Schlagen

Schlagen Smite Logo.png
Entwickler Hi-Rez Studios
Editor Hi-Rez Studios
Komponist Chris Rickwood
Beginn des Projekts 2011
Veröffentlichungsdatum INT  : 25. März 2014 auf dem PC INT  : 19. August 2015 auf Xbox One INT  : 31. Mai 2016 auf PlayStation 4 INT  : 24. Januar 2019 on Switch (in der geschlossenen Beta)
Nett MOBA
Spielmodus Multiplayer in Reihe
Plattform Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Sprache Mehrsprachig
Motor Unreal Engine 3
Ausführung

5.24 (PC)

5.24 (PS4 & Xbox One & Switch)
Auswertung PEGI 12 ( d )
Webseite smitela.com , www.smitegame.com

Smite ist einVideospielvonBattle Arena Online-Multiplayerin einvirtuelles Kamerasystem,in dem die Spieler die Rolle von Gottheiten übernehmen. DasSpiel wurdevonHi-Rez Studios entwickeltund veröffentlicht am25. März 2014. Das Spiel betreibt ein Free-to-Play- Geschäftsmodell . Cross-Play vereint alle bestehenden Plattformen (PS4, Xbox One, PC, Switch). Smite verfügt auch über ein Truhensystem, das den Kauf von „Skin“-Charakterauftritten ermöglicht, die von Jahr zu Jahr weiter wachsen.

Spielsystem

Allgemeines

Der Spieler verkörpert einen Gott mit einzigartigen Angriffen und Fähigkeiten durch eine Third-Person-Ansicht. Sein Ziel mit seinem Team ist es, den feindlichen Titan zu vernichten . Dazu müssen die Spieler Korridore nehmen, um auf der Karte vorzudringen und feindliche Verteidigungen, bestehend aus Türmen und Phönixen, zu zerstören, um sich dem Titan zu stellen. Während des Spiels erscheinen Schergen in jedem Korridor und ermöglichen den Vormarsch in den gegnerischen Wällen. Um sein Ziel zu erreichen, muss der Spieler Ausrüstung kaufen, die seine Statistiken erhöht, aber auch durch ein Erfahrungssystem stärkt . Das Spiel hat mehrere strategische Aspekte, die einen guten Gruppenzusammenhalt und Teamkommunikation erfordern, um zu gewinnen.

Das Spiel bietet an, online gegen Spieler, gegen Computer mit anderen Spielern zu spielen oder alleine oder mit Freunden zu trainieren. Es ist auch möglich, personalisierte Spiele zu erstellen.

Spielmodi

Derzeit bietet das Spiel neun verschiedene Spielmodi an:

Eine perfekt symmetrische Karte, die zwei Teams mit fünf Spielern gegenübersteht. Es gibt drei Wege: den rechten, den mittleren und den linken. Diese sind durch Dschungel getrennt, in denen es Monster gibt, die Boni gewähren.

Der Dschungel enthält drei große Monster, die für diesen Modus einzigartig sind und Boni auf Macht, viel Gold und Erfahrung oder andere vielfältigere Boni bieten.

Das Team, das den gegnerischen Titan zerstört, gewinnt das Spiel.

In diesem Modus ist das Ziel ein anderes. Zu Beginn des Spiels hat jedes Team von fünf Spielern 500 Punkte. Das Töten eines Feindes kostet das gegnerische Team 5 Punkte. Das Töten des letzten feindlichen Dieners in der Welle kostet 1 Punkt vom gegnerischen Team und das Helfen eines verbündeten Dieners, das Ende der Karte zu einem Portal vor dem Spawnpunkt des gegnerischen Teams zu erreichen, zieht dem gegnerischen Team 1 Punkt ab. Wenn es einem Team gelingt, 10 Götter zu töten, erscheint ein Moloch. Er ist widerstandsfähiger als ein Diener, greift aber nicht an. Es folgt dem normalen Verlauf, wird aber wahrscheinlich aufhören, wenn es stark angegriffen wird.

Das Team, dem es gelingt, die Punktzahl des gegnerischen Teams auf 0 zu reduzieren, gewinnt das Spiel. .

In Assault wird jedem Spieler ein zufälliger Charakter unter allen im Spiel zugeteilt, die Karte hat nur einen Weg und jedes Team hat zwei Türme und einen Phönix. Außerhalb des Spawnpunkts ist es unmöglich, Items aus dem Store zu kaufen, also musst du auf deinen nächsten Tod warten, da es im Gegensatz zu anderen Spielmodi auch unmöglich ist, dorthin zu teleportieren.Das

Team, das den feindlichen Titan zerstört, gewinnt das Spiel.

Das Turnier besteht aus einem einzigen Korridor, in dem die Schergen kontinuierlich voranschreiten und zwei Dreierteams gegenüberstehen. Andere Wege, die mit dem Korridor verbunden sind, ermöglichen den Zugang zum Dschungel. Die Karte hat ein einzelnes großes Monster, das einen Machtbonus bietet und einen Bonus, der das gegnerische Team behindert.

Das Team, das den gegnerischen Titan zerstört, gewinnt das Spiel.

Es gibt auch eine Ranglistenvariante, Duel, bei der nur zwei gegnerische Spieler gegeneinander antreten.

Zwei durch einen großen Dschungel getrennte Wege verbinden die Titanen der beiden Teams. Durch das Töten von Schergen und Göttern erhalten Teams Punkte, die es einer Belagerungsmaschine ermöglichen, anzukommen, sobald die Punktzahl 100 erreicht. Sie ist, wie der Arena-Moloch, widerstandsfähiger, greift jedoch Feinde vor sich an. In der Mitte befindet sich ein Monster, das eine Belagerungsmaschine für das Team hervorbringt, das es besiegt hat. Wenn sich eine Belagerungsmaschine auf der Karte befindet, kann sich das Team, dem sie gehört, durch ein Portal in ihrer Basis dorthin teleportieren.

Das Team, das den gegnerischen Titan zerstört, gewinnt das Spiel.

Der Modus des Tages entspricht einem täglich modifizierten Spielmodus, der im Vergleich zu den klassischen Spielen einzigartige Eigenschaften vereint: mal nur mit ägyptischen Göttern auf der Arena-Karte, mal nur mit griechischen Göttern auf der Angriffs-Karte, mal mit viel Gold aus Spielbeginn und Levelaufstieg.

Das Team, das den gegnerischen Titan zerstört, gewinnt das Spiel.

Eine Karte im ägyptischen Stil mit zwei großen Hauptschiffen und einer Gruppierung der beiden Seitenschiffe in der Mitte. In der Mitte der Karte befindet sich ein großes mächtiges Monster, Apophis , das einen kollektiven Bonus gewährt. Die Spieler haben immer noch Zugang zu einem Dschungel, aber einem kleineren.

Das Team, das den gegnerischen Titan zerstört, gewinnt das Spiel.

Ein neuer Modus und völlig anders als andere Modi. Dieser Modus wird alle sechs Wochen geändert und ermöglicht es Ihnen, eine neue Art des Spielens zu erkunden. Sie können zum Beispiel Höhlen erkunden, um Ziele zu erreichen, die Flagge erobern , Tower Defense oder Autorennen.

Spielarten

Es gibt drei Möglichkeiten, Smite zu spielen  :

Die verfügbaren Spielmodi sind Arena, Joust (3v3), Eroberung, Konflikt, Tagesmodus, Belagerung und Abenteuer.

Die verfügbaren Spielmodi sind Eroberung (erfordert mindestens 18 gemeisterte Götter auf Stufe 1 und Stufe 30), Turnier 3v3 (erfordert mindestens 12 gemeisterte Götter und Stufe 30) und Duell 1v1 (keine Einschränkung) ).

Die Götter

Es gibt insgesamt 112 spielbare Götter, die aus 16 verschiedenen Pantheons, Mythologien und Legenden stammen.

Götter

Griechen

Ägypter

nordisch

Chinesisch

Hindus

Römer

Maya

japanisch

keltisch

Slawen

Voodoo

Polynesien

Artusian

Yoruba

Die Alten

Mesopotamien

Andere

Klassen

Jeder Gott ist Teil einer Klasse von Charakteren, darunter 5.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Digitale Presse
Medien Hinweis
Gamekult ( FR ) 7,3 / 10
GamesRadar+ ( USA ) 4/5 Sterne
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Notizaggregatoren
Medien Hinweis
Metakritisch 8,3 / 10

Externe Links

Verweise

  1. http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/sidebar/latest-news/view/smite-blog/2013/11/26/hi-rez-studios-announces-smite-release-date-and-100k -Startturnier
  2. „  Liste der Spielmodi (die Karten)  “ , auf www.smitegame.com ,2017(Zugriff am 8. März 2018 )
  3. „  Abenteuermodus  “ , auf www.smitegame.com ,2017(Zugriff am 8. März 2018 )
  4. Liste der Götter , auf www.smitegame.com (Zugriff am 16. Januar 2019)
  5. „  Reviews of Smite  “ auf www.gamekult.com (Zugriff am 18. Januar 2016 ) .
  6. (in) „  Smite  “ auf www.gamesradar.com (Zugriff am 18. Januar 2016 ) .
  7. „  SMITE: The readers  ' note “ , auf www.jeuxvideo.com (abgerufen am 18. Januar 2016 ) .
  8. (in) "  SMITE PC User Score  " auf www.metacritic.com ,25. März 2014(Zugriff am 18. Januar 2016 ) .