Typ-Mond

Typ-Mond
Schaffung 2000
Gründer Kinoko Nasu
Schlüsselfiguren Kinoko Nasu
Takashi Takeuchi
Der Hauptsitz Taitō
Aktivität Entwicklung und Produktion von Bildromanen , Anime- und Videospielen
Produkte Tsukihime
Schicksal / Nacht bleiben
Kara no Kyōkai
Webseite typemoon.com

Type-Moon (タイプムーン, Taipu Mun ) , Stilisierte in TYPE-MOON , ist ein japanisches Studio , vor allem bekannt für seine visuellen Romane . Gegründet im Jahr 2000 als Dōjin- Kreis , erlangte es mit der Veröffentlichung des visuellen Romans Tsukihime großen Ruhm . Der Kreis wird einige Jahre später zu einem professionellen Studio und trägt den Namen Notes Co., Ltd. (有限会社 ノ ー ツ, Yūgen-kaisha Nōtsu ) . Im Jahr 2004 veröffentlichte er den visuellen Roman Fate / Stay Night , der große Popularität erlangte. Seitdem wurden alle seine Hauptwerke in verschiedenen Formaten adaptiert.

Geschichte

Die Anfänge

Die beiden Gründer von Type-Moon heißen Kinoko Nasu und Takashi Takeuchi . Sie trafen sich zum ersten Mal im College, als Nasu Takeuchi bat, ihm einen Radiergummi zu leihen, weil er seinen vergessen hatte. Im Laufe der Monate stellen sie fest, dass sie viele Geschmäcker gemeinsam haben und sympathisieren. Takeuchi leiht Nasu ein paar Bücher, die er in seiner Jugend gelesen hat, und dieser mag es allmählich, zu lesen und dann zu schreiben. Sie verlieren sich nach dem College aus den Augen. Takeuchi und Nasu wollen Manga-Künstler bzw. Schriftsteller werden.

Nasu findet einen Job als stellvertretender Drehbuchautor in einer Videospielfirma und versucht gleichzeitig, seine Schriften erfolglos in Magazinen zu veröffentlichen. Ungefähr zu dieser Zeit schrieb er eine 400-seitige Kurzgeschichte, Mahōtsukai no Yoru (魔法 使 い の 夜 ) , Um außerhalb seines engen Freundeskreises zu zeigen, wozu er fähig war. Nur 3 Exemplare werden von Nasu selbst in einer lokalen Druckerei gedruckt. Takeuchi (der eine der Kopien behalten wird) trat der Hiroshima-Niederlassung von Compile, einem Videospielunternehmen, bei. Dort trifft er einen Kollegen, der Teil eines Dōjin- Kreises ist , Takebouki, und dieser bietet an, sich der Gruppe anzuschließen. Erst nach dem Bankrott der Hiroshima-Niederlassung kehrte Takeuchi nach Tokio zurück und fand dort Nasu. Takebouki öffnet eine Website und auf Takeuchis Vorschlag schreibt Nasu einen leichten Roman , den er auf diese Website hochlädt . Das ist , wo geboren The Garden of Sinners (空の境界, Kara no Kyokai ) , Die sich auf den Verkauf auf dem gehen Comiket n o  56 August 1999 jedoch traf sich mit wenig Erfolg, das Licht Roman nur 5 Exemplare verkauft.

Während sie Kara no Kyōkai schrieben , planten Nasu und Takeuchi, in Zukunft einen Nicht- Hentai- Dōjinshi- Manga zu machen . Die Länge der von Nasu vorgestellten Geschichten bedeutet jedoch, dass sie nie damit begonnen haben. Stattdessen beschließen sie, einen visuellen Roman im Eroge- Stil zu kreieren , um Nasus Geschmack für lange Geschichten und Takeuchis Talente als Illustrator zu befriedigen. Takeuchi hat sich kürzlich für den Amateurspielemarkt interessiert und festgestellt, dass Spiele für Männer die beste Nische sind. Er überzeugt Nasu, eine Geschichte mit Hentai- Szenen zu schreiben , obwohl dies nicht sein üblicher Stil ist.

Da Takebouki nicht daran interessiert ist, ein Videospiel zu erstellen, verlassen Nasu und Takeuchi die Gruppe und erstellen einen Dōjin-Kreis namens Type-Moon, in Anlehnung an eine Figur aus Notes (ノ ー ツ, Nōtsu ) , Eine frühere Geschichte von Nasu.

Der Dōjin- Kreis

Nasu und Takeuchi haben keine wirklichen Fähigkeiten zur Entwicklung von Videospielen. Takeuchi wird daher einen ehemaligen Kollegen von Compile, Kiyobee, für die Programmierung sowie einen Freund, KATE, zum Komponieren der Musik für das Spiel auffordern. Anfang des Jahres 2000 beginnen Nasu und Takeuchi mit der Arbeit an Tsukihime (月)姫 ) . Nachdem Nasu seinen Job gekündigt hat, schreibt er in 4 Monaten etwa 5.000 Seiten Drehbuch, während Takeuchi seine ganze Freizeit damit verbringt, die Grafiken des Spiels zu entwerfen. Comiket 58 soll im August 2000 veröffentlicht werden, aber das Spiel ist nicht rechtzeitig fertig und seine endgültige Veröffentlichung wird auf das nächste Winter Comiket verschoben. Type-Moon nutzt dennoch die Gelegenheit, mehrere Beta-Versionen des Spiels zu vertreiben.

Nach dem Feedback mehrerer Betatester präsentieren Nasu und Takeuchi im Dezember 2000 auf der Comiket 59 die endgültige Version des Spiels mit dem Namen Tsukihime: Blue Blue Glass Moon, Under The Crismon Air . Sie gehen das Risiko ein, 1.000 Exemplare des Spiels zu produzieren, und erwarten, dass sie nach etwa einem Jahr ausverkauft sein werden, aber zu ihrer Überraschung sind alle Exemplare fast sofort ausverkauft. Das Spiel erhält viele positive Kritiken und erfahrene Künstler spenden ihre vom Spiel inspirierten Designs an den Kreis. Es wird ihnen sogar angeboten, eine Konvention durchzuführen, die ausschließlich auf Tsukihime basiert und auf der durchgeführt wird8. Oktober 2001. Im Januar 2001 veröffentlichte Type-Moon Tsukihime PLUS-DISC (月 姫 PLUS-DISC ) , Eine Sammlung von Kurzgeschichten über die Charaktere von Tsukihime , die Testversionen des in früheren Comikets verkauften Spiels und die ersten vier Kapitel von Kara kein Kyōkai . Die Reaktionen auf diese Eingliederung sind sehr positiv, so dass diese Geschichte in der Öffentlichkeit bekannt wird.

Dank dieser Erfolg, Type-Moon verstärkt sein Team und entwickelte eine Parodie Fortsetzung Tsukihime , Kagetsu Toya (歌月十夜 ) , Die freigesetzt wurde im August 2001 für Comiket n o  mit dem Erfolg von Type-Moon 60. Faced, einige Eroge- Unternehmen raten ihnen, professionell zu werden. Der Kreis weigert sich und zieht es vor, im Dōjin-Spiel zu bleiben , um eine größere Unabhängigkeit zu erreichen. Tatsächlich hatte Takeuchi während seiner Zeit in einem Videospielunternehmen einen ziemlich vollständigen Überblick über alle rechtlichen Einschränkungen, denen ein Unternehmen möglicherweise ausgesetzt ist und die sehr restriktiv sein können. Nasu setzt die Entwicklung von Tsukihime fort, indem er zwei Kurzgeschichten veröffentlicht, Talk und Prelude , die als Vermittler zwischen Tsukihime und einer möglichen Fortsetzung fungieren könnten . Im Dezember 2001 veröffentlichte der Kōdansha- Verlag dank seiner wachsenden Popularität durch die Veröffentlichung in der Tsukihime PLUS-DISC gemeinsam mit Type-Moon das gesamte Kara no Kyōkai in gedruckter Form. Diese erste Ausgabe für die breite Öffentlichkeit erscheint im Rahmen von Comiket 61 zusammen mit Fragments , einem Buch mit verschiedenen Informationen zu Kara no Kyōkai und Tsukihime .

Anfang 2002 will Type-Moon einen neuen visuellen Roman produzieren . Takeuchi taucht dann eine alte Geschichte von Nasu auf, die sich dieser in der High School vorgestellt hatte und in der historische Figuren um ein heiliges Artefakt, den Heiligen Gral, konkurrieren . Es ist das zukünftige Schicksal / die Nacht bleiben ( eit ェ イ ト / ス テ イ ナ イF , Feito / sutei naito ) . Das Problem ist, dass in der ursprünglichen Geschichte die Hauptfigur eine Frau ist, die sich nicht an die Codes der Eroges hält . Takeuchi bietet einfach an, die Geschlechter der beiden Hauptfiguren zu tauschen, aber zunächst lehnt Nasu ab, als ob Berserks Hauptfigur Guts eine Frau sein könnte . Nasu akzeptiert und modifiziert schließlich sein Skript, um es dem Eroge- Stil anzupassen . Zur gleichen Zeit wurde eine Reihe von Radiosendungen über Kara no Kyōkai gesammelt und als CD-Drama veröffentlicht , wobei Type-Moon begann, die Medien seiner Arbeit zu diversifizieren.

In dieser Logik Type-Moon ist mit dem Studio verbunden sind DOJIN Spiel Watanabe Seisakusho, und Comiket n o  63 Dezember 2002 das Kampfspiel Melty Blut (メルティブラッド, Meruti Buraddo ) Ist zum Verkauf. In diesem Spiel treten die Schauspieler von Tsukihime sowie einige neue Charaktere in der Kontinuität einer unbebauten Straße in Tsukihime aus Zeitmangel gegeneinander an . Zu der Zeit hatte Type-Moon solche Angst, dass das Spiel ein Misserfolg sein würde, dass der Name des Studios nirgendwo auf dem Cover erschien. Trotzdem ist das Spiel sehr erfolgreich und gilt als eines der besten 2D- Dōjin- Kampfspiele . Zwei Monate später löst sich Watanabe Seisakusho auf und wird zu French-Bread, das die Entwicklung von MELTY BLOOD fortsetzen wird , insbesondere mit der Einführung eines Story-Modus, der dem Konzept eines visuellen Romans nahekommt, der von Nasu geschrieben wurde.

Das professionelle Studio

Schnell stellte sich heraus, dass das aktuelle Projekt von Type-Moon für einen einfachen Dōjin- Kreis zu ehrgeizig war , und die Mitglieder standen vor der Wahl: ihre Entscheidung, Amateure zu bleiben, aufzugeben oder Spiele für Erwachsene aufzugeben und Spiele für sie zu erstellen. Wohnzimmerkonsolen. Da dieser Markt zu schwach schien, um lebensfähig zu sein, entschied sich Type-Moon, ein professionelles Studio zu werden und wurde zu Notes Co., Ltd., benannt nach Angel Notes . In der Praxis wird das Studio jedoch weiterhin als Type-Moon bezeichnet. In seinen letzten Stunden als Dōjin- Kreis veröffentlichte Type-Moon im April 2003 Tsuki-Bako , eine Zusammenstellung von Tsukihime und Kagetsu Tōya mit neuer Musik und eine angereicherte Version von Tsukihime PLUS-DISC , obwohl von den Kapiteln von Kara No. Kyōkai .

Aufgrund seiner großen Beliebtheit wird Tsukihime in einen Anime umgewandelt , der vom Studio JC STAFF inszeniert und von Geneon produziert wird . Der Anime wurde im Oktober 2003 unter dem Namen Shingetsutan Tsukihime (真 月 譚 月 姫 ) Uraufgeführt und hatte 12 Folgen. Tsukihime wird auch von dem Manga- Künstler Sasaki Shonen, dessen Veröffentlichung von Oktober 2003 bis September 2010 lief, in einen 10-bändigen Manga umgewandelt .

Das 30. Januar 2004Schicksal Schicksal / Nacht bleiben , erste kommerzielle Implementierung von Type-Moon. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger wurde Fate / Stay Night nicht auf NSripter codiert, sondern auf KiriKiri 2 , einer Software, die sich auf die Grafikleistung konzentriert. Im Jahr 2004 verkaufte sich das Spiel 146.686 Mal und war damit der meistverkaufte visuelle Roman des Jahres. Type-Moon bringt zur gleichen Zeit wie das Spiel zwei Artbooks in Umlauf  : das Premium Fan Book Fate / Stay Night und das Material Fate / Side Side1 . Im Mai veröffentlichte French-Bread eine neue Version von Melty Blood  : MELTY BLOOD Re-ACT , zwei Monate später das Informationsbuch: MELTY BLOOD -Re-ACT- Offizielles Strategiehandbuch .

Infolge des Übergangs zum professionellen Studio werden die Rechte an Kara no Kyōkai mit Kōdansha neu verhandelt. Dies führt zur Veröffentlichung einer neuen Ausgabe des Lichtromanes im Juni mit neuen Illustrationen von Takeuchi. Im Juli veröffentlichte Nasu noch mit Kōdansha einen neuen leichten Roman , Decoration Disorder Disconnection (normalerweise als DDD abgekürzt ).

Ab Mitte 2003 arbeitete Type-Moon auf Fate / Hohl ataraxia (フェイト/ホロウアタラクシア, Feito / horou atarakushia ) , Eine Fortsetzung zu Fate / stay night für Fans in erster Linie bestimmt sind , obwohl Eine ernsthafte Handlung ist im roten Faden vorhanden. Es ist also die28. Oktober 2005dass dieser neue visuelle Roman herauskommt . Dank des Erfolgs seiner Vorgänger verkaufte sich das Spiel 2005 154.015 Mal und wurde damit zu einem der größten Verkäufe des Jahres in seiner Kategorie. Um die Sichtbarkeit des Unternehmens zu erhöhen, akzeptierte Nasu 2005 den Vorschlag von Geneon und Studio DEEN , Fate / Stay Night in einen Anime umzuwandeln . Wie bei Tsukihime wird dies die erste Route sein, die angepasst wird, wobei Teile aus anderen Szenarien stammen, und Nasu bietet die Geschichte an, die auf die 24 Folgen aufgeteilt werden soll. Nasu und Takeuchi sind an der Auswahl des Seiyū beteiligt , da dies die offiziellen Charakterstimmen für die zukünftige Arbeit von Type-Moon werden. Es war im Januar 2006, der die Verteilung beginnt anime von Fate / stay night , mit 24 Episoden.

Während dieser Zeit teilte sich French-Bread in zwei Einheiten auf, wobei sich ein Teil mit PC-Spielen befasste, wobei der Name French-Bread beibehalten wurde, und der andere Teil den Namen Ecole Software übernahm und die Entwicklung von Spielen auf Terminals verwaltete. Arcade und Konsole. Die Schule wird daher MELTY BLOOD mit der Veröffentlichung von MELTY BLOOD Act Cadenza , der Arcade-Version von MELTY BLOOD Re-ACT, weiterentwickeln . Seitdem wurden mehrere neue Versionen veröffentlicht, darunter eine echte Fortsetzung, MELTY BLOOD Actress Again , die letzte Version des Spiels aus dem Jahr 2012. 2005 begannen zwei Mangas gleichzeitig: die Adaption von MELTY BLOOD, gezeichnet von Takeru Kirishima , mit der Geschichte von Sion und der Geschichte von Fate / Stay Night von Datto Nishiwaki, die aus einer Mischung der ersten beiden Routen des visuellen Romans besteht .

Von Dezember 2005 bis Mai 2006, der Anime von Fate / stay night wurde im Fernsehen ausgestrahlt. Im gleichen Zeitraum setzte Type-Moon seine Politik der Diversifizierung fort, indem er eine PS2- Version seines visuellen Romans mit neuer Musik, neuen Illustrationen, verbesserten Animationen und unmerklich modifizierten Passagen (mit Ausnahme erotischer Szenen) vorbereitete entfernt und durch alternative Szenen ersetzt), zusätzliche Bonusszenen und zum ersten Mal das Überspielen von Charakteren.

Im Jahr 2006 beschloss Kōdansha, Kara no Kyōkai erneut als Bunkobon und zu diesem Anlass neue Illustrationen von Takeuchi für eine Veröffentlichung im folgenden Jahr neu aufzulegen. Gleichzeitig verhandelt Kōdansha mit Aniplex und dem ufotable Studio über die Anime- Adaption des Light-Romans . Nasu zögerte anfangs, eine Anime- Adaption zu machen , aber als ufotable ihn aufforderte, nicht eine Fernsehserie, sondern eine Fortsetzung von sieben Filmen zu inszenieren, einen pro Kapitel, akzeptierte er.

Im Dezember 2006 begann die Veröffentlichung eines bestimmten leichten Romans : Fate / Zero ( eit ェ イ ト / ゼ ロ, Feito / Zero ) , Geschrieben in Zusammenarbeit mit nitro + und einem ihrer Autoren, Gen Urobuchi , einem engen Freund von Nasu und Takeuchi seit ihrer Zeit dōjin . Fate / Zero erzählt die Geschichte des 4. Heiligen Grals, zehn Jahre vor den Ereignissen von Fate / Stay Night . Der erste Band erscheint während des Winter Comiket, in dem die Warteschlange für den Type-Moon-Stand den Rekord für die längste Warteschlange explodiert, indem sie sich über mehr als die Hälfte der Westhalle 4F des Tokyo Big Sight erstreckt. Der vierte und letzte Band wurde im folgenden Winter Comiket veröffentlicht.

Im April 2007 wurde Fate / Stay Night [Réalta Nua] auf PS2-Konsolen veröffentlicht. Im September ist es die Freigabe eines PSP - Spiel, Fate / Tiger colosseum (フェイト/タイガーころしあむ, Feito / Taiga koroshiamu ) , Hergestellt von Capcom und machen die Charaktere Fate / stay Nacht Kampf mit einem chara chibi Stil Design . Eine Fortsetzung, Fate / Tiger Colosseum UPPER , mit neuen Charakteren, von denen einige zu anderen Lizenzen der "Nasuverse" gehören, wird am veröffentlicht28. August 2008.

Ende 2007 wurden die Filme von Kara no Kyōkai in den Kinos veröffentlicht. Der letzte Film wurde im August 2009 veröffentlicht, gefolgt von einem 30-minütigen Epilog, der ebenfalls von ufotable produziert und im Blu-ray-Box-Set enthalten war ... Aufgrund der Länge der Warteschlangen für den Type-Moon-Stand an den verschiedenen Comikets, die regelmäßig zu lang sind, wurde das Studio aus dem Sommer-Comiket 2008 verbannt, weil es "ein Durcheinander verursacht". Nasu und Takeuchi dann den alten Kreis wiederzubeleben DOJIN Takebouki und veröffentlichen 8 th  Kapitel Kara no Kyokai namens Mirai Fukuin Erinnerte out Sommer (未来福音Erinnerte out Sommer ) .

Im Juni 2008 veröffentlicht Fate / Unlimited Codes (フェイト/アンリミテッドコード, Feito / anrimiteddo Kodo ) , Eine gemischte 2D- und 3D - Kampfspiel. Unter der Regie von Capcom werden die Charaktere von Fate / Stay Night sowie einige Auftritte anderer Charaktere im Franchise gezeigt. Zwei Monate zuvor, im April, wurde das erste Type-Moon Ace veröffentlicht , eine Zeitschrift, die sich ausschließlich den Ankündigungen von Type-Moon zu ihren bevorstehenden Veröffentlichungen und verschiedenen diesbezüglichen Themen widmet. Es ist in diesem ersten Magazin , dass wir über die Zukunft Freilassung von drei lernen Visual Novels : Mahotsukai kein Yoru , Girls' Arbeit (ガールズワーク, Gāruzu Waku ) Und das Remake von Tsukihime , die breite Öffentlichkeit sein könnte. Im Gegensatz zu früheren Bildromanen von Type-Moon wird der Charakter-Designer von Mahōtsukai no Yoru nicht Takeuchi, sondern Hirokazu Koyama, der bereits die Bände von DDD gezeigt hat, verwenden . Mahōtsukai no Yoru war für 2009 geplant, bevor es zu einem späteren Zeitpunkt verschoben wurde.

Nasu ist an der Erstellung eines Drehbuchs beteiligt, das in einem im Dezember 2008 veröffentlichten visuellen Roman verwendet wird. 428: Fūsa Sareta Shibuya erhält als Bonus-Drehbuch die höchstmögliche Bewertung im Famitsu- Magazin . Das gleiche Szenario wird 2009 zur Veröffentlichung eines Anime führen , CANAAN (カ ナ ン, Kanan ) , Dessen Handlung zwei Jahre nach diesem Bonusszenario stattfindet.

Im Jahr 2009 arbeitete Type-Moon mit mehreren Unternehmen für verschiedene angekündigte Werke zusammen, darunter den Film Unlimited Blade Works im Juli, der immer noch von Studio DEEN produziert wird. im September die Entwicklung von Fate / EXTRA ( eit ェ イ ト / エ ク ス ト ラ, Feito / Ekusutora ) , einem für März 2010 geplanten Dungeon-RPG, das ein anderes Profil als Fate / Unlimited Codes bietet ; Und in der Zwischenzeit, eine weitere Verschiebung der Veröffentlichung von Mahōtsukai no Yoru für 2010, da Nasu Schwierigkeiten hat, eine 13 Jahre alte Geschichte aufzunehmen, kündigt Type-Moon auch an, dass das Spiel nicht synchronisiert wird und nur ein lineares Szenario haben wird verfügbar ohne jede Wahl, dann nach einem kinetischen neuartigen Format .

Im Januar 2010 wurde der Film Unlimited Blade Works in japanischen Kinos veröffentlicht. Fate / EXTRA , ursprünglich für den Frühling angekündigt, wurde schließlich im Juli desselben Jahres veröffentlicht. Type-Moon verkauft das Fate / Komplettmaterial , Kunstbücher mit künstlerischen Arbeiten und einige zusätzliche Informationen zu Fate / Stay Night , deren erster Band im Juli 2008 veröffentlicht wurde. Die Bände 2 und 3 erscheinen 2010 und vervollständigen die Retrospektive des visuellen Romans . Band 4, im Jahr 2011 veröffentlicht, konzentriert sich auf Anpassungen in Videospielen, einschließlich Fate / Tiger Kolosseums und Fate / Unlimited Codes und die 5 - ten , im Jahr 2012 veröffentlicht, konzentriert sich auf Fate / Hohl ataraxia .

Mahōtsukai no Yoru wird erneut auf Ende 2010 verschoben, dann auf einen späteren Zeitpunkt ohne weitere Einzelheiten. Im Dezember 2010 wurden drei Anime- Anpassungen angekündigt. Die erste, die kostenlose Adaption von Take Moon ( ikイ ク ム ー ン, Teiku Mūn ) , Ein Manga, der die Werke von Tsukihime und Fate / Stay Night in Parodie- und Comicszenen frei mischt , heißt Carnival Phantasm (カ ー)ニバル·ファンタムムムファンタムムァタズム, Kānibalu Fantazumu ) , bestehend aus 12 Episoden dauerhafte 13 Minuten und einer off-Season Folge, es zum Verkauf in 3 DVDs veröffentlicht von August bis Dezember 2011. Die zweite, Girls' Arbeit , eine Reihe Fernsehen anime geschrieben von Meteor Hoshizora und Jinroku Myogaya aus Lügner weich, deren chara-Design von Eri Takenashi unterstützt wird, und deren Animation von ufotable produziert wird, aber mit nicht geplant Datum. Die dritte Ankündigung ist die Adaption von Fate / Zero , ebenfalls von ufotable, bestehend aus 25 Folgen. Die Ausstrahlung beginnt im Oktober 2011 und die erste Folge dauert 48 Minuten. Der Anime verwendet die gleichen Seiyūs wie die Drama-CDs, die zwischen Dezember 2008 und Januar 2010 verkauft wurden. Jede Folge war eine Woche lang im legalen Streaming und eine Stunde nach ihrer Ausstrahlung in Japan mit acht Untertiteln auf Nico Nico Douga kostenlos erhältlich . Die Bände von Fate / Zero werden ab Januar 2011 auch in Bunkoban neu aufgelegt . Außerdem schreibt Nasu eine kleine Geschichte, Tsuki no Sango (月 の 珊瑚, Tsuki no Sango ) , Die bei der Eröffnung der „Sakamoto Maaya's Full Moon Recital Hall“ gelesen wurde ”(Eine Show, in der Māya Sakamoto , Ryōgi Shikis Seiyū, dem Publikum einige Kurzgeschichten vorliest, die zu diesem Anlass geschrieben wurden). Unterstützt wird es durch die Vorführung eines Kurzfilms von ufotable, dessen Chara-Design von Takeuchi stammt.

Während ein komplementäres Spiel zu Fate / EXTRA , Fate / EXTRA CCC ( CCC , Feito / Ekusutora CCC ) , Wird im September 2011 für das Frühjahr 2012 angekündigt; Sobald Fate / Zero ausgestrahlt wird , gibt ufotable bekannt, dass der Anime in zwei Staffeln mit 13 bzw. 12 Folgen aufgeteilt ist, wobei die zweite Staffel erst im April 2012 beginnt, damit das Studio während der gesamten Staffel die gleiche Animationsqualität beibehalten kann . Wir lernen auch zugleich , dass das abgebrochene Projekt des Online - Spiels, Fate / Apocrypha (フェイト/アポクリファ, Feito / Apokurifa ) , Wird schließlich als Licht Roman veröffentlicht, geschrieben von Meteor Hoshizora, einschließlich eines Einführungskapitels von Yuichiro Higashide, wurde Anfang 2012 veröffentlicht. Am 15. Dezember kündigte Type-Moon in Type-Moon Ace 7 schließlich die endgültige Veröffentlichung von Mahōtsukai no Yoru für den 12. April 2012 an.

Am Ende Dezember der Blu-ray - Box für die Set 3 rd  Saison der Carnival Phantasm steht zum Verkauf. Es enthält mehrere Boni, nämlich die ultimative Version von MELTY BLOOD Actress Again Current Code und einen kurzen 12-minütigen OAV : Fate / Prototype , der einen Einblick in das gibt, was Fate / Stay Night so visualisiert haben könnte. Nasu während seiner Studienzeit. Am 11. März 2012 wurde bekannt gegeben, dass der Manga Fate / Kaleid Liner PRISMA ILLYA ( Schicksal / Kaleid Liner , Schicksal / Kaleid Liner Purizuma Iriya ) Von Hiroshi Hiroyama (auch bekannt als KALMIA) , ein Manga, der frei aus der Fate- Lizenz für magische Mädchen adaptiert wurde, wird wiederum in einen Anime umgewandelt. Am 12. April wurde der erste Teil von Mahōtsukai no Yoru nach dreijähriger Verzögerung zum Verkauf angeboten. In der folgenden Woche kündigten wir die Verschiebung des Sommers auf den folgenden Winter der Veröffentlichung von Fate / EXTRA CCC an . Während eines Interviews enthüllt Nasu dann, dass er die Realisierung von Fate / EXTRA CCC beenden möchte, bevor er sich den Teilen 2 und 3 von Mahōtsukai no Yoru widmet (was beiläufig bestätigt, dass es sich tatsächlich um eine Trilogie handelt), dem Remake von Tsukihime und schließlich wieder aufnehmen DDD .

Am 6. und 7. Juli 2012 findet die „Type-Moon Fes. »Eine zweitägige Konferenz zum zehnjährigen Jubiläum von Type-Moon. Unter den Feierlichkeiten geben verschiedene Künstler ein Konzert, von denen einige Lieder für Type-Moon-Werke aufgeführt haben. Bei dieser Gelegenheit machte Type-Moon eine Reihe wichtiger Ankündigungen: Fate / Stay Night [Réalta Nua] ist für die PSVita angepasst und hat neue Eröffnungen von ufotable und interpretiert von der Gruppe Earthmind. ufotable wird in dem Film passen auch 8 th  Kapitel von Kara no Kyokai und einem Anhänger während der Veranstaltung ausgestrahlt wurde, und die aktuelle Produktion einer 3D - Version des ersten Films. Ein weiterer Trailer, diesmal zum Tsukihime- Remake , gibt eine Vorschau auf den bald remasterten visuellen Roman . Die Drama-CD von Fate / EXTRA und von Mahoutsukai no Hako ( ots ほ う つ か い の 箱, Mahotsukai no Hako ) (Eine Geschichte mit den Charakteren der mobilen Website Type-Moon) erschien auch im Winter 2012 als erste Band des Fate / Apocrypha Licht Roman , zur gleichen Zeit wie Fire Girl (ファイヤーガール, Faiyā garu ) , ein Licht Roman auch durch Meteor Hoshizora und illustriert von bunbun geschrieben. Tsuki no Sango wird von Shonen Sasaki, dem Autor des Tsukihime- Mangas, in einen Manga umgewandelt . Und schließlich wurde der Fate / Kaleid Liner Anime PRISMA ☆ ILLYA 2013 ausgestrahlt, produziert vom Silver Link Studio und unter der Regie von Shin Oonuma.

Ein Artbook über Schicksal / Prototyp erscheint am 10. August 2012 im Handel. Wir erfahren auch, dass das Erscheinungsdatum von Fate / EXTRA CCC auf den 21. Februar 2013 festgelegt wurde, bevor es einige Monate später endgültig auf den 28. März verschoben wird . Darüber hinaus wird die Eröffnung vom Shaft Studio durchgeführt. Die Manga-Adaption Melty Blood endet und sein Autor Takeru Kirishima arbeitet weiterhin mit Type-Moon, indem er sich mit einem neuen Manga, Hana no Miyako (花 の み や こ ) , Einem Spin-off von Melty Blood , Miyako Arima, dem ersten, befasst Kapitel davon erscheint in der Comp Ace Ausgabe vom 26. November .

Die PSVita-Version von Fate / Stay Night [Réalta Nua] wird am 29. November veröffentlicht und mit dem Hanafuda- Kartenspiel (vorhanden in Fate / Hollow Ataraxia ) ausgestattet. Neue Teams umfassen alle Master-Servant-Paare von Fate / Zero . Dann, im Dezember, wurde das Type-Moon Ace 8 veröffentlicht. In einem Interview enthüllt Nasu, dass Fate / EXTRA CCC sein letzter Job in der Fate- Lizenz sein würde und dass die Verzögerung des Spiels auf den Wunsch von Type-Moon zurückzuführen ist, es klarer von seinem Vorgänger zu unterscheiden und die Handlung zu verlängern. Wir erfahren auch, dass das Schicksal / die hohle Ataraxie ab dem folgenden Mai nach der Veröffentlichung des letzten Kapitels des Mangas des Schicksals / der Übernachtung einen Monat zuvor im Shonen Ace wiederum in Manga umgewandelt wird . Schließlich werden am 29. Dezember anlässlich von Comiket 83 der erste Band von Fire Girl (es handelt sich tatsächlich um einen doppelten Band) und der von Fate / Apocrypha verkauft.

Hauptmitglieder von Type-Moon

Produktionen

Type-Moon hat Folgendes entwickelt und produziert:

Der Garten der Sünder

Tsukihime

Schicksal

Melty Blood

Andere Arbeiten

Weiter geht's

Anmerkungen und Referenzen

Anmerkungen

  1. Auch als Angel Notes bekannt
  2. Die Geschichte wird später noch als OVA namens Fate / Prototype veröffentlicht

Quellen

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