Hersteller | Sony Interactive Entertainment |
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Art | Heimkonsole |
Generation | Neunte |
Veröffentlichungsdatum |
AN :12. November 2020 JAP :12. November 2020 INT :19. November 2020 CHN :15. Mai 2021 |
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Betriebssystem | Prospero-Betriebssystem |
Prozessor | AMD Zen 2 - 8 Kerne bei 3,5 GHz |
Grafikprozessor | AMD RDNA 2 - 36 CUs bei 2,23 GHz (10,28 TFLOPS) |
Interner Speicher | 16 GB DDR6 |
Lagerraum | 825 GB interne SSD |
Medien | Ultra HD Blu-ray , Blu-ray , DVD , Digital Distribution (NSP) |
Controller | DualSense , DualShock 4 |
Onlineservice | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
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Einheiten verkauft | 7,8 Millionen (Stand 31. März 2021) |
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Die PlayStation 5 (offiziell abgekürzt SP5 ) ist ein Videospielsalon neunte Generation entwickelt von Sony Interactive Entertainment . Es wird vermarktet auf12. November 2020in den Vereinigten Staaten , Kanada , Mexiko , Australien , Neuseeland , Südkorea und Japan , dann die19. Novemberin Europa und dem Rest der Welt. Es tritt die Nachfolge der PlayStation 4 an und konkurriert mit der Xbox Series von Microsoft und der Nintendo Switch von Nintendo .
Konzeption und Entwicklung der PlayStation 5 begannen im Jahr 2015 wurde es offiziell in einem Interview mit dem erwähnten Mark Cerny , den Designer des PS4 und der nächsten Konsole, für die Wired - Website in Kalifornien auf16. April 2019. Er enthüllt die zukünftigen Merkmale des letzteren. Einige Tage später bestätigt Sony gegenüber Journalisten und Aktionären, dass die Veröffentlichung der Konsole nicht für die nächsten zwölf Monate geplant ist, was jede Hypothese einer Veröffentlichung Anfang 2020 ausschließt.
Der Name der Konsole wurde offiziell am 8. Oktober 2019aber ohne jegliche Präzision und folgt der üblichen Bezeichnung mit PlayStation 5 als Namen. Die Konsole bietet bemerkenswerte Upgrades wie Unterstützung für Raytracing (basierend auf einer benutzerdefinierten Variante der Navi-Familie von AMD Radeon ), einen verbesserten 8-Core-Prozessor ( AMD- Chip basierend auf der Zen 2- Mikroarchitektur ), einen leistungsfähigeren Audiochip für die Verwaltung von Audioeingängen drei Dimensionen und eine "sehr schnelle" SSD statt einer Festplatte, um die Ladezeiten deutlich zu verkürzen. Die Abwärtskompatibilität mit PS4-Spielen und die Kompatibilität mit Virtual Reality wurden angekündigt, letzteres über die Unterstützung für PlayStation VR .
Das 8. Oktober 2019, gibt Jim Ryan bekannt, dass die PlayStation 5 für die Weihnachtszeit 2020 erhältlich sein wird . Bei dieser Gelegenheit bestätigt es offiziell den Namen PlayStation 5 der Konsole sowie alle bisher enthüllten technischen Details, wie die Hardware-Unterstützung für Raytracing oder den Gamecontroller mit haptischer Widerstandsfähigkeit mit HD-Vibrationen.
Das 7. Januar 2020, enthüllt Jim Ryan das Konsolenlogo auf der Consumer Electronic Show- Konferenz des Herstellers . Das4. Februar 2020, die offizielle Seite der PlayStation 5 ist online.
Das 14. Februar 2020ruft die Bloomberg- Zeitung eine Unfähigkeit des Herstellers Sony hervor, die Produktionskosten der PS5 wie bei der PS4 unter 400 US-Dollar zu setzen. Der massive Einsatz von Flash-Speicher ( RAM , SSD ) sowie ein verbessertes Wärmeableitungssystem erzeugen ein zusätzliches Kostenphänomen, Bloomberg treibt damit die Stückkosten der PS5 um rund 450 Dollar vor. Laut derselben Zeitung wird der Verkaufspreis der Konsole noch festgelegt und eine Debatte innerhalb des Unternehmens bleibt bestehen: Verkaufen Sie die Konsole mit Verlust, um mit Microsoft zu konkurrieren, oder werden Sie profitabel, sobald die Maschine auf den Markt kommt. Trotz des Ausbruchs des Coronavirus scheint es noch keine Auswirkungen auf die Produktionsvorbereitungen der Konsole zu haben. Die Präsentation der Finanzergebnisse des Herstellers Sony, der13. Mai 2020, bestätigt, dass sich die Produktion trotz einiger organisatorischer Änderungen nicht verzögert und die Veröffentlichung der Konsole weiterhin für Ende 2020 geplant ist.
Bloomberg gibt außerdem bekannt, dass ein neues Virtual-Reality-Headset für die Konsole in Arbeit ist und dass seine Veröffentlichung nach dem Start der PS5 erwartet wird. 2019 erklärte der Vizepräsident der PlayStation-Forschungs- und Entwicklungsabteilung, Dominic Mallinson, auf der Collision-Convention in Toronto, dass er sehr an drahtloser Technologie zum Design von Virtual-Reality-Headsets interessiert sei. Außerdem will er die Integration von HDR , Eyetracking sowie eine Erweiterung des Gesichtsfeldes auf 120°. Schließlich schlägt er ein Angebot vor, das in zwei Modellen erhältlich ist: Einstiegs- und Spitzenmodell.
Das 7. April 2020Über den PlayStation-Blog enthüllt Sony den Controller: den DualSense . Es ist mit haptischen Vibrationen, adaptiven Triggern und einem eingebauten Mikrofon ausgestattet.
Das 13. Mai 2020, Epic Games kündigt die Unreal Engine 5 mit einer Tech-Demo an, die auf einem PS5-Entwicklungskit ausgeführt wird. Der Motor wird 2021 verfügbar sein . Die Engine der Version 4 ist bereit und kompatibel mit SP5 in der Version 4.25.
Das 11. Juni 2020, einer live auf dem YouTube-Kanal von PlayStation übertragenen Veranstaltung , präsentiert Sony Interactive Entertainment die vielen Spiele, die auf die Konsole kommen, sowie deren Design und Preis. Wir erfahren dann, dass zwei Versionen zum Verkauf angeboten werden: eine mit einem UHD-Blu-Ray-Player ausgestattet und die andere nur für dematerialisierte Spiele ohne Disc-Player. Das16. September 2020, enthüllt eine Live-Vorschau auf dem YouTube-Kanal von PlayStation das Veröffentlichungsdatum und den Preis für die Standard- und Digital Edition sowie die PlayStation Plus Collection, die viele PS4-Spiele im PlayStation Plus- Angebot enthalten wird .
Das 7. Oktober 2020, wird ein Video der Konsolenzerlegung durch einen Sony- Ingenieur auf den YouTube-Kanal von PlayStation hochgeladen.
Das 8. Oktober 2020, weist ein auf der PlayStation-Website veröffentlichter Artikel darauf hin, dass nur 10 PlayStation 4- Spiele nicht abwärtskompatibel mit der PlayStation 5 sind9. Oktober 2020, ein im PlayStation Blog veröffentlichter Artikel klärt die Abwärtskompatibilität . Wir erfahren , dass einige Spiele aus einer Boost - Funktion auf PS5 profitieren, die in einer höheren und / oder stabilere Anzahl der Bilder pro Sekunde und / oder besser führen Definition , und dass PS4 Spiel speichert wird übertragbar.. Das15. Oktober 2020, wird die Benutzeroberfläche auf dem PlayStation-YouTube-Kanal enthüllt.
Die Konsole kommt raus 12. November 2020in den Vereinigten Staaten , Kanada , Mexiko , Australien , Neuseeland , Südkorea und Japan , dann die19. Novemberin Europa und dem Rest der Welt. Ab dem Ausstieg der Konsole sind viele Engpässe zu beklagen.
Im Januar 2021, die PS5 dribbelt immer noch nach unten. Tatsächlich ist die Nachfrage nach Konsolen viel höher als vom Hersteller erwartet, insbesondere aufgrund der Eindämmung aufgrund von COVID-19 . AMD , der Hersteller der PlayStation 5- und Xbox Series- Chips , hat Schwierigkeiten mit dem Subunternehmer, den er zur Herstellung bestimmter Komponenten der Chips einsetzt, TSMC , der selbst Schwierigkeiten hat, ABF-Substrat zu beschaffen, das für die Herstellung des SoCs der Konsole erforderlich ist .
Das erste große Update der Systemsoftware wird für den 14. April 2021 angekündigt. Die FRAndroid- Site gibt an, dass es „die Funktionalität der Konsole erweitern wird, indem es insbesondere eine einfachere Verwaltung des Speichers der Konsole ermöglicht, aber auch mehr soziale Funktionen oder Anpassungen ermöglicht“. Optionen“ .
Auf einer Konferenz am 18. März 2020, bestätigte Mark Cerny die wichtigsten technischen Eigenschaften der PS5:
Mikroprozessor | 8 Kerne / 16 AMD- Threads mit der Zen 2 -Mikroarchitektur , getaktet mit 3,5 GHz (variable Frequenz) |
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Grafikprozessor | RDNA 2 Navi- Architektur , 36 CUs getaktet mit 2,23 GHz (variable Frequenz); Hardware -Raytracing unterstützt |
Leistungsindex | 10.28 TFLOPS |
Gravurfeinheit | 7 nm |
RAM | 16 GB GDDR6 auf 256-Bit-Bus |
RAM- Bandbreite | 448 GB / s |
Audiochip | Sturm 3D-Audio |
Interne Speicher | 825- GB- NVMe- PCIE-4.0- SSD |
Zusätzlicher Speicher | M.2- Port für NVMe PCIE 4.0 SSD (Maße: 38, 42, 60 oder 80 mm) |
Externer Speicher | Externe Festplatte über USB (nur zum Installieren von PS4-Spielen und Speichern von PS5-Spielen verfügbar, ohne die Möglichkeit, sie vom Gerät aus zu starten ) |
Ein- / Ausreisevorgänge | 5,5 GB/s (raw) oder 17,38 GB/s (komprimiert) |
Optisches Laufwerk | Player Blu-ray Ultra HD |
Video-Ausgang | HDMI 2.1 kompatibel mit VRR, kann 8K-Auflösung bieten |
Neben der Partnerschaft des Herstellers mit der Playing for the Planet- Allianz ist der Stromverbrauch der Konsole im Standby geringer als der der PlayStation 4 (0,5 W ).
Die Konsole ist auch mit PlayStation VR kompatibel .
Das Design von PlayStation 5 und PlayStation 5 Digital wurde am Ende der Veranstaltung enthüllt, die live auf dem PlayStation-YouTube-Kanal auf . übertragen wurde11. Juni 2020. Die Konsolen basieren auf einem vom Hersteller gelieferten Sockel und können entweder vertikal oder horizontal installiert werden (beachten Sie, dass bei vertikaler Aufstellung der Konsole der Sockel mit einer mitgelieferten Schraube an der Konsole befestigt werden muss), um die Stabilität zu gewährleisten) . Die ursprünglichen Konsolen werden von einem glänzend schwarzen Mittelblock gebildet, an dem zwei mattweiße Platten befestigt sind. Die Version mit Blu-ray-Player unterscheidet sich von der digitalen Version durch eine leichte Wölbung der Platte in Höhe des Players.
Bei senkrechter Aufstellung der Konsole wird der obere Teil mit einem Licht beleuchtet, beim Einschalten blau und im Ruhezustand und beim Ausschalten orange. Die Konsole wiegt 4,5 Kilogramm bei Abmessungen von 390 mm Breite, 260 mm Tiefe und 104 mm Dicke.
In einem Interview erklärt Jim Ryan, Präsident von Sony Interactive Entertainment , dass das Design „absichtlich mutig und riskant ist und dass das Unternehmen etwas Futuristisches, etwas Zukunftsfähiges, etwas für die kommenden Jahre“ wollte .
Der DualSense ist der offizielle Controller für die PlayStation 5. Er wird auf . vorgestellt7. April 2020auf dem PlayStation-Blog und ersetzt den DualShock 4 , der die PlayStation 4 ausstattet .
Es ist der erste PlayStation-Controller, der zweifarbig ist (oben weiß, unten schwarz). Wie der DualShock 4 ist er mit einem klickbaren Touchpad und einer hellblauen LED ausgestattet. Sein Design ist massiver als das früherer PlayStation-Controller und ähnelt dem von Xbox- Controllern . Es wird über einen USB-Typ-C- Anschluss aufgeladen und verfügt wie seine Vorgänger über einen Akku.
Sony hebt die haptischen Features seines neuen Controllers hervor, die laut Unternehmen das Eintauchen in das Spiel verbessern werden. Das Force-Feedback der L2- und R2-Trigger in Kombination mit den präzisen Vibrationen, die die neuen haptischen Motoren ermöglichen, könnten spüren die Spannung einer Bogenschnur oder eines Gaspedals oder sogar die Unterschiede der Oberflächen einer Straße.
Der Controller enthält auch ein Mikrofon, um ein Gespräch zwischen den Spielern zu gewährleisten. Ein Lautsprecher ist auch Teil des Spiels. Letzterer wird auch die Möglichkeit haben, seinen Benutzer automatisch zu erkennen.
Das 29. Mai 2020, Sony kündigt Veranstaltung für . an 4. Juni 2020 die die ersten Spiele der Konsole zeigen werden, die schließlich auf die verschoben werden 11. Juni. Rockstar Games gibt auf dieser Konferenz bekannt, dass GTA 5 , das meistverkaufte Spiel auf PlayStation 3 und PlayStation 4 , von einer verbesserten Version für die PlayStation 5 profitieren wird.
Anzumerken ist, dass die PS5 ein auf der Konsole vorinstalliertes kostenloses Spiel namens Astro's Playroom enthält . Dadurch werden alle Fähigkeiten des neuen DualSense- Controllers ausgeschöpft .
Zusätzlich zu den in der physischen Version verfügbaren Spielen stellt die Einführung der PlayStation 5 Digital Edition sicher, dass alle Spiele in digitaler Version aus dem PlayStation Store heruntergeladen werden können .
Mit seinen fünfzehn PlayStation Studios ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Pixelopus , Housemarque , Nixxes Software ) oder Party-Entwickler bietet Sony mehrere Spiele exklusiv für seine Konsolen PlayStation 4 und PlayStation 5. Einige dieser Spiele sind auch für Windows , über Steam und/oder den Epic Games Store erhältlich .
Veröffentlichungsdatum | Spielname | Entwickler | Playstation 5 | Playstation 4 | Fenster |
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19. November 2020 | Astros Spielzimmer | SIE Japan Studio | Ja | Nein | |
19. November 2020 | Marvels Spider-Man: Miles Morales | Spiele mit Schlaflosigkeit | Ja | Nein | |
19. November 2020 | Dämonenseelen-Remake | Bluepoint-Spiele | Nein | ||
19. November 2020 | GottFall | Counterplay-Spiele | Ja | ||
19. November 2020 | Sackboy: Ein großes Abenteuer | Sumo-Digital | Ja | Nein | |
2. Februar 2021 | AllStars-Zerstörung | Klare Spiele (de) | Nein | ||
30. April 2021 | Rückgabe | Hausmarke | Nein | ||
11. Juni 2021 | Ratchet and Clank: Rift Apart | Spiele mit Schlaflosigkeit | Nein | ||
20. August 2021 | Ghost of Tsushima Director's Cut | Sucker Punch | Ja | Nein | |
24. August 2021 | Kena: Brücke der Geister | Ember Lab | Ja | ||
14. September 2021 | Todesschleife | Arkane-Studios | Nein | Ja | |
24. September 2021 | Death Strandind Director's Cut | Kojima-Produktionen | Nein | ||
2021 | Verlassen | Blue Box Game Studios | Keine Werbung | ||
2021 | Horizont II: Verbotener Westen | Guerilla-Spiele | Ja | Nein | |
Anfang 2022 | Ghostwire: Tokio | Tango-Spielwerke | Nein | Ja | |
2022 | Kriegsgott: Ragnarök | SIE Santa Monica Studio | Ja | Nein | |
2022 | Gran Turismo 7 | Polyphonie Digital | Ja | Nein | |
2022 | Forspoken (ehemals Project Athia ) | Leuchtende Produktionen (de) | Nein | Ja | |
Nicht angekündigt | Final Fantasy XVI | Square Enix | Keine Werbung |
Mark Cerny kündigt auf der Konferenz die technischen Fähigkeiten der PlayStation 5 an18. März 2020, dass die PlayStation 5 mit der überwiegenden Mehrheit der PlayStation 4- Spiele abwärtskompatibel sein wird , und sicherlich mit den 100 meistverkauften Spielen der PlayStation 4.
Die PlayStation 5 wird daher physisch nicht abwärtskompatibel mit den Spielen der ersten drei Konsolen sein der PlayStation- Reihe .
Wie die PlayStation 4 könnte die PlayStation 5 jedoch mit ihrem Streaming-Dienst PlayStation Now online über die Cloud Abwärtskompatibilität bieten . Dies ist ein Spiel-Streaming-System, das es dem Benutzer ermöglicht, PS3-Spiele auf seiner PS4 mit einem kostenpflichtigen Abonnementsystem zu spielen.
Einige abwärtskompatible Spiele profitieren von einer Boost-Funktion auf PS5, die zu einer höheren oder stabileren Anzahl von Bildern pro Sekunde und / oder einer besseren Auflösung führt. PS4-Spielstände sind übertragbar.
Nur sechs PlayStation 4- Spiele sind nicht abwärtskompatibel mit der PlayStation 5:
Das 28. Oktober 2020, sagt Jim Ryan, dass die PS5 in 12 Stunden mehr vorbestellt wurde als die PS4 in 12 Tagen.
Das 29. Dezember 2020, DigiTimes schätzt , dass etwa 3,4 Millionen PS5s während der ersten vier Wochen der Konsole Release verkauft wurden.
Beim 2. Januar 2021, hat sich die PlayStation 5 weltweit 4,66 Millionen Mal verkauft.
Im Datum von 22. März 2021, hat sich die PlayStation 5 weltweit über 6,08 Millionen Mal verkauft, eine Zahl mehr als die PS4 zu seiner Zeit im gleichen Zeitraum.
Ende April 2021 gab Sony bekannt, trotz Lieferproblemen mehr als 7,8 Millionen PS5 verkauft zu haben, immer noch mehr als die PS4 nach gleicher Zeit 7,5 Millionen.