Klangformen

Klangformen
Entwickler Queasy Games
SCE Studio in Santa Monica
Editor Sony Computer Entertainment
Direktor Jonathan Mak
Shaw-Han Liem
Komponist Ich bin Roboter und stolz ( in )
Veröffentlichungsdatum PlayStation 3, PlayStation Vita
AN7. August 2012
EUR15. August 2012
JAP27. September 2012
PlayStation 4
JAHRE15. November 2013
EUR29. November 2013
Nett Plattformen
Spielmodus Solo
Plattform Konsole (n): PlayStation 3 , PlayStation 4 Tragbare Konsole (n): Playstation vita

Sound Shapes ist ein Videospiel mit Plattform- Musicals, das von Queasy Games entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde und 2012 auf PlayStation 3 , PlayStation 4 und PlayStation Vita veröffentlicht wurde .

Spielsystem

Das Ziel dieses Spiels ist es, einen runden Charakter durch ein Level wie ein Plattformspiel bis zum Ende zu führen, aber nicht nur ein einfaches Plattformspiel. In der Tat basiert das Spiel auch auf dem Rhythmus, man kann dort Noten wiederherstellen, die Musik erzeugen, sowie Kreaturen oder Objekte, die im Rhythmus des Levels gehen. Das Spiel bietet einen Level-Editor, mit dem Sie Ihre eigenen Level frei erstellen können. Der Editor gruppiert alle verwendbaren Objekte im Kampagnenmodus.

Gemeinschaft

Das Spiel bot einer Community die Möglichkeit, Levels aus der ganzen Welt zu spielen, die von Spielern erstellt wurden, und Ihre Levels zu veröffentlichen. Im Januar 2019 schlossen die Server der Community ihre Türen, sodass kein Zugriff mehr möglich ist.

Rhythmusschule

In einem Spielmodus namens Rhythmusschule können Sie lernen, die Noten an der richtigen Stelle in der Zone mit der gespielten Musik zu wiederholen, bis alle Noten an der richtigen Stelle platziert sind.

Zusätzlicher Inhalt

Das Spiel bietet zusätzlichen Inhalt, der nicht in den Kampagnenmodus-Levels enthalten war. Die meisten kosten 0,99 Euro pro Packung.

Zuhause

Anmerkungen und Referenzen

  1. Miniblob, Test des Spiels Sound Shapes , 22. August 2012, Jeuxvideo.com .