Donkey Kong 64

Donkey Kong 64
Entwickler Selten
Editor Nintendo
Komponist Grant Kirkhope
Produzent Shigeru miyamoto
Veröffentlichungsdatum 22. November 1999
Detaillierte Ausgaben Schlüsseldaten
Nintendo 64 AN  : 22. November 1999
EUR  : 6. Dezember 1999
JAP  : 10. Dezember 1999
Virtuelle Wii U-Konsole JAP / EUR  : 2. April 2015
AN  : 16. April 2015
Nett Plattformen
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler
Plattform Nintendo 64
Auswertung ACB  : G ?
ESRB  : E ?
PEGI  : 3+ ?
Webseite www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndoj/index.html

Donkey Kong 64 ist einvon Rare entwickeltes und von Nintendo veröffentlichtes Videospiel von Plattformen . Es wurde veröffentlicht Nintendo 64 in 1999 . Das Spiel ist Teil der Donkey Kong- Reiheund es ist das erste und eines der wenigen Spiele der Reihe, das vollständig in Echtzeit 3D ist . Es folgt der Donkey Kong Country- Trilogie,die auf Super Nintendo veröffentlicht wurde .

Dies ist das erste Spiel, das ohne das Expansion Pack (aufgrund eines Fehlers) nicht laufen konnte , was Nintendo dazu zwingt, das Zubehör mit der Kassette zu vertreiben. Sie können mit mehreren Charakteren spielen, die Sie während des Spiels freischalten, Sie können auch im Mehrspielermodus spielen und Kämpfe führen, die Spionagespielen ähneln, mit Waffen wie einem Coconut Spit für DK.

Spielsystem

Allgemeines

Donkey Kong 64 ist ein Spiel von Plattformen in 3D, ähnlich wie Super Mario 64 und Banjo-Kazooie . Das Spiel bietet einen Solo- und einen Multiplayer- Modus .

Im Einzelspielermodus werden verschiedene Gegenstände wie Münzen, Bananen, Waffen, Schlüssel und Blaupausen gesammelt. Das Hauptziel des Spiels ist es, die goldenen Bananen zu sammeln, die über Donkey Kong Island verteilt sind, und durch die acht Level, aus denen das Spiel besteht, wobei Donkey Kong Island ein Tor zu diesen Levels ist. Um dorthin zu gelangen, muss der Spieler Rätsel lösen oder Minispiele abschließen . Donkey Kong kann, genau wie die anderen vier spielbaren Charaktere, rennen, springen, schwimmen, auf Bäume klettern und sich an Seilen festhalten sowie Nahkampfangriffe ausführen, um sich gegen Feinde zu verteidigen.

Zu Beginn des Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über Donkey Kong . Im Verlauf des Abenteuers schaltet der Spieler weitere spielbare Charaktere frei, die es ihm ermöglichen, auf neue, bisher unzugängliche Abschnitte der Level zuzugreifen oder neue Rätsel zu lösen. Tatsächlich haben diese Charaktere - fünf an der Zahl, einschließlich Donkey Kong, der von Anfang an verfügbar ist - alle ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Donkey Kong kann unter anderem Bananenmedaillen ausgraben, die unter Erdstücken vergraben sind, Chunky Kong kann schwere Steine ​​​​heben, Tiny Kong kann schrumpfen, um sich durch eine enge Passage zu quetschen, Diddy Kong kann mit einem Düsentriebwerk Dorsal fliegen und Lanky Kong kann fliegen oder bewegen Sie sich auf den Händen zu neuen Abschnitten der Level.

Mehrspieler

Dieser Spielmodus kann von maximal 4 Spielern gleichzeitig gespielt werden. Es bietet 3 Arenen, eine Spezialarena und 6 Spielmodi.Die fünf spielbaren Charaktere des Einzelspieler-Abenteuermodus sind auch im Mehrspielermodus vorhanden, sowie ein geheimer Charakter: Krusha. Um Krusha zu liefern, müssen Sie nur 15 magische Feen haben und in den Mystery- Modus wechseln , zu der Anzahl der 15 Feen gehen und Z drücken, um sie zu aktivieren. Um den Modus zu liefern, brauchst du nur eine Kampfkrone und den ersten lieferbaren Kong: Diddy Kong.

Geschichte

Die Geschichte beginnt, als das abscheuliche Krokodil King K. Rool einen neuen Plan ausheckt , um Donkey Kong Island mit seinem Laser, dem Blast-O-Matic, zu zerstören. Aber es bricht nach einer Kollision zusammen, die dazu führt, dass K. Rools Boot vor Donkey Kong Island auf Grund läuft. Um Zeit zu sparen, entführt er Mitglieder der Familie Kong und sperrt sie ein. Dann stiehlt er den Donkey Kong Golden Banana Stash. Nachdem Donkey Kong seine Gefährten befreit hat, vereinigen sie sich, um die Goldenen Bananen zu sammeln und König K. Rool und seine Armee von Kremlings zu besiegen.

Spielbare Charaktere

Die folgenden Charaktere sind die 5 Affen des DK-Teams. Krusha kann im Abenteuermodus mit einem Gameshark- Code verwendet werden .

Sekundär Charakter

Während des Abenteuers kann der Spieler verschiedene Charaktere treffen, die jeweils ihre eigene Hütte haben, die über das Level verstreut ist.

Entwicklung

Design

Audio

Im Laufe des Spiels können wir einige Arrangements der Komponenten der Donkey Kong Country-Serie hören, insbesondere Jungle Japes . Jeder Nebencharakter, wie Cranky Kong , Candy Kong und Funky Kong , hat sein eigenes musikalisches Thema.

In diesem Spiel können wir auch die erste Version von Donkey Rap hören , komponiert von Grant Kirkhope und gesungen von Chris Sutherland (der die Stimme von Banjo zu einem anderen von Rareware geschaffenen Charakter macht ) und George Andreas (der am Ursprung des Idee und signierte auch die Texte). Eine technische Meisterleistung für die damalige Zeit, da Cartridge-Medien im Speicher sehr begrenzt sind.

Die Musik auf Galleon-Ebene war ursprünglich Musik, die das Thema von Blackeye sein sollte, dem Hauptschurken von Project Dream, der später Banjo-Kazooie wurde .

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
N64-Magazin ( Großbritannien ) 93%
Digitale Presse
Medien Hinweis
Gamekult ( FR ) 5/10
GameSpot ( USA ) 9/10
IGN ( USA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Notizaggregatoren
Medien Hinweis
Metakritisch 90%
(14 Bewertungen)

Donkey Kong 64 wird von der Fachpresse sehr positiv aufgenommen. Es erzielt 90% basierend auf 14 Bewertungen auf Metacritic .

Portage

Das Spiel steht ab dem 16. April 2015 auf Wii U zum Download bereit . Zusammen mit Super Mario 64 ist dies eines der ersten Nintendo 64- Spiele , das auf der virtuellen Wii U-Konsole verfügbar ist .

Hinweise und Referenzen

  1. Trikmoumoutte, "  Grant Kirkhope, Videospielmusikkomponist: 1999: Donkey Kong, the reunion  " , auf Jeuxvideo.com ,9. Juli 2012(Zugriff am 26. Januar 2015 )
  2. (in) Martin Watts, "  Donkey Kong 64 Expansion Pak erforderlich, um Game-Breaking Bug zu verhindern  " auf Nintendo Life ,28. Mai 2013(Zugriff am 26. Januar 2015 )
  3. Anark, “  Test: Donkey Kong 64: The Banana Quest!  " [ Archiv von6. April 2015] , auf Gamekult ,20. Oktober 2000(Zugriff am 27. Januar 2015 )
  4. (en) Nelson Taruc, "  Donkey Kong 64 Review  " , auf GameSpot ,22. November 1999(Zugriff am 28. Januar 2015 )
  5. Kornifex, "  Testing the game Donkey Kong 64 on N64  " , auf Jeuxvideo.com ,21. Dezember 1999(Zugriff am 27. Januar 2015 )
  6. (en) Matt Casamassina, "  Donkey Kong 64 Review  " , auf IGN ,24. November 1999(Zugriff am 27. Januar 2015 )
  7. Donkey Kong 64 Videospiel-Musikkompositionen von Grant Kirkhope
  8. (in) Mark Green, "  N64 Arena: Donkey Kong 64  " , N64 Magazine , n o  36,Dezember 1999, s.  24-33.
  9. (in) "  Donkey Kong 64 for Nintendo 64 Reviews  " auf Metacritic (Zugriff am 25. November 2020 )
  10. Anagund, "  Wii U begrüßt N64- und Nintendo DS-Spiele in der virtuellen Konsole  " , auf Jeuxvideo.com ,2. April 2015(Zugriff am 30. April 2015 )
  11. (in) Jose Otero, "  Nintendo 64- und DS-Spiele für die virtuelle Wii U-Konsole  " auf IGN ,1 st April 2015(Zugriff am 30. April 2015 )

Externer Link