Keiichiro Toyama

Keiichiro Toyama Bild in Infobox. Biografie
Geburt 1 st Januar 1970
Präfektur Miyazaki
Name in Muttersprache 外 山 圭 一郎
Staatsangehörigkeit japanisch
Ausbildung Zokei-Universität Tokio ( in )
Aktivitäten Videospielproduzent , Ingenieur
Andere Informationen
Arbeitete für SCE Japan Studio (1999 -September 2020) , Konami (1994-1999)
Feld Videospiel

Keiichiro Toyama (外 山 圭 一郎, Toyama Keiichiro ) ist ein japanischer Videospiel-Designer . Er ist der Urheber der Horrorspielserien Silent Hill und Forbidden Siren . Als Game Director beschäftigt er sich auch mit Game Design und Drehbuchschreiben .

Biografie

Bei Konami führte er Regie bei der ersten Episode der Silent Hill- Serie ( 1999 ) auf PlayStation , die zu einem Monument des Survival-Horrors geworden ist . Bekannt für seine erstickende Atmosphäre, die Psychologie seiner Figuren und ein reicher Drehbuch- Kontext , ist das Spiel ein großen Erfolg und laicht andere Opus (in der Toyama nicht teilnehmen).

Keiichiro Toyama arbeitete dann bei SCE Japan Studio und leitete das Project Siren- Team, mit dem er ein weiteres Horrorspiel Forbidden Siren ( 2003 ) für PlayStation 2 entwarf . Es ist das erste Spiel seiner Art, das spezifische Elemente des Infiltrationsspiels integriert , insbesondere mit dem ursprünglichen "Vision" -Prozess, der es dem Spieler ermöglicht, gelegentlich durch die Augen von Feinden zu sehen. Die Geschichte, die in einem abgelegenen japanischen Dorf spielt, ist von einer fragmentierten Handlung geprägt. Die Originalität und Stärke der Erfahrung besteht darin, dass das Verständnis der Geschichte von der aktiven Teilnahme des Spielers abhängt, der die Dialoge analysieren, die im Spiel verbreiteten Archive durchsuchen und verschiedene Internetlinks besuchen muss . Das Spiel wurde von der Kritik gelobt, aber seine schwierige Schwierigkeit entmutigte viele Spieler. Zwei Fortsetzungen werden geboren: Forbidden Siren 2 im Jahr 2006 und Siren: Blood Curse im Jahr 2008 .

Toyama machte dann das Spiel Gravity Rush , für veröffentlicht PlayStation Vita in 2012 . Die Fortsetzung Gravity Rush 2 wurde 2017 auf PlayStation 4 veröffentlicht .

Toyama verlässt SCE Japan Studio am 3. Dezember 2020.

Hinweise und Referenzen

Externe Links