Nett | Kampf , Plattformen |
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Entwickler | HAL-Labor , Sora Ltd. , Bandai Namco Spiele |
Editor | Nintendo |
Schlüsselpersönlichkeit | Masahiro Sakurai (Regisseur) |
Erstes Spiel | 1999 : Super Smash Bros. |
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Letztes Spiel | 2018 : Super Smash Bros. Ultimativ |
Plattform | Nintendo 64 , GameCube , Wii , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch |
Webseite | www.smashbros.com |
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Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ, Dairantō Sumasshu Burazāzu ) Ist eine Reihevon Kampf- und Plattform- Videospielen, die von Nintendo veröffentlicht und von HAL Laboratory , Sora Ltd. und Bandai Namco-Spiele . Es bietet Kämpfe zwischen vielen Charakteren, die hauptsächlich aus der Welt der Spiele der Nintendo- Franchise stammen. Seit dem ersten Super Smash Bros. in veröffentlicht 1999 auf Nintendo 64 , setzt die Reihe zu wachsen. Neben der verbesserten Grafik steigt die Anzahl der Charaktere und Level mit jeder neuen Episode und neue Modi entstehen.
Seit 1999 entwickelt Nintendo die Super Smash Bros.- Reihe . auf seinen Hauptspielkonsolen, nämlich Nintendo 64 , GameCube , Wii , Nintendo 3DS , Wii U und Nintendo Switch . Unter den Änderungen, die zwischen den einzelnen Opus vorgenommen wurden, sind vor allem die Grafiken, die sich je nach Konsole verbessern und anpassen, am auffälligsten, aber auch das Erscheinungsbild neuer Charaktere, Spielmodi und mehr.
Ursprünglich veröffentlicht am 19. November 1999auf dem Nintendo 64 ist es die erste Episode der Serie.
Das Spiel bietet insgesamt zwölf spielbare Charaktere, die alle aus der legendären Nintendo-Serie stammen . Der Spieler hat somit die Wahl zwischen Mario , Link , Kirby , Pikachu , Donkey Kong , Fox , Samus und Yoshi , dazu kommen Rondoudou , Luigi , Captain Falcon und Ness , die freigeschaltet werden können. Jeder Charakter hat eine Reihe von Zügen, darunter drei Specials, die der Spieler kennen muss, um seine Strategie anzupassen.
Neben dem Versus-Modus, in dem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können, verfügt das Spiel über einen Einzelspieler-Modus, der verschiedene Aktivitäten wie das Zerschlagen von Zielen, das Aktivieren von Plattformen und das Browsen im Classic- Modus bietet .
Veröffentlicht auf 24. Mai 2002auf GameCube gilt sie als zweite Episode der Serie.
Das Spiel basiert auf der Mechanik, die im vorherigen Opus eingeführt wurde: den Kämpfen zwischen Charakteren aus der legendären Nintendo-Serie . Somit kommen vierzehn Kämpfer zu den bereits im vorherigen Opus vorhandenen hinzu, was die Gesamtzahl der Charaktere auf sechsundzwanzig erhöht. Darüber hinaus wurde die Bandbreite an Zügen erweitert, wobei jeder Charakter jetzt vier Spezialbewegungen gegenüber drei im vorherigen Opus hat. In Bezug auf den Einzelspielermodus wurden weitere Optionen wie Abenteuer- , All-Stars- und Event- Modi hinzugefügt . Schließlich markiert diese Episode die Ankunft von Trophäen in der Serie.
Veröffentlicht am 27. Juni 2008auf Wii gilt es als dritte Episode der Serie.
Das Spiel ist immer noch von den in früheren Episoden eingeführten Mechaniken inspiriert und bietet insgesamt neununddreißig spielbare Charaktere. Der Einzelspielermodus bietet auch den Sub-Space Emissary , der Charaktere im Spiel auf einem Abenteuer zeigt. Schließlich markiert dieses Opus die Ankunft des letzten Smash, einer mächtigen Spezialbewegung, die ein Charakter entfesselt, nachdem er einen Smash Ball zerbrochen hat .
Die Nintendo 3DS- Version, die als vierter Teil der Serie gilt, wurde am . veröffentlicht3. Oktober 2014und Version Wii U the28. November 2014. Es ist das erste Mal, dass die Serie auf einer tragbaren Konsole erscheint.
Der Spieler kann aus insgesamt neunundvierzig spielbaren Charakteren wählen, die für beide Versionen gleich sind. Andererseits unterscheiden sich die Arenen je nach Version, obwohl einige beiden gemeinsam sind. Obwohl es keine Cross-Plattform zwischen den Versionen gibt, ermöglicht das Spiel, das mit amiibo- Figuren kompatibel ist , dem Spieler, die von ihm angepassten Kämpfer zu importieren.
Schließlich ist das Spiel das erste in der Serie, das zusätzliche kostenlose und kostenpflichtige Inhalte bietet . Mit diesem Inhalt können Spieler zusätzliche Kämpfer und Arenen sowie Outfits erwerben, um Miis anzupassen .
Veröffentlicht auf 7. Dez. 2018auf Nintendo Switch gilt es als fünfter Teil der Serie.
Das Spiel bietet dem Spieler alle spielbaren Charaktere aus früheren Episoden und stellt neue vor. Der Spieler hat somit die Wahl zwischen 74 Charakteren, die er im Verlauf des Spiels freischalten muss, zwölf weitere Charaktere stehen über zusätzliche kostenpflichtige Inhalte ebenfalls zur Verfügung .
Darüber hinaus kommt eine neue Mechanik, die die Trophäen ersetzt, die seit Super Smash Bros. Nahkampf : Geister. Dies sind Blasen, die Charaktere aus der gleichen Serie enthalten, aus denen Kämpfer und Arenen gezogen werden und mit denen der Spieler seinen Kämpfer personalisieren kann. So kann er beispielsweise seine Geschwindigkeit erhöhen, den Giftschaden verringern, Waffen widerstehen usw. Durch die verschiedenen Spielmodi werden Spirituosen gesammelt, außerdem ermöglicht der Story-Modus dem Spieler, den Umgang damit zu erlernen und je nach Gefecht zu variieren.
Das Spielsystem der Super Smash Bros. unterscheidet sich drastisch von den meisten anderen Kampfspielen. Anstatt zu gewinnen, indem die Lebensleiste des Gegners erschöpft wird, kann ein Spieler von Super Smash Bros. gewinnt den Kampf, indem er seine Gegner aus der Arena wirft.
Um dies zu tun, musst du deinen Gegner wiederholt treffen, um seine Schadensanzeige zu erhöhen. Je höher es ist, desto weiter fliegt es weit und schleudert es vom Bildschirm. Diese Besonderheit des Kampfsystems macht die Super Smash Bros.-Reihe aus . einzigartig in dem Sinne, dass es den klassischen Aspekt von Kampfspielen, bestehend aus aufreihenden Schlägen durch Drücken von Tastenkombinationen, mit der Mobilität eines Plattformspiels kombiniert, da sich die Charaktere ständig innerhalb verschiedener Plattformen, die die Arenen bilden, bewegen und Sprünge in einem versuchen, in die Arena zurückzukehren, aus der sie vertrieben worden wären.
Die Schläge werden auch für ein Kampfspiel auf eine ziemlich innovative Weise gegeben, da sie von der Richtung abhängen, in die der Spieler den Richtungsstock lenkt, wenn er den Schlag ausführt. Außerdem gibt es zwei Arten von Angriffen: normale Treffer und spezielle Treffer . Spezialbewegungen unterscheiden sich von Charakter zu Charakter. Die Smash-Angriffe sind für ihre normalen Schüsse mit verstärkter Kraft und können geladen werden, die durch gleichzeitiges Drücken der Angriffstaste und des Control Sticks in eine beliebige Richtung ausgeführt werden.
Außerdem erscheinen verschiedene Gegenstände in der Arena, um aufgenommen zu werden und so den eigenen Schadensanteil zu reduzieren (Heilung) oder im Gegenteil dem Gegner Schaden zuzufügen (Waffen, Fallen, etc.).
Es gibt auch einen speziellen Move, der für jeden Charakter einzigartig ist, den Final Smash . Bei diesem Schlag verfängt sich der Gegner in einer Animation und erleidet schweren Schaden. Dieser Schlag kann auf zwei verschiedene Arten erhalten werden: entweder durch den Smash-Ball, indem er Schläge aufnimmt, oder durch die Ladeanzeige des letzten Smash.
Eines der Interessen der Serie liegt darin, dass die Kämpfer aus verschiedenen Titeln stammen, die zu den bekanntesten von Nintendo zählen , wie Mario , Link , Samus , Pikachu oder sogar Mr. Game & Watch . Außerdem, seit Super Smash Bros. Brawl , Charaktere anderer Videospielfirmen werden als Gäste in spielbare Charaktere gebracht. Sonic und Snake , beide aus der Sega- und Konami- Reihe, waren die ersten solchen Charaktere, die in die Serie eingeführt wurden. Andere Charaktere wie Créa-Main, der wie ein weißer Handschuh für die rechte Hand aussieht, der in der Luft schwebt und als Boss fungiert, wurden extra für die Serie entworfen. Schließlich stellt die Galerie der Trophäen, die in jedem Spiel zu vervollständigen sind, eine echte Nintendo- Enzyklopädie dar , die die Geschichte der von der Firma entwickelten und veröffentlichten Serie erzählt.
Die Kämpfer der Super Smash Bros. Jeder hat Stärken und Schwächen und verfügt über verschiedene normale und spezielle Bewegungen, Griffe, Sprünge, Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit. Die Beherrschung all dieser Parameter für jeden Charakter ist unerlässlich, um Ihre Gegner erfolgreich zu besiegen.
Im Laufe der Episoden werden die meisten Charaktere übernommen und neue Charaktere kommen hinzu. Manchmal werden ihr Design , ihre Geschwindigkeit, ihre Kraft oder sogar einige ihrer Schläge während dieser Übergänge komplett überarbeitet oder verändert. Die folgende Tabelle gibt an, welche Charaktere in den verschiedenen Episoden vorhanden und nicht vorhanden sind. Sie werden zunächst in der Reihenfolge ihres Erscheinens in der Serie aufgeführt.
In der Super Smash Bros.-Reihe , die Kurse (oder Levels in Quebec Französisch ), wo sie im Gegensatz zu den meisten Kampfspielen, wo sie hauptsächlich eine Kulisse darstellen, Kapital sind und eine ganze Schlacht kippen können. Tatsächlich ist das Gameplay von Super Smash Bros. liegt irgendwo zwischen einem Kampfspiel und einem Plattformspiel . Die Level bestehen aus verschiedenen Elementen: Plattformen, Gräben, Fallen, bewegliche Strukturen, Wasserflächen, Scrollen, fallende Objekte usw. Mobilität ist daher ein wesentlicher Erfolgsfaktor. Der Spieler muss sich daher der Topographie der Stages, auf denen er kämpft, anpassen, wenn er seinen Gegnern schnell ausweichen, sich strategisch zu ihnen positionieren und Fallen vermeiden will.
Eine der allgemeinen Regeln lautet, dass in vielen Arenen Gegenstände zerstört oder aus ihrer ursprünglichen Konfiguration entfernt werden können. Trotzdem enden sie alle nach einer gewissen Zeit, indem sie entweder ihre Ausgangsposition wieder einnehmen oder wieder auftauchen. Ebenso kehren alle mit Scrollen nach einer Weile zu ihrem Ausgangspunkt zurück.
In Super Smash Bros. Ultimate , Die Stufen gibt es auch in zwei Formen, die für alle festgelegt sind: den CB- und DF-Modus. Der CB-Modus ist eine Kopie der Battlefield-Bühne, mit zwei Plattformen in der Mitte und einer über der Bühne, ohne dass sie sich bewegen. Der DF-Modus ist eine Kopie der Final Destination-Stufe, die die Besonderheit hat, keine Plattformen zu haben.
Bei einigen Levels ändert sich manchmal ihr Name, wenn sie in einer nachfolgenden Episode der Serie wiederveröffentlicht werden. Der Einfachheit halber zeigt die unten gezeigte Liste der Stufen in der Serie die Arenen so, wie sie beim letzten Erscheinen in einer Super Smash Bros.- Reihe benannt wurden . . Für den Fall, dass zwei verschiedene von ihnen denselben Namen haben, gibt eine Klammer hinter dem Namen das Werk an, aus dem er stammt. Im Gegensatz zu den Charakteren sind die in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS / für Wii U unterscheiden sich größtenteils je nach Spielversion.
Praktikumsserie Super Smash Bros.Praktikum | Von | SSB | Nahkampf | Schlägerei | 3DS / Wii U | Ultimativ | |
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3DS | Wii U | ||||||
Pfirsichschloss | Super Mario 64 | DLC | DLC | ||||
Kongo-Dschungel | Donkey Kong Country | ||||||
Schloss Hyrule | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | DLC | DLC | ||||
Planet Zebas | Metroid | ||||||
Magischer Baum des Glücks | Yoshis Geschichte | ||||||
Traumland | Kirbys Traumland | DLC | DLC | ||||
Sektor Z | Lylat-Kriege | ||||||
Safrania | Rote und blaue Pokémon | ||||||
Pilzkönigreich (64) | Super Mario Bros. | ||||||
Schlachtfeld | Super Smash Bros. | ||||||
Endstation | Super Smash Bros. | ||||||
Pilzkönigreich (Nahkampf) | Super Mario Bros. | ||||||
Prinzessin Peach Castle | Super Mario 64 | ||||||
Regenbogenrennen | Super Mario 64 | ||||||
Kongo-Wasserfall | Donkey Kong Country | ||||||
Dschungel der Jobards | Donkey Kong 64 | ||||||
Große Bucht | The Legend of Zelda: Majoras Maske | ||||||
Tempel | Zelda II: Das Abenteuer von Link | ||||||
Brinstar | Metroid | ||||||
Yoshi-Insel (Nahkampf) | Super Mario Welt | ||||||
Yoshis Geschichte | Yoshis Geschichte | ||||||
Brunnen der Träume | Kirbys Abenteuer | ||||||
Grüne Wiesen | Kirbys Traumland | ||||||
Corneria | Lylat-Kriege | ||||||
Gift | Lylat-Kriege | ||||||
Pokémon-Stadion | Pokémon-Stadion | ||||||
Stadt stumm | F-Null X | ||||||
Onett | EarthBound | ||||||
Eiszapfenberg | Eiskletterer | ||||||
Pilzkönigreich II | Super Mario Bros. 2 | ||||||
Brinstar-Tiefen | Metroid | ||||||
Pokeflot | Pokémon | ||||||
Großes Blau | F-Null X | ||||||
Vierseiten | EarthBound | ||||||
2D-Raum | Spiel & Ansehen | ||||||
Delfino-Platz | Super Mario Sonnenschein | ||||||
Champions-Königreich | Super Mario Bros. | ||||||
Schaltung in 8 | Mario Kart DS | ||||||
Cascade à Rebours | Donkey Kong Jungle Beat | ||||||
WarioWare, Inc. | WarioWare: Minigame Mania | ||||||
Ordinns Brücke | The Legend of Zelda: Twilight Princess | ||||||
Norfair | Metroid | ||||||
Fregatte Orphéon | Metroid Prime | ||||||
Yoshi-Insel (Schlägerei) | Super Mario World 2: Yoshis Insel | ||||||
Hellebarde | Kirbys Fun Pak | ||||||
Lylat-Überquerung | Star Fox: Angriff | ||||||
Pokémon-Stadion 2 | Pokémon-Stadion | ||||||
Hafenstadt | F-Zero GX | ||||||
Belagerte Burg | Feuerzeichen | ||||||
Entfernter Planet | Pikmina | ||||||
Stadt zerschmettern | Wildwechsel | ||||||
Neue Schweinestadt | Mutter 3 | ||||||
Gipfel | Eiskletterer | ||||||
Himmlisches Königreich | Kind Ikarus | ||||||
Schattenmoses-Insel | Metallgetriebe massiv | ||||||
PictoChat | PictoChat | ||||||
Luigis Herrenhaus | Luigis Herrenhaus | ||||||
Piratenschiff | The Legend of Zelda: The Wind Waker | DLC | |||||
Säulen Lanzen | Pokémon Diamant und Perle | ||||||
75m | Eselkong | ||||||
Mario-Brüder. | Mario-Brüder. | ||||||
Hanenbogen | Elektroplankton | ||||||
Green Hill-Zone | Sonic the Hedgehog | ||||||
2D-Raum n o 2 | Spiel & Ansehen | ||||||
3D-Land | Super Mario 3D-Land | ||||||
Beute Buttes | Neue Super Mario Bros. 2 | ||||||
Regenbogenstraße | Mario Kart 7 | ||||||
Papier Mario | Papier Mario | ||||||
Gerudo-Tal | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | ||||||
Lokomotive der Götter | The Legend of Zelda: Geisterspuren | ||||||
Traumland GB | Kirbys Traumland | ||||||
Pokémon-Liga von Unys | Pokémon Schwarz und Weiß | ||||||
Prismatischer Turm | Pokemon X und Y | ||||||
City SNES stumm schalten | F-Null | ||||||
Magier | Mutter | ||||||
Ferox-Arena | Fire Emblem: Erwachen | ||||||
Nullbombenwald | Kid Ikarus: Aufstand | ||||||
Tortiland | Animal crossing neues Blatt | ||||||
Ballonkampf | Ballonkampf | ||||||
Wohnzimmer | Nintendogs + Katzen | ||||||
Mii in Gefahr | Mii in Gefahr II | ||||||
Tomodachi-Leben | Tomodachi-Leben | ||||||
PictoChat 2 | PictoChat | ||||||
PAC-MAZE | Pac-Man | ||||||
Riesiges Schlachtfeld | Super Smash Bros. | ||||||
Pilzkönigreich U | Neue Super Mario Bros. U | ||||||
Mario Galaxie | Super Mario Galaxie | ||||||
Mario-Schaltung | Mario Kart 8 | ||||||
Verrückter Dschungel | Donkey Kong Country Returns | ||||||
Wollwelt | Yoshis wollige Welt | ||||||
Celesburg | The Legend of Zelda: Skyward Sword | ||||||
Pyrosphäre | Metroid: Andere M | ||||||
Die Höhle der Gefahr | Kirbys Fun Pak | ||||||
Portal im Orbit | Star Fox: Angriff | ||||||
Pokémon-Liga von Kalos | Pokemon X und Y | ||||||
Arena | Feuerzeichen | ||||||
2D X-Raum | Spiel & Ansehen | ||||||
Tempel von Palutena | Kid Ikarus: Aufstand | ||||||
Spieler | Spiel & Wario | ||||||
Obstgarten der Hoffnung | Pikmin 3 | ||||||
Stadt & Innenstadt | Animal Crossing: Auf in die Stadt | ||||||
Wii Fit Studio | Wii-fit | ||||||
Boxring | Ausstanzen !! | ||||||
Ebene von Gaur | Xenoblade-Chroniken | ||||||
Entenjagd | Entenjagd | Aktualisieren | |||||
Abrissmannschaft | Abrissmannschaft | ||||||
Pilotwings | Pilotwings | ||||||
Wuhu-Insel | Wii Sports Resort | ||||||
Windy Hill Zone | Sonic Lost World | ||||||
Schloss D Dr. Wily | Mega-Mann 2 | ||||||
PAC-LAND | Pac-Land | ||||||
Miiverse | Miiverse | Aktualisieren | |||||
Super Mario Maker | Super Mario Maker | DLC | DLC | ||||
Schloss Suzaku | Straßenkämpfer II | DLC | DLC | ||||
Midgar | Final Fantasy VII | DLC | DLC | ||||
Umbra Uhrturm | Bayonetta | DLC | DLC | ||||
Neues Rathaus von Donk City | Super Mario Odyssee | ||||||
Vorspielturm | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | ||||||
Girelle-Türme | Splatoon | ||||||
Draculas Schloss | Castlevania | ||||||
Andenken | Persona 5 | DLC | |||||
Yggdrasil-Altar | Dragon Quest XI | DLC | |||||
Erhabener Berg | Banjo-Kazooie | DLC | |||||
King of Fighters-Stadion | Fatale Wut | DLC | |||||
Kloster Garreg Mach | Fire Emblem: Drei Häuser | DLC | |||||
Frühlingsstadion | WAFFEN | DLC | |||||
Kleines Schlachtfeld | Super Smash Bros. | Aktualisieren | |||||
Minecraft-Welt | Minecraft | DLC | |||||
Nordkrater | Final Fantasy VII | DLC | |||||
Alrest Wolkenmeer | Xenoblade-Chroniken 2 | DLC | |||||
Mishima Dojo | Tekken 7 | DLC | |||||
NC | NC | DLC | |||||
Gesamt | 9 | 29 | 41 | 34 + 8 | 47 + 9 | 103 + 12 |
Eines der Markenzeichen der Super Smash Bros.-Reihe . , ist die Erzeugung von Objekten während des Kampfes. Diese erscheinen zeitweise über dem Level und fallen zu Boden, obwohl in einigen Spielmodi (Adventure, Home Run Smash, etc. ) in ganz bestimmten Bereichen bereits wohldefinierte Objekte vorhanden sein können. Die schnellsten oder nächsten Spieler können sie dann aufheben, um von ihren Vorteilen zu profitieren (Objekte, die nicht aufgenommen wurden, verschwinden nach einer bestimmten Zeit). Es ist jedoch möglich, im Kampfregeln-Menü die Häufigkeit des Erscheinens von Objekten einzustellen sowie diejenigen auszuwählen, die der Spieler erscheinen möchte oder nicht möchte. Der Spieler kann sogar so weit gehen, Objekte nicht in das Spiel einzubeziehen, indem er sie alle abwählt: Die Objekte können ein Spiel tatsächlich völlig aus dem Gleichgewicht bringen, da ihre Effekte den Verlauf eines Kampfes umkehren können. Diese sind in mehrere Kategorien unterteilt:
Die folgende Tabelle listet die verschiedenen Gegenstände auf, die im Laufe der Super Smash Bros.- Serie erschienen sind . , während sie jeweils ihren Typ und das ursprüngliche Videospiel angeben, aus dem sie stammen. Wie bei den Arenen wurden einige Gegenstände während ihrer Übertragungen von einer Episode zur nächsten umbenannt. Folglich sind die Objekte in dieser Tabelle mit dem Namen gekennzeichnet, den sie im letzten Werk trugen, in dem sie erschienen. Es sollte beachtet werden, dass die Tabelle nur die Objekte auflistet, die unabhängig von der Art des Charakters und des gespielten Levels erscheinen können. Die von bestimmten Levels erzeugten Objekte (Beispiel: Äpfel von Green Meadows, oder die Pucks von Distant Planet usw. ) noch die Objekte, die von bestimmten speziellen Charakterbewegungen erzeugt werden (Beispiel: Warios Motorrad , Rüben) werden daher nicht aufgeführt. von Peach usw . ).
Gegenstände aus der Super Smash Bros.-SerieObjekt | SSB | Nahkampf | Schlägerei | 3DS / Wii U | Ultimativ | Art | Ursprung |
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Spin-Angriff | Modifikation / ( Projektil ) | Metroid | |||||
Aufkleber | Sonstiges / Modifikation | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Franklin-Abzeichen | Änderung | Mutter | |||||
Böse Kugel | Projektil | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Ball zerschlagen | Änderung | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Fußball | Projektil | Mario Smash Football | |||||
Überraschungsballon | Container | Super Smash Bros. Nahkampf | |||||
Feuerbar | Kampfwaffe | Super Mario Bros. | |||||
Stock | Schusswaffe | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Starpersonal | Kampfwaffe / Schusswaffe | Kirbys Abenteuer | |||||
Baseballschläger | Kampfwaffe | Super Smash Bros. | |||||
Bill Ball | Änderung | Super Mario Bros. | |||||
Kriegsgefangenenblock | Projektil | Mario-Brüder. | |||||
Bob-omb | Falle / Projektil | Super Mario Bros. 2 | |||||
Erkennungsbombe | Falle | Super Smash Bros. | |||||
Klebrige Bombe | Projektil | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Hocotate-Bombe | Projektil | Pikmin 2 | |||||
Intelligente Bombe | Projektil | Sternenflügel | |||||
Bombe X | Projektil | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Bombinet | Falle / Modifikation | Kirbys Abenteuer | |||||
Boomerang | Projektil | Super Mario Bros. 3 | |||||
Rückenschild | Änderung | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Rauchball | Projektil | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Boss Galaga | Aufruf | Galaga | |||||
Stoßstange | Falle / Projektil | Super Smash Bros. | |||||
Auschecken | Container | Super Smash Bros. | |||||
Metallkiste | Änderung | Super Mario 64 | |||||
Explosive Kiste | Falle | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Rollkiste | Projektil / Container | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Kapsel | Behälter / Projektil | Super Smash Bros. | |||||
Dornenschale | Projektil | Mario Kart 64 | |||||
Rote Muschel | Projektil / Falle | Super Mario Bros. | |||||
Grüne Schale | Projektil | Super Mario Bros. | |||||
CD | Andere | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Raketengürtel | Änderung | Pilotwings | |||||
Betreuungsumfang | Pflege | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Giftpilz | Änderung | Super Mario Bros.: Die verlorenen Levels | |||||
Wandernder Pilz | Schusswaffe / Modifikation | EarthBound | |||||
Stoppuhr | Änderung | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Schlüssel | Andere | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Auflaufform | Projektil / Beschwörung | The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit | |||||
Gefrierschrank | Projektil / Modifikation | Mario-Brüder. | |||||
Extra starkes Curry | Modifikation / Schusswaffe | Kirbys Traumland | |||||
Sonderflagge | Andere | Rallye-X | |||||
Blitz | Änderung | Super Mario Kart | |||||
Laserschwert | Kampfwaffe | Super Smash Bros. | |||||
Star Warp | Änderung | Kirbys Traumland | |||||
Ventilator | Kampfwaffe | Super Smash Bros. | |||||
Sense des Todes | Kampfwaffe | Castlevania | |||||
Gefälschter Ball-Smash | Falle | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Fee in einer Flasche | Heilen / Projektil | The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit | |||||
Tödliches Eisen | Kampfwaffe | Fire Emblem: Ankoku Ryū bis Hikari no Tsurugi | |||||
Feuerblume | Schusswaffe | Super Mario Bros. | |||||
Flipper | Falle | Ballonkampf | |||||
Tobende Waffe | Schusswaffe | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Bohrmaschine | Schusswaffe / Projektil | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Gras | Container | Super Mario Bros. 2 | |||||
Zauberglas | Schusswaffe / Falle | The Legend of Zelda: Skyward Sword | |||||
Feuerwerkskörper-Werfer | Schusswaffe | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Hammer | Änderung | Eselkong | |||||
Goldhammer | Änderung | Abrissmannschaft | |||||
Kaninchen Maske | Änderung | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |||||
Meister Ball | Aufruf | Rote und blaue Pokémon | |||||
Erzklub | Kampfwaffe / Schusswaffe | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Maxi-Tomate | Pflege | Kirbys Traumland | |||||
Dragoner-Teile | Modifikator | Kirby Air Ride | |||||
Stücke der Genese | Schusswaffe | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Böse Rakete | Projektil / Falle | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |||||
Herr Saturn | Projektil | EarthBound | |||||
Nintendo-Zielfernrohr | Schusswaffe | Super Nintendo-Zubehör | |||||
Mojo-Nüsse | Projektil / Modifikation | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |||||
Essen | Pflege | Super Smash Bros. Nahkampf | |||||
Okkultator | Änderung | Perfektes Dunkel | |||||
Augenkiller | Falle | Kid Ikarus: Aufstand | |||||
Ei | Behälter / Projektil / Pflege | Super Smash Bros. | |||||
Sonnenschirm | Kampfwaffe / Modifikation | Kirbys Traumland | |||||
Bananenschale | Projektil / Falle | Super Mario Kart | |||||
Münzen und Banknoten | Andere | Super Smash Bros. Nahkampf | |||||
Falle | Projektil / Falle | Wildwechsel | |||||
Pistobanan | Schusswaffe / Container | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Schuss | Schusswaffe | Super Smash Bros. | |||||
Pokeball | Beschwörung / Projektil | Rote und blaue Pokémon | |||||
Beruhigendes Wachstum | Heilen / Projektil | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Herzgefäß | Pflege | Die Legende von Zelda | |||||
Frühling | Projektil / Falle | Eselkong | |||||
Bienenstock | Projektil | Wildwechsel | |||||
Sandsack | Container | Super Smash Bros. Nahkampf | |||||
Käfer | Schusswaffe | The Legend of Zelda: Skyward Sword | |||||
Lippenzepter | Kampfwaffe / Modifikation | Pon-Panel | |||||
Trophäenbasis | Sonstiges / Projektil | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Freundliche Sphäre | Heilen / Projektil | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Lebensbereich | Andere | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Stahltaucher | Schusswaffe | Stahltaucher | |||||
Super Sternring | Falle / Modifikation | Super Mario Galaxie | |||||
Superstar | Änderung | Super Mario Bros. | |||||
Super Pilz | Änderung | Super Mario Bros. | |||||
Superfolie | Änderung | Super Mario Bros. 3 | |||||
Draufgänger | Projektil / Falle | Super Mario Welt | |||||
Fass | Container | Super Smash Bros. | |||||
Fassfass | Falle / Modifikation | Donkey Kong Country | |||||
Trophäe | Andere | Super Smash Bros. Nahkampf | |||||
Hilfstrophäe | Aufruf | Super Smash Bros. Schlägerei | |||||
Schwarzes Loch | Projektil / Modifikation | Super Smash Bros. Ultimativ | |||||
Vereinen | Projektil / Falle | Clu-Clu-Land | |||||
Gesamt | 20 | 37 | 60 | 79 | 87 |
Die während der Kämpfe zu hörende Musik stammt aus den verschiedenen Welten der Spiele und entspricht jeder Arena. Die meiste Musik ist neu abgemischt , aber einige behalten ihren Original-Soundtrack. Im ersten Super Smash Bros. , jede Arena hat nur eine Musik. In Super Smash Bros. Nahkampf , einige Arenen können alternative Musik haben, die zufällig ausgelöst wird, wenn der Spieler die Arena auswählt. In Super Smash Bros. Brawl , die Musik der verschiedenen Arenen ist nicht alle von Beginn des Spiels an zugänglich und muss während der Kämpfe in Form einer CD im Objekt gesammelt werden. Sobald die CD abgeholt wird, wird Musik aus einer bestimmten Arena zugänglich und wird der Liste der bereits verfügbaren Musik für die betreffende Arena hinzugefügt. Eine weitere großartige Neuheit der Super Smash Bros.- Episode . Schlägerei gegen Super Smash Bros. Nahkampf ist für den Spieler die Möglichkeit, über die Untermenüs für jede Arena die Musik zu deaktivieren, die er nicht hören möchte, sowie die Häufigkeit des zufälligen Erscheinens einer Musik im Vergleich zu einer anderen auszuwählen Arena gegeben. Endlich Super Smash Bros. für Nintendo 3DS / für Wii U übernimmt das Prinzip der Musik von Super Smash Bros. Schlägerei um die Wii U- Version . Wie bei der Nintendo 3DS- Version hat jede Arena zwei Spuren.
Die Trophäen erschienen von Super Smash Bros. Nahkampf . Sie repräsentieren das Universum der in der Serie vorhandenen Spiele (Charaktere, Objekte, Orte usw.). Sie können erhalten werden, indem Sie einen Spielmodus beenden, sie im Abenteuermodus sammeln, in der Lotterie oder beim Schießen gewinnen oder sogar durch besondere Ereignisse. Nach der Abholung wird die Trophäe in einem Menü gespeichert, auf das der Spieler zugreifen kann, um es sich anzusehen: Die Trophäe ist in 3D modelliert und hat mehrere Details, die für jeden Fan von Nintendo- Spielen wichtig sind . Darüber hinaus ist jeder Trophäe ein beschreibender Text beigefügt, der Herkunft, Funktion und Anekdoten des auf der Trophäe abgebildeten Modells erklärt. Eine komplette Trophäenbank umfasst mehrere hundert Münzen und ist selbst eine Mini-Enzyklopädie des Nintendo-Universums.
Do | Metakritisch | Spielrankings |
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Super Smash Bros. | 79/100 | 78,81 % |
Super Smash Bros. Nahkampf | 92/100 | 90,52 % |
Super Smash Bros. Schlägerei | 93/100 | 92,84 % |
Super Smash Bros. für Nintendo 3DS | 85/100 | 86,10% |
Super Smash Bros. für Wii U | 92/100 | 92,39 % |
Super Smash Bros. Ultimativ | 93/100 | 92,22% |
Bewertungen für die Super Smash Bros. sind grundsätzlich positiv. Die meiste Kritik an der ersten Folge wurde auch für die folgenden Folgen geäußert.
Super Smash Bros. wurde von der Presse für seinen Multiplayer-Modus gelobt. Nintendo Power stuft diese Serie als eines der besten Multiplayer-Erlebnisse in der Geschichte von Nintendo einund nennt als Hauptgrund das unendliche Gameplay, das durch die vielen Spezialbewegungen der Charaktere und den Nahkampf hervorgerufen wird. Die Kritiken sind jedoch nicht einstimmig, da die Hauptmängel darin bestehen, dass das Punktesystem des Spiels im Kampf nicht einfach zu verfolgen ist und dem Einzelspielermodus Funktionen fehlen.
Super Smash Bros. Melee wird von der Presse allgemein positiv aufgenommen, vor allem dank der Erweiterung der Gameplay- Möglichkeiten, die das Spiel im Vergleich zum Vorgänger bietet. GameSpy betont die vielen neuen Funktionen undstellt fest, dass „ Melee es im Abschnitt „ Wir haben ein paar coole neue Sachen hinzugefügt “ wirklich gut gemacht hat . „ Die Kritiker haben das Spiel positiv mit seinem Vorgänger verglichen – Fran Mirabella III von IGN erklärte und das Spiel „spielte auf einem ganz anderen Platz als dem des Nintendo 64“ ; Michel Lopez von GameSpot lobte die Vorzüge des Spiels, weil es einen „klassischen Modus“ bietet, der viel weiter entwickelt ist als der seines Vorgängers, während er feststellte, dass der Abenteuermodus ein „echtes Erlebnis ist, es zu tun oder zu brechen“ . Obwohl Einzelspieler-Modi gemischte Kritiken erhalten haben, sind sich die meisten Rezensenten einig, dass Multiplayer-Modi ein viel wichtigerer Teil des Spiels sind. In ihrer Rezension des Spiels stellt GameSpy fest, dass „es schwierig sein wird, einen angenehmeren zu finden find Multiplayer-Erlebnis auf einer anderen Konsole ” .
Do | Verkäufe (in Millionen verkaufter Einheiten) |
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Super Smash Bros. | 5.555 |
Super Smash Bros. Nahkampf | 7,41 |
Super Smash Bros. Schlägerei | 13.30 |
Super Smash Bros. für Nintendo 3DS | 9,57 |
Super Smash Bros. für Wii U | 5,37 |
Super Smash Bros. Ultimativ | 22.85 |