Entwickler | Rockstar Norden |
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Editor | Rockstar Games |
Verteiler | Take-Two Interaktiv |
Direktor | Simon Lashley, Keith McLeman |
Drehbuchautor |
Dan Houser Rupert Humphries |
Komponist | Michael Jäger |
Produzent | Leslie Benzies |
Beginn des Projekts | 2004 |
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Veröffentlichungsdatum |
PlayStation 3 , Xbox 360 INT :29. April 2008 JAP :30. Oktober 2008 Microsoft Windows AN :2. Dezember 2008 PAL :3. Dezember 2008 JAP :20. März 2009 Rockstar Games Launcher INT :19. März 2020 |
Nett | Action-Adventure , Fahren , Third-Person-Shooter |
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Spielmodus | Einzelspieler , Mehrspieler (maximal 16 Spieler auf PS3- und Xbox 360-Konsolen, maximal 32 Spieler auf Computer) |
Plattform | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows und Xbox One ( abwärtskompatibel ) |
Sprache |
Untertitel und Menüs: Französisch Dialoge: Englisch |
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Motor |
RAGE Euphorie (Bewegungsmotor) |
Ausführung |
Playstation 3 : 1.07 Xbox 360 : 1.04 Computer : 1.0.8.0 |
Auswertung |
ACB : MA15 + ? BBFC : 18 ? ESRB : M ? OFLC ( NZ ) : R18 ? PEGI : 18+ ? |
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Webseite | www.rockstargames.com/IV |
schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl |
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Grand Theft Auto IV , allgemein abgekürzt GTA IV , ist einVideospielvonAction-Abenteuerzuoffenen Weltentwickelt von Rockstar North und veröffentlicht von Rockstar Games . Es wurde ursprünglich am29. April 2008auf denKonsolen PlayStation 3undXbox 360inNordamerika,EuropaundOzeanien veröffentlicht. Es wird dann fürMicrosoft Windows(PC)freigegeben2. Oktober 2008in Nordamerika und dann am 3. Dezember in Europa, während die Xbox 360-Version seit der Xbox One abwärtskompatibel ist9. Februar 2017. Das Spiel ist der erste Teil der vollständig hochauflösenden Grand Theft Auto- Serie , der vierte große Teil und die elfte Episode in der Reihenfolge ihres Erscheinens, Nachfolger von Grand Theft Auto: Vice City Stories, das 2006 veröffentlicht wurde .
Das Stück zeigt Niko Bellic , einen serbischen Kriegsveteranen , der in die Stadt Liberty City in den Vereinigten Staaten einwanderte , um den amerikanischen Traum zu leben , den sein Cousin Roman Bellic versprochen hatte , der ihn trotz seiner selbst in eine Spirale von Verbrechen stürzt und Begleichung der Noten. Der Spieler bewegt sich in dreidimensionalen Umgebungen , die er in der Third-Person-Ansicht erkundet und in denen er sich zu Fuß oder mit verschiedenen Fahrzeugen bewegen kann. Das Spiel kombiniert Elemente des Rennsports und des Third-Person-Shooters und bietet sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus ein offenes Gameplay . Im letzteren Modus können zwischen 16 und 32 Spieler (je nach Version) in verschiedenen Spielmodi kooperieren oder gegeneinander antreten.
Das Spiel profitiert von zwei episodischen Inhalten, die als kostenpflichtige Downloads auf Konsolen und PC veröffentlicht werden. Die erste mit dem Titel The Lost and Damned wurde am veröffentlicht17. Februar 2009und die zweite mit dem Titel The Ballad of Gay Tony wurde auf veröffentlicht29. Oktober 2009. Der Spieler spielt dort jeweils Johnny Klebitz und Luis Lopez , zwei Protagonisten, die mit dem Szenario von Grand Theft Auto IV verbunden sind .
Trotz der Kontroverse um Grafiken und Inhalte gewalttätiger und sexueller Natur ist Grand Theft Auto IV ein kommerzieller Erfolg. Es wurde von der gesamten Fachpresse sehr positiv aufgenommen und mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet. In seiner Veröffentlichung mit den Spiel zwei Schläge Verkaufsrekorde fast 3,6 Millionen Kopien am ersten Tag verkauft und sechs Millionen Exemplaren in einer Woche verkauft, in mehr als Rech 500 Millionen von Dollar an Einnahmen. Im September 2011 überstieg es 22 Millionen verkaufte Exemplare. Es gilt als das beste Spiel aller Zeiten und wird auf Aggregatoren wie GameRankings und Metacritic zum am höchsten bewerteten Konsolenspiel der siebten Generation . Sein Nachfolger und fünfter Hauptteil der Serie, Grand Theft Auto V , wurde im September 2013 veröffentlicht .
Die Geschichte des Spiels handelt von Niko Bellic , einem Kriegsveteran serbischer Herkunft , der in die Stadt Liberty City in den Vereinigten Staaten einwanderte, um den von seinem Cousin Roman Bellic versprochenen amerikanischen Traum zu erfüllen und ein ehemaliges Mitglied von ihm zu finden Einheit, die ihn vor fünfzehn Jahren verraten hat. Bei seiner Ankunft erfährt Niko jedoch schnell, dass Romans Geschichten alle Lügen waren und dass er tatsächlich in Schulden ertrinkt.
Niko sichert sich so den Schutz von Roman, für den er so weit geht, Vladimir "Vlad" Glebov , den Liebhaber seiner Gefährtin Mallorie Bardas, zu töten . Infolge dieses Ereignisses werden Niko und Roman von Mitgliedern der Liberty City Bratva entführt , die von Mikhail Faustin und seinem Mitarbeiter Dimitri Rascalov kommandiert werden . Als er jedoch glücklich von Vlads Tod erfährt, stellt Faustin Niko ein, den er anweist, Lenny, den Sohn von Kenny Petrović, dem mächtigsten Mitglied der Bratva, zu töten. Fertig, Petrović verlangt, dass Dimitri Faustin ermordet. Dimitri vertraut Niko diese Aufgabe an, verrät diesen aber, sich mit Bulgarin zusammenzuschließen. Nach einem Feuer, das von Dimitris Männern entfacht wurde, das ihre Wohnung zerstörte, gehen Niko und Roman aus dem Brokerviertel ins Exil und lassen sich in der Wohnung eines Cousins von Mallorie im Nachbarbezirk Bohan nieder. Sie wollen ihr Leben neu beginnen, finden sich aber ruiniert. Um Geld zu verdienen, stimmt Niko zu, für Brucie Kibbutz zu arbeiten, der ihn anweist, seine Feinde loszuwerden. Kurz darauf stellt Mallorie ihm Manuel „Manny“ Escuela vor , einen ehemaligen Gangster , dem später von der Drogensüchtigen Elizabeta Torres in den Kopf geschossen wird . Letzterer, ein weiterer Bekannter von Mallorie, bietet Niko an, seine Drogen zu transportieren, bevor er von der NOOSE (einer der Strafverfolgungsbehörden; Anspielung auf das englische Wort Noose, die Schlinge bedeutet ) gefangen wird, aus der er nur schwer entkommt. Nachdem er die Drogen zu Jacob "Little Jacob" Hugues , einem jamaikanischen Drogendealer, gebracht hat , wird Niko von seiner Ex-Freundin Michelle, die eigentlich Karen ist und eine Angestellte der United Liberty Paper (UL Paper), einer verdeckten Regierung ist, ausgetrickst Agentur.
Niko trifft Tray "Playboy X" Stewart (Geschäftsmann und Freund von Torres') und Dwayne Forge , einen depressiven Ex-Häftling und ehemaliger Playboy X-Partner. Letzterer bittet Niko, Dwayne hinrichten zu lassen, was er auch für Playboy X tut; er muss sich also entscheiden, welche der beiden er durchführen will. Später reist Niko nach Algonquin, um mit der Familie McReary zu arbeiten, deren Brüder alle kriminell sind. Unter ihnen Francis "Frankie" McReary , der korrupte Stellvertreter des Kommissars; Packie, ein Freund von Torres; und seine Schwester Kate , Nikos zukünftige Partnerin. Sie organisieren gemeinsam einen Banküberfall, der einige Misserfolge kennt. UL Paper bietet Niko dann Missionen an, einschließlich der Suche nach einer Person auf einem Polizeicomputer und der anschließenden Hinrichtung. Beim Betreten von Alderney, dem letzten Teil der Stadt, verbündet sich Niko mit Gerald und Derrick McReary (der Spieler entscheidet sich entweder Francis oder Derrick zu töten). Es stellt sich heraus, dass letztere mit den Mafiosi Phil Bell und Ray Bulgarin zusammenarbeiten, für die er Missionen erfüllt. Aber er trifft sich wieder mit seinem ehemaligen Einheitsmitglied Bernie Crane , der Aerobic- Lehrer geworden ist, und erkennt bald, dass er an keinem Verrat beteiligt war. Er hilft ihm auch, Homophobe loszuwerden , die ihm das Leben schwer machen.
Niko wird der Angestellte des Chefs einer kleinen Mafia ohne viel Ansehen, James "Jimmy The Peg" Pegorino , Anführer der Pegorino, der ihn um viele Dienste bittet, wie die Tötung von Ray Boccino und seinem Partner Anthony, der ihn verraten hat. UL Paper verbindet sich wieder mit Niko und sagt ihm, dass sie ein weiteres seiner ehemaligen Einheitsmitglieder, Darko Brević , festhalten . Vor Ort, am Francis International Airport in Dukes, hat Niko die Wahl, ihn zu töten oder nicht, bereut jedoch seine Taten in beiden Fällen. Kurz vor Romans und Mallories Hochzeit verlangt Pegorino, mit Niko zu sprechen, bittet ihn, die Vergangenheit zu vergessen und mit Dimitri zusammenzuarbeiten, um die Heldin an russische Käufer zu liefern .
Niko ist dann hin- und hergerissen zwischen Rache und Kompromiss : mit Dimitri Kompromisse eingehen oder sich an ihm rächen. Wenn Niko den Weg des Kompromisses wählt, schickt Dimitri Niko los, um nach der Heldin zu suchen. Bei Romans Hochzeit tötet ein von Dimitri geschickter Attentäter Roman, während Niko versucht, ihn zu entwaffnen. Voller Wut beschließt Niko, Dimitri zu jagen und zu töten. Wenn er sich für Rache entscheidet, überfällt Niko Dimitri und exekutiert ihn. Bei Romans Hochzeit begeht Pegorino, wütend über den Verrat von Niko, eine Schießerei im Vorbeifahren . Er nimmt Niko ins Visier, tötet aber seine Partnerin Kate. Niko beschließt, Pegorino zu jagen und zu töten, der jetzt von allen in Liberty City gehasst wird.
Die Ereignisse von Grand Theft Auto IV finden in der fiktiven Stadt Liberty City , stark von den inspirierten Viertel von New York und dem Bundesstaat New Jersey . Im Spiel entspricht Broker Brooklyn , Algonquin entspricht Manhattan , Dukes of Queens , Bohan of the Bronx und Alderney of New Jersey. Das gesamte Stadtgebiet ist kleiner, aber detaillierter als das von San Andreas in Grand Theft Auto: San Andreas und bietet das gleiche Sonnenlicht, das in New York City sichtbar ist.
Berühmte Orte und Denkmäler werden reproduziert, darunter die Freiheitsstatue mit einem Pappbecher in der Hand, die in Statue of Hilarity umbenannt wurde, oder der Times Square , der in Liberty City in Star Junction umbenannt wurde . Die repräsentativsten Gebäude sind das Empire State Building , das in Rotterdam Tower umbenannt wurde , der Hauptsitz der Vereinten Nationen namens Civilization Committee , das MetLife-Gebäude, das den Namen GetaLife Building trägt, und die Manhattan- Brücke, die Algonquin Bridge genannt wird. Central Park erscheint im Spiel als Middle Park etwas zurückgeblieben . Auch Verbände oder Organisationen sind vertreten wie die in Bank of Liberty umbenannte Bank of America , Fox News in Weazel News und das FBI parodiert in FIB. Während der Entwicklung des Spiels beschließt das Team von Rockstar North , Staten Island nicht zu integrieren , da dieser Ort die Spieler nicht interessieren würde.
Im Gegensatz zu Grand Theft Auto III , dem vorherigen Teil, werden die Nicht-Spieler-Charaktere oder Fußgänger von einer ausgeklügelten und verbesserten künstlichen Intelligenz verwaltet, die es ihnen ermöglicht, Mobiltelefone oder Verkaufsautomaten zu verwenden , um Bedürfnisse wie Essen zu verwalten, Zeitungen zu lesen oder zu interagieren mit denen um sie herum.
Grand Theft Auto IV ist ein Video - Spiel von Action - Adventure - Elementen der Einbeziehung der Fahrt und Schießen in der dritten Person . Der Spielercharakter ist in der Lage zu gehen, zu laufen, zu schwimmen, zu springen, über verschiedene Hindernisse zu klettern, eine Vielzahl von Schuss- oder Klingenwaffen zu verwenden und sich im Nahkampf zu engagieren . Es ist auch in der Lage,eine Vielzahl von motorisierten Fahrzeugenzu fliegen und diese dann zu fahren, wie zum Beispiel Autos , Boote , Schiffe , Hubschrauber oder Motorräder . Im Fahrzeug oder Boot kann sich der Spieler frei bewegen und mit Schusswaffen schießen, sogar Granaten oder Molotowcocktails werfen, vom Fahrersitz aus. Annihilator- Hubschraubersind mit automatischen Maschinengewehren ausgestattet, während Maverick- Hubschrauberim Flug nicht feuern können. Nur zwei Arten von Hubschraubern sind im Spiel enthalten, da die Designer beschließen, dem Charakter aufgrund der Anschläge vom 11. September 2001 zum großen Bedauern der Fans denEinsatz von Flugzeugen zu verbieten.
Das Spiel enthält ein Bewegungserfassungssystem, das in die Euphoria- Engine integriert und mit künstlicher Intelligenz , Biomechanik sowie den physischen Bewegungen der Charaktere gemischt wird , um sie in ihren Aktionen realistischer zu machen. Die offene und nichtlineare Umgebung ermöglicht es dem Spieler, die Karte ohne echte Einschränkungen frei zu erkunden. Der Spieler muss jedoch bestimmte Missionen im Einzelspielermodus abschließen, um unzugängliche Teile der Karte und ihres Inhalts freizuschalten. Mehrere Missionen können gleichzeitig ausgeführt werden und einige erfordern mehrere Tage Wartezeit, bevor die folgenden Anweisungen erreicht werden, die den Fortschritt ermöglichen. Andere Charaktere, meistens Verbündete, begleiten oder helfen dem Spieler bei den Missionen, die er erfüllen muss. Zum ersten Mal in der Serie entscheidet der Spieler selbst über seine Handlungen, bei denen er einem Charakter vergeben oder töten muss, was sich manchmal auf nachfolgende Story-Ereignisse auswirkt.
Außerhalb einer Mission kann sich der Spieler in der Stadt und Umgebung bewegen, insbesondere mit dem Taxi . Tödliche Verwüstung anzurichten oder Fahrzeuge zu stehlen, kann jedoch die unerwünschte und potenziell tödliche Aufmerksamkeit der Strafverfolgungsbehörden und einiger feindlicher Fußgänger auf sich ziehen. Die Hauptfigur kann in einen Stripclub gehen und Prostituierte bezahlen , entweder für drei verschiedene Arten von sexuellen Dienstleistungen oder für einen erotischen Tanz . Der Spieler kann mit seinen Kontakten interagieren und Momente mit ihnen teilen, insbesondere bei Minispielen wie Bowling und Billard . Er kann auch einige optionale Nebenmissionen erfüllen, wie das Finden und Vernichten von hundert "fliegenden Ratten" ( Tauben ), akrobatische Stunts in Fahrzeugen durchführen oder Waffen finden , die in Ecken des Spiels versteckt sind.
Im Gegensatz zum vorherigen Abschnitt ist das Brennsystem für objektive Sicht angepasst . Es ermöglicht dem Spieler, aus der Deckung oder blind zu schießen und einen bestimmten Feind oder bestimmte Körperteile anzuvisieren, die auch und individuell anvisiert werden können. Der Gesundheitsbalken des Spielercharakters wird durch einen grünen Halbkreis dargestellt, während ein blauer Halbkreis den kugelsicheren Schutzzustand um eine Minikarte herum darstellt, die sich auf der unteren linken Seite des Bildschirms befindet. Die Gesundheitsleiste anderer Charaktere wird durch einen kleinen weißen Kreis dargestellt, der angezeigt wird, wenn sie von Schusswaffen oder Nahkampfsystemen angegriffen werden . Im Nahkampf kann der Spieler mit Schlägen oder Tritten zuschlagen , einen möglichen Gegner entwaffnen, parieren und kontern . Er kann auch Höhen oder Leitern erklimmen , sich ducken und hinter Mauern oder Gegenständen in Deckung gehen, um sich vor feindlichem Feuer zu schützen. Außerhalb des Kampfes kann der Spieler bei Bedarf verschiedene Techniken anwenden, um seine Gesundheit zu erhöhen, z. B. sich selbst zu stärken, indem er einen Hot Dog isst oder eine Dose Soda trinkt , Erste-Hilfe-Sets verwendet , die Dienste von Prostituierten in Anspruch nimmt oder ruft ein Krankenwagen mit dem Handy .
Abgesehen von Schusswaffenangriffen oder Nahkampfzusammenstößen kann der Gesundheitsbalken bei Stürzen oder Kollisionen von Fahrzeugen oder aus der Höhe, wenn eine Explosion zu nah gewischt wird oder wenn der Spieler getroffen oder getroffen wird, sinken . Sobald der Gesundheitsbalken vollständig leer ist, stirbt der Spieler und taucht automatisch vor dem Eingang zum nächsten Krankenhaus wieder auf , mit einem Beitrag zur Krankenhausversorgung; die Waffen tauchen bei ihm vor dem Krankenhaus wieder auf, werden aber beschlagnahmt, wenn er von der Polizei festgenommen wird und er vor der nahegelegenen Polizeiwache wieder auftaucht.
Der Forschungsstand weist auf die Bedeutung der von der örtlichen Polizei (LCPD) geführten Angriffe hin. Wenn ein Vergehen begangen wird, wird der Spieler in dem blinkenden Bereich auf der Minikarte entdeckt und gesucht. Der Spieler kann wählen, ob er sich widerstandslos ergeben, fliehen oder die Behörden angreifen möchte. Je mehr der Spieler versucht, sich seiner Verhaftung zu widersetzen , desto mehr steigt das Level und desto mehr erweitert sich das Suchgebiet, was eine größere, bewaffnete und aggressive Polizei enthüllt. Die Forschungsstufe kann verschwinden, wenn der Spieler sein Fahrzeug zu einer Pay 'N' Spray- Garage bringt oder indem er Fahrzeuge wechselt, während er entkommt, ohne entdeckt zu werden. Allerdings kann das Level dramatisch ansteigen, wenn der Spieler kurz vor der Verhaftung steht und im letzten Moment flieht. Fußgänger haben ihrerseits die Möglichkeit, die Behörden zu rufen, wenn sie einen Tatort beobachten. Eine Polizeipatrouille wird nur während eines Konflikts zwischen Bürgern oder während eines Angriffs geschickt. Die schwersten Verbrechen werden von einer Anti-Terror-Organisation namens NOOSE ( National Office of Security Enforcement ) behandelt, die fortschrittliche Waffen, Hubschrauber und gepanzerte Transporter einsetzt .
Der Spieler kann insgesamt fünfzehn Schuss- und Klingenwaffen verwenden , deren Kategorien zwischen schwach und verbessert variieren. Er hatte deshalb Baseball Messer und Fledermäuse , Pistolen ( Glock 18 und Desert Eagle ), Maschinenpistolen ( Uzi und MP5 ), Schrotflinten ( Mossberg 500 und Winchester 1300 mit verkürztem Lauf und Griff), Gewehre des Angriffs ( Colt M4A1 und AK-47 ) , Scharfschützengewehre ( M40 und PSG1 ), Handgranaten und Molotowcocktails und Raketenwerfer ( RPG-7 ).
Der Spieler kann das Mobiltelefon verwenden , um verschiedene Aktionen auszuführen. Es spielt eine grundlegende Rolle bei der Weiterentwicklung des Drehbuchs. Über das Menü kann der Spieler auf Nachrichten- und Anmerkungsdienste zugreifen , Aktivitäten mit Freunden organisieren und fehlgeschlagene Missionen wiederholen. Es kann Fotos machen und es mit einem Polizeifahrzeug verbinden, um Kriminelle während bestimmter Missionen zu erkennen. Er kann auch die Polizei, den Krankenwagen oder die Feuerwehr anrufen, indem er 911 wählt ; Sanitäter können den Spieler gegen eine finanzielle Gebühr behandeln. Das Mobiltelefon bietet auch Zugriff auf den Multiplayer- Modus auf Konsolen.
Das Spiel verfügt über ein eigenes Internet-Netzwerk mit rund 100 exklusiven Websites . Der Spieler kann sich mit einem der Computer verbinden, die in den Cybercafés namens tw @ an mehreren Orten der Stadt oder in bestimmten Verstecken zur Verfügung gestellt werden. Es kann elektronische Nachrichten einschließlich Werbung von Dating-Websites senden und empfangen . In der Serie sind erstmals Internet-Cafés in das Spiel Grand Theft Auto III integriert , aber erst ab Grand Theft Auto IV kann der Spieler auf das Internet zugreifen. In einem Polizeiauto kann Niko über den Bordcomputer auf die Datenbank der meistgesuchten Kriminellen von Liberty City zugreifen , ihre persönlichen Daten finden und Nebenmissionen zur Selbstverteidigung durchführen. In seinem Versteck kann der Spieler zwei TV-Kanäle sehen, die einige Shows und eine Dokumentation über die Geschichte von Liberty City zeigen.
Der Online- Multiplayer- Modus von Grand Theft Auto IV bietet vierzehn Spiele, auf die der Spieler von seinem Mobiltelefon aus zugreifen kann . Ein Multiplayer-Spiel kann bis zu sechzehn Spieler für die Konsolenversion und bis zu 32 Spieler für die PC- Version aufnehmen . Es ermöglicht eine vollständige und uneingeschränkte Erkundung der Stadt. Beim Erstellen eines Spiels können die Spieler eine Reihe von Parametern wie die Bedeutung der Polizeipräsenz, das Verkehrsaufkommen, die Sichtbarkeit anderer Spieler und die verwendeten Waffenarten anpassen. Im Gegensatz zu den Konsolenversionen können Sie mit der PC-Version auch in einem lokalen Netzwerk spielen . Die Spieler verwenden veränderbare Charaktere und das am Ende der Spiele erhaltene Geld ermöglicht es, nach und nach neue Kleidung entsprechend dem erreichten Rang freizuschalten.
Es stehen verschiedene Online-Spielmodi zur Verfügung, mit denen Sie Spiele mit und ohne Ranglisten spielen können. Das gesammelte Geld dient als Belohnung in Ranglistenspielen und verbessert den Spielerrang, der von null bis zehn reicht. Neben dem traditionellen Deathmatch bietet das Spiel mehrere Team-Spielmodi, darunter das Team-Deathmatch, den "Mafia-Mission" -Modus, in dem die Teams nach den Richtlinien eines Vertrages mit der Mafia, der "Car Jack City ", gegeneinander antreten ” -Modus, in dem Teams darum kämpfen, Autos zu stehlen und Geld zu verdienen, indem sie sie intakt halten, den „Gendarmen und Diebe“ -Modus, in dem ein Gendarmen-Team ein Diebes-Team festnehmen muss, und den „Revierkrieg“, bei dem zwei Teams um die Kontrolle konkurrieren vordefinierter Bereiche. Das Spiel enthält auch eine Vielzahl von kooperativen Modi wie Autorennen , von denen eine Variante den Spielern die Möglichkeit gibt, Waffen zu verwenden. Es enthält auch den "NOOSE-Angriff" -Modus , der es Spielern ermöglicht, eine Person unversehrt vom Flughafen zu eskortieren, den "Traffic Breaker" -Modus, in dem Spieler Feinde töten müssen, die den Flughafen in Besitz genommen haben "Base Boom" -Modus, der darin besteht, eine Ladung Sprengstoff zu bergen, die in einem von Feinden geschützten gepanzerten Transporter versteckt ist, und ihn dann auf einen Frachter zu legen, um ihn zur Explosion zu bringen. Die Multiplayer-Version wird 2020 aus der PC-Version des Spiels auslaufen, da der Support für Games for Windows Live von Microsoft im Spiel eingestellt wird.
Wie bei den vorherigen Folgen der Serie verfügt Grand Theft Auto IV über einen Soundtrack mit 19 verschiedenen Radiosendern, die aus Fahrzeugen oder in bestimmten Räumen wie Restaurants gehört werden können. Das Spiel enthält Hunderte von Songs von Bands wie Black Sabbath , Electric Light Orchestra , Genesis , Justice , Mobb Deep , Queen , Smashing Pumpkins , Simian Mobile Disco , The Who und ZZ Top und Sängern wie David Bowie , Miles Davis , Peter Gabriel , Philip Glass , Jean Michel Jarre , Elton John , Thin Lizzy , Bob Marley , Don Omar , Kanye West , R. Kelly , Lloyd , MC Lyte , Nas und Barry White . Das Musikliefersystem ähnelt dem von Grand Theft Auto: San Andreas . Im Radio feiern mehrere berühmte Prominente in Nordamerika ein Comeback, wie Iggy Pop , Femi Kuti , Jimmy Gestapo, Ruslana Lijitchko und Radiogast Lazlow Jones . Saturday Night Live- Stars wie Bill Hader und Jason Sudeikis treten in liberalen und konservativen Radiosendern auf. Fred Armisen tritt mit mehreren Gästen auf dem fiktiven Integrity 2.0- Radiosender von Lazlow Jones auf. Karl Lagerfeld wird unter dem Namen DJ Karl Moderator des Radiosenders K109 The Studio. Die Comedians Katt Williams und Ricky Gervais haben einen eigenen Comedy-Club, in dem sie mehrere Shows im Fernsehen und Radio aufführen.
Das Hauptthema des Spiels mit dem Titel Sowjet Connection, das in der Eröffnungssequenz gespielt wird, wurde von Michael Hunter komponiert. Lieder, Werbespots und Talkshows werden nach dem Zufallsprinzip ausgestrahlt und Ereignisse aus dem Drehbuch sind manchmal im Radio zu hören. Einige Lieder werden auch modifiziert, um Verweise auf Liberty City zu enthalten. Wenn der Spieler ein Lied hört, das ihn interessiert, kann er von seinem Handy aus eine spezielle Nummer, ZIT-555-0100, anrufen, die den Titel und den Namen des Autors angibt. Die Musikstile sind vielfältig und umfassen Hip Hop , Reggae , Jazz , Rock , elektronische Musik und Tanz . Außerhalb des Spiels kann sich der Spieler auf der Website des offiziellen Rockstar Games Social Club registrieren und E-Mails erhalten , die beim Kauf von Musik bei Amazon helfen . Durch eine Partnerschaft zwischen Rockstar Games und Amazon kann der Spieler Handy- Klingeltöne aus dem Spiel erwerben .
Die Entwicklung von Grand Theft Auto IV beginnt inNovember 2004, fast unmittelbar nach der Veröffentlichung von Grand Theft Auto: San Andreas . Während dieser Zeit werden 150 Personen, von denen viele an Grand Theft Auto III teilgenommen haben , der Entwicklung zugeteilt. Das Spiel verwendet die von Rockstar selbst entwickelte RAGE- Engine , die zuvor für Tischtennis und Euphoria verwendet wurde . Anstelle von vorprogrammierten Animationen verwendet die Euphoria Engine prozedurale Animationen, um zu steuern, wie sich der Spielercharakter in der Umgebung bewegt, was viel realistischere physische Bewegungen ermöglicht. Euphoria ermöglicht es auch Nicht-Spieler-Charakteren , realistischer auf Spieleraktionen zu reagieren. Bei einer Demonstration Anfang 2008 erlaubte sich ein Spieler, einen Nicht-Spieler-Charakter in der Nähe eines Fensters zu treffen, und der Nicht-Spieler-Charakter griff nach dem Sims, um nicht zu fallen. Dieser Motor wurde bei der ersten Vorführung von der Fachpresse positiv aufgenommen. Das Spiel verwendet auch Middleware der Firma Image Metrics, um Mimik und den Einarbeitungsprozess der Lippensynchronität zu erleichtern , sowie von SpeedTree erstelltes Laub.
Grand Theft Auto IV ist der erste Teil der Serie, der einen reichhaltigeren, realistischeren und grafisch detaillierteren Stil bietet, zum Teil dank der Umstellung der Entwicklung auf hochauflösende Konsolenund deren verbesserten Fähigkeiten. Rockstar-Mitbegründer Dan Houser erklärt: „ Grand Theft Auto IV repräsentiert die Idee dessen, was High Definition heute ist. Nicht nur auf grafischer Ebene, sondern auch in allen Details des Designs ” . Der künstlerische Leiter Aaron Garbut erklärt, warum die Events des Spiels in New York City stattfinden : „Wir alle wissen, wie schön, lebendig, vielfältig und reich das Filmschaffen ist . “ Houser fügt hinzu, dass bei der Arbeit an High Definition: "Wir mussten mehr recherchieren und wir mussten einen Ort haben, an dem wir landen konnten . " Die Entwickler dutifully vermieden Schritt New York City Schritt neuerstellen, weilwas sie tun wollte, war „eine Umgebung zu schaffen , die sowohl realistisch als auch ansprechend in Bezug auf die Perspektive und das Design ist . “ Die neue Version von Liberty City, die in Grand Theft Auto IV vertreten ist, ist größer als die Städte der vorherigen Abschnitte. Wenn seine Fläche weniger wichtig ist als die von San Andreas , entschädigt Liberty City durch "seine Vertikalität, seine Anzahl von Gebäuden, die man betreten kann, und durch die vielen Details, die hinzugefügt werden" . Für das Entwicklerteam sollte Liberty City keine leeren oder ungenutzten Flächen enthalten, wie es bei der Open-Air-Wüste von San Andreas der Fall war. Um eine realistischere Umgebung zu schaffen, unternimmt das Rockstar North-Team mit Sitz in Edinburgh , Schottland , zwei Reisen nach New York im Rahmen weiterer Forschungen, wobei die erste Reise zum Start des Projekts und die letzte zur Fortsetzung der Projektentwicklung dient. Gleichzeitig sammelt ein hauptamtliches Ermittlungsteam genauere Informationen über ethnische Minderheiten und das Verkehrsaufkommen. Die Handlung des Spiels wurde von Houser und Rupert Humphries geschrieben.
Grand Theft Auto IV ist im Gegensatz zu den vorherigen Abschnitten nicht vom Kino inspiriert. Leitung Musik Ivan Pavlovich sagt das Team „Songs wählte die zeitgenössische New York City vertreten“ , gleichzeitig aber dafür sorgen „sie nicht datiert wurden , wenn das Spiel veröffentlicht wurde . “ Dazu kontaktierten die Entwickler mehr als 2.000 Personen, um die Urheber- und Veröffentlichungsrechte der Songs zurückzukaufen. Sie setzten auch Privatdetektive ein, um die Verwandten von Skatt Bros.-Mitglied Sean Delaney ausfindig zu machen, um die Rechte an dem Song der Band namens Walk the Night zu sichern. Laut dem Billboard- Magazinzahlte Rockstar mehr als 5.000 US-Dollar pro Komposition und zusätzlich 5.000 US-Dollar pro Aufnahme. Zwei neue Ideen, eine Kaufoption für während des Spielens gespielte Songs und die Ergänzung einesvon Niko verwendeten MP3-Players , wurden abgelehnt. DJ Green Lantern komponierte unterdessen Songs exklusiv für den Hip-Hop- Radiosender des Spiels, The Beat 102.7 .
Der Vizepräsident der Division Interactive Entertainment Business von Microsoft, Peter Moore, zeigt der Öffentlichkeit auf der E3 2006 ein Tattoo von Grand Theft Auto IV, das er gemacht hatte und kündigte die Portierung der Spielekonsole Xbox 360 an . Rockstar Games gibt einen allerersten Veröffentlichungstermin für die . bekannt16. Oktober 2007 ; Der amerikanische Analyst Michael Pachter von Wedbush Morgan schlägt Take-Two jedoch vor, einen anderen Termin zu wählen, um seine Finanzergebnisse für 2008 zu verbessern und jede Konkurrenz mit anderen besonders erwarteten Videospielen wie Halo 3 zu vermeiden . Das2. August 2007, Take-Two gibt die Verschiebung von Grand Theft Auto IV für das folgende Jahr auf das zweite Geschäftsquartal des Unternehmens zwischen Februar und . bekanntApril 2008. In einer Videokonferenz mit Investoren führte Strauss Zelnick von Take-Two die Verzögerung auf "fast rein technische Schwierigkeiten oder Herausforderungen" zurück . Diese technischen Schwierigkeiten im Zusammenhang mit der PlayStation 3- Version und Speicherprobleme bei der Xbox 360-Version tragen zur Verschiebung der Veröffentlichung des Spiels bei.
Das 24. Januar 2008, Take-Two kündigt die Veröffentlichung von Grand Theft Auto IV für die28. April 2008. Kurz vor dem Erscheinungstermin starten Rockstar Games und Take-Two eine riesige Werbekampagne , vor allem im Fernsehen und im Internet . Eine Sonderausgabe des Spiels wird auch auf Konsolen veröffentlicht. Grand Theft Auto IV ist schließlich für PlayStation 3 und Xbox 360 in frei Nordamerika , Europa und Ozeanien auf29. April 2008, dann in Japan weiter30. Oktober 2008. Insgesamt umfasste das Spiel tausend Entwickler, wurde in über dreieinhalb Jahren fertiggestellt und brachte ein Budget von 100 Millionen US-Dollar ein. Damit ist es das teuerste Videospiel, das jemals entwickelt wurde.
Betriebssystem | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1 |
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Prozessor | 2,4 GHz Intel Core 2 Quad / 2,1 GHz AMD Phenom x3 |
RAM | 2 GB ( Windows XP ) / 2,5 GB ( Windows Vista ) |
Grafikkarte | 512 MB Grafikkarte Nvidia 8600 / ATI 3870 |
Festplattenplatz | 18 GB |
Netzwerk | Internet - Anschluss |
Das 6. August 2008, kündigt die Firma Rockstar die Entwicklung einer für Microsoft Windows angepassten Version an , herausgegeben von Rockstar North und Rockstar Toronto . Diese Version ist zunächst für die . angekündigt18. November 2008in Nordamerika und für21. November 2008in Europa , dann später jeweils auf 2 bzw. verschoben3. Dezember 2008. Mit mehr Funktionen als die Konsolenversionen ermöglicht dieser Port dem Player die Fernsteuerung der Verkehrsdichte und -konfiguration und enthält ein Videobearbeitungssystem . Die Videobearbeitung ermöglicht es den Spielern, Teile des Spiels zu bearbeiten und aufzunehmen, die dann im Rockstar Games Social Club veröffentlicht werden können . Internetspiele sind über Games for Windows - Live und einen Online-Multiplayer- Modus für bis zu 32 Spieler möglich. Zum Online-Spielen ist ein Aktivierungscode erforderlich.
Die Windows-Version wird für ihre Grafik positiv aufgenommen, die eine bessere Auflösung bietet als die der Konsolenversionen. Es scheint jedoch, dass einige Spieler Komplikationen aufgrund von Inkompatibilitäten im Zusammenhang mit der ATI Radeon- Technologie , Problemen mit der SLI-Unterstützung , Problemen im Zusammenhang mit DRM und anderen hartnäckigen Problemen wie Upgrades hatten.Windows XP Service Pack 3 und Windows Vista Service Pack 1 Update . Das Spiel konnte auch nicht auf Computern ohne Vista SP1 installiert werden .
Die PC-Version des Spiels ist unter erfahrenen Spielern für ihre Modifizierbarkeit bekannt . Unter diesen Modifikationen können verbesserte Grafiken oder insbesondere neue Fahrzeuge, neue Charaktere oder neue Waffen hinzugefügt werden. Einige Modding-Teams versuchen sogar, andere Videospiele in eine Grand Theft Auto IV- ähnliche Version zu konvertieren , wie Vice City , San Andreas , Grand Theft Auto V und Watch Dogs .
Zusätzlich zu Grand Theft Auto IV werden zwei episodische Inhalte veröffentlicht . Sie werden ursprünglich als kostenpflichtiger Download für Xbox Live veröffentlicht und erfordern zum Spielen nicht das Originalspiel. Jerónimo Barrera, Vice President of Production bei Rockstar Games , erklärt, dass diese Episoden in Wirklichkeit nur Testversionen waren, da das Unternehmen der Meinung war, dass die Anzahl der Spieler nicht so groß sein würde, wie erhofft.
Der erste episodischen Inhalt, mit dem Titel The Lost and Damned , konzentriert sich auf die Missionen von Jonathan "Johnny" Klebitz , Mitglied und Anführer einer Biker - Gruppe in sich Liberty City , genannt The Lost , die mit Niko Missionen parallel stattfinden. Bellic in Groß Diebstahl Auto IV . Dan Houser , Vice President künstlerischer Leitung bei Rockstar Games, sagt die Folge zeigt „ eine andere Seite von Liberty City . “ Take-Two Interactive CFO Lainie Goldstein gibt einen Gesamtaufwand von 50 Millionen US-Dollar für die Entwicklung der Microsoft Windows- Version bekannt . Der Inhalt wird zunächst auf der E3 von . angekündigt6. Mai 2006. Peter Moore, Präsident von Microsofts Interactive Entertainment Business - zu der Zeit, beschreibt diese Episode als „beautiful episodische Inhalte, die nicht nur funktioniert verfügen nur noch ein Zeichen oder mit dem Auto . “ Während der Konferenz wurde in einer Pressemitteilung behauptet, dass dieser neue Inhalt mehrere Stunden Spielzeit bedeuten würde.20. Februar 2008, gibt die Rockstar Company den ersten Erscheinungstermin für August desselben Jahres bekannt. Im Rahmen des zweiten Geschäftsquartals verschiebt Take Two die Veröffentlichung vonNovember 2008 beim Januar 2009. The Lost and Damned wurde endlich am veröffentlicht17. Februar 2009, zum Einstiegspreis von 1.600 Microsoft Points , also 20 Euro
Der zweite episodische Inhalt mit dem Titel The Ballad of Gay Tony wird am veröffentlicht29. Oktober 2009. Diese Episode konzentriert sich auf die Missionen von Luis Fernando López , ein ehemaliges Mitglied des Dominikanerdrogenkartell , über die Rolle der Einnahme persönlichen Leibwächter eines homosexuellen Unternehmer , Anthony „Homosexuell Tony“ Prince , Inhaber von zwei Diskotheken in der Schuld..
Zwei Neuauflagen, die Grand Theft Auto IV und die beiden episodischen Inhalte zusammenführen, werden veröffentlicht. Die erste Neuauflage, Grand Theft Auto IV : The Complete Edition , wird online für PlayStation 3 , Xbox 360 und Microsoft Windows (über Steam ) veröffentlicht26. Oktober 2010 in Nordamerika und 29. Oktoberim selben Jahr in Europa. Die zweite Neuauflage, Grand Theft Auto IV : Episodes from Liberty City , erscheint inOktober 2009auf der Xbox 360- Konsole ; imJanuar 2010, Rockstar kündigt seine Verfügbarkeit für PlayStation 3 und Microsoft Windows an 13. April 2010in Nordamerika und16. April 2010in Europa .
2020 kündigt Rockstar die Veröffentlichung von Grand Theft Auto IV : The Complete Edition auf dem Rockstar Games Launcher für den 19. März 2020 an.
Medien | XB 360 | PS3 | PC |
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Bewertungen nach Medien | |||
1UP.com | A + | B | |
CVG | - | - | 9.4 / 10 |
Kante | 10 ⁄ 10 | - | |
Eurogamer | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
Famitsu | 39 / 40 | ||
Spielkult | 9 ⁄ 10 | 8 ⁄ 10 | |
GameSpot | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
SpieleRadar + | - | ||
GameSpy | - | - | |
Spielzone | 10 ⁄ 10 | ||
IGN | 10 ⁄ 10 | 9,2 ⁄ 10 | |
Jeuxvideo.com | 18 ⁄ 20 | ||
OPM | - | 10 ⁄ 10 | - |
OXM | 10 ⁄ 10 | - | - |
Videospieler | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 |
Allgemeine Durchschnitte | |||
Spielrankings | 96,28% | 97,29 % | 88,37 % |
Metakritisch | 98% | 98% | 90% |
Bei seiner Veröffentlichung wurde Grand Theft Auto IV von der Fachpresse gelobt. Auf Metacritic erreicht das Spiel somit einen Gesamtdurchschnitt von 98%, was einem "universellen Erfolg" entspricht , für die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen des Spiels und ist damit das zweithöchste Spiel nach The Legend of Zelda: Ocarina of Zeit und verbunden mit Titeln wie Tony Hawk's Pro Skater 2 und Soulcalibur . Es ist auch eines der am höchsten bewerteten Spiele auf dem GameRankings- Aggregator, wo ihm nur drei andere Konsolenspiele vorausgehen: Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Die Fachpresse lobt besonders sein Szenario, seine offene Welt und sein Kampfsystem. Für Hilary Goldstein von der IGN- Website markiert es „einen neuen Wendepunkt in Open-World-Spielen“ und Andrew Reiner von Game Informer erklärt, dass es „die Videospiellandschaft komplett verändert“ . Rivaol von der französischen Website Jeuxvideo.com hält es seinerseits für das „beste Werk der Serie“ .
Die gesamte Fachpresse lobt die Bewegungsfreiheit, die die offene Welt dem Spieler bietet. Jon Hicks vom Official Xbox Magazine ( OXM ) sagt, er sei fasziniert von der Umwelt und künstlicher Intelligenz . Robinson von Computer and Video Games hält die Umgebung für kaum glaubwürdig und "zweifellos unerreicht" . Goldstein von IGN erklärt, dass New York, das die Stadt Liberty City inspirierte, an letzteres nicht "nahe kommt" . Für ihn hat "die Stadt ihr eigenes Universum und das aus gutem Grund" . Crispin Boyer von der Website 1UP.com schätzt besonders „die atemberaubenden Panoramen, die unglaublich vielfältigen Landschaften und die Umgebung voller Leben“ . Umgekehrt bedauert Jesse Costantino von Game Revolution, dass bestimmte Elemente, die in Open-World-Videospielen üblich sind, fehlen.
Auch die Storyline des Spiels ist beliebt. Goldstein von IGN gratuliert den dunklen Ereignissen der Geschichte, die die Monotonie durchbrechen. Hicks of Official Xbox Magazine ist von der Tiefe der Handlung angenehm überrascht. Reiner von Game Informer erklärt, dass die Bewegungsfreiheit es ihm ermöglicht hat, die Handlung zu genießen. Die moralische Entscheidung, mit der der Spieler während des Spiels ständig konfrontiert wird, wird ebenfalls begrüßt. Laut Boyer von 1UP .com legen die durch moralische Entscheidungen bedingten Unterschiede im Spielverlauf eine Aussicht auf Wiederspielbarkeit nahe . Tom Bramwell von Eurogamer sieht moralische Entscheidungen als eine schöne Alternative zu " Chefs mit großen Gesundheitsbalken" . Die Charaktere im Spiel – allen voran Niko – werden positiv aufgenommen. Hicks vom Official Xbox Magazine und Andy Robinson von Computer and Video Games schätzen Nikos Charisma und Persönlichkeit, die sie den bisherigen Protagonisten der Serie vorziehen . George Walter von GamesRadar + schätzt die Tiefe des Charakters, und Goldstein von IGN stellt fest, dass der Spieler über Dinge entscheiden kann, einschließlich der Rettung von Leben, aber das beeinflusst die Handlung nicht wirklich. Er ist jedoch überrascht über die emotionalen Reaktionen, die bestimmte schwierige Entscheidungen, denen Niko gegenübersteht, hervorrufen können.
Die meisten Kritiker finden das Kampfsystem effektiver als frühere Folgen der Serie, insbesondere dank des Schutzsystems. Justin Calvert von GameSpot erklärt, dass dieses System den Kampf erheblich verbessert. Reiner von Game Informer stimmt dem zu und argumentiert, dass das Zielsystem dem Tod von Charakteren Bedeutung hinzufügt. Goldstein von IGN lobt die Fließfähigkeit des Schutzsystems und erklärt, dass der Selbstverteidigungsmechanismus "in großen Konflikten eine große Hilfe" ist . Walter von GamesRadar+ hält das Schutzsystem für „die Vorstufe einer neuen Art von Mission“ . Hicks vom Official Xbox Magazine erklärt, dass dieses System es dem Spieler ermöglicht, sich selbst in einen Angriffsplan zu projizieren. Abgesehen vom Kampfsystem loben Kritiker das Handling der Fahrzeuge realistischer als das der bisherigen Komponenten. Robinson von Computer and Video Games lobt den Realismus dieses Griffs und Hicks vom Official Xbox Magazine lobt die Vielfalt der Fahrzeuge. Costantino von Game Revolution schätzt die verbesserte Mechanik des Spiels, insbesondere die Physik-Engine von Fahrzeugen und Animationen.
Bezüglich des Soundtracks gratuliert Goldstein von IGN zur Leistung der Darsteller der englischen Fassung und zur Verwendung nicht-lizenzgebührenfreier Songs. Calvert von GameSpot und Walter von GamesRadar + kommentieren ebenfalls die Verwendung dieser Lieder, wobei letztere den Humor von Radiogesprächen genießen. Carolyn Gudmundson von GamesRadar + lobt auch den Soundtrack des Spiels und erklärt, dass er sehr gut zu den Ereignissen des Spiels passt.
Beliebt ist auch der Online-Multiplayer- Modus . Reiner von Game Informer mag die Möglichkeit, Charaktere zu ändern, und stellt eine "leichte Verbesserung" gegenüber dem Einzelspielermodus fest. Boyer von 1UP.com spricht von „Exzellenz“ in Multiplayer-Spielmodi, Goldstein von IGN nennt es „einfach das Beste“ und Hicks vom Official Xbox Magazine hält es für „sehr unterhaltsam“ .
Bei Veröffentlichung unter Windows inDezember 2008, Grand Theft Auto IV wird von der Fachpresse und den Aggregatoren im Allgemeinen gut aufgenommen . Metacritic verzeichnet einen Gesamtdurchschnitt von 90%, basierend auf 40 Bewertungen. Die Fachpresse gratuliert der Verbesserung der Grafik und des zusätzlichen Inhalts, kritisiert jedoch bestimmte Elemente seiner Adaption aus den Konsolenversionen.
Zusätzliche Inhalte sind willkommen. Die Ergänzung der Videobearbeitung wird gut angenommen; Calvert von GameSpot sieht es als "eine gute Möglichkeit, kreativ zu werden", aber Kieron Gillen von Eurogamer bedauert die Timing-Probleme. Die Fachpresse kritisiert auch positiv die Personalisierung der Radiosender, die es dem Spieler ermöglicht, das Lied seiner Wahl zu hören. Positiv hervorzuheben ist der Online-Multiplayer- Modus , der im Vergleich zu den Konsolenversionen die doppelte maximale Anzahl von Spielern während eines Spiels aufnehmen kann; Gillen von Eurogamer erklärt, dass "die Möglichkeit, ein Gemetzel zu verursachen ... zunimmt" . Will Tuttle von GameSpy ist der Ansicht, dass dieser Überschuss "die Aktion erheblich verändert" .
Auch die verbesserte Grafik kommt gut an. Der Hopper von GameZone erkennt im Vergleich zu Konsolenversionen bessere grafische Details von Charakteren und Umgebungen. Andy Robinson von Computer and Video Games hält sie für "beeindruckend" . Die Konfiguration des Systems, die im erweiterten Modus als schwierig zu verwenden gilt, wird jedoch nicht gut angenommen. Gillen von Eurogamer erklärt, dass, auch wenn die Windows-Version "die interessanteste" ist , der erweiterte Modus "zu schwer zu erlernen" ist .
Vor der Veröffentlichung des Spiels stiegen die Anteile von Take-Two Interactive um 3,4%. Beobachtungen erfolgen an der Abendkasse des2. Mai 2008, am Erscheinungsdatum des Films Iron Man ; Das Unternehmen beschließt, den Veröffentlichungstermin von Grand Theft Auto IV zu verschieben, um mögliche Einnahmeverluste zu vermeiden. Scott Hillis von der britischen Firma Reuters rechnet im selben Zeitraum mit Einnahmen in Höhe von 400 Millionen Dollar nach der Veröffentlichung von Grand Theft Auto IV . Matt Richtel vom New York Times- Magazin plant einen „historischen“ Start und fünf Millionen verkaufte Exemplare in den ersten zwei Wochen. Der amerikanische Analyst Michael Pachter rechnet seinerseits mit elf bis dreizehn Millionen verkauften Exemplaren bis Ende 2008. Er kündigt außerdem an, dass Grand Theft Auto IV 3,2 % des Videospielumsatzes auf dem amerikanischen und europäischen Markt ausmachen wird 16 bis 19 Millionen verkaufte Exemplare im Jahr 2008. Analyst Evan Wilson kündigte 550 Millionen Dollar Umsatz in den ersten Verkaufswochen an.
Nach seiner Veröffentlichung bricht Grand Theft Auto IV zwei Verkaufsrekorde in der Geschichte der Videospielindustrie ; Es wird zum meistverkauften Videospiel in einem Tag und einer Woche. Das Spiel hat 3,6 Millionen verkaufte Exemplare am ersten Tag und insgesamt sechs Millionen in Woche eins mit einem Umsatz von 500 Millionen US-Dollar. In Großbritannien wurden am ersten Tag 631.000 Exemplare des Spiels verkauft. Laut dem britischen Unternehmen Chart-Track wird es auch das am schnellsten verkaufte Spiel in 24 Stunden im Land. Den alten Verkaufsrekord in Großbritannien hielt Grand Theft Auto: San Andreas , das in 24 Stunden 501.000 Exemplare verkaufte. Fünf Tage nach seiner Veröffentlichung in den USA hat das Spiel nach Angaben der NPD Group 1,85 Millionen Exemplare auf der Xbox 360- Konsole und eine Million auf der PlayStation 3- Konsole verkauft ; In Großbritannien wurden laut Chart-Track 514.000 Exemplare des Spiels auf Xbox und 413.000 auf PlayStation 3 verkauft. Die Versionen Xbox 360 und PlayStation 3 sind die fünft- bzw. achtbestverkauften Spiele im Jahr 2008 auf den US-amerikanischen Märkten. Es wurden 3,29 Millionen Exemplare auf Xbox 360 und 1,89 Millionen auf PlayStation 3 verkauft, was einer Gesamtzahl von 5,18 Millionen verkauften Exemplaren im Jahr 2008 im Land entspricht. Laut GameStop und EB Games hat Grand Theft Auto IV die beste Vorbestellung auf der Insel Puerto Rico verkauft .
Das 13. Mai 2008, Grand Theft Auto IV wird in das Guinness-Buch der Rekorde in den Kategorien "Videospiel mit dem höchsten Umsatz, das in 24 Stunden verkauft wurde" und "Bester Umsatz, der in 24 Stunden durch ein Unterhaltungsprodukt erzielt wird" eingetragen . An einem Tag wurden 3,6 Millionen Exemplare verkauft, was einem Gesamtumsatz von etwa 310 Millionen US-Dollar entspricht. In den ersten Verkaufstagen erreichte es Platz 1 für "Am schnellsten verkaufte Videospiele in 24 Stunden" und entthronte Halo 3 mit einem Umsatz von 170 Millionen US-Dollar; er wurde jedoch wiederum entthrontNovember 2009von Call of Duty: Modern Warfare 2 . Das31. Mai 2008, hat das Spiel laut Take-Two Interactive mehr als elf Millionen Exemplare im Einzelhandel und 8,5 Millionen Exemplare auf den Märkten verkauft. Laut NPD Group und GfK Chart-Track hat das Spiel 4,711 Millionen verkaufte Exemplare in den Vereinigten Staaten und 1,582 Millionen in Großbritannien, also insgesamt 6,293 Millionen verkaufte Exemplare in den USA1 st August 2008. Das16. August 2008, hat es laut Take-Two Interactive insgesamt zehn Millionen verkaufte Exemplare auf den Märkten. In den ersten vier Tagen nach der Veröffentlichung in Japan wurden laut Media Create 133.000 Exemplare auf PlayStation 3 und 34.000 auf Xbox 360 verkauft . Die Windows-Version ist jedoch deutlich weniger erfolgreich. Laut NPD Group rangiert das Spiel auf Platz sieben der Top Ten beim Verkauf und verschwindet eine Woche später ganz aus der Rangliste. Das3. März 2010, Take-Two Games kündigt 15 Millionen verkaufte Exemplare international an; die Zahl steigt auf 17 Millionen an9. Juni 2010, dann auf 20 Millionen die 17. März 2011Für insgesamt hundert Millionen verkaufte Exemplare der gesamten Serie Grand Theft Auto . ImSeptember 2011, das Spiel hat mehr als 22 Millionen verkaufte Exemplare, dann mehr als 25 Millionen im Jahr 2012, laut Game Informer .
Chinatown, New York City.
Chinatown, New York City.
Nolita, New York.
Toronto, Ontario
Hotel Figueroa, Los Angeles
Jahr | Auszeichnungen | Kategorie | Medien | Art.-Nr. |
---|---|---|---|---|
2008 | IGN Best of 2008 | Bestes Action-Spiel | Xbox 360 | |
PC | ||||
Alle Systeme | ||||
Beste Grafiktechnologie | Xbox 360 | |||
Bessere Klangnutzung | Beliebiges System | |||
Beste Synchronisation | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
PC | ||||
Beliebiges System | ||||
Bestes Szenario | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Die 10 besten Spiele von IGN AU des Jahres 2008 | Bestes Spiel des Jahres | Beliebiges System | ||
GameTrailers Game of the Year Awards 2008 | Spiel des Jahres | Beliebiges System | ||
Bestes Spiel | Playstation 3 | |||
Xbox 360 | ||||
Bestes Action-Adventure-Spiel | Beliebiges System | |||
Bestes Szenario | Beliebiges System | |||
GameSpy- Spiel des Jahres 2008 | Bestes Szenario | Beliebiges System | ||
Charakter des Jahres Brucie | Beliebiges System | |||
GameSpot Best of 2008 | Bestes Spiel, das in Großbritannien entwickelt wurde | Beliebiges System | ||
Neuer bester Charakter: Brucie | Beliebiges System | |||
Bestes Spiel | Xbox 360 | |||
Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008 | Spiel des Jahres | Beliebiges System | ||
Bestes plattformübergreifendes Spiel | Beliebiges System | |||
Kotaku 's 2008 Games of the Year Awards | Spiel des Jahres | Beliebiges System | ||
Bestes Szenario | Beliebiges System | |||
TeamXbox Game of the Year Awards 2008 | Bestes Action-Adventure-Spiel | Beliebiges System | ||
Beste Geschichte | Beliebiges System | |||
Spiel des Jahres | Beliebiges System | |||
Spike TV Video Game Awards 2008 | Spiel des Jahres | Beliebiges System | ||
Bestes Action-Adventure-Spiel | Beliebiges System | |||
Beste Voiceover-Performance eines männlichen Charakters: Michael Hollick als Niko Bellic | Beliebiges System | |||
26 th Ausgabe der Golden Joystick Awards | BBC 1Xtra , Soundeffekte des Jahres | Beliebiges System | ||
Spiel des Jahres ( Arvato Digital Services ) | Xbox 360 | |||
G4 G-Phoria 2008 | Bester neuer Charakter: Niko Bellic | Beliebiges System | ||
Bestes Action-Spiel | Beliebiges System | |||
Langlebiges Spiel, präsentiert von Stride | Beliebiges System | |||
Los Angeles Zeiten | Spiel des Jahres | Beliebiges System | ||
Time , Die Top 10 Alles von 2008: Die Top 10 der Videospiele | Videospiel an erster Stelle im Jahr 2008 | Beliebiges System | ||
2009 | Entertainment Merchants Association, Home Entertainment Awards – Videospiele | Action-Adventure-Spiel | Beliebiges System |
Nach seinem kommerziellen Erfolg wurde Grand Theft Auto IV bei wichtigen Events mehrfach nominiert und ausgezeichnet. Es wird von zahlreichen Videospielmedien wie Spike TV , Giant Bomb , Kotaku und GameTrailers sowie von liberalen Medien wie der Los Angeles Times und dem Time Magazine als „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet . Das Spiel wurde mehr als sechzig Mal als „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet , mehr als jedes andere im selben Jahr veröffentlichte Spiel . Grand Theft Auto IV ist auch sieben Mal bei der fünften Ausgabe der BAFTA Games Awards und dreimal bei der neunten Ausgabe der Game Developers Choice Awards nominiert , es werden jedoch keine Auszeichnungen vergeben. Die Webseite Französisch Jeuxvideo.com Klasse 17 th beste Spiel aller Zeiten in 2011 .
Schon vor seiner Veröffentlichung wurde Grand Theft Auto IV zum Ziel vieler Kontroversen. Amerikanischen Persönlichkeiten wie Jack Thompson und Glenn Beck und britischen wie George Galloway , sowie mehrere New Yorker Organisationen und der Vereinigung Mütter gegen Trunkenheit am Steuer (MADD) , die Kämpfe gegen Getränk fahren, stark , das Spiel zu kritisieren. Als spielerischen Charakter mit der Fähigkeit, unter Alkoholeinfluss Auto zu fahren, fordert MADD das Entertainment Software Rating Board (ESRB) auf, die Spielbewertung, die „M“ ( Reife 17+ ; Zuschauer über 17 Jahre) ist, in „A“ (nur für Erwachsene ) zu ändern ; nur Inhalte für Erwachsene).
Die australischen und neuseeländischen Versionen des Spiels werden zensiert und bearbeitet, um den Kriterien des australischen Bewertungssystems zu folgen . Das Spiel wird jedoch von Stan Calif, einem 21-jährigen College-Studenten, der mit der neuseeländischen Version unzufrieden ist, vollständig an die OFLC- Organisation zurückgegeben . Die Vollversion des Spiels wurde dann neu aufgelegt, mit "R18" bewertet und erneut auf den neuseeländischen Märkten zum Verkauf angeboten. Die unbearbeitete Version von Microsoft Windows ist mit "MA15 +" bewertet . In den Vereinigten Staaten und in Europa , insbesondere im Vereinigten Königreich , wird Grand Theft Auto IV wegen seines als gewalttätig eingestuften Inhalts sehr häufig angegriffen. Der erste episodische Inhalt , The Lost and Damned , zeigt einen ganz nackten Mann, eine ungewöhnliche Szene in Videospielen.
Laut der Nachrichtenpresse beeinflusst das Spiel die Aktionen etablierter Spieler und der breiten Öffentlichkeit. ImApril 2008in London bricht Gewalt zwischen zwei Gruppen in der Nähe einer örtlichen Bar aus, was zu einem allgemeinen Kampf führt; Spekulationen zufolge hätte das Spiel diese Gewalt verursacht, was später dementiert wird. ImJuni 2008, im New Hyde Park in New York werden sechs Teenager festgenommen , weil sie mehrere Personen erpresst haben und mehrere versuchten Autodiebstähle begangen haben ; Nach Angaben der Polizei ließen sich die Jugendlichen von den Ereignissen von Grand Theft Auto IV inspirieren , was zur Folge hat, dass die im Land bereits sehr präsente Kontroverse wiederbelebt wird. In Thailand wird das Spiel am18. August 2008nach der Ermordung eines Taxifahrer von einem Mann, der leidenschaftlich zu sein behauptet , Grand Theft Auto IV . In Lyon , Frankreich , wird ein Teenager festgenommenSeptember 2008zum Verbrennen von Autos; gibt er als Erklärung an, dass er sich von dem Spiel inspirieren ließ. In Louisiana , inAugust 2013, erschießt ein achtjähriger Junge seine Großmutter wenige Minuten nachdem er Grand Theft Auto IV gespielt hat .