Hersteller | Microsoft |
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Art | Heimkonsole |
Generation | Achte |
Veröffentlichungsdatum |
EUR : 22. November 2013 (begrenzt auf einige Länder, 2014 für andere) AN : 22. November 2013 JAP : 4. September 2014 CHN : 29. September 2014 |
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Betriebssystem | Xbox One-Betriebssystem |
Prozessor |
AMD Jaguar 8-Core x86 1,75 GHz (Xbox One) AMD Custom 8-Core x86 2,3 GHz (Xbox One X) |
Grafikprozessor | AMD Radeon in Graphics Core Next Architektur ( AMD Fusion ) |
Interner Speicher |
8 GB DDR3 2 133 MHz (Xbox One und Xbox One S) 12 GB GDDR5 (Xbox One X) |
Lagerraum | 500 GB , 1 TB oder 2 TB interne Festplatte (Xbox One S) |
Medien | Ultra HD Blu-ray (Xbox One S) und (Xbox One X), Blu-ray , DVD , Digital Distribution |
Controller | Gamepad , Kinect 2.0 , SmartGlass |
Onlineservice | XBox Live |
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Einheiten verkauft |
Zahlen der VG Chartz vom 17.05.2020: INT : 47,32 Mio. AN : 30,66 Mio. EUR : 11,86 Mio. JAP : 0,11 Mio. |
Meistverkauftes Spiel | Grand Theft Auto V (8,72 Millionen) |
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Die Xbox One ist eine von Microsoft entwickelte Videospielkonsole der achten Generation . Enthüllt am21. Mai 2013Sie tritt die Nachfolge der Xbox 360 an und steht in direkter Konkurrenz mit der PlayStation 4 von Sony und indirekt mit der Wii U und dem Wechsel zu Nintendo . Es ist verfügbar seit22. November 2013 in dreizehn Ländern und seitdem September 2014in sechsundzwanzig anderen Ländern. Zunächst nur mit Kinect vermarktet , bietet Microsoft die Konsole allein aus dem9. Juni 2014.
Ausgestattet mit einem AMD- Prozessor ist die Maschine mit einem Blu-ray- oder Ultra-HD-Blu-ray-Laufwerk und einer nicht entfernbaren Festplatte von 500 GB , 1 TB oder 2 TB je nach Modell ausgestattet, um ein integriertes Unterhaltungssystem zu bilden. Durch die Kinect- Geräteintegration kann die Konsole auf Sprachbefehle oder vom Benutzer diktierte Bewegungen reagieren und mit Videokonferenzfunktionen gekoppelt werden . Kinect wird von der breiten Öffentlichkeit schnell vergessen und wird als Option angeboten, was den Preis der Konsole senkt und viele Käufer entscheiden sich dafür, die Konsole ohne Kinect für den niedrigeren Preis zu kaufen.
Auf der E3 2016 wird die Xbox One S vorgestellt. 40 % kleiner und etwas leistungsstärker als die klassische Xbox One, verfügt die Xbox One S über ein Ultra HD Blu-Ray-Laufwerk, ein internes Netzteil und kann nun aufrecht stehen. Sie zieht die2. August 2016. Auf der E3 2017 wird die Xbox One X vorgestellt: Sie ist in der Lage, natives Ultra HD anzuzeigen. Sie zieht die7. November 2017.
Im Juli 2020, kündigt Microsoft das Produktionsende der Xbox One X sowie der Xbox One S All-Digital Edition an. Die Xbox One S wird weiterhin produziert. Der Xbox Series-Linie gelingt es inNovember 2020.
Die Konsole des Entwicklungskits trägt den Codenamen Durango . Die endgültige Version namens Xbox One wird offiziell vorgestellt auf21. Mai 2013während einer von Microsoft gehosteten Live-Übertragung . Weitere Details und Informationen werden auf einer neuen Konferenz präsentiert, der10. Juni 2013Anlässlich der E3 2013 , später auf der Messe, ist die Konsole für die Öffentlichkeit spielbar.
Das Gerät reagiert auf vom Benutzer diktierte Sprachbefehle. Es ist während der ersten Präsentation der Konsole, dieMay 21, 2013, wie von Yusef Mehdi, Vizepräsident der Microsoft Interactive-Abteilung für Unterhaltung, demonstriert, der, indem er " Xbox on " , dann " Xbox, go home " sagt , die Konsole einschaltet und dann nach dem Durchsuchen des Menüs zurück zum Hauptmenü Schnittstelle.
Gleichzeitig gibt der englische Vertriebsleiter von Microsoft während einer Veranstaltung in London zur Feier der Ankündigung der Xbox One an, dass das neue Modell des Kinect- Geräts unbedingt angeschlossen sein muss, damit die Konsole funktioniert.
Während der Konsolenpräsentationskonferenz kündigt Microsoft an, dass ein Internetzugang erforderlich ist. So könnte die Konsole nach 24 Stunden ohne Verbindung die Spiele nicht mehr lesen und ausführen. Bei gebrauchten Spielen könnten die Spiele in „Partnershops“ weiterverkauft werden. Microsoft kündigt an, den Weiterverkauf nicht direkt zu besteuern, überlässt jedoch Drittanbietern die Möglichkeit, eine solche Richtlinie anwenden zu können. In Bezug auf das Teilen wäre es nur einmal möglich, ein Spiel zu spenden, und zwar an jemanden, den der Spieler seit mindestens dreißig Tagen auf seiner Freundesliste hat. Microsoft stellt sicher, dass "bis zu zehn Familienmitglieder in Ihrer gemeinsamen Spielebibliothek spielen können".
Schließlich ist Microsoft nach viel Kritik und angesichts einer Konkurrenz, die keine ähnliche Politik anwendet, gezwungen, die19. Juni 2013durch Aufhebung all dieser Einschränkungen, mit dem Ziel, zu den Standards der Xbox 360 zurückzukehren . Ein durch ein Update des Systems mitgebrachter Patch ist notwendig, um das DRM und die obligatorische Verbindung zum Internet zu entfernen .
Einen Monat später erklärt Microsoft (durch Marc Whitten), dass die Zusammenarbeit mit einem lizenzierten Herausgeber für die Veröffentlichung eines Videospiels für die Xbox One aufgehoben wird. Darüber hinaus können alle auf dem Markt verkauften Konsolen als Entwicklungskit verwendet werden. Schließlich gibt Marc Whitten bekannt, dass die Arten von Spielen, die erstellt werden können, unbegrenzt sind. Die Konsole wurde in Frankreich, Deutschland, Großbritannien, Irland, Spanien, Italien, Österreich, USA, Kanada, Brasilien, Mexiko, Australien und Neuseeland veröffentlicht22. November 2013, dann in Japan und in fünfundzwanzig anderen Ländern in September 2014.
Im Juni 2015 , während der E3 2015 , präsentierte Microsoft verschiedene Dinge, darunter verschiedene Spiele, einen neuen Controller (Elite) für anspruchsvolle Gamer, Abwärtskompatibilität mit Xbox 360-Spielen, Xbox Game Preview (Ermöglicht es Ihnen, Spiele auch unterwegs auszuprobieren), eine Partnerschaft mit Oculus Rift.
Während der E3 2016 präsentiert Microsoft verschiedene Spiele, Xbox Play Anywhere (Möglichkeit, ein Spiel auf dem PC zu starten und auf der Xbox zu beenden und umgekehrt), ein Programm (Xbox Design Lab), das es ermöglicht, einen Controller nach Wunsch anzupassen Elite Controller ist nicht enthalten) und eine Bestätigung von Project Scorpio (die später Xbox One X sein wird).
Auf der E3 2017 Microsoft präsentiert verschiedene Spiele, sein Projekt Scorpio als Xbox One X, die Abwärtskompatibilität mit Spielen aus dem 1 st Xbox Xbox One, der Fähigkeit zu spielen Minecraft mit Spielern von verschiedenen Plattformen ( Nintendo - Switch , Xbox, PC und WP / W10M-Handys, Android und iOS, aber nicht auf PS4, nachdem Sony die Cross-Plattform aus kommerziellen Gründen abgelehnt hat), ein 4K-Grafikpaket für Minecraft .
Die Xbox One zeichnet sich durch ein schlichtes und kantiges Design aus, das an eine Multimedia-Box erinnert . Es hat eine schwarze Farbe mit glänzenden und matten Oberflächen. Die Konsole muss in horizontaler Position installiert werden. Auf der Vorderseite verfügt die Konsole über zwei Touch-Tasten, eine zum Einschalten, die andere zum Öffnen des Disc-Eaters vom Typ Blu-ray-Player . Die Konsole wiegt 3,2 kg bei Abmessungen von 34,4 × 26,3 × 8 cm .
Xbox One-Design.
Die Konsole zeigt die folgenden Details an:
Die Definition von Videospielen ist nicht für alle gleich, einige nehmen mit 1080p auf, während andere mit 900p, 720p aufnehmen oder ein dynamisches Auflösungssystem verwenden. Alle diese Auflösungen werden bei der Ausgabe offensichtlich auf eine Auflösung von 1080p skaliert . Fotos und Videos werden in 4K (2160p) wiedergegeben, wenn das Originalformat kompatibel ist. Die Festplatte ist nicht entfernbar, andernfalls erlischt die Garantie; Es ist jedoch möglich, externe Festplatten an die USB-3.0-Ports anzuschließen.
Ein Modell mit einer 500- GB- Festplatte ist zum Start der Konsole verfügbar, inNovember 2013. Microsoft kündigt die13. Mai 2014 Konsolenausgabe ohne Kinect für die 9. Juni 2014. Dieses Paket entspricht dem Preis der PlayStation 4 . Ende 2014 erschien ein Modell in den Farben der Call of Duty- Lizenz , ausgestattet mit einer 1-TB- Festplatte . Auf der E3 2015 wird eine neue Version mit einer 1-TB- Festplatte vorgestellt; es ist erhältlich bei16. Juni.
In Zusammenarbeit mit Seagate , wird Microsoft die Freigabe 2 oder 4 TB externe Festplatten .
Während der E3 2016 präsentiert die Firma Xbox eine neue Version der Xbox One, eine schlanke Xbox One S. Diese neue Maschine ist 40 % kleiner als die ursprüngliche Xbox One und bietet ein Modell mit einer Festplatte mit 2 TB Speicherplatz. Diese neue Konsole steht in Konkurrenz zur PS4 Slim von Sony. Es kann auch Video in unterstützen Ultra HD - Format integriert einen neue Ultra HD Blu-ray - Player und verfügt über HDR 10 - Modus . Es unterstützt auch das Upscaling von Spielen ursprünglich in geringerer Auflösung entworfen (900p und 1080p). Es ist verfügbar seit2. August 2016für 399 US-Dollar für das 2- TB- Modell ; das22. September 2016, wird ein 500- GB- Modell für 299 US-Dollar und ein 1- TB- Modell für 349 US-Dollar auf dem US-Markt verkauft.
Anders als die ursprüngliche Xbox One verfügt die Xbox One S über kein externes Netzteil, sondern befindet sich in der Konsole selbst. Diese neue Maschine kann wie die PlayStation 4 vertikal aufgestellt werden .
Technischer Vergleich mit der klassischen Xbox OneXbox eins | Xbox One s | |
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Zentralprozessor | AMD Jaguar 8 Kerne mit 1,75 GHz | 8-Kern-AMD mit 1,75 GHz |
Rechenleistung | 12 Recheneinheiten bei 853 MHz (1,31 Teraflops) | 12 Recheneinheiten bei 914 MHz (1,4 Teraflops) |
RAM | 8 GB DDR3 + 32 MB On-Board-Speicher (eSRAM) | 8 GB DDR3 + 32 MB On-Board-Speicher (eSRAM) |
Bandbreite | 68 GB pro Sekunde (204 GB/s eSRAM) | 68 GB pro Sekunde (204 GB/s eSRAM) |
HDD | 500 GB, 1 TB | 500 GB bis 2 TB |
Die Xbox One S ist leistungsstärker als die Xbox One, mit 0,09 Teraflops mehr für die Xbox One S. Sie hat eine Rechenleistung von 853 MHz bis 914 MHz . Somit ist eine stabilere Leistung auf der Xbox One S bemerkenswert. Außerdem ist der Prozessor der klassischen Xbox One in 28 Nanometern gegenüber 16 Nanometern bei der neuen Xbox One S eingraviert, was eine bessere Leistung und Energieeinsparungen ermöglicht (durch weitere Reduzierung der Leistung) des Netzteils und integrieren es intern). Es funktioniert auch mit Dolby Atmos-Sound.
Auf der Electronic Entertainment Expo 2016 (E3 2016) präsentiert Microsoft neben der Xbox One S mit "Project Scorpio" eine Konsole, die Ende 2017 erscheinen soll. Project Scorpio wird die leistungsstärkste Konsole der Welt sein, die natives anzeigen kann Ultra HD und hat 6 Teraflops Grafikleistung. Project Scorpio (Scorpio ist der Name des Prozessors dieser neuen Xbox) wird offiziell auf der E3 2017 vorgestellt. Es trägt den offiziellen Namen Xbox One X. Microsoft kündigt an, dass es am . verfügbar sein wird7. November 2017Preis 499 € .
Alle Zubehörteile und Spiele, die auf Xbox One und Xbox One S funktionieren, funktionieren auf Xbox One X. Microsoft setzt auf mehrere Spiele, um das Hauptargument "Xbox One X kann natives Ultra HD anzeigen" zu unterstützen, wie Forza Motosport 7 oder State of Verfall 2 . Die Xbox One X ist auch die leistungsstärkste, aber auch die kleinste Konsole der Marke Xbox, die es je gab. Auf der anderen Seite einer der schwersten mit 3,8 kg gegenüber 2,9 kg für die Xbox One S oder 3,5 kg für die klassische Xbox One.
Xbox One x | Xbox One s | PS4 Pro | |
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Prozessor | 8-Kern-AMD modifiziert mit 2,3 GHz | 8-Kern-AMD mit 1,75 GHz | AMD 8-Kern 2,1 GHz |
GPU | 40 Recheneinheiten bei 1.172 MHz (6 Teraflops) | 12 Recheneinheiten bei 914 MHz (1,4 Teraflops) | 36 Recheneinheiten bei 911 MHz (4,2 Teraflops) |
RAM | 12 GB GDDR5 (davon 9 GB eigentlich für Spiele) | 8 GB DDR3 (davon 5 GB für Entwickler freigegeben) + 32 MB On-Board-Speicher (eSRAM) | 8 GB GDDR5 + 1 GB DDR3 für das System (davon 5 GB für Entwickler freigegeben) |
Bandbreite | 326 GB / s | 68 Gb / s (204 Gb / s Esram) | 218 GB/s |
Festplatte | 1 TB | 500 GB bis 2 TB | 1 TB |
Microsoft gibt bekannt , dass die Xbox One X „40% stärker als jede Konsole bestehenden heute . “ Um die Komponenten zu kühlen, integriert Microsoft erstmals eine flüssigkeitsgekühlte Vapor Chamber in eine Konsole. Ebenfalls erstmals in einer Konsole sind Dolby Atmos , AMD FreeSync und Direct X12 Technologien in die Xbox One X integriert. Dolby Atmos wird danach auch mit der Xbox One und Xbox One S kompatibel sein. FreeSync war bisher nur auf dem PC verfügbar. Die Implementierung von DirectX 12 direkt im Prozessor der Konsole ermöglicht es insbesondere, die Anzahl der an den Prozessor zu sendenden Anweisungen zu reduzieren und seine Effizienz zu erhöhen, um die Leistung von Spielen mit dieser API zu verbessern .
Die Xbox One X kann bei einigen Spielen natives Ultra HD (3840 x 2160 Pixel) anzeigen . Aufgrund des stärkeren Prozessors und der höheren Rechenleistung ist es jedoch in der Lage, bessere Auflösungen sowie generell stabilere Bildraten als sein Konkurrent darzustellen. Die PS4 Pro zeigt selten eine echte Ultra-HD-Auflösung an, wir sprechen oft von partiellem Rendering ( Checkerboarding ), 1080p-Auflösung oder 1440p (Beachten Sie, dass diese Techniken auch für einige Spiele auf One X gelten). Die Xbox One X verbessert auch die Full-HD- Grafik auf Systemebene, selbst wenn kein Ultra HD vorhanden ist, was die PS4 Pro nach Wahl der Entwickler durch ein Upgrade von einem Bild mit höherem Seitenverhältnis auf ein Bild mit höherem Seitenverhältnis tut ). Ein von Microsoft zur Veröffentlichung der Konsole gestartetes Programm mit dem Namen "Optimized for Xbox One X" dient den Verbrauchern als Hinweis darauf, welche Spiele von den Entwicklern besondere Aufmerksamkeit erhalten haben, um zusätzliche Funktionen wie Ultra-HD- Auflösung und / oder bessere Bildrate einzuführen und / oder verbesserte visuelle Effekte (einschließlich HDR- Unterstützung ).
Ein Beamter von Xbox France, Hugues Ouvrard, und der CEO von Xbox, Phil Spencer, erklären, dass "die Xbox One X ohne Rivalen ist" .
Auf der Gamescom 2017 wird eine Collector's Edition angekündigt . Diese Edition heißt Project Scorpio und bezieht sich auf den Codenamen der Konsole, die auf der E3 2016 neben der Xbox One S der Öffentlichkeit vorgestellt wurde . Sie hat die Besonderheit, dass sie sich im Design leicht und automatisch unterscheidet enthält eine Stütze, um die Konsole in eine vertikale Position zu bringen. Diese Edition war nach der Ankündigung zum gleichen Preis wie die klassische Xbox One X (499 € ) vorbestellbar . Es steht heute nicht mehr zum Verkauf.
Es wird auf der E3 2019 angekündigt und verfügt über alle Funktionen der Xbox One S mit Ausnahme des nicht vorhandenen Laufwerks. Damit verfügt sie über alle technischen Eigenschaften der Xbox One S und eine 1 TB Festplatte7. Mai 2019 und ist für 229 US-Dollar mit drei integrierten Cloud-Spielen erhältlich: Minecraft, Sea of Thieves und Forza Horizon 3.
Xbox 360- Zubehör (Controller, Kinect usw.) ist nicht mit Xbox One kompatibel. Lediglich die verschiedenen Headsets sind über einen Adapter.
Der Controller ist dem der Xbox 360 ziemlich ähnlich , obwohl er ein nüchterneres und weniger abgerundetes Design mit einer flacheren Rückseite annimmt. Das Fach für die beiden Akkus ist in den Controller integriert und bietet so mehr Ablagefläche für die Finger. Die beiden Trigger sind mit Vibration ausgestattet , sie können unabhängig vom Hebel und voneinander vibrieren. Microsoft hat angekündigt, dass die beiden Analogsticks und das Steuerkreuz an Sensibilität und Präzision gewonnen haben. Acht Controller können gleichzeitig angeschlossen werden.
Das Design des Controllers wurde entwickelt, um den Spielkomfort bei stundenlanger Handhabung zu verbessern. Während seines Tests von Gamekult anlässlich der E3 2013 hält der Journalist William Audureau den Controller für den besten auf dem Markt, treibt die erheblichen Fortschritte bei der Verbesserung des Spielkomforts voran und hebt die neue Beschichtung der Konsole und ihrer Materialien hervor dass es als High-End zu qualifizieren ist.
Anlässlich der E3 2015 kündigte Microsoft eine verbesserte Version seines Controllers namens Elite an. Dieser Controller hat ein noch hochwertigeres Design als der Basiscontroller; tatsächlich sind die Trigger und der zum Aufladen vorgesehene Teil aus Metall, ebenso wie die Analogsticks und das Richtungskreuz. Es hat präzisere Sticks, Paddles auf der Rückseite und Anpassungszubehör. Sie können die grundlegenden konkaven analogen Sticks tatsächlich durch kuppelförmige Sticks oder höher konkave Sticks als die grundlegenden ersetzen. Der Benutzer kann das grundlegende Richtungspad auch in eine Art kreisförmiges Pad umwandeln. Dank Software lassen sich alle Empfindlichkeiten nach den Wünschen des Benutzers einstellen.
Xbox One S-Controller wurde verbessert. Die Rückseite ist für eine einfache Bedienung mikroperforiert und die Joysticks wurden in ihrer Ausdauer verbessert. Wir können eine größere WLAN-Reichweite und die Integration von Bluetooth feststellen.
Ursprünglich in jedem Konsolenpaket enthalten, wurde das Kinect 2- Gerät ab Oktober 2014 separat veröffentlicht, nachdem ein Xbox One-Modell angekündigt wurde, das ohne Kinect verkauft wird. Das Gerät musste ursprünglich dauerhaft verbunden sein, damit die Xbox One funktioniert, aber nach Protesten von Spielern ändert Microsoft seine Meinung und macht das Gerät nicht zur Pflicht. Diese neue Version, ausgestattet mit einer 1080p- Kamera , kann 2 GB Daten pro Sekunde verarbeiten. Multitasking ermöglicht dem Benutzer die Sprachsteuerung mehrerer gleichzeitig ausgeführter Anwendungen (Fernsehen, Video, Internet, Skype usw.). Sie können die Konsole bitten, sich lautstark einzuschalten, indem Sie "Xbox Start" sagen . Mit dem zukünftigen Betriebssystem der Xbox One basierend auf Windows 10 wird Cortana einige Monate nach seiner Veröffentlichung eintreffen, das Sprachbefehle enthält.
Das Gerät ist in der Lage, die Finger des Spielers zu unterscheiden. Microsoft gibt bekannt, dass die Präzision dreimal treuer ist als bei seinem ersten Modell. Sechs Personen können gleichzeitig erkannt werden. Die Konsole kann Spieler durch Gesichtserkennung identifizieren und feststellen, wer welchen Controller hält und ob der Spieler auf den Bildschirm schaut oder spricht.
Darüber hinaus kann das Gerät die vom Körper ausgeübten Kräfte darstellen, insbesondere wenn ein Schlag gegeben wird, ist die Kamera in der Lage, ihre Kraft originalgetreu zu übertragen. Der Herzschlag kann von Kinect auch durch eine Analyse des Gesichts des Benutzers erkannt werden. Allein der Preis für die Kamera beträgt 150 € .
Kinect war eine der Phasen bei der Entwicklung des holografischen Headsets HoloLens von Microsoft , dessen Kamera auf das Headset übertragen wurde.
Aber Microsoft änderte seine Strategie, die behauptete, Kinect sei untrennbar mit der Konsole verbunden und verkaufte die Konsole 2014 allein, um sich an die Playstation 4 anzupassen. einen Adapter benötigen, dessen Rückzahlungsbedingungen als restriktiv verspottet werden. Die Produktion von Gerät und Adapter wurde im Herbst 2017 eingestellt
Die Konsole funktioniert dank eines von Microsoft entwickelten dreifachen Betriebssystems . Diese werden beim Start der Konsole oder im Standby-Modus regelmäßig aktualisiert, je nach vom Benutzer konfiguriertem Verbrauchsmodus . VonDezember 2015, wird die Konsole auf eine modifizierte Version von Windows 10 namens OneCore aktualisiert .
Dieses System ist einfach und kümmert sich hauptsächlich um den Betrieb der Konsole, indem es Aufgaben auf die verschiedenen Komponenten verteilt und zusätzlich zur Verwaltung der Sicherheit (Programmstartberechtigungen) .
Windows 8 kümmert sich um den Ton, die Netzwerkfunktionen, die freigegebenen Anwendungen (Blu-Ray, TV usw.), die Benutzeroberfläche und das grafische Design .
Exclusive OS ist für den Start der Spiele verantwortlich .
OneCore ist das Betriebssystem der Xbox One von Ende 2015, es basiert auf Windows 10 . Die öffentliche Version ist erhältlich beiDezember 2015. Ursprünglich war die Veröffentlichung von OneCore für November 2015 geplant, aber um Zeit zu haben, alle Fehler zu beheben, wurde die Veröffentlichung auf verschobenDezember 2015. OneCore ist laut Microsoft bis zu 50 % schneller als das bisherige Betriebssystem .
Vor Juni 2015 war die Xbox One nicht abwärtskompatibel . Laut Marc Whitten, Vizepräsident von Xbox Live , sind die Xbox 360- Spiele aufgrund der zu unterschiedlichen Architekturen und der damit verbundenen Kosten nicht mit der neuen Konsole kompatibel, aber seiner Meinung nach könnte die Cloud diese Abwärtskompatibilität in wenigen Jahren bieten Jahre. Die Konsole ist nicht gezont .
Von Juni 2015 für Preview-Mitglieder dann ab 12. November 2015Für alle ist die Xbox One abwärtskompatibel . Die Spiele auf der Xbox 360- Konsole können daher auf der Xbox One ausgeführt werden, die das Betriebssystem der letzteren emuliert . Nicht alle Xbox 360-Spiele werden in die Liste der abwärtskompatiblen Spiele aufgenommen.
Im August 2015Phil Spencer, Director und Head of Xbox Division von Microsoft Studios, gibt bekannt, dass einige Spiele der ersten Xbox möglicherweise abwärtskompatibel werden, was während der E3 2017-Konferenz von Microsoft wahr wird
Die Xbox One sollte ursprünglich von einem Cloud-Computing-Dienst profitieren , der die Konsole weiterentwickelt hätte, indem die Berechnungen durchgeführt wurden, die für die Ausführung von Spielen auf Xbox Live- Servern erforderlich sind .
Einige Spiele, hauptsächlich die von Microsoft, ermöglichen das Speichern von Daten in der Cloud. Dadurch können sie auf verschiedenen Windows 10- und Xbox One- Geräten weiterspielen .
Xbox SmartGlass war eine Anwendung, die es ermöglichte, mobile Geräte (Windows Phone, Windows 8, iOS und Android) als Begleitgerät für die Xbox One zu verwenden. Es war beispielsweise möglich, Ihr Gerät als Fernbedienung zu verwenden, Nachrichten zu lesen, Inhalte zu kaufen und einige Spiele nutzten den Dual-Screen (vom Mobiltelefon aktiviert), um das Spielerlebnis zu vervollständigen. Unter Windows 10 wird die SmartGlass- Anwendung ersetzt von der Xbox- Anwendung (umbenannt inMai 2019Xbox Console Companion ), das das Streamen von Xbox One-Spielen auf PCs und Tablets mit Windows 10 ermöglicht. Spiele, die Kinect erfordern, werden nicht unterstützt, während Game DVR und Online-Streaming mit dieser Funktion nicht verfügbar sind.
Der Zugriff auf Xbox Live auf Xbox One ist zum Start in dreizehn Ländern verfügbar:
Verfügbar beim Start:
Verfügbar in September 2014 :
Die Konsole ermöglicht es Ihnen, eine laufende Spielsitzung jederzeit per Sprachbefehl aufzunehmen. Das System ist in der Lage, die Höhepunkte eines Spiels (mehrere Kopfschüsse hintereinander, KO bei einem Gegner im Kampf usw.) zu analysieren, um deren Fähigkeiten festzuhalten. Aufnahmen werden auf der Festplatte gespeichert und können auf Xbox Live oder YouTube geteilt werden .
Mit allen Versionen von Xbox One können Sie selbst Videospiele entwickeln und auf Xbox Live veröffentlichen . Diese Funktion ist seit 2014 verfügbar.
Das 22. November 2013, gibt Microsoft bekannt, dass es in den ersten 24 Stunden nach Markteinführung eine Million Konsolen verkauft hat. Die Xbox One ist die meistverkaufte Konsole am Black Friday in den USA. Das11. Dezember 2013, gibt Microsoft bekannt, dass in den ersten 18 Tagen der Vermarktung etwa 2 Millionen Einheiten verkauft wurden. Das6. Januar 2014, gibt das Unternehmen bekannt, dass im Jahr 2013 weltweit fast 3 Millionen Konsolen verkauft wurden. Für das Jahr 2013 wurden in Frankreich bis zu 126.201 Exemplare der Xbox One verkauft. Für das Jahr 2015 wurden in Frankreich 298.000 Exemplare verkauft, insgesamt also 715.000 Konsolen, die bisher im Land verkauft wurden.
Das 18. April 2014Microsoft gibt bekannt, dass es seit seiner Einführung 5 Millionen Exemplare der Xbox One verteilt hat. Erst zwei Monate später war ein spürbarer Sprung bei den verkauften Konsolen zu verzeichnen. Nach dem Start der Konsole im Juni ohne Kinect für 100 US-Dollar weniger, gab Microsoft bekannt, seinen Umsatz im Vergleich zum Mai in den USA verdoppelt zu haben. Im November 2014 wurden die weltweit 10 Millionen verkauften Einheiten überschritten. Diese Zahlen sind die neuesten offiziellen Daten von Microsoft seit ihrer Entscheidung im Oktober 2015, mehr Wert auf das Engagement der Xbox Live-Benutzer zu legen.
Laut einem Bericht des Finanznachrichtensenders CNBC wird der weltweite Verkauf der Xbox One im zweiten Quartal 2019 auf 46,9 Millionen Exemplare geschätzt. Etwa 0,3% davon sollen aus Japan stammen.
Kurz nach der Präsentation der Konsole wurde die 21. Mai 2013und die verschiedene Microsoft Ankündigungen, Beschränkungen für gebrauchte Spiele, die Anforderung einer Internetverbindung für Online - Prüfung aller vierundzwanzig Stunden , so dass die Spiele gespielt werden, und die damit verbundene Fragen der Privatsphäre. bei Kinect , verursachen Besorgnis unter den Computernachrichten und Videospielen Websites. Sie werden jedoch offiziell von Microsoft in der Woche nach der E3 2013 aufgegeben .
Aufgrund einer obligatorischen und ununterbrochenen Verbindung des Kinect 2 werden mehrere Informationsseiten zu Computernachrichten vor einer möglichen Ausspähung durch die Kamera des Geräts alarmiert.
So unterstreicht PC INpact die Tatsache, dass Kinect immer eingeschaltet ist, sodass eine Person, die den Raum betritt, „Xbox an“ sagen kann, um die Konsole einzuschalten, was davon ausgeht, dass sich das Gerät dauerhaft im Quilive befindet. Die Seite wundert sich dann über ein Risiko für den Respekt des Privatlebens.
Die Website 01net.com ist besorgt über die von Kinect erfassten biometrischen Daten und enthält insbesondere eine Erläuterung von Microsoft, die zugibt, dass ein Teil dieser Daten per Internetverbindung in ihre Rechenzentren übertragen und dort für drei Monate zur Analyse gespeichert wird. Die Website gibt bekannt, dass ein Risiko auf der Ebene der personenbezogenen Daten real ist, und argumentiert, dass bei Computersystemen "niemand vor einem Fehler, einem Fehler oder einem Eindringen sicher ist" .
Im Anschluss an diese von der Fachpresse aufgeworfenen Fragen erklärt Microsoft, dass es sich bewusst ist, „dass Ihre persönlichen Daten und Ihr Privatleben wichtig sind“ und verpflichtet sich, vor der Wiederherstellung der Daten die Genehmigung der Benutzer einzuholen. Der Hersteller verspricht, dass Kinect keine Gespräche aufzeichnet, je nachdem, ob sich die Konsole im On- oder Standby-Modus befindet.
Jedoch die 6. Juni 2013, The Washington Post geht mit dem öffentlichen NSA und FBI Spionageprogramm namens PRISM , die diese beiden Behörden direkten Zugriff auf Video, Audio, Internet - Chat und Dokumentendaten aus neun großen Internet - Unternehmen , darunter Microsoft (die das erste Unternehmen in der integrierten war gibt Projekt von11. September 2007), kann die Frage der Spionage durch eine externe Organisation auf der Xbox One berechtigterweise unbeantwortet bleiben.
Im Januar 2014hat Microsoft Berichten zufolge eine kommerzielle Vereinbarung mit Machinima , einem Content-Anbieter auf YouTube , ausgehandelt , um eine finanzielle Entschädigung im Falle einer vorteilhaften Promotion für die Xbox One zu garantieren, mit der einzigen Bedingung, dass die Vereinbarung vertraulich bleibt. Die von Ars Technica aufgedeckten Informationen bestätigen die Lecks von der iGR-Site, die die Anweisungen von Machinima an seine "einflussreichen Partner" hervorhoben.
Die dann auf der Grundlage eines Bonus von 3 US-Dollar pro tausend Postings festgelegte Zahlung galt für alle Inhaltsersteller, die während der ersten zwei Minuten ihres Programms mindestens 30 Sekunden Video auf der Xbox One zur Verfügung stellten und mit der Erwähnung „XB1M13“ betitelt waren machen sie leichter zu finden.
Die auf Pastebin veröffentlichten Bedingungen zeigen, dass sich die „ Influencer “ verpflichten mussten, „Machinima, der Xbox One oder einem ihrer Spiele keinen Schaden zuzufügen“. Ars Technica erinnert daran , dass eine solche Absprache zwischen dem Auftragnehmer und dem Sender ohne Wissen der Öffentlichkeit die Anweisungen der Federal Trade Commission untergraben könnte .