1995 in Nordamerika und Europa, diese fünfte Generation Konsole hat sich am Markt etabliert vor ihren wichtigsten Konkurrenten Nintendo und Sega . Mit mehr als 100 Millionen produzierten Einheiten ist es einer der größten Erfolge in der Geschichte der Videospielkonsolen . Die PlayStation, die das CD-ROM- Format verwendet , hat an der Verallgemeinerung von 3D in Videospielen und an der Demokratisierung dieses Hobbys teilgenommen . Eine überarbeitete Version der Konsole, die PSone , wurde im Jahr 2000 veröffentlicht .

Playstation 2

Die PlayStation 2 (PS2) ist eine Konsole der sechsten Generation , die im Jahr 2000 veröffentlicht wurde . Sie war mit mehr als 150 Millionen verkauften Einheiten weltweit noch erfolgreicher als ihr Vorgänger und damit die meistverkaufte Heimkonsole in der Geschichte der Videospiele . Die PlayStation 2 verwendet DVD-ROM- Medien und fungiert als DVD- Player . Bekanntermaßen schwierig zu programmieren bietet die PlayStation 2 dennoch eine umfangreiche Spielebibliothek . Eine kompakte Version der PS2 wurde 2004 veröffentlicht.

Die PSX ist ein von Sony entwickelter digitaler Videorekorder und Multimedia-Center , der als Videospielkonsole auf Basis der PlayStation 2 fungieren kann . Das Media Center kann sich mit der PSP verbinden . Es wurde im Dezember 2003 in Japan veröffentlicht und ist ein High-End-Multimediasystem, das nicht von Sony Interactive Entertainment stammt. Die Verkäufe sind vertraulich geblieben und das System wurde nicht außerhalb des japanischen Archipels vermarktet.

Playstation 3

Die PlayStation 3 (PS3) ist eine Konsole der siebten Generation , die 2006 in Japan und Nordamerika und 2007 in Europa auf den Markt kam . Als digitales Entertainment-System konzipiert, ist es als erstes System serienmäßig mit dem High-Definition- Blu-ray-Player ausgestattet , außerdem verfügt es über eine Festplatte . Es verfügt über viele weitere Funktionen, wie die Möglichkeit, mehrere Video- und Musikformate abzuspielen, und ermöglicht auch das Anzeigen von zuvor übertragenen Fotos. Es ist kompatibel mit PlayStation- Spielen und für das 60-GB-Modell mit PlayStation 2- Spielen . Es bietet einen Online-Dienst , das PlayStation Network , umfangreicher als sein Vorgänger. Bekanntermaßen schwierig zu programmieren, integriert die PS3 den Cell- Zentralprozessor und den RSX -Grafikprozessor .

Diese Konsole wird einen schwierigen Start in ihrer Vermarktung haben und wird sich noch lange weniger verkaufen als ihre beiden Konkurrenten ( Wii und Xbox 360 ). Der im Laufe der Jahre wachsende Erfolg (dank Preissenkungen und der Einführung neuer Exklusivprodukte) wird es jedoch ermöglichen, endlich mehr als 80 Millionen Exemplare zu verkaufen und damit seinen Konkurrenten von Microsoft zu überholen .

Playstation 4

Die PlayStation 4 (PS4) ist eine Konsole der achten Generation , die am angekündigt wurde20. Februar 2013und präsentiert auf der E3 2013 . Die Konsole wurde gestartet am15. Novemberin den Vereinigten Staaten und29. Novemberin Europa . Es wurde auf der Grundlage früherer PlayStation-Generationen entwickelt und bietet ein echtes digitales Unterhaltungszentrum (Spiele / Blu-Ray / Filme / 3D / Musik), das immer noch mit einem Blu-Ray-Player und einer Festplatte ausgestattet ist . Im Gegensatz zum Vorgänger ist sie Entwicklern als die am einfachsten zu programmierende Konsole ihrer Generation bekannt. Der Schwerpunkt liegt auf der Leistung und Zuverlässigkeit der Konsole sowie auf ihrem neuen Controller, dem DualShock 4 , der einen echten Unterschied zu den Controllern früherer Generationen darstellt.

Es ist die meistverkaufte Vorbestellungs- und Day-One-Konsole aller Zeiten mit einer Punktzahl von 1 Million Verkäufen in 24 Stunden allein in den USA und Kanada, die später in europäischen und asiatischen Ländern auf den Markt kommt und von Anfang an erfolgreich war, ihre Hauptkonsole zu übertreffen Rivale, die Xbox One .

Playstation 5

Die PlayStation 5 (PS5) ist eine Konsole der neunten Generation , die auf angekündigt wurde8. Oktober 2019. Die Konsole wurde eigentlich angekündigt inApril 2019von Sony-Ingenieuren im Wired-Magazin und auf Tweeter. Nach der Entwicklung dieser Konsole haben die Sony-Ingenieure eine völlig neue Blu-Ray- Disc-Technologie entwickelt, die die Speicherung von 100 GB an Informationen ermöglicht und mit 4K kompatibel ist. In der Konsole ist daher ein physikalisches Laufwerk vorhanden. Letztere bieten nativ 4K. Sony gibt bekannt, dass die Benutzeroberfläche komplett überarbeitet wurde und nun auf Live-Informationen basiert.

Der offizielle DualSense- Controller wird am selben Tag auf der offiziellen PlayStation-Website vollständig enthüllt. Es wird über verbesserte haptische Motoren verfügen, die je nach der Aktion, die der Spieler ausführt, und der Textur, auf der sich der Charakter befindet oder auf der er seine Aktion ausführt, auf unterschiedliche Weise vibrieren. Zudem wurden die L2/R2-Trigger komplett überarbeitet und sind nun „adaptiv“, das heißt sie verfügen über eine von den Entwicklern programmierbare Kraft für noch mehr Eintauchen. Wenn beispielsweise ein Bogen gezeichnet wird, wird der entsprechende Trigger immer stärker. Der im DualShock 4 vorhandene Lautsprecher wird auch in diesem neuen Controller vorhanden sein, wurde jedoch verbessert.

Tragbare Konsolen

PocketStation

Die PocketStation ist eine Miniatur-Videospielkonsole, die im Dezember 1998 nur in Japan veröffentlicht wurde. Sie Accessoire-Büro für die PlayStation , wie die VMU von Sega für den Dreamcast . Kompatible Spiele können auf das Gerät heruntergeladen werden, sobald es mit dem Speicherkartensteckplatz der Konsole verbunden ist (aber auch auf Infrarotbasen , die sich in mehreren Videospielgeschäften befinden). Der Multiplayer war dank Infrarot möglich. Tamagotchi- Software wurde in Videospielgeschäften zum Download angeboten.

PlayStation Portable

Nach seinen verschiedenen Erfolgen auf dem Heimkonsolenmarkt hat sich Sony entschieden, mit der PlayStation Portable oder PSP in den tragbaren Konsolenmarkt einzusteigen . Die Konsole wurde im Mai 2004 auf der Electronic Entertainment Expo vorgestellt und 2004 in Japan und 2005 in Nordamerika und Europa eingeführt. Die PlayStation Portable ist als tragbare Unterhaltungsplattform zum Abspielen, aber auch zum Abspielen von Videos, Musikhören, Betrachten digitaler Fotos und Surfen im Internet konzipiert . Anstelle von herkömmlichen Kassetten verwendet die PSP ein proprietäres Format namens Universal Media Disc (UMD). Das Gerät ist auch mit Memory Stick kompatibel , Speicherkarten, mit denen Sie Multimedia-Inhalte zwischen der PSP und anderen digitalen Geräten speichern und übertragen können. Die PlayStation Portable ist auch mit der PlayStation 3 kompatibel .

Playstation-Vita

Die PlayStation Vita ist eine tragbare Konsole von Sony, die Ende 2011 in Japan veröffentlicht wurde undFebruar 2012in Europa . Es verfügt über einen 5-Zoll-OLED-Touchscreen, zwei Joysticks, ein rückseitiges Touchpad und ein Wi-Fi-System sowie 3G / GPS.

Linux

Im Jahr 2002 veröffentlichte Sony nach den Erfahrungen mit dem Net Yaroze sein erstes Betriebssystem für eine Videospielkonsole . Das Kit verwandelt die PlayStation 2 in einen vollwertigen Computer mit Linux . Der Mix aus Hard- und Software kostet zum Launch rund 175 C $ .

Die PlayStation 3 kann das Linux- Betriebssystem über die Yellow Dog Linux- Distribution erhalten , die in der Version 5.0 zum Download bereitsteht . Es wird erwartet, dass andere Distributionen wie Ubuntu , Fedora oder Debian in einer PS3-kompatiblen Version angeboten werden. Schon seit1 st April 2010, Update 3.21, wird die other-os-Funktion von FAT-Modellkonsolen entfernt (slime Modelle haben diese Funktion bereits vorenthalten).

Das PSP- Betriebssystem arbeitet mit einem benutzerdefinierten eingebetteten Linux- System . Im November 2005 gründete Sony mit IBM und Philips die Linux Alliance .

Videospiele

Sony Interactive Entertainment entwickelt und/oder veröffentlicht zahlreiche Videospiele in fast allen existierenden Genres ; entweder durch interne Entwicklungsstudios oder auf Wunsch der Zusammenarbeit mit unabhängigen Studios. Zu den bekanntesten Spieleentwicklern der Firma zählen Kazunori Yamauchi , Fumito Ueda , David Jaffe und Keiichiro Toyama .

Franchise

Die Franchises Gran Turismo , God of War , Uncharted und The Last of Us gehören zu den größten Hits des Unternehmens. Ico , Shadow of the Colossus und PaRappa the Rapper gehören zu den schönsten kritischen Hits.

Entwicklungsstudio

Die Ankunft von Sony Computer Entertainment auf dem Markt wird durch eine wichtige Politik der Schaffung begleitet Entwicklungsstudios , wie bei Polyphony Digital in 1998 und der Rückkauf, wie mit dem englischen Verlag Psygnosis in 1993 .

Seit dem 1. September 2005 sind alle Entwicklungsstudios des Unternehmens unter dem Banner SCE Worldwide Studios (SCE WWS) zusammengefasst. SCE WWS ist für das kreative, technische und strategische Management aller Softwareentwicklungen der Gruppe verantwortlich. Ziel dieser strategischen Entscheidung ist es, die Entwicklungsaktivitäten zu stärken, zu koordinieren und auszubauen, indem die Entwicklungskosten besser gesteuert und der Entstehungsprozess beschleunigt werden, insbesondere durch die gemeinsame Nutzung von Technologie und Produktionsmethoden. Insgesamt beschäftigt SCE WWS 2.500 Mitarbeiter an rund fünfzehn verschiedenen Standorten, hauptsächlich in Japan, den USA, Großbritannien und den Niederlanden. SCE WWS wird bis zu seinem Rücktritt in von Phil Harrison geleitetFebruar 2008. Kazuo Hirai folgt ihm vorübergehend, bevor er von Shuhei Yoshida , einem weiteren Veteranen von SCEA, ersetzt wird.

Interne Studios Verbundene Studios Fehlende Studios Kapitalerwerb in Unternehmen

Kommunikation

Lobbyarbeit bei den Institutionen der Europäischen Union

Sony Interactive Entertainment wird durch eine spezialisierte Firma vertreten, die seit 2008 im Transparenzregister der Interessenvertreter der Europäischen Kommission eingetragen ist . Er erklärt, von seinem Mandanten im Jahr 2015 für diese Tätigkeit Honorare in Höhe von 50.000 bis 100.000 Euro zu erhalten.

Fotogallerie

Produktionsstudio

Sony Interactive Entertainment hat offiziell die Gründung einer neuen Tochtergesellschaft namens PlayStation Productions bekannt gegeben, deren einzige Aufgabe darin bestehen wird, Filmadaptionen für Filme oder TV-Serien der größten erfolgreichen Franchises im PlayStation-Universum zu entwerfen. Unter der Leitung von Asad Qizilbash unter der Leitung von Shawn Layden, Präsident von Worldwide Studios bei SIE, hat das Studio bereits mit der Arbeit an mehreren Projekten innerhalb der Sony Pictures- Infrastruktur in Culver City , Kalifornien, begonnen .

Hinweise und Referenzen

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Literaturverzeichnis

Externe Links