Halo 3

Halo 3
Entwickler Bungie Studios
Editor Microsoft Game Studios
Direktor Jason Jones
Drehbuchautor Joseph Staten
Komponist Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Beginn des Projekts 2004
Veröffentlichungsdatum Xbox 360 AN  :25. September 2007 EUR  :26. September 2007 JAP  :27. September 2007
Xbox eins
INT  : 11. November 2014
Fenster
INT  : 14. Juli 2020
Nett FPS
Spielmodus 1 bis 4 in Kampagne
1 bis 16 im Mehrspielermodus
Plattform Computers): Microsoft Windows Konsole(n): Xbox 360 , Xbox One
Sprache Mehrsprachig
Motor Halo-Motor
Havok
Auswertung ESRB  : M ?
PEGI  : 16+ ?
Webseite halo.bungie.net/projects/halo3/default.aspx
Heiligenschein

Halo 3 ist ein Videospiel der für die erste Person schießen entwickelten sich Bungie Studios und veröffentlicht von Microsoft Game Studios auf Xbox 360 in 2007 . Dies ist das dritte Spiel der Halo- Reihe.

Halo 3 spielt während eines interstellaren Konflikts zwischen der Menschheit und einer außerirdischen Koalition namens Covenant Alliance . Der Spieler übernimmt die Rolle des Majors , eines Supersoldaten, der gegen den Bund kämpft. Das Spiel enthält Fahrzeuge, Waffen, ein Spielsystem, das in früheren Titeln der Saga nicht zu finden war, ein "Kino", mit dem Sie Spiele und gespielte Spiele ansehen können, ein Dateifreigabesystem und die "Schmiede", einen Karteneditor Multiplayer- Level .

Zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Halo 2 , Bungie kündigt offiziell Halo 3 auf der E3 2006 und seine Veröffentlichung wird von einem voranen Multiplayer - Beta offen für Spieler, die gekauft haben , Xbox 360 Crackdown Spiel . Microsoft hat 40 Millionen US-Dollar für die Förderung des Spiels ausgegeben, um möglichst viele Spieler zu erreichen und damit die bestehende Fangemeinde zu erweitern.

Das Spiel spielte in der ersten Woche über 300 Millionen US-Dollar ein. Insgesamt verkaufte Halo 3 8,1 Millionen Exemplare und war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2007 in den USA . Das Spiel wurde von Kritikern gut aufgenommen, vor allem wegen des Vorhandenseins der "Schmiede" und der Multiplayer-Optionen, die viele Möglichkeiten bieten. Ein Prequel , Halo 3: ODST , wurde am veröffentlicht22. September 2009und die Fortsetzung des Spiels, Halo 4 , wurde am veröffentlicht6. November 2012.

Schuss

Kontext

Halo 3 spielt im Jahr 2552. Menschen haben unter der Aufsicht des Weltraumkommandos der Vereinten Nationen oder UNSC  ( von dem englischen Namen  United Nations Space Command ) Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit entwickelt und viele Planeten kolonisiert. Im Jahr 2525 wurde Harvest , eine abgelegene Kolonie, von der Covenant , einer theokratischen und militärischen außerirdischen Koalition , ausgelöscht . Die Allianz erklärt der Menschheit im Namen ihrer Götter, der Vorläufer , den Krieg und beginnt mit ihrer zahlenmäßigen und technologischen Überlegenheit, alle menschlichen Planeten auszurotten. Nachdem Human Stronghold Reach zerstört wurde , folgt ein Schiff, die Pillar of Autumn , dem Cole-Protokoll und startet eine Reihe von Weltraumsprüngen, die die Allianz so weit wie möglich von der Erde wegführen sollen. Die Crew entdeckt einen Vorläuferring namens Halo , den die Allianz aktivieren möchte. Die Menschen führen einen Guerillakrieg auf der Oberfläche des Rings und entdecken, dass der Ring tatsächlich eine letzte Waffe ist, die einen Parasiten, die Flut , eindämmen soll . Supersoldat John 117 und AI Cortana erfahren, dass die Aktivierung der Waffe die Ausbreitung der Flut verhindert, indem alles Leben in der Galaxis zerstört wird. Anstatt den Ring zu aktivieren, weicht der Supersoldat Halos künstlicher Intelligenz 343 Guilty Spark aus und lässt die Triebwerke der Pillar of Autumn explodieren , zerstört die Anlage und verhindert, dass sich der Parasit ausbreitet. Die Spartaner und Cortana kehren dann zur Erde zurück, um vor einer bevorstehenden Invasion der Allianz zu warnen. Dies geschieht schließlich und die Menschheit kämpft für ihren Heimatplaneten. Die Flotte ist kleiner als erwartet, die Covenant erwartet nicht, die Menschheit zu finden, und sie landen in New Mobasa, bevor das Flaggschiff der Allianz einen Sprung zu einer anderen Einrichtung macht, Halo Delta, gefolgt von der In Amber Clad . In der Zwischenzeit wird eine Elite zum Arbiter , einem bewaffneten Flügel der Propheten und bekommt Guilty Spark in die Hände , bevor sie nach Halo geht, um den Index zu finden, um die Große Reise zu starten. Auf dem Ring versucht der Spartaner, die Propheten daran zu hindern, die Einrichtung zu aktivieren, aber ein unerwartetes Ereignis tritt ein: Der Bund tritt in einen Bürgerkrieg ein. Tatsächlich organisierten die Propheten nach der Ankunft in der Allianz der Brutes, Kreaturen, die so mächtig wie die Eliten, aber viel fügsamer waren, die schrittweise Ersetzung der Eliten durch die Brutes, bevor sie diesen letzten Befehl gaben, die Eliten auszurotten. Der Supersoldat wird vom Totengräber, dem Drahtzieher der Fluten, gefangen genommen, der auch den Arbiter gefangen genommen hat, das erste Opfer des Völkermords der Brutes und der Propheten. The Flood schickt sie, um den Index, den Spartan to Great Goodness, die mobile Hauptstadt des Bündnisses, und den Arbiter zum Halo-Delta-Kontrollzentrum zu holen. Als der Spartaner auf dem Weg zur Erde ein Forerunner- Schiff betritt, stoppt der Arbiter zusammen mit dem Rest der In Amber Clad- Crew den Feuerprozess von Facility 05. Das Spiel beginnt “ und endet auf einem „Halo“.

Szenario

Das Spiel beginnt, wenn Spartan John-117 (oder Major ) an Bord eines Forerunner- Schiffs zur Erde zurückkehrt . Unglücklicherweise fällt er vom Schiff, als es in die Erdatmosphäre eintritt und die Spartan mitten im Dschungel auf dem afrikanischen Kontinent abstürzt. Sergeant Johnson und seine Männer finden ihn und der Major, der seinen Sturz dank seiner Rüstung überlebt hat, erklärt Johnson, dass Cortana in Great Goodness geblieben ist, um es zu zerstören. Aber was der Major nicht weiß , ist , dass der Führer des Parasiten , der Gravedigger , die an Bord großer Güte war, verhinderte Cortana von der Zerstörung der alte mobile Covenant Hauptstadt . Der Major erfährt auch , dass die Menschen sind jetzt mit der verbündeten Elite Kaste .

Danach machten sich Major, Schiedsrichter Thel 'Vadamee , Johnson und seine Männer auf den Weg zum Evakuierungsgebiet. Vor Ort angekommen, greifen Banshees die Menschentransporter "Pelikane" an, die sie evakuieren sollten und der Sergeant Johnson wird gefangen genommen. Der Major, begleitet von einigen Marines und dem Arbiter, bahnt sich seinen Weg durch den Dschungel, bis er einen stillgelegten Damm erreicht, wo Johnson eingesperrt ist. Letzterer wird vom Major befreit, dann holt ein Pelikan sie ab, um sie zu einer UNSC-Basis zu bringen, wo Commander Miranda Keyes auf sie wartet.

Bei ihrer Ankunft wurde die Basis angegriffen und der Major wurde aufgefordert, den Verteidigern zu helfen. Er muss dann zum Operationszentrum der Basis zurückkehren, um eine Bombe zu reaktivieren, die die Angreifer töten soll. Er schafft es und entkommt rechtzeitig mit einem Aufzug von der Basis, bevor er die Truppen, die von der Basis verstreut sind, nach Voi führt, einem Industriekomplex, in dessen Nähe ein Krater von der Allianz ausgegraben wurde, in der Hoffnung, einige damit verbundene Geheimnisse zu finden . Die Allianz schafft es, ein Portal zu generieren, das zur Arche führt und durch sie stürmt, um den Menschen und einem Parasitenschiff zu entkommen, das in den Komplex stürzt.

Nach einem Kampf zwischen Parasiten, Eliten und Menschen verglast R'tas Vadumee , der Oberbefehlshaber der Eliten, den halben afrikanischen Kontinent, um die Ausbreitung von Parasiten einzudämmen . Der UNSC stürmt mit der Fregatte Forward Unto Dawn und den Eliten wiederum in das Portal und greift die Allianz an, die sich auf der Arche niedergelassen hat. Der Major wird zuerst den Kartenraum der Arche aktivieren und die Menschen werden dann zusammen mit den Eliten Truth und seine verbleibenden Truppen angreifen, um ihn daran zu hindern, die Ringe zu aktivieren. Zu diesem Zeitpunkt landete der Parasit mit dem Totengräber an der Spitze dank Grande Bonté, der mobilen Hauptstadt des Bundes, auf der Arche. Um den Parasiten ein für alle Mal zu eliminieren, beschließt der Major, mithilfe von Guilty Spark einen neu errichteten Halo bei der Arche zu aktivieren.

Als dieser jedoch erkennt, dass der Major vorzeitig mit einem Halo schießen will, was katastrophalen Schaden anrichtet, wendet er sich gegen den Spartaner und versucht vergeblich, ihn zu töten, bevor er pulverisiert wird. Kurz nach Einleitung des Schussverfahrens flohen der Major und der Arbiter an Bord der Forward Unto Dawn , aber nur die vordere Hälfte mit dem Arbiter schaffte es, durch das Portal zu gelangen, bevor es einstürzte, während die hintere Hälfte mit dem Major steckenblieb. Bei der Zeremonie der Ehrungen für die Opfer des Krieges beschließen Menschen und Eliten, getrennte Wege zu gehen, da die Wunden zu tief und jede Seite zu schwach ist, um über ein anderes Ergebnis nachzudenken.

Im treibenden hinteren Teil von Forward Unto Dawn geht der Major in kryogenen Schlaf und bittet Cortana, bereit zu sein, ihn aufzuwecken, falls sie ihn jemals braucht.

Spielsystem

Halo 3 ist ein Ego-Shooter-Spiel (FPS) . Die meiste Zeit bewegt sich der Spieler zu Fuß, obwohl einige Passagen den Einsatz futuristischer Fahrzeuge erfordern. Der Spieler hat Schusswaffen, Granaten und kann im Nahkampf angreifen. Spieler können zwei Kopien einiger Waffen gleichzeitig tragen und auf Granaten und Nahkampfangriffe verzichten, um mehr Feuerkraft zu erhalten. Die meisten Waffen aus früheren Spielen existieren in Halo 3 , manchmal in einer leicht veränderten Version. Im Gegensatz zu letzterem ist die zweite Waffe des Spielers sichtbar und wird auf seinen Rücken geschnallt.

Halo 3 führt Unterstützungswaffen ein. Dies sind schwere Waffen, die den Spieler verlangsamen, aber viel Feuerkraft bieten. Neben Waffen führt das Spiel neue Werkzeuge ein, die von einem Verteidigungsschild und Ködern bis hin zu einem Schildregenerator reichen. Es kann immer nur ein Werkzeug gleichzeitig verwendet werden. Auch neue Fahrzeuge sind hinzugekommen.

Modus "Schmieden"

Halo 3 enthält auch die "Forge", einen Karteneditor. Es ermöglicht den Spielern, Gegenstände wie Waffen oder Kisten in vorhandene Multiplayer-Karten einzufügen und zu entfernen. Fast alle Waffen, Fahrzeuge und Gegenstände können im Schmiedemodus platziert werden. Spieler können im Forge-Modus an einem Spiel teilnehmen und Gegenstände in Echtzeit manipulieren. Ein Budget begrenzt die Anzahl der Elemente, die platziert werden können. Spieler können auch bis zu 100 Gameplay-Videos auf der Festplatte ihrer Xbox speichern , wodurch es leicht ist, die Action aus jedem Blickwinkel zu betrachten. Halo 3 ermöglicht es Ihnen, Dateien (aufgezeichnete Videos, Screenshots, bearbeitete Karten usw. ) auf den Servern von Bungie zu teilen  . Hochgeladene Inhalte sind öffentlich verfügbar und Spieler können sie auf die Disc ihrer Konsolen herunterladen.

Landschaft

Die Halo 3- Kampagne kann alleine oder mit anderen (über Xbox Live ) gespielt werden. Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen verkörpert jeder Spieler einen anderen Charakter (den spartanischen John-117, den Arbiter und zwei Shangheili ); Diese Wahl beeinflusst die Startwaffe, aber nicht die Fähigkeiten des Spielers. Schädel, die in jedem Level versteckt sind, führen bei Aktivierung zu Gameplay- Änderungen ( zähere Feinde, andere Dialoge, seltsam benehmende Feinde  usw. ). Diese Schädel beeinflussen neben dem Schwierigkeitsgrad die Punktzahl. Außerdem erhalten die Spieler Punkte für jeden erzielten Erfolg .

Mehrspieler

Multiplayer LAN oder Xbox Live spielen für bis zu 16 Spieler und beinhaltet verschiedene Spielmodi wie Deathmatch oder Capture the Flag . Durch die Verwendung des Matchmaking- Systems ist es möglich, automatisch gegen Spieler des gleichen Levels zu spielen. Beim Erstellen eines Spiels ist es möglich, eine Playlist auszuwählen, die jeweils einen anderen Spielstil und andere Karten enthält.

Wie andere Multiplayer-Spiele auf Xbox 360 verwendet Halo 3 eine angepasste Version des TrueSkill- Ranglistensystems . Das Spiel verwendet auch ein Erfahrungspunktesystem . Darüber hinaus ermöglicht ein Moderationssystem, dass andere Spieler auf die schwarze Liste gesetzt werden. Wie in Halo 2 sind herunterladbare Inhalte (Updates, neue Karten) verfügbar.

Entwicklung

Die Ende 2005 auf den Markt kommende Xbox 360- Konsole , Halo 3 sollte zeitgleich mit der PlayStation 3 erscheinen , um Sony entgegenzutreten, so Bill Gates in einem Interview, das er 2005 dem Times Magazine gab . Bungie bestritt die Nachricht jedoch, und Bill Gates zog sich daraufhin auf der CES im Jahr 2005 zurück. Seiner Meinung nach wird das Spiel veröffentlicht, wenn Bungie sich entscheidet, um es zum bestmöglichen Produkt zu machen.

Das Spiel wurde schließlich auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles präsentiert11. Mai 2006. Dort wurde der Trailer als zweiminütiges Video gezeigt. Die Beta-Version des Spiels wurde am veröffentlicht16. Mai 2007und bis 10. Juni . Es schlug vor, Multiplayer auf drei Karten zu spielen. Die definitive Version des Spiels bietet einen Einzelspieler-Kampagnenmodus, einen Koop-Modus (vier Spieler), einen Mehrspielermodus (ein bis 16 Spieler), einen Schmiedemodus (Kartenmodifikator beschränkt auf das einfache Aussehen) sowie ein Foto Modus. /Video.

Audioentwicklung

Wie alle Xbox 360 Spiele, Halo 3 unterstützt Mehrkanal - Audio . Ungefähr 50.000 Sounds wurden im Spiel verwendet, davon 40.000 Dialogstücke. Das ist viel mehr als in früheren Halo- Spielen ( Halo 2 verwendete 15.000 Sounds). Die künstliche Intelligenz , die die Dialoge verwaltet, soll sie natürlich erscheinen lassen. Um das Erlebnis realistischer zu gestalten, wurden separate Aufnahmen von Schüssen aus verschiedenen Entfernungen gemacht, und das Spiel verwendet die Waves Audio- Technologie , um die Dialoge an die Situation anzupassen. Die im Spiel oft zu hörenden Schüsse können also die eines Kampfes sein, der woanders stattfindet.

Wie bei früheren Spielen komponierte Martin O'Donnell die Musik für das Spiel. Halo 3 ist das erste Spiel der Reihe, das es den Spielern ermöglicht, die Musik im Spiel durch ihre eigene Musik zu ersetzen. Der Halo 3- Soundtrack wurde am veröffentlicht20. November 2007. Dieser Soundtrack enthält einen von Fans komponierten Track, der von Nile Rodgers, Michael Ostin und Marty O'Donnell nach einem Wettbewerb ausgewählt wurde, sowie einige exklusive Remixe.

Grafikentwicklung

Halo 3 verwendet eine proprietäre Spiele-Engine, die im eigenen Haus entwickelt wurde. Die Bewegungsunschärfe fehlte in der Beta-Version, wurde aber im endgültigen Spiel hinzugefügt. Die meisten dynamischen Objekte im Spiel werfen in Echtzeit einen Schatten.

Halo 3 verwendet das Normal-Mapping , das Bump-Map und das Parallax-Mapping , um detailliertere Oberflächen mit mehr Polygonen zu generieren. Spieler können bis zu 10 Meilen weit in die Ferne sehen  . Die Engine ermöglicht Echtzeitreflexionen, die jedoch von Bungie nicht viel genutzt werden, da dies eine Ressourcenverschwendung ist.

Halo 3 ist ursprünglich nicht in HD und zeigt eine Auflösung von 1152 × 640  px an, im Gegensatz zu den meisten Xbox 360- Spielen , die eine Auflösung von 1280 × 720  px haben, und das liegt daran, dass das Spiel zwei Puffer anstelle von einem verwendet. Eine geringere Auflösung spart daher Ressourcen.

Betaversion

Unter dem 5 - ten Jahrestag des Universums Halo hat Bungie einen angekündigten Beta für die Öffentlichkeit zugänglich mit dem Ziel , das Multiplayer - Design durch die Durchführung groß angelegte Tests im Netzwerk - Code zu helfen. Nach einer Ankündigung von Microsoft glaubten Benutzer auf der ganzen Welt, dass die Beta nur in den USA verfügbar sein würde. Bungie bestritt schnell und bestätigte, dass die Beta überall auf der Welt verfügbar sein würde. Diejenigen, die mitmachen wollten, begannen sich zu registrieren4. Dezember 2006auf der offiziellen Halo 3-Seite . Die Site, die bis dahin nur eine Weiterleitung auf die Bungie-Site war, ist jetzt der für Bewerber reservierte Empfang.

Die Beta-Version, veröffentlicht am 16. Mai 2007auf Xbox Live, war auch im Crackdown- Spiel verfügbar . Einladungsinhaber konnten es herunterladen und spielen, bis10. Juni 2007.

Downloadbarer Inhalt

Mit Halo 3 können Sie Multiplayer-Karten und Updates über Xbox Live herunterladen .

Ein erstes Kartenspiel wurde am veröffentlicht 27. Dezember 2007unter dem Namen Heroic Map Pack . Ein zweites Paket, das Legendary Map Pack, wird vermarktet auf15. April 2008. Diese Karten fügten auch visuelle Filter für die Schmiede hinzu, die das Aussehen des Spiels veränderten.

Ein kostenloses Remake der Halo: Combat Evolved " Chill Out  " -Karte  wurde veröffentlicht am7. Juli 2008( Bungie Day ) unter dem Namen „  Cold Storage  “. Das 3 rd Pack, das Mythic Map Pack wurde in der im Lieferumfang enthaltenen Halo Wars Limited Edition . Das vierte und letzte Pack, das Mythic II Map Pack, wird der Öffentlichkeit vorgestellt auf2. Februar 2010und enthielt drei Karten aus Halo 3: ODST sowie das Remake der „ Heretic  “ -Karte  aus Halo 2 .

Das erste Update von Halo 3 veröffentlicht am19. Februar 2008und nur Fehler behoben. Das folgende Update, veröffentlicht am23. September 2008, neue Erfolge , ein neues Erfahrungspunktesystem und ein verbessertes Anti-Cheat-System hinzugefügt . Seitdem wurden keine weiteren Updates veröffentlicht.

Marketing und Exit

Das Spiel erscheint am 25. September 2007in Nordamerika und 26. September in Europa.

Microsoft hat über 40 Millionen US-Dollar für die Vermarktung von Halo 3 ausgegeben . Der Zweck dieser Kampagne war es, mehr Xbox 360 zu verkaufen. Die Vermarktung umfasst mehrere Schritte, darunter Trailer und Kurzfilme in Live-Action . Das12. September 2007begann die Believe- Werbekampagne , die sich auf die epische Natur der Handlung und das Heldentum des Majors konzentrierte. Es begann mit dem Museumsvideo und ging nach der Veröffentlichung des Spiels weiter.

Während der Entwicklung des Spiels veröffentlichte Bungie vier Dokumentationen, die den Entstehungsprozess des Spiels erklärten.Eine massive Multiplayer- Beta wurde auf Xbox Live mit über 800.000 Spielern eingeführt.

Von Juni 2007, ein alternatives Reality-Spiel namens Iris wurde veröffentlicht. Diese Veröffentlichung wurde von mehreren Launch-Events auf der ganzen Welt begleitet.

Pepsi-Cola hat eine neue Soda-Linie angekündigt, eine Variante von Mountain Dew namens Game Fuel mit dem Halo 3- Logo und dem Major .

Der Großteil der Werbung hat sich eher auf die breite Öffentlichkeit als auf fortgeschrittene Spieler konzentriert. Zum Beispiel haben einige 7-Eleven- Läden für Halo 3 geworben und Kopien des Spiels verkauft.

Halo 3 wurde in drei verschiedenen Editionen verkauft: Standard , Limited und Legendary . Die Standard-Edition enthielt die Spiel-Disk, das Benutzerhandbuch und ein kleines Poster mit der Spielsteuerung, die limitierte Edition eine Metallhülle mit der Spiel-Disk, das Benutzerhandbuch, das Poster und eine Disk mit Bonussen sowie ein Booklet mit Informationen und Zeichnungen über die Arten, Kulturen und Zivilisationen von Halo 3 . Die legendäre Edition enthielt außerdem eine DVD mit exklusiven Inhalten und eine Nachbildung des Helms des Master Chiefs .

Bei der Veröffentlichung hatten einige Hüllen in limitierter Auflage einen Defekt, der die Disc zerkratzen konnte. Microsoft hat das Problem bestätigt und angeboten, zerkratzte Discs kostenlos zu ersetzen, bisJanuar 2008. Dieses Problem hatte keine Auswirkungen auf Standard- und legendäre Editionen.

Lecks

Einige Monate vor der Veröffentlichung von Halo 3 wurde eine Testkopie des Spiels im Internet veröffentlicht. Microsoft reagierte auf dieses Leck, indem es die Accounts von Spielern sperrte, die diese Version bis 9999 gespielt hatten. Zwei Wochen vor der Veröffentlichung von Halo 3 erschienen vollständige Kopien des Spiels auf der eBay- Site . Eine Woche vor der Veröffentlichung veröffentlichte der britische Verkäufer Argos versehentlich Kopien von Halo 3 . Microsoft sagte, es sei „sehr enttäuscht“ von dem Vorfall, sagte jedoch, dass es „nur ein ehrlicher Fehler“ war und dass sie nicht beabsichtigten, Argos zu bestrafen.

Die Spieldateien wurden mehr als eine Woche vor der Veröffentlichung des Spiels online gestellt und innerhalb von 24  Stunden von Tausenden von Menschen heruntergeladen . Darüber hinaus wurde ein Endspielvideo, das über dieses Leak erhalten wurde, auf mehreren Websites veröffentlicht.

Der Umsatz

Am Tag vor der offiziellen Veröffentlichung wurden 4,2 Millionen Exemplare an Distributoren ausgeliefert. In den Vereinigten Staaten bringt der erste Verkaufstag des Spiels über 170 Millionen US-Dollar ein und stellt damit den Rekord für die ersten 24-Stunden-Verkäufe eines Unterhaltungsprodukts auf. Den bisherigen Rekord hält Halo 2 , das an seinem ersten Tag auf dem Markt 125 Millionen US-Dollar erreichte. Das Spiel wurde von über einer Million Menschen in ganz Nordamerika vorbestellt . Weltweit erreicht das Spiel bis zum Ende seiner Einführungswoche 300 Millionen US-Dollar, was dazu beiträgt, die Anzahl der Xbox 360s zu verdoppeln .

In den Vereinigten Staaten wurden zwölf Tage nach Verkaufsstart 3,3 Millionen Exemplare verkauft und erreichten 3,7 Millionen Exemplare am 15. November 2007. Das30. November 2007, Halo 3 erreicht weltweit fünf Millionen verkaufte Exemplare und ist 2007 das meistverkaufte Spiel in den USA, obwohl es nur auf einer Konsole verfügbar ist. Das3. Januar 2008, gibt Microsoft bekannt, dass es 8,1 Millionen Exemplare des Spiels verkauft hat.In den ersten zwanzig Stunden hat das Spiel mehr als eine Million Spieler online versammelt, was es zum größten Tag in der Geschichte von Xbox Live macht . ImFebruar 2009, das Spiel kehrt zu den Top-20-Verkäufen zurück; diese Erholung wäre auf die Veröffentlichung von Halo Wars zurückzuführen .

Advertising Age berichtet, dass Filmstudios zuversichtlich sind, dass die Veröffentlichung von Halo 3 an den Kinokassen angekommen ist. In der Woche nach der Veröffentlichung des Spiels sank die Zahl der Besucher um 27 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Einige Studios haben entschieden, dass dies eher die schlechte Rezeption der in dieser Woche veröffentlichten Filme ist, aber Analysten glauben, dass "  Halo 3 sich an ein Publikum zwischen 18 und 34 Jahren richtet, es ist sehr wahrscheinlich, dass es etwas mit den geringeren Besucherzahlen zu tun hat". , da die Hauptziele des Kinos denen von Halo ähnlich sind . Untersuchungen zeigen jedoch, dass Halo 3- Spielerimmer noch genauso viele Filme sehen, egal wie viel Zeit sie mit dem Spielen verbringen.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
Kante ( Großbritannien ) 10/10
Digitale Presse
Medien Hinweis
1UP .com ( US ) A +
Eurogamer ( Großbritannien ) 10/10
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 9,5 / 10
IGN ( USA ) 9,5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
GameSpy 5/5
Notizaggregatoren
Medien Hinweis
Metakritisch 94 %

Halo 3 wurde bei seiner Veröffentlichung von der Kritik gelobt. Es erreichte durchschnittlich 94 % auf der Metacritic- Site und 93,53 % auf GameRankings , was es zum zehnthöchsten Spiel auf Xbox 360 im Mai 2011 macht .

Wesley Yin-Poole von Pro-G sagte, Halo 3 sei „alles, was er sich erhofft hat und noch viel mehr“ . Mehrere Personen, darunter Rob Fahey von Eurogamer , Charlie Barrett von GamesRadar+ und Jeff Gerstmann von GameSpot, stellten fest, dass die Formel der vorherigen Spiele beibehalten wurde, dies jedoch kein Fehler war. Barrett versicherte, dass "alle Fans von Halo [...] im dritten Abenteuer des Master Chief etwas finden werden, das sie zufriedenstellt" . IGN Hilary Goldstein hat genannt Halo 3 als „das umfassendste Konsolenspiel zur Verfügung .

Gameplay- Ergänzungen wie Ausrüstung und neue Fahrzeuge wurden geschätzt, und Gerstmann und Goldstein stellten fest, dass Ausrüstung im Multiplayer-Modus mehr Platz hat als in der Kampagne.

Der Empfang des Solo-Modus ist gemischt. Yin-Poole schrieb, dass der Cliffhanger am Ende von Halo 2 zwar enttäuschend war, die Halo 3- Kampagne jedoch weitaus befriedigender war. Gerstmann, Gabe Graziani von GameSpy und Goldstein versicherten, dass die Kampagne zu kurz sei, insbesondere in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden oder mit mehreren Spielern im Koop. Goldstein kritisierte die achte Stufe und sagte: "Das vorletzte Kapitel ist so schlecht, dass ich nur daran denke, dass es mir einen schlechten Geschmack im Mund gibt . "

Charles Herold von der New York Times bezeichnete die Storyline des Spiels als „tossed“ und Total Video Games fand den Einzelspielermodus äußerst enttäuschend. Goldstein und Steve West von Cinema Blend stellten fest, dass ein Teil der Geschichte des Spiels verloren ging, da der Arbiter keine so große Rolle wie in Halo 2 spielte .

Die meisten Beiträge waren sich einig, dass Multiplayer bei weitem eine der besten Funktionen war. IGN sagte, dass die Multiplayer-Karten in diesem Teil die besten der Serie seien und Galesoy fügte hinzu, dass "jede Karte sehr gut gemacht ist" .

Andere Leute beschwerten sich über die künstliche Intelligenz des Spiels Kritiker mochten die KI der Gegner, beschwerten sich aber, dass die KI der Verbündeten viel schlechter sei.

Bryan Vore von Game Informer sagte , die menschlichen Gesichter und einige Texturen wurden „ in Verlegenheit zu bringen .

Halo 3 wurde für die Spike TV Awards nominiert und gewann den Best Multiplayer Game Award und den Most Addictive Video Game Fueled by Dew Award . Es wurde vom Time Magazine zum Spiel des Jahres gekürt und von IGN zum "Best Xbox 360 Multiplayer Game and Innovative Design" des Jahres 2007 gekürt . Bungie wurde von der Visual Effects Society für "Best Visuals in Realtime in a Video Game" für Halo 3 ausgezeichnet .

Halo 3 gewann auch den Calvin Award für das beste Videospiel von Box Office Prophets sowie den Preis für das beste Xbox 360 Spiel des Jahres 2007 von GameTrailers .

Hinweise und Referenzen

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Externe Links