Nett | Action-Rollenspiel |
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Entwickler | Squaresoft , Square Enix , Jupiter |
Editor | Tetsuya Nomura , Shinji Hashimoto |
Verteiler | Squaresoft , Disney Interactive Studios |
Erstes Spiel | 2002 : Kingdom Hearts |
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Plattform | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , Game Boy Advance , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , Xbox One , PC |
Webseite | Kingdom Hearts Portal |
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Kingdom Hearts ( ud ン グ ダ ム ハ ー ツ, Kingudamu Hatsu ) Ist einevon Square Enix entwickelte und veröffentlichte Videospielserie von Action-RPGs , die die Verbindung zwischen Disney Interactive Studios und dem Spieluniversum Square unter der Leitung von Tetsuya Nomura kennzeichnet. Kingdom Hearts ist daher eine Kreuzung zwischen dem Square Enix-Universum und dem Disney-Universum, die in einer Parallelwelt stattfindet, die speziell für die Serie geschaffen wurde. In jedem der Werke werden die Stimmen der Disney-Figuren von denselben Prominenten wie in ihrem Originalwerk aufgeführt.
Charaktere aus dem Square Enix Final Fantasy- Franchise treten ebenfalls auf und interagieren mit dem Spieler und mit Disney-Charakteren. Die Serie dreht sich darum, Freunde von Sora , der Hauptfigur, und seine Begegnungen mit Disney- und Final Fantasy-Charakteren in verschiedenen Welten zu finden.
Im Jahr 2019 hat die Serie zwölf Folgen auf verschiedenen Videospielkonsolen veröffentlicht . Obwohl nicht jeder Titel den gleichen Erfolg erzielt, werden die meisten Spiele der Serie von der Kritik gefeiert und erzielen einen bedeutenden kommerziellen Erfolg. Bis zum 9. November 2013 wurde die Kingdom Hearts- Reihe weltweit über 20 Millionen Mal verkauft. Eine Vielzahl von Waren wurde veröffentlicht, darunter Soundtracks, Actionfiguren, Spielanleitungen, Romane und eine Manga- Serie .
2002 | Königreichsherzen |
2003 | |
2004 | Kette von Erinnerungen |
2005 | |
2006 | Kingdom Hearts II |
2007 | Re Kette der Erinnerungen |
2008 | Codiert |
2009 | 358/2 Tage |
2010 | Geburt durch Schlaf |
2011 | Neu codiert |
2012 | Dream Drop Distance |
2013 | Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX |
2014 | Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX |
2015 | Kingdom Hearts Unchained X. |
2016 | |
2017 | Kingdom Hearts HD 2.8 FCP |
2018 | |
2019 | Kingdom Hearts III |
2020 | Kingdom Hearts Dark Road |
Kingdom Hearts: Melodie der Erinnerung |
Kingdom Hearts ist die erste Folge der Serie. Es wird inJapanam veröffentlicht28. März 2002auf PlayStation 2 . Das Spiel wird unter der Leitung von Tetsuya Nomura entwickelt , dies ist seine erste Erfahrung in dieser Position. Kingdom Hearts stellt die Hauptfiguren der Serie vor und legt den Kontext für die Geschichte fest. Die Rollen der Disney- und Final Fantasy-Charaktere werden ebenfalls in dieser Episode definiert. Das Spiel wird in Nordamerika am veröffentlicht17. September 2002und bietet zusätzlichen Inhalt, der nicht in der japanischen Originalversion enthalten ist. Es wird in Europa am veröffentlicht15. November 2002und in Australien am 22. November desselben Jahres. Das26. Dezember 2002Das Spiel wird exklusiv in Japan unter dem Namen Kingdom Hearts: Final Mix veröffentlicht . Diese Bonus-Episode enthält Inhalte, die der US-Version hinzugefügt wurden, sowie Feinde, Zwischensequenzen und zusätzliche Waffen.
Kingdom Hearts: Chain of Memories veröffentlicht fürGame Boy Advanceam11. November 2004 in Japan ist die 12. Dezember 2004in den Vereinigten Staaten und6. Mai 2005in Europa ist die direkte Fortsetzung des ersten Spiels. Diese Episode wird als Brücke zwischen den beiden Haupttiteln auf PlayStation 2 präsentiert und enthält Elemente der Handlung des folgenden Opus. Das Spielsystem unterscheidet sich stark vom Original, da die Spieler ein Kartensystem verwenden, das in Echtzeit gespielt wird. Die Spieler bauen Decks von Karten , die entsprechen den verschiedenen Aktionen im Kampf, wie Angriff, Verteidigung oder Magie. Chain of Memories wurde auf PlayStation 2 erschienen als Re: Chain of Memories Kingdom Hearts , die polygonale Grafiken anstelle der enthält Sprites in der ersten Version des Spiels verwendet , um dieses. Remake wurde in Japan mit frei Kingdom Hearts 2: Final Mix + auf 29. März 2007 und als Standalone am 2. Dezember 2008 in Nordamerika.
Kingdom Hearts II findet ein Jahr nach den Ereignissen vonChain of Memories statt. Es wurde am 22. Dezember2005in Japanauf PlayStation 2 veröffentlicht, am28. März2006in Nordamerika, am 28.September in Australien und am 29. September in Europain Nordamerika. Diese Episode ermöglicht es dem Spieler, das Konzept des"Herzens"dank einer neuen Gruppe von Feinden, denSimili, die die Körper der Herzlosen sind, die Feinde des ersten Spiels, besser zu verstehen. Das Spielsystem ähnelt den erstenKingdom Hearts, mit der Ausnahme, dass das Reaktionssystem hinzugefügt wurde, mit dem je nach Kontext während eines Kampfes zusätzliche Aktionen ausgeführt werden können. Sora kann sich auch mit seinen Verbündeten zusammenschließen, um sich in eine"Fusion"zu verwandelnund andere Fähigkeiten als gewöhnlich zu haben. Kingdom Hearts2 erscheintwieder alsKingdom Hearts 2: Final Mix,der mehr Dinge als das Original enthält, wie Zwischensequenzen undzusätzlicheBosse.
Kingdom Hearts: 358/2 Days- Veröffentlichungen fürNintendo DSam 30. März2009in Japan, am 29. September in den USA, am 9. Oktober in Europa und am 22. Oktober in Australien. Die Geschichte spielt zwischenKingdom HeartsundKingdom Hearts 2und konzentriert sich auf die Zeit, in derRoxasTeil derOrganisation XIII war,und seine Motivation, sie zu verlassen. Es ist das erste Spiel der Serie, daszusätzlich zu den traditionellen Partnern, die vonkünstlicher Intelligenzgesteuert werden,einenkooperativenMehrspielermodus enthält. DasGameplaybasiert auf einer Hauptmission und sekundären Zielen, mit denen Sie zusätzliche Belohnungen erhalten können. Das Spiel verfügt außerdem über ein einzigartiges Bedienfeld, mit dem Charaktere, Spezialfähigkeiten und Waffen verbessert werden können.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep ist eineFortsetzungder Serie. Es wird am 9. Januar2010in Japan fürPlayStation Portable, am 7. September2010in Nordamerika mit zusätzlichen Inhalten und am 10. September in Europa und Australien veröffentlicht. Die Geschichte spielt zehn Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels und enthüllt die Ursprünge vonXehanort. Es besteht aus vier Handlungssträngen, die sich auf die drei Protagonisten des Spiels,Terra,VentusundAqua, konzentrieren. Die vierte wird freigeschaltet, sobald die vorherigen drei abgeschlossen sind. Das Spiel wird exklusiv in Japan am veröffentlicht20. Januar 2011unter dem Namen Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix und enthält die Ergänzungen der amerikanischen Version sowie andere Boni, wie zum Beispiel ein fünftes Szenario.
Kingdom Hearts: Coded ist eine Reihe vonHandyspielen,deren Geschichte direkt nachKingdom Hearts2 spielt. Die"Vorinstallation"-Episode wurdeam 18. November2008exklusiv in Japan veröffentlicht,und zwischen dem 3. Juni2009und dem 28. Januar2010wurden acht weitere Folgen veröffentlicht. Das Spiel wird für die Veröffentlichung aufNintendo DSüberarbeitetund enthält einaktualisiertesGameplay, das die Geschichten der beiden anderen Folgen der Serie berücksichtigt, die nach358/2 DaysundBirth By Sleep veröffentlicht wurden. Im Gegensatz zur Originalversion wird Kingdom Hearts: Re: Coded international veröffentlicht: 7. Oktober 2010 in Japan, 11. Januar2011in Nordamerika, 13. Januar 2010, Australien und Europa 14.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance wird am 29. März2012in Japan fürNintendo 3DS veröffentlicht. Das Spiel konzentriert sich darauf, dassSoraundRikudurch ihren MeisterYen Siddas Symbol der Meisterschaft erhalten,um Xehanorts Rückkehr zu erwarten. Zusätzlich zu den vonBirth By Sleepgeerbten Spielsystemen werden indiesem Opus die„Swallow-Dreams“ vorgestellt,die sowohl Feinde als auch Verbündete sein können. Spieler können freundliche Traumschwalben sammeln und züchten, um mächtiger zu werden. Die europäische Version erscheint am 20. Juli 2012 und die US-Version am 31. Juli 2012.
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep - Eine fragmentarische Passage - ist eine direkte Fortsetzung der EpisodeBirth by Sleepund steht in Verbindung mitKingdom Hearts III. Das Spiel zeichnet Aquas Wanderung im Reich der Dunkelheit nach und wird am 12. Januar 2017 in Japan und am 24. Januar 2017 in Europa fürPlayStation 4 veröffentlicht.
Kingdom Hearts III ist die dritte kanonische Folge, die auf Heimkonsolen gebracht wird. Es kommt heraus fürPlayStation 4undXbox Oneauf25. Januar 2019in Japan und29. Januar 2019im Rest der Welt. Die Geschichte spielt direkt nach Dream Drop Distance und Sora macht sich auf die Suche nach dem "Schlüssel, um die Herzen zurückzubringen" , während Riku und Mickey nach Keyblade-Trägern suchen. Das Spiel ist die letzte Folge der "Xehanort-Saga" , aber nicht die letzte Folge der Serie.
Mobil und ComputerEin Kingdom Hearts- Spiel für V-CAST, eine von Verizon Wireless entwickelte mobile Plattform , wurde exklusiv auf dieser Plattform veröffentlicht. Es wurde in Japan am veröffentlicht1 st Oktober 2004und 4. Februar 2005 in den Vereinigten Staaten. Dies ist eines der ersten Spiele im V-CAST-Dienst . Das von Superscape entwickelte und von Disney Mobile ohne Intervention von Square Enix veröffentlichte Spiel verwendet ein Gameplay , das den ersten Kingdom Hearts sehr nahe kommt , abgesehen von dem Spielsystem, das für die Ausführung auf der mobilen Plattform angepasst ist. Die Handlung spielt Sora, die darum kämpft, sich von einem Albtraum zu befreien, den Maleficent angerichtet hat .
Kingdom Hearts Mobile , veröffentlicht im Dezember 2008, ist einsoziales Netzwerkim Universum der Serie. In dieser virtuellen Community können Spieler gemeinsam an mehreren Minispielen teilnehmen. Im Gegensatz zu Kingdom Hearts fürV-CASTund Kingdom Hearts: Coded folgen diese Spiele keiner genauen Geschichte, sondern konzentrieren sich mehr auf die Interaktion zwischen Spielern. Dieses Netzwerk arbeitet mit Kingdom Hearts: Coded zusammen. Wenn Sie also eine Episode mit codierten Spielern abschließen, erhalten Sie neue Kostüme für Kingdom Hearts Mobile . Dieses Netzwerk ermöglicht auch das Herunterladen vonHintergrundbildern,Klingeltönen, Bildern oder anderen Produkten aus der Serie.
Kingdom Hearts χ [chi] : Auf derTokyo Game Show2012 von Square Enixangekündigt, zuvor alsKingdom Hearts auf dem PC. Es ist ein Computerspiel, das seit dem 18. Juli 2013 nur in Japan erhältlich ist. Im Gegensatz zuKingdom Hearts Mobileist es einekanonischeFolgeder Serie, deren Geschichte inKingdom Hearts: Unchained χundKingdom Hearts: Union χaufgegriffen und fortgesetzt wurde[Kreuz]. Die Charaktere sind zweidimensional im Cartoon-Stil und die Geschichte spielt während der Keyblade Wars. Der Dienst endete im September 2016.
Kingdom Hearts: Unchained χ : Eine internationale Version vonKingdom Hearts χfürAndroid-undiOS-Gerätemit demselben Inhalt wie die Originalversion. Es wurde am 3. September 2015 in Japan, am 7. April 2016 in Amerika und am 16. Juni 2016 in Europa veröffentlicht. Ab dem 6. April 2017 erhielt es den NamenKingdom Hearts Union χ. Es bietet einen Mehrspielermodus.
Kommende SpieleAuch wenn Kingdom Hearts 3 das Ende der „Xehanort-Saga“ markiert , ist das Schicksal einiger Charaktere bereits entschieden, um ihre Geschichten in zukünftigen Opus fortsetzen zu können.
ZusammenstellungenKingdom Hearts HD 1.5 Remix ist eineZusammenstellunginHDfürPlayStation 3. Diese Zusammenstellung enthält Kingdom Hearts: Final Mix und Kingdom Hearts Re: Chain of Memories , einschließlich Verbesserungen des Spielsystems und Unterstützung für Trophäen. Hochauflösende Zwischensequenzen aus Kingdom Hearts: 358/2 Days sind ebenfalls in diesem Spiel enthalten. Es wird am 14. März2013in Japan und am 13. September 2013 in Europa veröffentlicht.
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix : Während des Abspanns von Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX werden Beispiele von Kingdom Hearts 2 , Kingdom Hearts: Geburt durch Schlaf und codierte Kingdom Hearts in High Definition ausgestrahlt, einschließlich einer zweiten Zusammenstellung. Tetsuya Nomura selbst behauptet, dass es"ziemlich überraschend" wäre,wenn es nach 1,5 keine 2,5 gäbe. Die Version 2.5 wurde am 14. Oktober 2013 von Square Enix offiziell veröffentlicht und am 5. Dezember 2014 in Europa veröffentlicht.
Kingdom Hearts Collector's Pack: HD 1.5 + 2.5 Remix ist ein Collector's Pack, das Kingdom Hearts HD 1.5 Remix und Kingdom Hearts HD 2.5 Remix sowie einen Code enthält, mit dem Sie eine Jubiläumsversion von Kingdom Hearts χ [chi], Musik und ein Buch darüber erhalten die Kunst der Serie. Es wurde nur in Japan veröffentlicht.
Kingdom Hearts HD 2.8: Der letzte Kapitel-Prolog ist eine Zusammenstellung für diePlayStation 4mit Kingdom Hearts HD: Dream Drop Distance , überarbeitet in der hochauflösenden Version der Nintendo 3DS-Episode Kingdom Hearts 0.2: Geburt durch Schlaf - Eine fragmentarische Passage , ein neues Kapitel findet nach den Ereignissen des Spiels Birth by Sleep sowie Kingdom Hearts χ: Back Cover , Zwischensequenzen des Spiels Unchained χmit nie zuvor gesehenen Teilen statt. Es wurde am 12. Januar 2017 in Japan und am 24. Januar 2017 in Europa veröffentlicht.
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX ist eineZusammenstellungvon Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX und Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix fürPlayStation 4mit Optimierung für PlayStation 4 Pro. Das Spiel wird am 9. März2017in Japan und am 31. März 2017 in Europa veröffentlicht. Am 12. Juni 2017 wurde ein Update durchgeführt, das im ersten Spiel einen Theatermodus sowie eine zusätzliche Szene in358/2 Tagenhinzufügte.
Kingdom Hearts: Die bisherige Geschichte ist eineZusammenstellungvon Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX und Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prolog für diePlayStation 4. Es wurde am 30. Oktober 2018 in den USA veröffentlicht. Mit der Veröffentlichung von Kingdom Hearts III wird es durch dieAll-In-One-Zusammenstellung ersetzt,die auch letztere enthält.
Disney und Square Enix haben beide eine Vielzahl von Derivaten von Kingdom Hearts herausgebracht , darunter Spielzeug, Figuren, Kleidung, Schmuck, Manga und sogar Romane. Die Musik von Kingdom Hearts und Kingdom Hearts 2 wurde auf CD veröffentlicht. Anschließend wurde eine Zusammenstellung von neun CDs veröffentlicht, die die gesamte Musik der Serie enthielten, einschließlich derjenigen, die nicht in den Spielen enthalten waren. Takara Tomy, eine japanische Spielzeugfirma, verwandelt die Serie in ein Sammelkartenspiel . Eine englische Version dieses Spiels, angepasst von Fantasy Flight Games , wurde im November 2007 veröffentlicht. Videospiele werden auch in Romane und Manga umgewandelt .
Wie bei den Final Fantasy- Spielen wurde in Japan eine Reihe von Handbüchern veröffentlicht, die von Ultimania herausgegeben wurden. Diese Handbücher enthalten Lösungen für die verschiedenen Werke der Reihe, Interviews und zusätzliche Informationen der Entwickler. Kingdom Hearts - Ein weiterer Bericht wird zeitgleich mit Kingdom Hearts 2: Final Mix + veröffentlicht und enthält Informationen zum Spiel, Zeichnungen von Shiro Amano und ein Interview mit dem Regisseur. In Nordamerika veröffentlicht Brady Games Anleitungen für jedes der Spiele. Für Kingdom Hearts 2 wurden zwei Versionen veröffentlicht, eine Standardversion und eine Limited Edition-Version. Die limitierte Edition enthält vier verschiedene Cover und enthält eine Kopie von Jiminys Tagebuch sowie vierhundert Aufkleber .
Der Manga, der auf der Geschichte der verschiedenen Kingdom Hearts basiert, wird veröffentlicht. Die Geschichte und die Designs wurden von Shiro Amano entwickelt , der auch für seine Manga-Adaption des Videospiels Legend of Mana bekannt ist . Die Geschichte folgt den Ereignissen jedes Videospiels mit Unterschieden, um den Verlust an Interaktivität zu beheben, den ein Videospiel bieten kann. Die Mangas wurden ursprünglich in Japan im Square Enix Monthly Shōnen Gangan Magazin veröffentlicht und dann als Tankōbon veröffentlicht . Der erste Tankōbon wurde im Oktober 2003 in Japan veröffentlicht. Die Manga wurden in den USA von Tokyopop zwei Jahre später im Oktober 2005 vertrieben, dann in einer französischen Version von Pika Edition ab Mai 2012. Die erste Serie, die auf Kingdom Hearts basiert, besteht aus vier Bände, der zweite basiert auf Kingdom Hearts: Chain of Memories und besteht aus zwei Bänden. Die Adaption von Kingdom Hearts 2 ist in zehn Bänden geschrieben. Eine vierte Serie, die auf Kingdom Hearts 358/2 Days basiert, besteht aus fünf Bänden.
Die Spiele sind auch in eine Reihe von leichten Romanen adaptiert , die von Tomoco Kanemaki geschrieben und von Shiro Amano illustriert wurden. Genau wie Manga werden Romane basierend auf jedem der Spiele in mehrere Serien unterteilt. Kingdom Hearts ist in zwei Bände unterteilt: The First Door und Darkness Within . Kingdom Hearts: Chain of Memories ist in zwei Bände unterteilt. Kingdom Hearts 2 ist in vier Bände unterteilt: Roxas - Sieben Tage , Die Zerstörung der hohlen Bastion , Tränen von niemandem und Hymne - Meet Again / Axel Last Stand . Die französische Version der beiden Romane der ersten Kingdom Hearts wurde im Oktober 2014 von Pika Édition veröffentlicht.
Die Kingdom Hearts- Serie enthält eine Reihe bekannter Charaktere aus Disney und Square Enix sowie mehrere neue Charaktere, die von Tetsuya Nomura entworfen wurden. Zusätzlich zu den für Kingdom Hearts erstellten Orten bietet die Serie viele Welten, die auf Disney-Filmen basieren. Sora muss diese verschiedenen Welten besuchen und mit mehreren Disney-Figuren interagieren, um sie vor Feinden zu schützen. Meistens folgen seine Handlungen in diesen Welten den Geschichten der Originalfilme, ohne die Haupthandlung zu verändern (obwohl einige auf einer Originalhandlung basieren). Die Hauptfiguren versuchen, sich nicht in die Angelegenheiten der Welten einzumischen, die sie besuchen, da dies die Ordnung des Universums negativ beeinflussen könnte. Charaktere aus verschiedenen Welten scheinen sich jedoch der Existenz anderer nicht bewusst zu sein. Die Mogs , kleine Kreaturen der Serie Final Fantasy , sind ein weiteres gemeinsames Element von Spielen. Sie betreiben synthetische Läden, in denen Spieler Gegenstände für das Spiel herstellen und kaufen können.
Fiktive Zeitleiste der Kingdom Hearts- Serie |
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Rückseite |
Das erste Spiel, Kingdom Hearts , zeigt, wie Sora von seinen Freunden Riku und Kairi getrennt wird, wenn ihre Welt, Isle of Doom, von den Herzlosen besetzt wird . Während dieses Angriffs erhält Sora eine Waffe namens " Schlüsselschwert " , mit der er die Herzlosen schlagen kann. Als er in Traverse Town ankommt, trifft er Donald Duck und Goofy , zwei Abgesandte aus Disney Castle, die von König Mickey geschickt wurden , um den Schlüsselschwertträger zu finden, und sie werden Teamkollegen und Partner . Die drei Gefährten reisen dann durch verschiedene Welten der Disney-Universen und versiegeln die Herzen jeder dieser Welten, um die Invasion der Herzlosen zu verhindern. Auf ihrer Reise werden sie einer Gruppe von Disney-Bösewichten begegnen , angeführt von Maleficent , die die Herzlosen kontrollieren und sie zwingen, die "Prinzessinnen des Herzens" zu erobern , ihre Macht einzusetzen und die Tür zu " Kingdom Hearts " zu öffnen , um alle zu regieren Der Welt. Obwohl sie Maleficent letztendlich besiegen, entdecken sie, dass ein Mann namens Ansem Maleficent benutzt hat und dass er plant, die Ewige Dunkelheit zu erreichen, indem er selbst die Tür zu Kingdom Hearts öffnet . Am Ende besiegen Sora, Donald und Goofy Ansem und versiegeln die Tür mit Hilfe von Riku und König Mickey, die auf der anderen Seite sind.
In Kingdom Hearts: Chain of Memories suchen die drei Freunde nach Riku und Mickey. Sie erreichen eine Festung namens Oblivion Mansion, wo sie Mitglieder einer mysteriösen Gruppe namens " Organisation XIII " treffen , die aus nicht existierenden Wesen namens Sham besteht. In der Villa werden die Erinnerungen an die drei Helden von einem jungen Mädchen namens Naminé manipuliert , das vom Organisationsmitglied Marluxia dazu gezwungen wird. Nachdem sie die Mitglieder der Organisation besiegt haben, die das Herrenhaus kontrolliert haben, werden Goofy, Donald und Sora von Naminé in einen einjährigen Tiefschlaf versetzt, damit sie ihre Erinnerungen finden können, auch wenn sie die Erinnerungen an ihre Erfahrung verlieren müssen. Im Oblivion Manor. Währenddessen erscheint Riku im Keller des Schlosses und reist mit Hilfe von König Mickey nach oben. Riku kämpft sowohl gegen die Mitglieder der Organisation als auch gegen die Dunkelheit seines Herzens und lernt, seine doppelte Natur von Licht und Dunkelheit zu akzeptieren. Riku verbündet sich mit DiZ und hilft ihm, Sora und Naminé gesund und munter zu halten, bis einer der beiden aufwacht. In Kingdom Hearts 358/2 Days zwingt ein Problem während des Jahres des Schlafes Riku jedoch dazu, Roxas , das dreizehnte Mitglied der Organisation und die Mock Sora, die nach Soras Verwandlung in Heartless geschaffen wurde, zu erobern , und zwingt Roxas und Sora, sich zusammenzuschließen, um dies zu ermöglichen Sora zum Erwachen.
Ein Jahr später, in Kingdom Hearts 2 , erwacht Soras Gruppe und setzt die Suche nach Riku und König Mickey fort, um die Existenz von Sham und Organisation XIII neu zu lernen. Sora durchquert erneut mehrere Welten, die auf den Disney-Universen basieren, um die Probleme zu lösen, die durch die Herzlosen und die Simili verursacht werden. Sie finden schließlich König Mickey, der ihnen mitteilt, dass das "Ansem" , das Sora schlug, tatsächlich das Herzlose eines jungen Mannes namens Xehanort war , eines Schülers des echten Ansem der Weise, während Xemnas , der Fake von Xehanort, der Leiter der Organisation XIII ist . Der Trick der Organisation wird auch offenbart. Sie suchen die Kraft von " Kingdom Hearts " , dem Satz aller Herzen, die Sora gerettet hat, indem sie die Herzlosen mit seiner Schlüsselklinge zerstört hat, um ihre verlorenen Herzen wiederzugewinnen. Mit Hilfe von Axel, einem rebellischen Mitglied der Organisation, das Roxas 'Freund war, erreichen die drei Gefährten das Hauptquartier der Organisation XIII und schließen sich mit ihren Freunden zusammen, um Xigbar, Luxord und Saix zu besiegen. Ansem the Wise verwendet ein Gerät, das einen Teil der Leistung von Kingdom Hearts verbraucht. Eine Überlastung des Systems führt jedoch dazu, dass sich das Gerät selbst zerstört und Ansem verschlingt. Auf der Illusiocitadel kämpfen Sora und seine Freunde gegen Xemnas, der die Überreste von Kingdom Hearts verwendet , um seine verschiedenen Formen zum Laufen zu bringen. Nachdem Sora und Riku Xemnas zerstört haben, befinden sich die beiden schließlich zusammen mit ihren Freunden zu Hause.
Kurz nach ihrer Rückkehr erhalten Sora, Riku und Kairi eine Nachricht von König Mickey, in der seine Entdeckung (gemacht während der Ereignisse von Kingdom Hearts: Coded ) detailliert beschrieben wird , dass Sora dazu bestimmt ist, drei Schlüsselschwerthalter , Stars der Ereignisse, vor Kingdom Hearts zu retten : Birth By Sleep , zehn Jahre vor dem ursprünglichen Spiel, Terra , Ventus und Aqua . Mickey entdeckt auch, dass die Zerstörung von Ansem und Xemnas zum Wiederaufbau von Meister Xehanort führte. Um die neue Bedrohung durch Xehanort zu bekämpfen, legen Sora und Riku eine Prüfung ab, um das "Symbol der Meisterschaft" zu erhalten, mit dem sie selbst Schlüsselschwertmeister werden können .
Während des Tests in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance betreten Sora und Riku das Königreich des Schlafes, wo sie Xehanorts wahren Zweck kennenlernen: dreizehn Nachbildungen von sich selbst zu erstellen, indem sie ein Stück seines eigenen Herzens in jeden "Wirt" legen . Dann wird er mit diesen dreizehn Quellen der Dunkelheit erneut die echte X-Klinge erschaffen und sie in einem letzten Kampf gegen die sieben Krieger des Lichts antreten lassen. Am Ende der Prüfung wird nur Riku zum "Meister der Schlüsselklinge" erklärt, während Sora zu neuen Abenteuern aufbricht , um sich zu verbessern.
Kingdom Hearts- Spiele enthalten sowohl Action- als auch Rollenspielelemente . Sie bauen auf einem linearen Verlauf der Geschichte auf, wobei ein genaues Ereignis dem anderen Platz macht. Im Allgemeinen wird dieser Übergang mittels Kinematik durchgeführt . Es gibt auch viele Nebenquests, mit denen Sie die Charaktere verbessern können. In den meisten Spielen kontrolliert der Spieler die Hauptfigur der Serie, Sora . Er wird normalerweise von Donald und Goofy, seinen Teamkollegen , begleitet , zwei Nicht-Spieler-Charakteren, die von künstlicher Intelligenz kontrolliert werden , um Sora in Schlachten zu unterstützen. In der ersten und dritten Rate kann ihr Verhalten abhängig von den Zielen geändert werden, die der Spieler im Kampf erreichen möchte. Die Spiele bieten Echtzeitkämpfe , die physische oder magische Angriffe und Beschwörungen beinhalten, obwohl jedes Spiel Schlachten anders behandelt.
Ein weiterer gemeinsamer Aspekt der Serie sind die Gummischiffe . Sie dienen als Transportmittel zwischen den Welten. Das Gameplay bei der Verwendung von Gummischiffen ähnelt eher einem Rail-Shooter . Nachdem es im ersten Spiel negative Bewertungen erhalten hatte, wurde es in Kingdom Hearts 2 geändert . Die meisten Spiele haben auch ein Protokoll, auf das über das Hauptmenü zugegriffen werden kann. Dieses Tagebuch enthält Informationen zu Geschichte, Charakteren, Feinden und Orten. In den ersten drei Spielen wird das Tagebuch von Jiminy Cricket geführt , der von Queen Minnie zum königlichen Reporter ernannt wurde . In 358/2 Tagen , Birth By Sleep und Dream Drop Distance , schreiben die Hauptfiguren ihre Tagebücher selbst.
Die Spiele sind stark von der Final Fantasy- Serie beeinflusst und verwenden das Monster-Treasure-Carrier- System zusätzlich zu ihrem eigenen Gameplay wieder . Wie viele traditionelle Rollenspiele verwendet Kingdom Hearts ein Erfahrungspunktesystem , das bestimmt, wie sich Charaktere entwickeln. Wenn ein Feind besiegt wird, sammelt der Spieler Erfahrung, die es ihm ermöglicht, aufzusteigen, wenn er angesammelt ist. Jedes erreichte Level ermöglicht es dem Spieler, stärker zu sein und neue Fähigkeiten zu erwerben . Die kumulative Erfahrung wird mit allen Teammitgliedern geteilt und jeder Charakter wird mit zunehmender Erfahrung stärker.
Die Entwicklung des ersten Kingdom Hearts- Spiels begann im Februar 2000 . Es wird von Tetsuya Nomura geleitet und von Shinji Hashimoto produziert , der die Idee hat, als er einen Disney-Produzenten in einem Aufzug trifft. Die japanischen Büros von Square und Disney befanden sich zuvor im selben Gebäude. Während Nomura zuvor als Monster- Designer und Grafikdirektor an der Final Fantasy- Serie arbeitete , blieb er im Schatten, bis er der Hauptcharakter-Designer für Final Fantasy VII wurde . Kingdom Hearts markiert seinen Übergang in eine Führungsposition, obwohl er seine Position als Charakterdesigner weiterhin beibehält. Die Szenarien wurden von Kazushige Nojima geschrieben , der von Final Fantasy VII bis zu seinem Rücktritt im Jahr 2003 Drehbuchautor für Square war . Die Entwicklung konzentrierte sich zunächst auf das Gameplay und das Geschichtenerzählen, das für junge Disney-Zuschauer einfach und zugänglich war. Nachdem der ausführende Produzent von Kingdom Hearts , Hironobu Sakaguchi , Nomura mitgeteilt hatte, dass das Spiel ein Misserfolg sein würde, wenn es nicht das gleiche Niveau wie die Spiele der Serie Final Fantasy erreicht , begann er, die Geschichte eingehender zu entwickeln.
Nomura enthält am Ende des ersten Spiels einen versteckten Trailer in der Hoffnung, dass die Fans eine Fortsetzung wollen. Es ist dann nicht sicher, ob die Fans einen wollen, und Nomura glaubt, dass es besser ist, bestimmte Ereignisse des ersten Spiels ungeklärt zu lassen, wenn dies nicht der Fall ist. Nachdem die Entwicklung von Kingdom Hearts: Final Mix abgeschlossen ist, beginnt das Team mit der Entwicklung von Kingdom Hearts 2 . Es sind dann einige Hürden zu überwinden, bevor Sie mit der Entwicklung einer Fortsetzung beginnen können. Das erste ist die Bereitschaft des Teams, König Mickey mehr zu präsentieren, da Mickeys Beteiligung am ersten Spiel als sehr gering angesehen wird. Nomura sagt voraus, dass die Geschichte der Fortsetzung ein Jahr nach der des ersten Spiels stattfinden wird, und möchte ursprünglich, dass die Ereignisse, die in diesem Jahr stattfanden, ungeklärt bleiben. Um die Lücke zwischen den beiden Spielen zu schließen, wird Kingdom Hearts: Chain of Memories entwickelt. Nomura zögert, ein Spiel auf dem Game Boy Advance zu veröffentlichen, da er befürchtet, dass die 3D-Grafiken des Originalspiels möglicherweise nicht gut in 2D übersetzt werden können. Er ändert seine Meinung, nachdem er gehört hat, dass die Kinder Kingdom Hearts auf einer tragbaren Konsole spielen wollen .
Obwohl Disney Nomura die Freiheit der Charaktere und Welten gibt, die sie in den Spielen verwenden können, versuchen der Entwickler und sein Team, eine konsistente Verbindung zwischen den Rollen der Charaktere und den Grenzen der Universen aufrechtzuerhalten. Nomura gibt an, dass die meisten Disney-Figuren normalerweise nicht dunkel und ernst sind, es aber nicht so schwer war, sie für die Geschichte so zu machen, und trotzdem stechen ihre Persönlichkeiten hervor, weil sie ihre eigenen Eigenschaften behalten. Er glaubt auch, dass die Verwaltung und Pflege mehrerer Welten problematisch war. Bei der Entscheidung, welche Welten in das Spiel aufgenommen werden sollen, versucht das Entwicklerteam, die Universen zu berücksichtigen, in denen sich die Disney-Figuren entwickeln, deren Verwendung interessant wäre, und die Unterschiede zwischen den Stimmungen und dem Erscheinungsbild des Spiels zu minimieren.
Die Integration bestimmter Charaktere aus Final Fantasy basiert sowohl auf der Meinung der Fans als auch der des Entwicklerteams. Ein Aspekt dieser Integration ist das Gefühl unter den Teammitgliedern, dass die Charaktere leicht in die Geschichte und das Universum von Kingdom Hearts passen und sie pflegen könnten. Ursprünglich zögert Nomura, Charaktere zu verwenden, die er nicht erstellt hat, da er mit ihrer Geschichte nicht vertraut ist. Unter dem Druck seines Teams änderte er seine Meinung zu Kingdom Hearts 2 . Während der Entwicklung der Spiele lässt Nomura bestimmte Ereignisse oder bestimmte Beziehungen zwischen den Charakteren bis zur Veröffentlichung zukünftiger Spiele ungeklärt. Er tut dies, weil er glaubt, dass Spiele den Fans die Möglichkeit geben sollten, zu spekulieren und ihre Fantasie zu nutzen. Er erklärt, dass durch Spekulationen, selbst wenn ein Spiel alt ist, die Menschen glücklich sein können, wenn sie es spielen.
Die ersten Kingdom Hearts wurden im Mai 2001 auf der Electronic Entertainment Expo angekündigt . Die ersten Details zeigen, dass es sich um eine Zusammenarbeit zwischen Square und Disney handeln wird und dass es Welten umfassen wird, die von den beiden Unternehmen und Disney-Charakteren entwickelt wurden. Die neuen Charaktere werden von Nomura erstellt und umfassen Sora, Riku, Kairi und die Herzlosen. Am 14. Mai 2002 wurde die Liste der englischen Sprecher veröffentlicht. Darunter sind Haley Joel Osment , David Gallagher und Hayden Panettiere , die die Rollen der drei neuen Charaktere übernehmen werden. Es wird auch angekündigt, dass die meisten Disney-Figuren von den Schauspielern geäußert werden, die ihnen ihre Stimmen in ihren jeweiligen Filmen verliehen haben.
Ein geheimer Trailer am Ende der ersten Kingdom Hearts und Kingdom Hearts (Videospiel) #Kingdom Hearts: Final Mix weist auf die Möglichkeit einer Fortsetzung hin. Gerüchte über eine Fortsetzung von PlayStation 2 tauchen in Japan auf, als eine japanische Videospielseite, Quiter, behauptet, eine " interne (und anonyme) Quelle von Square Japan " habe bestätigt, dass die Entwicklung von Kingdom Hearts 2 begonnen hat. Gerüchte wurden erst bestätigt, als Kingdom Hearts 2 und Kingdom Hearts: Chain of Memories auf der Tokyo Game Show im September 2003 bekannt gegeben wurden. Erste Details zeigen, dass die Aktion einige Zeit nach den Ereignissen von Kingdom Hearts: Chain of Memories stattfinden wird Platz direkt nach denen des ersten Spiels. Andere Details bestätigen die Rückkehr von Sora, Donald und Goofy und dass sie neue Kostüme tragen werden. Auf der Pressekonferenz von Square Enix auf der E3 2004 sagte Produzent Shinji Hashimoto, dass viele Geheimnisse des ersten Spiels erklärt werden.
Um die Vermarktung der Spiele zu erleichtern, werden für jedes Spiel Websites eingerichtet und bei großen Videospielversammlungen Demos gezeigt. Jedes Spiel der Serie wird auch in Japan mit zusätzlichen Inhalten neu veröffentlicht, die als kanonische Aktualisierungen der Serie dienen. Der zusätzliche Inhalt stellt zukünftige Handlungselemente der Serie vor. Die Neuveröffentlichungen der Hauptspiele der Serie enthalten die Worte " Final Mix " am Ende des Titels, während die codierten Spiele Kingdom Hearts: Kette der Erinnerungen und Kingdom Hearts als Kingdom Hearts Re: Kette der Erinnerungen und Kingdom Hearts erscheinen Betreff: Codiert auf PlayStation 2 bzw. Nintendo DS mit 3D-Grafiken, Überspielen einiger Zwischensequenzen und neuen Elementen im Spiel.
Die Musik für die Videospiele der Serie wird von Yoko Shimomura komponiert . Kaoru Wada arrangiert die Orchestermusik der Spiele, er rendert insbesondere in der symphonischen Version die Einführungs- und Endlieder jedes der Spiele. Orchestermusik wird von den Orchestern des New Japan Philharmonic Orchestra und der Tokyo Philharmonic aufgeführt . Der Soundtrack wurde für das erste und dritte Opus direkt nach ihrer jeweiligen Veröffentlichung auf CD veröffentlicht. Eine Zusammenstellung der gesamten Musik für die gesamte Serie wurde 2007 veröffentlicht. Während die Themen einiger Welten, die auf dem Disney-Universum basieren, direkt aus den Gegenfilmen stammen, sind die meisten ausschließlich für Spiele komponiert. Jede Welt hat nicht nur seine eigene Hintergrundmusik, aber auch seine eigene Musik für Schlachten, anstatt ein gemeinsames Thema für alle Schlachten zu haben. Die meisten Hauptfiguren haben ihre eigenen Themen, und der Endgegner jedes Spiels hat mehrere Themen, die in verschiedenen Phasen des Kampfes gespielt werden. The Fight with Sephiroth enthält eine modifizierte Version der One-Winged Angel-Musik aus Final Fantasy VII , komponiert von Nobuo Uematsu .
Die wichtigsten musikalischen Merkmale von Kingdom Hearts- Spielen wurden von Hikaru Utada geschrieben und gesungen . Die beiden Hauptthemen sind Hikari für Kingdom Hearts und Kingdom Hearts: Chain of Memories und Passion für Kingdom Hearts 2 . Jeder dieser Songs ist in englischer Sprache unter den Namen Simple and Clean und Sanctuary für nordamerikanische und europäische Veröffentlichungen adaptiert . Utada ist die einzige Sängerin, die Tetsuya Nomura sich vorgestellt hat, sie könnte die Themen von Kingdom Hearts singen . Für Utada ist es das erste Mal, dass sie einen Song für ein Videospiel produziert. Beide Titel erfreuen sich in Japan einer bemerkenswerten Beliebtheit. Laut Oricons Wochen- Charts erreichte Hikari 2002 Platz 1 und Passion 2005 Platz 4.
Die Spiele der Kingdom Hearts- Reihe enthalten bekannte Stimmen für die japanische, englische und französische Version. Die japanische Version zeigt Miyu Irino als Sora , Risa Uchida für Kairi und Mamoru Miyano für Riku. Kingdom Hearts 2 ermöglicht die Einführung von Kōki Uchiyama als Roxas , Iku Nakahara als Naminé und Genzō Wakayama als DiZ. Andere berühmte Seiyū der japanischen Version können Kōichi Yamadera , Hideo Ishikawa , Māya Sakamoto , Takahiro Sakurai , Akio ukatsuka , Takashi Aoyagi , Yū Shimaka und Shinichiro Miki zitiert werden .
Die englische Version enthält auch Prominente in der Synchronisation, einschließlich der meisten der üblichen Stimmen von Disney-Figuren. Wayne Allwine , dann Bret Iwan nach Allwines Tod, Tony Anselmo und Bill Farmer spielen jeweils die Rollen von Mickey, Donald und Goofy. Haley Joel Osment leiht seine Stimme an Sora, David Gallagher , bekannt für seine Rolle als Simon in der Serie Seven at Home , spricht den Charakter von Riku und Hayden Panettiere , der zuvor Charaktere aus 1001 Legs and Dinosaur seine Stimme verliehen hat und die Hauptrolle spielte In der Erfolgsserie Heroes spielen Kairi die Hauptrolle. Kingdom Hearts 2 markiert die Rückkehr der Stimmen der Hauptfiguren und ermöglicht die Einführung von Jesse McCartney als Roxas, Brittany Snow für Naminé und den berühmten Christopher Lee , Interpret von Count Dooku in der Star Wars- Serie , in der Rolle von DiZ. Die lange Liste der Schauspieler in der englischen Fassung umfasst beispielsweise auch Mandy Moore , David Boreanaz , James Woods , Jason Dohring , Dan Castellaneta , Willa Holland , Leonard Nimoy und Mark Hamill .
Die französische Version verwendet auch berühmte Schauspieler beim Überspielen und die üblichen Stimmen von Disney-Figuren. So ist Donald Reignoux Sora, Mathias Kozlowski ist Riku und Kelly Marot , die Hayden Panettiere bereits mehrmals synchronisiert hat, spielt die Rolle von Kairi. Sylvain Caruso , Gérard Rinaldi und Laurent Pasquier , die üblichen Interpreten von Donald, Goofy und Mickey, verleihen diesen drei Charakteren erneut ihre Stimme. In Kingdom Hearts 2 wird Roxas von Hervé Rey gespielt , der auch die jüngste französische Stimme von Peter Pan ist, während Naminé von Camille Donda geäußert wird . Andere große Namen der französischen Synchronisation sind ebenfalls Teil der Besetzung wie Emmanuel Garijo , Roger Carel , Richard Darbois , Éric Métayer , Olivier Constantin , Bernard Tiphaine , Patrick Préjean , Emmanuel Curtil , Bruno Choel , Bernard Alane oder sogar Féodor Atkine .
Do | GameRankings | Metakritisch | Jeuxvideo.com |
Königreichsherzen | 86,40% | 85/100 | 15/20 |
Kingdom Hearts: Kette der Erinnerungen | 77,59% | 76/100 | 15/20 |
Kingdom Hearts 2 | 87,46% | 87/100 | 18/20 |
Kingdom Hearts: Re: Kette der Erinnerungen | 70,60% | 68/100 | - - |
Kingdom Hearts: 358/2 Tage | 76,74% | 75/100 | 16/20 |
Kingdom Hearts: Geburt durch Schlaf | 82,13% | 82/100 | 18/20 |
Kingdom Hearts: Re: codiert | 70,18% | 66/100 | 15/20 |
Kingdom Hearts 3D: Traumtropfenentfernung | 78,70% | 75/100 | 17/20 |
Kingdom Hearts 3 | 82,45% | 83/100 | 16/20 |
Die Kingdom Hearts- Reihe ist insgesamt ein bedeutender kommerzieller und kritischer Erfolg, obwohl jeder Titel unterschiedliche Erfolgsniveaus aufweist. Bis November 2013 wurden alle Spiele der Serie weltweit mehr als 20 Millionen Mal verkauft. Im ersten Monat nach seiner Veröffentlichung in Nordamerika belegte das erste Spiel, Kingdom Hearts , den zweiten Platz in der Rangliste der meistverkauften Videospiele hinter Madden NFL 2003 und das dritte im folgenden Monat vor NBA Live 2003 und Grand Theft Auto: Vize-Stadt . Kingdom Hearts: Chain of Memories verkaufte in Japan innerhalb von 48 Stunden 104.000 Exemplare. Dies war ein Rekord für ein Game Boy Advance-Spiel zu dieser Zeit. Mit dieser unglaublichen Markteinführung belegt das Unternehmen den ersten Platz in den japanischen Verkaufscharts für Videospiele im November 2004. Im Monat seiner Veröffentlichung in den USA belegt es den ersten Platz in der Verkaufsrangliste für Videospiele auf tragbaren Konsolen und ein Sechstel davon verwirrend Konsolen. In den ersten drei Tagen nach der Veröffentlichung von Kingdom Hearts 2 in Japan werden mehr als eine Million Exemplare in den Läden verteilt, und weniger als ein Monat reicht aus, um sie zu verkaufen. Ende März 2006 gab die NPD Group bekannt, dass Kingdom Hearts 2 in diesem Monat mit 614.000 Exemplaren das meistverkaufte Spiel in den USA war. Nur einen Monat nach der Veröffentlichung in den USA wird der Umsatz von Kingdom Hearts 2 auf mehr als eine Million Exemplare geschätzt.
Die Spiele erhalten auch gute Noten und positive Bewertungen von Kritikern. Die drei Hauptspiele werden von der japanischen Zeitschrift Famitsu , die für ihre Schwere der Bewertungen bekannt ist, mit mindestens 36 von 40 Punkten bewertet. Alle sechs Spiele werden für ihre Grafik gelobt. Das amerikanische Magazin Game Informer rangiert die Serie auf dem elften Platz unter den Must-Play-Videospielserien auf PlayStation 2. Die Spiele gewinnen auch mehrere Auszeichnungen. GameSpot gibt an, dass das Mischen der ernsthaften Elemente der Final Fantasy-Serie mit dem leichten Disney-Universum unmöglich schien, aber letztendlich recht gut funktioniert. Die Site verlieh daher Kingdom Hearts im Jahr 2002 die Auszeichnung für den "besten Crossover seit Capcom vs. SNK ” . In seinem Ranking der „schönsten Spiele auf PS2 2003“ , IGN gibt Hearts Kingdom den Titel „best - Design “ . Das US - Fernsehsender G4 vergab die Serie mit dem Titel „Besten Story“ an dem 2003 G-Phoria Auszeichnungen . Das Team von Electronic Gaming Monthly Magazin gibt Kingdom Hearts 2 den Titel „best Fortsetzung“ von 2006. Kingdom Hearts 2 auch Aktien die erste Platz, mit Resident Evil 4 , in Famitsu ‚s "Spiel des Jahres 2005" Ranking .
Manga wird auch von Kritikern gut aufgenommen. Einige der Bände erschienen auf der Top 150-Bestsellerliste von USA Today . Der beste Platz, dreiundsiebzig, wurde durch Band 4 erreicht. Jeder der oben genannten Bände blieb mindestens zwei Wochen im Ranking, der vierte Band blieb vier Wochen dort.