Kinect

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Hersteller Microsoft
Generation Siebte
Veröffentlichungsdatum EUR  :10. November 2010
USA  :4. November 2010
JAP  :20. November 2010
AUS  :18. November 2010
Produktionsende Oktober 2017
Plattform Xbox 360
Einheiten verkauft ~ 24 Millionen (12. Februar 2013)

Kinect , ursprünglich unter dem Codenamen Project Natal bekannt , ist ein Gerät für Microsoft- Hardware mit Xbox 360 für V1 und Xbox One sowie Windows seit V2, das die Steuerung einer Schnittstelle ohne Verwendung eines Controllers ermöglicht. Es wurde von Microsoft in entworfenSeptember 2008.

Das Portmanteau- Wort "Kinect" kommt von den englischen Wörtern "  kinetic  " (was als "kinetic" übersetzt werden kann) und "  connect  " (was als "connect" übersetzt werden kann). Die europäische Veröffentlichung fand am statt10. November 2010.

Das 5. Januar 2011Zwei Monate nach seiner Veröffentlichung gibt Microsoft bekannt, dass 8 Millionen Kinects verkauft wurden, davon eine Million in nur 10 Tagen. Das11. März 2011Kinect wird mit 10 Millionen verkauften Einheiten oder durchschnittlich 130.000 weltweit verkauften Kinect pro Tag als "das meistverkaufte High-Tech-Accessoire in kurzer Zeit" in das Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen .

Die Verkäufe gingen dann zurück, bis Microsoft beschloss, keinen Kinect-Port in die Xbox One S aufzunehmen, die in veröffentlicht wurdeAugust 2016. Endlich inOktober 2017Der Hersteller kündigt das Ende der Entwicklung und Produktion von Kinect an.

Konzeptdarstellung

Es handelt sich um eine Kamera mit Interaktionstechniken , die von der israelischen Firma PrimeSense entwickelt wurde und seit langem unter dem Codenamen des Projekts "Project Natal" bekannt ist. Sie wurde kurz vor E3 unter dem Namen Kinect offiziell bekannt gegeben. Es basiert auf einem Eingabegerät in die steckt Xbox 360 - Konsole , die die Interaktion von ermöglicht Sprachbefehl (nicht verfügbar beim Start in Frankreich), Bewegung und Bilderkennung .

Sie können also an Spielen spielen , die speziell für das Projekt entwickelt wurden, also ohne Controller oder Peripheriegeräte außer Ihrem eigenen Körper. Dieses Bewegungserkennungsgerät ohne war bereits im EyeToy für Sony vorhanden . Diese Technologie ist für die breite Öffentlichkeit gedacht und bietet ähnliche Erfahrungen wie die Wii- Partyspiele . Die Technik wurde auf der E3 2009 vorgestellt . Es wird mit Kinect Adventures zu einem Preis von rund 150 Euro verkauft. Darüber hinaus sind zwei Pakete mit Kinect, Kinect Adventures und einer XBox360 S erhältlich: ein Xbox 360 4- GB- Paket  mit Kinect für 299 Euro und ein weiteres Xbox 360 (Limited Edition) 250- GB- Paket  für 349 Euro.

Das 21. Oktober 2010Microsoft stellt die erste offizielle Werbung für sein neues Gerät vor, die zeigt, wie sehr das Unternehmen die breite Öffentlichkeit anspricht. Der Computergigant hat bestätigt, dass er mehr als 500 Millionen US-Dollar für Marketing ausgegeben hat, um sicherzustellen, dass die Bevölkerung so weit wie möglich erreicht wird. Durch Hinzufügen der 500 Millionen für den Start von Windows Phone 7 (WP7) wird das Unternehmen in zwei Monaten mehr als 1 Milliarde nur für die Kommunikation ausgeben. Das Verkaufsziel liegt vor Jahresende bei 5 Millionen Einheiten.

Das Microsoft-Unternehmen war zunächst nicht bereit, den Kinect auf PCs zu portieren. Schließlich änderte es seine Meinung und führte Kinect für Windows in den USA ein 1 st Februar 2012. Zu einem deutlich höheren Preis diese Version für den PC neue Funktionen (z. B. wurde der Sensor so überarbeitet, dass er aus einer Entfernung von 50 cm funktioniert  . Kinect für Windows enthält ein Entwicklungskit, mit dem Entwickler ihre eigenen Anwendungen erstellen können.

Eigenschaften

Bewertungen

Negativ

Die beiden Konkurrenten von Microsoft waren an der Technologie interessiert und hätten beschlossen, sie nicht zu verwenden: Laut ihren Erklärungen hatte Sony die Idee, dieselbe Technologie (ausgehend vom PlayStation Eye ) zu entwickeln, findet das System jedoch zu teuer, unzuverlässig und in seiner Verwendung beschränkt, während Nintendo würde einfach das Angebot der Partnerschaft mit dem Unternehmen , die diese Technologie aus Kostengründen und Zuverlässigkeit angeboten abgelehnt hat. Diese Gerüchte sollten mit einem Körnchen Salz aufgenommen werden, da die Konkurrenten von Microsoft nicht da sind, um sie gut bekannt zu machen.

Positiv

Freier Pilot

Das 4. November 2010, Adafruit Industries (ein DIY - Elektronik speichert der Nähe der hackerspace Bewegung) hat die Eröffnung eines Wettbewerbs angekündigt , eine produzieren freie Gerätetreiber für Kinect. Das Unternehmen versprach dann, bis zu 1000 US-Dollar für die erste Person oder das erste Team zu belohnen , die (auf Github ) einen Piloten für Kinect unter den Bedingungen einer Lizenz für freie Software veröffentlichen . Die Informationen wurden von CNet in Form eines Schriftsatzes aufgenommen, der anschließend mit der Antwort von Microsoft aktualisiert wurde. Der Hersteller des Kinect behauptet, dass er keine Modifikationen seiner Produkte toleriert, die mit Technologien vermarktet werden, die darauf abzielen, Reverse Engineering (wie DRM ) zu verhindern. Nach dieser Reaktion von Microsoft verdreifachte Adafruit Industries den Preis auf 3.000 US-Dollar.

Das 10. November 2010Adafruit Industries gibt auf seiner Website bekannt, dass ein vollständig OpenSource-Treiber verfügbar ist. Es wurde von Hector Martin (alias Marcan), einem Hacker, der bereits in verschiedenen Hack-Szenen aufgefallen ist, auf der Wii mit der Schaffung des Homebrew-Kanals , dem BootMii  (in) und der Beteiligung an der Entwicklung mehrerer Exploits ( Twilight Hack, Indiana Pwns) sowie in jüngerer Zeit im PS3-Hack mit dem fail0verflow-Team.

Nach der Entwicklung dieses Open-Source-Treibers, einem Spezialisten für 3D-Spiele, hat ThriXXX eine pornografische Spieledemo entwickelt.

Der Treiber wurde auch auf das Betriebssystem Robot Operating System portiert , wodurch unter anderem Bilderkennungsanwendungen für den PR2- Roboter entwickelt werden können .

Spiele kompatibel mit Kinect

Kinect startete am 10. November 2010::

Spiele starten

Andere Spiele verfügbar

Spiele in Entwicklung

Anwendungen

Kinect fand schnell andere Anwendungen als die Videospielbranche. Die Technologie ist für die wissenschaftliche Gemeinschaft von Interesse und sollte ermutigt werden, sich in Sektoren wie der Robotikindustrie zu entwickeln.

Es wird gemunkelt, dass die ROK - Streitkräfte haben eine modifizierte Version der Software unter Verwendung der überwachen entmilitarisierte Zone seitAugust 2013. Dies ist unwahrscheinlich, da die Reichweite der IR-Kamera einige Meter nicht überschreitet.

In 2012 SNCF entwickelte einen Selbstbedienungsterminal mit der Technologie.

Anmerkungen und Referenzen

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