Quadratisches Enix

Square Enix Co., Ltd.
株式会社スクウェア·エニックス
quadratische Enix-Illustration
Schaffung 22. September 1975
Schlüsseldaten 1 st April 2003 (Fusion von Platz und Enix )
April 2009 (Erwerb von Eidos Interactive )
Rechtsform Kabushiki Gaisha
Aktion OTC Markets Group (SQNXF)
Der Hauptsitz Tokio Japan
 
Richtung Yosuke Matsuda, Präsident
Keiji Honda, Vizepräsident
Aktivität Videospiel , Manga
Produkte Final Fantasy
Dragon Quest
Königreich Herzen
Muttergesellschaft Square Enix Holdings ( d )
Tochterunternehmen Eidos Group , Square Enix, Inc.
Square Enix, Ltd.
Square Enix Europe
Taito
Wirksam 4.601 (Stand 31. März 2019)
Webseite square-enix.com
Kapitalisierung 823.828.000.000 Yen (18. April 2021)
Umsatz zunehmend119 Milliarden ¥ im Jahr 2014
(882 Millionen )
Reingewinn 21.346.000.000 Yen (2020)
Vorherige firma Quadrat , Enix und G-Craft ( d )

Square Enix Co., Ltd. (株式会社スクウェア·エニックス, Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu ) Ist eine japanische Firma , die entwickelt und veröffentlicht Videospiele und Manga .

Das Unternehmen ist vor allem für seine Rollenspiele bekannt , darunter die Serien Final Fantasy , Dragon Quest und Kingdom Hearts . Es wird manchmal fälschlicherweise mit dem alten Namen eines seiner Zweige, "  Squaresoft  ", bezeichnet. Das Unternehmen entstand aus der Übernahme von Squaresoft durch Enix .

Historisch

Enix

1975 gründete Yasuhiro Fukushima das Unternehmen Eidansha Boshû Service Center , ein Verlag, der unter anderem Immobilienzeitungen herausgibt . Dieses Unternehmen beschließt, eine Tochtergesellschaft für Software-Publishing zu eröffnen, die zu Enix wird und ihre Tätigkeit in aufnimmtAugust 1982. Der Name "Enix" ist eine Mischung, die vom mythologischen Phönixvogel und dem Namen eines der ersten Computer der Welt, dem ENIAC, inspiriert wurde . Nach der Entwicklung am Computer stürzt sich das Unternehmen in Spiele für Heimkonsolen und die erste Folge seiner legendären Dragon Quest- Saga wird am veröffentlicht27. Mai 1986. Diese Serie wird in Japan zu einem echten sozialen Phänomen.

Quadrat

Square wurde in geboren Oktober 1983, als Software- Zweig eines Elektronikunternehmens namens Denki kôji kaisha leugnenūsha, das von Masafumi Miyamoto gegründet wurde. Der junge Verlag wird 1986 unabhängig. 1984 begann das Unternehmen mit der Entwicklung von Videospielen mit einem Team von 10 Personen, insbesondere durch die Entwicklung von Abenteuer- und Rollenspielen auf dem NEC PC-8801. 1985 erhielt Square eine Lizenz zur Veröffentlichung von Spielen auf der Famicom (Nintendo-Konsole) und veröffentlichte einige Titel, ohne jedoch großen Erfolg zu haben. 1987 geriet das Unternehmen in finanzielle Schwierigkeiten und erwog, sich vom Markt zurückzuziehen. Sie legt ihr Schicksal in die Hände ihrer neuen Produktion, die vom Team von Hironobu Sakaguchi , Final Fantasy , entwickelt wurde und am veröffentlicht wurde17. Dezember 1987. Dieses Spiel wird mehr als eine halbe Million Mal verkauft und Square retten, das später zu einem der größten Herausgeber des Rollenspiel-Genres wird, insbesondere unter der Marke „  Squaresoft  “.

Im März 1989Square eröffnet eine Tochtergesellschaft in den USA, Squaresoft , die es ihm ermöglicht, seine Videospiele für den amerikanischen Markt zu lokalisieren. In den frühen neunziger Jahren landete die Final Fantasy- Saga in den USA, begleitet vom Super Nintendo . Ab 1993 wird Square seine Reihe von Rollenspielen (wie SaGa , Secret of Mana ) vervielfachen , während Enix mit seiner Dragon Quest- Saga zufrieden ist .

Nach einem Konflikt mit Nintendo beschloss Square 1995, sich vom Nintendo- Konsolenmarkt zurückzuziehen, und wandte sich an Sony und seine PlayStation . Square veröffentlichte dann die meisten seiner zukünftigen Videospiele auf PlayStation- Konsolen (und einige bei Bandai ), bis es 2002 durch eine Schlichtung möglich wurde, die beiden Unternehmen zu versöhnen und Square-Titel wieder auf Nintendo-Konsolen zu sehen.

Im Januar 1997Das neue Final Fantasy VII , das zuerst auf PlayStation veröffentlicht wurde, enthält viele Zwischensequenzen und die ersten 3D-Charaktere der Serie. Die Veröffentlichung, fast drei Jahre nach Final Fantasy VI auf Super Nintendo, wird von großen Werbekampagnen begleitet. Die Ankunft von Tetsuya Nomura als Charakterdesigner und der Wechsel von einer Fantasy-Welt zu einem Steampunk- Universum markieren einen entscheidenden Wendepunkt im Stil der Serie. Diese Episode wird lange diejenige sein, die die besten Verkäufe der Saga in Japan und den Vereinigten Staaten erzielt hat; Es ist auch die erste Final Fantasy der Hauptserie, die in Europa veröffentlicht und ins Französische übersetzt wird.

1998 eröffnet Square eine Tochtergesellschaft in Honolulu  : Square Pictures, um den grafischen Aspekt der Videospiele von Square zu fördern. Nach den USA beschloss das Unternehmen 1998, eine europäische Tochtergesellschaft zu eröffnen, um eigene Titel zu veröffentlichen. Im selben Jahr erschien Final Fantasy VIII in Japan, den USA und Europa, ein Spiel, das über 8 Millionen Mal verkauft wurde. Das Ende der neunziger Jahre war geprägt von großartigen Spielen für Square mit Titeln wie Final Fantasy Tactics , Chrono Cross , Legend of Mana und Front Mission 3 .

Bereits 1998 hatte Square die Idee, einen Animationsfilm aus seiner Final Fantasy- Serie zu drehen . Dieser computergenerierte 3D-Animationsfilm mit dem Titel Final Fantasy: Die Kreaturen des Geistes wurde 2001 veröffentlicht. Trotz der tatsächlichen technischen Fähigkeiten, die er zu dieser Zeit darstellte, war der Film ein echter Misserfolg im Finanzplan für Square, der im Durchschnitt lag Zulassungen sind absolut nicht in der Lage, ihre enormen Kosten zu amortisieren. Nach diesem filmischen Problem gibt sich der Präsident von Square, Hisashi Suzuki , dem Rücktritt hin und überlässt seinen Platz Yōichi Wada . Der neue Präsident muss sich den finanziellen Problemen von Square stellen, das 2001 nach mehr als zweijähriger Entwicklungszeit endlich Final Fantasy X auf PlayStation 2 veröffentlichte. Trotz des sehr guten Verkaufs dieses neuen Werks litt das Unternehmen Square zwei Jahre lang unter finanziellen Schwierigkeiten .

Während dieser zwei Jahre des Niedergangs innerhalb von Square wandte sich das Unternehmen Computern und damit Online-Spielen zu. Eine Online-Episode der Final Fantasy- Saga , XI , wird zuerst auf PS2, dann auf PC und Xbox geboren. Diese Final Fantasy ist eine ehrgeizige Wette für ein Unternehmen mit wenig Erfahrung in einem Service-Spiel, das eine starke Infrastruktur erfordert. Sie ist ein großer Erfolg in Japan, wo es seit langem das erste MMORPG in Bezug auf Abonnenten ist. Es ist auch die Episode der Serie, die die meisten Gewinne erzielte.

Im Jahr 2002 kündigte der neue Präsident Yōichi Wada die Entwicklung einer neuen Final Fantasy für die Heimkonsole an und startete die erste Folge einer neuen Serie: Kingdom Hearts (ein Rollenspiel, das als Kreuzung zwischen den Charakteren von Disney und denen von Disney fungiert Quadrat).

Fusion von Square und Enix

Das 1 st April 2003Square, der sich vom Scheitern seines Films erholt hat, fusioniert mit seinem wichtigsten japanischen Rivalen, der Firma Enix (Mehrheit bei der Fusion), und bildet die Firma Square Enix. Im Juli dieses Jahres verlegten sie ihre Räumlichkeiten nach Yoyogi, Shibuya, Tokio. Diese Fusion ermöglicht es Enix, das sich mehr auf das Veröffentlichen als auf das Entwickeln konzentriert, und Square, das umgekehrt mehr Entwickler als Herausgeber ist, ihre Talente zu kombinieren. Square President Yōichi Wada wird Präsident von Square Enix, während Enix-Präsident Keiji Honda neuer Vizepräsident wird. Zu dieser Zeit hatte Square einige Erfolge in Nordamerika und Europa, Gebieten, in denen Enix Probleme hatte und die sich eher in asiatischen Ländern auszeichneten. Square profitiert auch von den Aktivitäten des Enix-Buchverlags, seiner Infrastruktur und von Enix aus dem Online- und Mobile-Gaming-Erlebnis von Square sowie aus dem umfangreichen Katalog an geistigem Eigentum von Square .

Im Jahr 2004 wurde ein neues Filmprojekt geboren, das auf Final Fantasy VII basiert , der damals meistverkauften Folge der Saga: Final Fantasy VII: Advent Children . Square Enix entwickelt weiterhin neue Folgen seiner bekanntesten Serie. Im Jahr 2005 erschienen Konsolen der neuen Generation und Square Enix begann sich für die Möglichkeiten dieser Heimkonsolen zu interessieren. Im selben Jahr kaufte es den Verlag Taito und erwarb damit die Lizenzen für Space Invaders , Bubble Bobble oder sogar Arkanoid , um im Arcade-Bereich Fortschritte zu erzielen.

Nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XII im Jahr 2006 in Japan unternimmt Square Enix auf der E3 2006 das Fabula Nova Crystallis- Projekt, das die Projekte Final Fantasy XIII , Final Fantasy Agito XIII und Final Fantasy Versus XIII umfasst . Drei Jahre nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XIII , während Final Fantasy gegen XIII nicht voranschreitet, startet Square Enix das Final Fantasy XIV- Projekt, das in einem unvollendeten Zustand herauskommt. Das kleine Team von Tetsuya Nomura , das an Versus XIII arbeitet, wird dann teilweise übertragen zu Final Fantasy XIV. Das29. August 2008Square Enix hat Pläne für ein freundliches Übernahmeangebot für Tecmo durch den Kauf von Aktien für ein Gesamtgebot von 22,3 Milliarden Yen4. SeptemberDas Unternehmen zieht sein Angebot zurück, nachdem Tecmo den Übernahmeplan abgelehnt hat. Das1 st Oktober 2008Square Enix wird eine Holdinggesellschaft und benennt sich in Square Enix Holdings um. Gleichzeitig werden die Gaming- und Content-Branchen sowie das Verlagsgeschäft an eine Ausgründung namens Square Enix übertragen, die die Unternehmensführung und die Büros mit der neu gegründeten Holding teilt.

Das 12. Februar 2009Square Enix erweitert seinen Videospielkatalog weiter, indem es Eidos Interactive , einen britischen Verlag mit den Franchise-Unternehmen Tomb Raider , Hitman , Dark Project / Thief , Deus Ex und Legacy of Kain , für 84,3 Millionen Pfund erwirbt und damit Square Enix Europe wird. Im selben Jahr ignoriert Square Enix die Rivalitäten zwischen Sony und Microsoft durch seine Freigabe Final Fantasy XIII - Spiel sowohl auf PlayStation 3 und Xbox 360 und erst viel später auf dem PC über die Dampf Plattform auf9. Oktober 2014. Die Akquisition von Eidos wurde am abgeschlossen22. April 2009. Das11. März 2010Alle von Taito veröffentlichten Spiele für Heimkonsolen und tragbare Systeme werden von Square Enix unterstützt.

Mit dem Niedergang von Final Fantasy XI wird mit Final Fantasy XIV auf dem PC ein neues Online-Erlebnis versucht , das trotz eines Starts mit großer Fanfare schnell gemieden wird, was zu einem teilweisen Teamwechsel und der Entscheidung führt, das Spiel vollständig zu wiederholen "Überarbeitete und korrigierte" Version im Jahr 2013.

Hauptaktivitäten

Videospiel

Einige der berühmtesten Square Enix-Videospielserien der Welt umfassen Folgendes:

Hier ist die Liste der wichtigsten Franchise-Unternehmen der Square Enix-Gruppe (chronologische Reihenfolge des Auftretens):


Manga

Square Enix ist auch ein Unternehmen, das Manga in verschiedenen japanischen Magazinen wie Monthly Shōnen Gangan , Monthly GFantasy , Young Gangan , Monthly Gangan Joker und Gangan Online veröffentlicht .

Das Unternehmen hatte mehrere Verlagserfolge wie Fullmetal Alchemist , Soul Eater oder Black Butler .

Kino

Im Jahr 2000 kam Square (Square Pictures) mit dem Film Final Fantasy: Die Kreaturen des Geistes ins Kino . Das Unternehmen will die Öffentlichkeit überraschen. Sie drehte ihren Film daher ausschließlich in 3D-Computergrafik , was das Budget sprengte. Am Ende wird dieser Animationsfilm 137 Millionen Dollar gekostet haben, gegenüber nur 79 Millionen Einnahmen. DVD-Verkäufe, die fast weitere 30 Millionen US-Dollar ausmachten, glichen das Budget aus.

Im Jahr 2003 wiederholt Square dieselben technischen Prozesse ( Bewegungserfassung und Fotorealismus ) wie The Creatures of the Spirit , ein Kurzfilmteil der Animatrix- Sammlung  : The Last Flight of the Osiris , der den Auslöser aufzeichnet , der Matrix Reloaded auslöst .

Weit davon entfernt, Square Enix entmutigt zu haben, veröffentlichte das Unternehmen 2005 den Film Final Fantasy VII: Advent Children . Nach dem Erfolg von James Camerons Film Avatar erklärte Yōichi Wada, Präsident von Square Enix, 2010, er wolle weiterhin Animationsfilme produzieren.

2015 kündigt Square Enix in Zusammenarbeit mit Eidos Montreal und Marvels Gaming über einen Trailer an, der an den "Project Avengers" gearbeitet hat. Erst 2019 auf der E3 2019 zeigt Square Enix einen Trailer des Spiels und kündigt eine Veröffentlichung für an März 2020 mit etwas Exklusivität auf PlayStation 4

In der Tat kündigte Square Enix 2016 während der Uncovered Final Fantasy XV einen neuen Film an, Kingsglaive: Final Fantasy XV . Dieser Film ist seit Ende 2016 zusammen mit dem Spiel nur auf DVD, Blu-Ray und Download-Plattformen erhältlich.

Im Jahr 2018 produzierte Square Enix gemeinsam mit den Studios von GK Films, Metro-Goldwyn-Mayer und Warner Bros. , die Live-Actionfilm-Adaption des Neustarts des Tomb Raider- Franchise . Der Film wurde zur am besten aufgenommenen Live-Adaption eines Videospiels.

Derivate

Figuren

Square Enix Zeichen werden als Aktion erzeugt Figur .

Anime

Der 2012 erschienene Anime Tari Tari wird von Square Enix co-produziert.

Das Manga- und Anime- Undertaker-Rätsel (2009-2013) wird ebenfalls nur in Japan von Square Enix bearbeitet und produziert.

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) "  Geschichte  " , Square Enix Holdings (Zugriff am 4. Dezember 2009 )
  2. Wissensdiagramm , konsultiert am27. Mai 2020
  3. (de) "  Unternehmensprofil  " auf Square Enix Holdings ,31. März 2019(Zugriff auf den 20. September 2019 )
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  5. Square Enix Stock Info  "
  6. Square Enix Geschäftsbericht 2020  "
  7. Fusion Square / Enix
  8. (in) Tor Thorsen , "  Bericht: Square Enix macht 200 Millionen Dollar Tecmo-Gebot  " , Gamespot,29. August 2008(abgerufen am 29. August 2008 )
  9. (in) Brian Ashcraft , "  Bericht: Square Enix nimmt" Nein "für eine Antwort, zieht Übernahmeangebot zurück  " [ Archiv10. Februar 2011] , Kotaku,4. September 2008(abgerufen am 4. September 2008 )
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  12. (in) Chris Pereira, "  Final Fantasy XIII-Trilogie auf dem Weg zum PC ab Oktober  " auf http://www.gamespot.com ,18. September 2014(abgerufen am 4. Oktober 2014 )
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  14. "  Über Square Enix  "
  15. (in) "  Video Game Movies Official Worst to Best  " , auf rottentomatoes.com ,16. März 2018

Siehe auch

In Verbindung stehender Artikel

Externe Links