Mojang Studios | |
Mojang-Logo seit Mai 2020 | |
Schaffung | 20. Mai 2009 |
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Schlüsseldaten | 2011: Veröffentlichung von Minecraft 2014: Übernahme durch Microsoft 2020: Umbenennung in Mojang Studios |
Gründer | Markus Persson , Carl Manneh , H. Jakob Porsér |
Rechtsform | Aktiebolag ( in ) |
Der Hauptsitz |
Stockholm Schweden |
Richtung |
Jonas Mårtensson ( CEO ) Vu Bui ( DOP ) Karin Severinson ( DAF ) Rikard Herlitz ( DT ) |
Aktionäre | Microsoft |
Aktivität | Videospiele |
Produkte |
Minecraft- Schriftrollen |
Muttergesellschaft | Xbox Game Studios (seit 2014) |
Schwesterunternehmen |
343 Branchen werden 10 Studios selten Ra |
Tochtergesellschaften | Mojang Redmond Mojang Shanghai Mojang London Mojang Tokio |
Wirksam | 650 (2020) |
Webseite | Offizielle Seite |
Umsatz | 4,276 Mrd. SEK (2015) |
Reingewinn | 1,592 Milliarden SEK (2015) |
Mojang Studios ist ein schwedisches Studio für Videospiele, das im Mai 2009 unter dem Namen Mojang Specifications von Markus Persson alias "Notch" Carl Manneh und Jakob Porsér gegründet wurde. Mojang Studios ist vor allem für die Entwicklung des Minecraft- Spiels bekannt .
Das 15. September 2014, Mojang wird von Microsoft für 2,5 Milliarden Dollar (USD) übernommen. Aus diesem Anlass gab die Gruppe auf ihrer Website auch den Weggang ihrer Gründer Notch, Carl und Jakob bekannt.
Mai 2020, anlässlich des elfjährigen Bestehens von Minecraft , wird Mojang AB zu Mojang Studios und modernisiert sein Logo.
Nach einer bezahlten Reise und einem Jobangebot von Valve im September 2010 gründete Markus Persson zusammen mit seinem besten Freund Jakob Porsér zusammen mit Carl Manneh , dem späteren CEO, Mojang . Da Herr Persson den Wunsch hatte, ein unabhängiges Studio zu führen, das für die Entwicklung von Minecraft alleine erfolgreich war . Im selben Jahr stellte das Unternehmen 12 zusätzliche Mitarbeiter für sein zweites Videospiel Scrolls ein , bei dem die Entwicklung auch von Cobalt zum Einsatz kam .
Im Jahr 2011 bot der Gründer von Napster und ehemaliger Präsident von Facebook Solidarity , Sean Parker , an, in Mojang zu investieren, aber es wurde abgelehnt .
Gegenüber März 2012, hat das Unternehmen einen Umsatz von mehr als 80 Millionen US-Dollar. ImSeptember 2012, Mojang beginnt eine Partnerschaft mit dem Programm Human Settlements der Vereinten Nationen namens "Block by Block" ( "Single Block" auf Französisch): Spieler von Minecraft- Baustellen im Spiel nutzen als Basis für die Entwicklung des Dorfes Kibera im Raum Nairobi in Kenia zum Beispiel.
In der Woche von 7. September 2014Es kursieren Gerüchte über eine Übernahme des Studios durch Microsoft. Weder Mojang noch Microsoft kommentieren dieses Gerücht. Endlich, das15. September, Mojang wird für 2,5 Milliarden Dollar von Microsoft übernommen. Mojang erklärt, dass Minecraft , ihr größtes Spiel, zu viel zu verwalten ist und dass er seit 2012 mit Microsoft zusammenarbeitet, wobei sich letzteres als die beste Wahl für das Studio erweist. Markus Persson fügt hinzu, dass er sich schon lange von Minecraft trennen und sich um andere Spiele wie Cobalt und Scrolls kümmern will . Markus Persson gerät daraufhin von seiner Community wegen fehlender Inhalte in Minecraft unter Druck . Bei dieser Gelegenheit trennt er sich von seinem Geschäft, das er nicht mehr führen möchte. Auch Carl Manneh und Jakob Porsér verlassen Mojang. Zudem sagt Markus Persson in seinem persönlichen Blog kurz nach dem Weiterverkauf von Mojang an Microsoft, dass es keine Frage des Geldes sei, sondern dass sein Weggang mit zu viel Druck verbunden sei aufgrund einer Gemeinschaft von Millionen von Menschen, die genau verfolgen, was er tut, sowie ein Geschäft führen müssen, was er im Grunde nicht tun möchte.
Laut Microsoft-Chef Satya Nadella hängt der Hauptgrund für die Übernahme von Mojang mit HoloLens zusammen .
Im August 2017, mehrere „Content Creators“ wurden von Mojang zu einer Tour durch ihr Studio eingeladen. Fünf französischsprachige Videofilmer wurden eingeladen.
Es gibt drei Mojang-Niederlassungen auf der ganzen Welt: eine in Stockholm , Schweden (Hauptsitz) diese Niederlassung beschäftigt 150 Mitarbeiter, eine in den USA am Standort von Microsoft, wo 100 Mitarbeiter für Mojang arbeiten und eine letzte Niederlassung in China, die 80 Mitarbeiter beschäftigt .
The Scrolls Spiel wurde neu veröffentlicht InJuni 2018kostenlos, es ist um Community-Server strukturiert und trägt den neuen Titel " Caller's Bane ".
Das 17. Mai 2020Anlässlich des 11 - ten Jahrestag des Hauptspiels Studio, Minecraft , das Unternehmen seinen Namen geändert, wird Mojang AB Mojang Studios. Gleichzeitig trägt es ein neues Logo. Ab Mai 2020 bestehen Mojang Studios aus fünf Teams, die über die ganze Welt verteilt sind: eines in London , Redmond in den USA , Shanghai in China , Stockholm in Schweden und ein Team in Tokio in Japan .
Mojang Stockholm ist das ursprüngliche Unternehmen von Markus Persson , dem Schöpfer des Spiels Minecraft , das 2009 auf den Markt kam, den Hauptentwicklern von Cobalt und Minecraft Dungeons . Sie haben ein Team von rund 250 Mitarbeitern, und dies ist das Unternehmen, das 2014 ursprünglich von Xbox Game Studios übernommen wurde.
Mojang Redmond, eine Tochtergesellschaft von Mojang Studios, wurde 2015 gegründet , um an einem AR-Titel ( Augmented Reality ) zu arbeiten, und damit verbrachten sie die meiste Zeit des Studios damit, Minecraft Earth zu entwickeln .
Diese Tochtergesellschaft wurde 2018 nach der Einführung von Minecraft in China angekündigt und arbeitet auch mit Mojang Stockholm an der Entwicklung von Minecraft Dungeons in Asien .
Neben Mojang Stockholm, Schweden, ist Mojang London die älteste Tochtergesellschaft des Unternehmens, die seit 2011 tätig ist und hauptsächlich daran arbeitet, neue Inhalte, Updates und Support für Spieler zu erstellen.
Gegründet mit Mojang Shanghai im Jahr 2018, wurde Mojang Tokyo mit der Mission gegründet, mit der Entwicklung neuer Spiele für die zukünftige Xbox-Serie zu beginnen . Das Unternehmen arbeitet in der Entwicklung mit einem neuen Team aus Mojang Stockholm, das aus ehemaligen Entwicklern und Direktoren von DICE , den Schöpfern der Franchise Battlefield , Star Wars: Battlefront und Mirror's Edge .
Mojang Studios ist bekannt für sein Hit-Spiel Minecraft , das 2009 in der Alpha veröffentlicht und 2011 offiziell veröffentlicht wurde . Im Jahr 2021 befindet sich Minecraft noch in der Entwicklung, seit November desselben Jahres liegt es in der Version 1.16.4 vor. Minecraft hat mehr als 176 Millionen Verkäufe inMai 2019, was Minecraft zum meistverkauften Videospiel der Welt macht. Minecraft hat in seiner Java- Version mehr als 26 Millionen Verkäufe inAugust 2017.
Im Jahr 2014 veröffentlichte Mojang sein zweites Spiel, Scrolls , ein Online-Sammelkartenspiel , jedoch beschloss das Studio abrupt, seine Entwicklung im Juni 2015 einzustellen . Im Jahr 2018 wurde das Spiel umbenannt und wurde daher in Caller's Bane .
Ende 2015 , Mojang und Telltale Games haben Minecraft: Story - Modus , ein episodisch Videospiel mit Punkt und klicken Sie in der Welt der Set Minecraft . Dem Spiel folgt ein zweiter Teil, Minecraft: Story Mode - Season 2 , der im Sommer 2017 veröffentlicht wurde.
Mojang kündigt die Veröffentlichung an, in September 2018, aus Minecraft: Dungeons , ein Action-Adventure-Videospiel, das in der Welt von Minecraft spielt . Das Spiel wurde am 26. Mai 2020 für PC und Konsole veröffentlicht. Die Konsolenversion wird von dem entwickelten britischen Studio , Doppel Eleven .
Im Mai 2019, kündigte Mojang Minecraft Earth an , ein kostenloses Handyspiel in Augmented Reality , das die Kreativität von Minecraft in die reale Welt bringen wird. Im Sommer 2019 wurde eine Closed Beta veröffentlicht, Ende des Jahres ist das Spiel endlich für alle verfügbar. Im Januar 2021 führt Mojang das neueste Update für das Spiel ein und gibt bekannt, dass es keine Neuigkeiten geben wird, und nennt die Covid-19-Pandemie als einen Faktor, der zu dieser Abschaltung geführt hat. Minecraft Erde wird fertig gestellt und entfernt die Anwendung speichert 30. Juni 2021, und alle Daten werden die Spieler die gelöscht 1 st darauf folgenden Juli.
Titel | Jahr | Plattformen | Anmerkungen |
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Minecraft | 2011 | Windows , Linux , MacOS , Windows 10 , Android , iOS , Windows Phone , Amazon Kindle Fire , Raspberry Pi , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch , Apple TV | Alpha-Version von Minecraft für die Öffentlichkeit im Jahr 2009 veröffentlicht |
Fluch des Anrufers ( Rollen ) |
2014 | Windows , MacOS , Linux (über Wine ), Android | Ende der Entwicklung in Juni 2015 |
Minecraft: Story-Modus | 2015 | Windows , MacOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Steam , Nintendo Switch | Entwickelt in Zusammenarbeit mit Telltale Games |
Minecraft: Story-Modus - Staffel 2 | 2017 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , iOS , Android | |
Minecraft-Erde | 2019 | iOS , Android | Bewerbung endete am 30. Juni 2021 |
Minecraft: Dungeons | 2020 | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch | Konsolenversion entwickelt von Double Eleven |
Titel | Jahr | Nett |
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Minecraft | 2011 | Überlebens Spiel |
Katakombenschnappen | 2012 (für Mojam ) | erschieße sie |
Endlose nukleare Kätzchen | 2013 (für Mojam 2 ) | Aktion |
Nuklearer Pizzakrieg | 2013 (für Mojam 2 ) | Turmverteidigung |
Kampffrösche | 2013 (für Mojam 2 ) | seitlich scrollen |
Docktor | 2014 (für Spiele gegen Ebola ) | |
Healthcore entwickelt | 2014 (für Spiele gegen Ebola ) | |
Schlangenöl Stanley | 2014 (für Spiele gegen Ebola ) | |
Krone und Rat | 2016 | Strategiespiel |
Minicraft ist ein kleines 2D-Spiel basierend auf Minecraft, das von Markus Persson am 19. Dezember 2011 erstellt wurde .
Mojang begann seine Tradition, kleine Projekte für das Humble Bundle Mojam mit Ballerspielen , Strategie und "Steampunk" zu entwickeln . Das erste Minispiel von Mojang ist das mit altägyptischen Themen namens Catacomb Snatch .
87.575 Bundles wurden für insgesamt 458.248,99 US-Dollar verkauft. Alle Einnahmen wurden an vier gemeinnützige Organisationen gespendet, darunter Charity: Water (in) , Child's Play , Electronic Frontier Foundation und das American Red Cross . Genre und Thema wurden durch eine Umfrage auf Mojangs Website ausgewählt. Im folgenden Jahr wurden drei Minispiele gleichzeitig für das Humble Mojam 2 Bundle entwickelt .
Mojang kündigt die Veröffentlichung von Crown and Council im April 2016 an , einem kleinen, rasanten rundenbasierten Strategie- Videospiel .
Bis Juli 2012 war Mojang an der Entwicklung eines Videospiels namens Rex Kwon beteiligt . Dieses Spiel wurde von diesem Entwickler entwickelt und wurde letztendlich nicht bekannt gegeben. Bevor der Titel eine signifikante Entwicklungsphase erreichte, kündigte Mojang die Zusammenarbeit aufgrund mangelnder Beteiligung (Engagement) und Einflussnahme auf das Projekt.
Im März 2012 gab Markus Persson bekannt, dass er ein Weltraum-Sandbox-Spiel entwickeln wird. Obwohl Mojang eine Website vom 1. April auf der Grundlage des März-Effekts neckte, wurde bestätigt, dass sich das Spiel tatsächlich in der Entwicklung befindet, wenn auch mit einem anderen Namen. Das4. AprilIm selben Jahr enthüllte Mojang, dass der Titel des Spiels 0x10c lautet , was dem Jahr 281.474.976.712.644 n. Chr. eines Paralleluniversums entspricht. Im April 2013 gab Markus Persson bekannt, dass das Spiel aufgrund einer kreativen Blockade auf Eis gelegt wurde. Im August dieses Jahres behauptete er, das Spiel sei auf unbestimmte Zeit verschoben worden, mit der Motivation, dass andere Mojang-Mitarbeiter die Produktion fortsetzen könnten, wenn sie dies wünschten.
Ab 2016 veröffentlichte Mojang das von Oxeye Game Studio entwickelte Spiel Cobalt , ein Action - Videospiel zum horizontalen Scrollen , das 2011 erstmals in der Alpha erscheint .
Titel | Jahr | Plattformen | Anmerkungen |
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Kobalt | 2016 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , Steam | Entwickelt von Oxeye Game Studio |
Kobalt WASD | 2017 | Windows , MacOS , Linux , Steam |
Im September 2012, Mojang hat in Zusammenarbeit mit UN-Habitat das Projekt "Block By Block" ( "Single Block" auf Französisch) gestartet, das Wohltätigkeitsprojekt (Wohltätigkeitsorganisation) in Zusammenarbeit mit UN-Habitat , um realistische Umgebungen in Minecraft zu erstellen und zu gestalten . Das Projekt ermöglicht es jungen Menschen, die in diesen Umgebungen leben, an der Gestaltung der gewünschten Veränderungen mitzuwirken und sie in die Stadtplanung einzubeziehen. Mit Minecraft hat die Community geholfen, besorgniserregende Bereiche (Bereiche) wieder aufzubauen. Die Bürger werden dann eingeladen, Minecraft- Server zu betreten und ihre eigenen Nachbarschaften zu ändern. Carl Manneh , ehemaliger Geschäftsführer von Mojang, nennt das Spiel „das perfekte Werkzeug, um diesen Prozess zu erleichtern“ und fügt hinzu, dass „die dreijährige Partnerschaft das UN-Habitat- Netzwerk für nachhaltige Stadtentwicklung bei der Aktualisierung (Verbesserung) von 300 öffentlichen Räumen unterstützen (unterstützen) wird bis 2016“ . Mojang hat die Builder-Community (in Minecraft ), FyreUK, beauftragt, beim Rendern der Umgebungen in Minecraft zu helfen . Das erste Pilotprojekt in Kibera , einer der informellen Siedlungen Nairobis , befindet sich in der Planungsphase .
Das Projekt „Block by Block“ basiert auf einer früheren Initiative, die inOktober 2011, Mina Kvarter (Mein Block) , die jungen Menschen in schwedischen Gemeinden ein Werkzeug an die Hand gab, wie sie ihren Stadtteil verändern wollten. Laut Manneh war das Projekt eine nützliche (hilfreiche) Möglichkeit, städtebauliche Ideen zu visualisieren, ohne unbedingt einen Hintergrund in Architektur zu haben.
Bis 2016 werden 300 der Gebiete (Domains), die UN-Habitat neu organisieren will, in Minecraft neu erstellt .
ZeniMax Media , die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks , hat eine Klage gegen Mojang eingereicht27. September 2011, die behauptet, dass die Marke Scrolls , die Mojang zu registrieren versucht, die Markenrechte von Bethesda aus der The Elder Scrolls-Reihe verletzt . Das18. Oktober, teilte Markus Persson mit, dass Mojang die einstweilige Verfügung gewonnen habe, Bethesda aber noch die Möglichkeit habe, Berufung einzulegen. ImMärz 2012, Mojang und Bethesda haben eine Vereinbarung getroffen , wonach Mojang auf die Registrierung der Marke Scrolls verzichtet , und Bethesda bestreitet nicht das Recht , den Namen Scrolls zu verwenden , solange dieses Spiel nicht direkt mit The Elder Scrolls konkurriert .
Das 20. Juli 2012, hat Uniloc (in) eine Klage gegen Mojang unter Berufung auf Minecraft - Pocket Edition als Uniloc wegen Patentverletzung auf den Nachweis der Freischaltung einer Softwarelizenz eingereicht. Als Reaktion auf eine überwältigende Menge an Hassmails hat Uniloc-Erfinder Ric Richardson seine Beteiligung an dem Fall bestritten und behauptet, dass er das Patent nur eingereicht habe, ohne Mojang zu verklagen, obwohl er die Sicherheit des Patents genehmigt habe.
Das 25. Juni 2013Warf die Putt-Putt Firma Mojang von der Verwendung der Putt-Putt Marke zugunsten sein eigenes Spiel zu verkaufen. In Wirklichkeit ist es nicht zu Mojang verwendet war aber zu Minecraft Videos auf YouTube mit „dem Putt- Putt“ im Titel.