Lucasfilm-Spiele
Lucasfilm Games , früher bekannt als " LucasArts Entertainment Company " , ist ein nordamerikanisches Videospiel - Entwicklungs - und Verlagsunternehmen , eine Tochtergesellschaft der Produktionsfirma Lucasfilm , die im Oktober 2012 von The Walt Disney Company übernommen wurde . Founded in 1982 unter dem Namen Lucasfilm Games wurde das Unternehmen mit dem Namen Lucasarts Entertainment Company 1990-2013 und wieder in seinen ursprünglichen Namen , wenn es im Jahr 2021 wieder geöffnet Es ist der Urheber von vielen berühmten Abenteuerspielen (die Serie von Monkey Island , Indiana Jones e t das Mystery from Atlantis , Maniac Mansion: Day of the Tentacle , the Dig ) und viele Spiele unter Lizenz von Star Wars . LucasArts hat immer versucht, seinen Spielen eine filmische Dimension zu verleihen, indem es an der immersiven Seite arbeitet. Dafür hat LucasArts patentierte Tools wie SCUMM , iMUSE , INSANE und GrimE entwickelt .
Die Politik von George Lucas , das zu patentieren, was durch seine verschiedenen Unternehmen in finanzieller und wirtschaftlicher Hinsicht der Verwertung der Lizenzen entwickelt wird, wobei die Star Wars- Lizenz ein Beispiel ist, die von Lucasfilm Games und LucasArts entwickelten Technologien sind in fast allen Marken enthalten, was zu dieser Zeit eine Ausnahme in der Videospielwelt war.
Nach der Übernahme von Lucasfilm durch die Walt Disney Company inOktober 2012, die Muttergesellschaft schließt LucasArts am 3. April 2013öffnet es dann am 11. Januar 2021 als Label wieder.
Geschichte
1982-1989: Lucasfilm Games debütiert
Lucasfilm Games wurde gegründet von George Lucas in 1982 , die Möglichkeiten der Studie Atari 2600 und Atari 5200 . Die offizielle Ankündigung der Gründung von Lucasfilm Games erfolgte im Januar 1984 . In 1987 revolutionierte Lucasfilm Games das Abenteuerspiel , und den Point-and-Click - Mechanismus , mit dem SCUMM ( Script Creation Utility for Maniac Mansion ) Spiel - Engine entwickelt von Ron Gilbert und Aric Wilmunder , mehr Freiheit für die Autoren zu verlassen. SCUMM ist die bekannteste der seltsam benannten Technologien, die bei Lucasfilm Games entwickelt wurden, aber es gibt auch andere wie iMUSE , INSANE , MMUCUS , CYST , FLEM und GrimE . Es gibt verschiedene Geschichten über die Herkunft dieser Namen, aber wir wissen, dass es sich bei allen um Retro-Akronyme handelt , die sich hauptsächlich um das Thema menschlicher Sekrete drehen. Maniac Mansion , das Spiel, für das SCUMM ursprünglich entwickelt wurde, wird eine der größten Erfolgsgeschichten in der Geschichte der Adventure-Spiele sein und sogar für das Fernsehen adaptiert werden.
Ebenfalls 1987 und mit Hilfe der National Geographic Society (NGS) des Bildungsministeriums des Staates Kalifornien entwickelte Lucasfilm Games GTV (Geographic TV), ein interaktives und multimediales Medium zum Erlernen der Geschichte der Vereinigten Staaten College Studenten. Die NGS fügte anschließend Planetary Manager und The People hinzu . 1988 ist das Jahr von Zak McKracken und den Alien Mindbenders , die von einigen Fans als die wahre Fortsetzung von Maniac Mansion angesehen werden, auf Kosten der offiziellen Fortsetzung Maniac Mansion: Day of the Tentacle und Battlehawks 1942s , einer der ersten Luftkampfsimulatoren von Lucasfilm Games , das eine Reihe von Spielen desselben Genres ankündigt, die die Star Wars- Lizenz ausnutzen . Dies ist auch das folgende Jahr, 1989 , Lucasfilm Games, die zum ersten Mal in Videospiel lizenzierten Lucasfilm mit Indiana Jones and the Last Crusade adaptiert , das in Abenteuer- und Action-Spielen kommt .
1990-1999: LucasArts entwickelt viele Titel
Im Jahr 1990 führte die Reorganisation der Lucas-Unternehmen zur Gründung der LucasArts Entertainment Company (LEC). LEC umfasst Lucasfilm Games , Industrial Light & Magic (ILM) und Skywalker Sound . Diese letzten beiden werden dann zu Lucas Digital Ltd. verschmolzen und LucasArts wird der offizielle Name der Spieleabteilung. In diesem Jahrzehnt erreichten die Abenteuerspiele von LucasArts ihr goldenes Zeitalter mit Schöpfern wie Ron Gilbert , Dave Grossman , Sean Clark , Michael Stemmle oder Tim Schafer . Ein Großteil dieser Kreativen verließ daraufhin das Unternehmen, um eigene Projekte zu starten. LucasArts revolutioniert das Genre, indem es die Maus über den Point-and-Click- Mechanismus verwendet und Spielregeln erstellt, die verhindern, dass der Spieler in eine komplette Sackgasse im Spiel gerät und einen Spielstand zum Nachladen benötigt. Es ist also nicht wirklich möglich, in einem LucasArts-Abenteuerspiel zu sterben (mit Ausnahme einiger Titel wie Maniac Mansion , Indiana Joneses oder dem ersten Monkey Island - und bei letzterem geht es um ein Osterei , und das muss man wirklich wollen es).
1990 kommt The Secret of Monkey Island von Ron Gilbert (bereits Schöpfer von Maniac Mansion ), das erste Spiel der Kultserie Monkey Island . Ende des Folgejahres folgt die Fortsetzung Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . Die anderen Titel der Reihe werden ohne Ron Gilbert auskommen. Loom ist das erste LucasArts-Spiel seiner Art, das die zuvor verwendete Aktionsverb-Schnittstelle nicht mehr verwendet. Basierend auf einer Schnittstelle von Musiknoten, hat das Spiel, das die Musik von Tschaikowskys Schwanensee verwendet , eine traumhafte und poetische Atmosphäre, die sich von anderen zu dieser Zeit produzierten LucasArts-Spielen unterscheidet. Im Jahr 1992 erschien Indiana Jones and the Fate of Atlantis , oft als Indiana Jones 4 oder Indy 4 bezeichnet (nicht zu verwechseln mit dem vierten Film aus dem Jahr 2008), der das Universum von Indiana Jones in einer neuen Geschichte adaptiert und allgemein betrachtet wird als einer der Gipfel seiner Art.
Die Veröffentlichungsrate, die zu Beginn recht regelmäßig war (ein oder zwei Titel pro Jahr), beginnt sich danach zu verlangsamen. Im Jahr 1993 wurde Maniac Mansion: Day of the Tentacle , die Fortsetzung von Maniac Mansion , von vielen als eines der besten Abenteuerspiele angesehen, während andere es als Fortsetzung von Maniac Mansion enttäuschend fanden . Sam und Max Hit the Road (Ende 1993, Anfang 1994) wurden auch mit ihrem wilden Humor und ihrem verrückten Universum ein Hit. Es markiert auch den endgültigen Verzicht auf die Verwendung der Schnittstelle von Verben. 1995 war Full Throttle ein erfolgreiches Spiel und ganz im Sinne der LucasArts, enttäuschte aber einige Fans aufgrund seiner Lebensdauer (kurz und leicht) etwas. Im folgenden Jahr war The Dig , ein Spiel, das auf einem Drehbuch von Steven Spielberg (der der Urheber eines Films sein sollte) basiert , wohl das am meisten verleumdete Abenteuerspiel von LucasArts, wenn auch technisch hervorragend. Viel schwieriger als die anderen, mit sehr sogar zu komplexen Rätseln und ohne den üblichen Humor, würde es Loom in dieser Hinsicht nahe kommen, der poetische Aspekt ist jedoch weniger präsent.
1997, fünf Jahre nach dem zweiten Teil, wurde der dritte Monkey Island : The Curse of Monkey Island veröffentlicht . Grafisch hervorragend für die damalige Zeit (was mit einem interaktiven Cartoon verglichen werden kann), stellt sich das Spiel wie Maniac Mansion: Day of the Tentacle zwei Blöcken von Fans entgegen: Einige halten dieses Spiel für das erfolgreichste der Serie, da es erfolgreich geblieben ist zum Universum der beiden vorherigen (trotz einer wichtigen Szenario-Schwierigkeit im Zusammenhang mit dem Ende von Monkey Island 2 ); andere finden, dass es nicht dem entspricht, was Ron Gilbert getan hätte, wenn er einen dritten Titel gemacht hätte, wenn man bedenkt, dass nur Ron Gilbert die Legitimität hätte, eine dritte Episode zu machen.
1998 markierte mit Grim Fandango , dem ersten 3D-Abenteuerspiel des Unternehmens, einen Wendepunkt . Die bis dahin verwendete SCUMM- Engine wird zugunsten der für dieses Spiel entwickelten GrimE- Engine aufgegeben und Point-and-Click durch Tastatursteuerung ersetzt. Das Spiel bleibt im verrückten Geist der LucasArts-Produktionen, aber die Steuerung der Tastaturaktionen ist nicht einstimmig, da einige Spieler die Bewegungen schwieriger zu lenken und anzunähern finden.
Schließlich wurde im Jahr 2000 das letzte Abenteuerspiel des Unternehmens veröffentlicht, der vierte Teil von Monkey Island , Escape from Monkey Island . Wie der vorherige Teil hat es seine Kritiker. Obwohl der charakteristische Humor der Serie immer noch vorhanden ist, stößt das Spiel auf die gleichen Kritikpunkte wie Grim Fandango, da es die gleiche Game-Engine verwendet, zudem weicht die Handlung von den vorherigen drei ab und widerspricht in einigen Punkten den ersten drei Komponenten.
2000-2011: Erste Rücknahmen und Star Wars-Lizenz
Im Jahr 2003 veröffentlichte LucasArts ein von BioWare entwickeltes Spiel, das zu einem Videospielklassiker werden sollte: Star Wars: Knights of the old republic .
Dieses Spiel wird mit einer von Obsidian entwickelten Fortsetzung ausgezeichnet: Star Wars: Knights of The old republic II-The Sith Lords . Diese Suite hat sich nicht erfüllt
nicht der erwartete Erfolg, da die Fertigstellung aufgrund einer vorzeitigen Veröffentlichung fehlt.
Im Jahr 2004 , nach der Absage von Sam and Max: Freelance Police , der geplanten Fortsetzung von Sam and Max Hit the Road , verließ ein Teil des Spieleteams LucasArts, um eine neue Firma, Telltale Games , zu gründen , die die Fortsetzung von Sam and Max- Lizenz , um eigene Fortsetzungen von Sam and Max: Season 1 und Sam and Max: Season 2 zu erstellen . Zwei aufeinanderfolgende Versuche, die für Full Throttle geplant waren, wurden ebenfalls abgesagt. Dies markiert auch eine Änderung in der Auswahl der Spiele des Unternehmens, die die Entwicklung von Adventure-Spielen anscheinend aufgegeben haben , zuletzt Escape from Monkey Island , veröffentlicht im Jahr 2000. LucasArts hat sich seitdem nicht viel entwickelt Star Wars- Franchise . Nach der Veröffentlichung des Films Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels wird LucasArts jedoch voraussichtlich Spiele wiederveröffentlichen, die auf dem Indiana Jones- Franchise basieren .
Star Wars: The Old Republic , Fortsetzung von Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords , angekündigt am21. Oktober 2008und entwickelt von BioWare , wurde veröffentlicht inDezember 2011. Der 1 st Juni 2009 kündigte Lucasarts seine Rückkehr in das Abenteuerspiel durch eine neue Download - Version von The Secret of Monkey Island , mit dem Titel The Secret of Monkey Island: Special Edition veröffentlichte im Juli dieses Jahres. Brooks Brown, der Community-Manager des Unternehmens, hat bereits angekündigt, dass es ähnliche Wiederveröffentlichungen anderer Spiele des Unternehmens wie Maniac Mansion: Day of the Tentacle und Full Throttle geben wird . Außerdem wurde mit Telltale Games ein Lizenzvertrag zur Entwicklung einer Reihe von episodischen Spielen auf Basis von Monkey Island abgeschlossen : Tales of Monkey Island .
2012-2020: Schließung durch Disney
Das 30. Oktober 2012, LucasArts wird durch die Übernahme der Muttergesellschaft Lucasfilm von The Walt Disney Company übernommen , die für 4,05 Milliarden US-Dollar verkauft wurde. Disney bekundet seine Absicht, alle Mitarbeiter bei Lucasfilm und seinen Tochtergesellschaften zu behalten , und stellt sicher, dass alle Projekte relevant bleiben.
Das 3. April 2013, Disney kündigt die Schließung von LucasArts als hauseigenes Entwicklungsstudio zu Gunsten von Star Wars , Indiana Jones und anderen Lizenzverwaltungen an . Das6. Mai 2013, gibt Disney bekannt, dass es eine Partnerschaft mit Electronic Arts unterzeichnet hat , um Star Wars- Spiele im Rahmen des LucasArts-Franchise zu entwickeln und zu veröffentlichen . Das24. November 2013EA gibt bekannt, sich mit Disney-Lucasfilm die Rechte an Star Wars- Spielen für 10 Jahre gesichert zu haben . Das17. Dezember 2013, Disney Interactive und LucasArts kündigen das Spiel Star Wars: Attack Squadrons für Anfang 2014 an, das von Area 52 Games entwickelt wurde .
Das 30. Mai 2014, Disney sagt das Spiel Star Wars: Attack Squadrons ab . Das11. Oktober 2015, Wird Disney Interactive Revamping Star Wars Videospiele unten Projekte nach zahlreichen Entlassungen und geschlossen, die Ankündigung der Veröffentlichung von Electronic Arts ' Star Wars: Battlefront auf17. Novemberund ein Star Wars- Set in Disney Infinity .
Das 15. Mai 2018, Monkey Island- Fans haben eine Petition für Disney gestartet, um die Rechte an seinen Schöpfer zu verkaufen, die Rechte im Besitz von LucasArts sind.
Das 20. März 2019, nach veröffentlichten Stellenangeboten für Lucasfilm Games und Problemen im Zusammenhang mit der Star Wars- Lizenz bei Electronic Arts dementiert Disney die Gerüchte über einen Relaunch eines internen Videospiel-Entwicklungsstudios. Diese Positionen beziehen sich auf das Lizenzmanagement und nicht auf die Neugestaltung von Lucasfilm Games .
Seit 2021: Rückkehr von Lucasfilm Games
Am 11. Januar 2021 gibt Lucasfilm die Wiedereröffnung seiner Tochtergesellschaft für Videospiele unter dem ursprünglichen Namen Lucasfilm Games bekannt. Am nächsten Tag gab der Verlag Bethesda bekannt, dass sein schwedisches Studio MachineGames mit Lucasfilm Games an einem Indiana-Jones- Videospiel arbeitet . Am 13. Januar 2021 kündigt Lucasfilm Games in Zusammenarbeit mit Ubisoft ein neues Spiel Star Wars in Open World an .
LucasFan-Spiele
LucasFan Games ist der Name einer Gruppe von Programmierern, deren Ziel es war, alte Spiele, die von Lucasfilm Games und LucasArts entwickelt wurden und die die SCUMM-Spiele-Engine verwenden, auf neuen Maschinen zugänglich und nutzbar zu machen . Einige ihrer Mitglieder haben auch Projekte für "Fortsetzungen", "Zwinker" oder Hommagen an 2D-Spiele mit SCUMM entworfen. Sie brachten insbesondere die Spiele Zak McKracken und Maniac Mansion auf den neuesten Stand , für diese Version Maniac Mansion Deluxe genannt , bei der es nicht mehr notwendig ist, den auf der Verpackung der Originaldiskette geschriebenen Code einzugeben, um den Safe zu öffnen. LucasFan Games, 2004 gegründet, hat 2005 offiziell aufgehört zu existieren.
Liste der Spiele
Do
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Datiert
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Plattform(en)
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Ballblazer
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1984
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Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-Bit , Atari 5200 , Atari 7800 , C64 , MSX , NES , ZX Spectrum
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Rettung auf Fractalus!
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1984
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Amstrad CPC , Apple II , Atari 5200 , Atari 8-Bit , C64 , Commodore 128 , TRS-80 , ZX Spectrum
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Das Eidolon
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1984
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Amstrad CPC , Apple II , Atari XL / XE , C64 , MSX , ZX Spectrum
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Koronis Rift
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1985
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Amstrad CPC , Atari 8-Bit , C64 , MSX , ZX Spectrum
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Star Wars: Das Imperium schlägt zurück
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1985
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Arkade
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Labyrinth: Das Computerspiel
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1986
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Apple II , C64 , MSX
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PHM Pegasus
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1986
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Amstrad CPC , Apple II , C64 , MS-DOS , ZX Spectrum
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Maniac-Villa
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1987
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Amiga , Apple II , Atari ST , C64 , MS-DOS , NESDOS
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Star Wars (amerikanische und europäische Versionen)
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1987
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NES
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Angriffsflotte
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1987
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Amiga , Apple II , Atari ST , C64 , MS-DOS
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Battlehawks 1942
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1988
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Amiga , Atari ST , MS-DOS
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Zak McKracken und die Alien Mindbenders
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1988
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Amiga , Atari ST , C64 , FM-Städte , MS-DOS
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Indiana Jones und der letzte Kreuzzug: Das Actionspiel
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1989
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Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , C64 , Game Boy , Game Gear , MS-DOS , MSX , NES , Master System , Mega Drive , ZX Spectrum
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Indiana Jones und der letzte Kreuzzug
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1989
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Amiga , Amiga CDTV , Atari ST , FM Towns , Macintosh , MS-DOS
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Pfeifenmanie
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1989
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Acorn Archimedes , Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple IIgs , Arcade , Atari ST , BBC Micro , C64 , Game Boy , Macintosh , NES , MS-DOS , SAM Coupé , Windows , ZX Spectrum
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Ihre schönste Stunde: Die Schlacht um England
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1989
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Amiga , Atari ST , MS-DOS
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Webstuhl
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1990
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Amiga , Atari ST , FM Towns , Macintosh , MS-DOS , Steam , PC-Engine
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Meisterblazer
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1990
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Amiga , Atari ST , MS-DOS
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Nachtschicht
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1990
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Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , C64 , MS-DOS , ZX Spectrum
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Das Geheimnis von Monkey Island
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1990
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Amiga , Atari ST , Amiga CDTV , FM Towns , Macintosh , MS-DOS , Mega-CD
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Monkey Island 2: LeChucks Rache
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1991
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Amiga , FM Towns , Macintosh , MS-DOS
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Geheimwaffen der Luftwaffe
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1991
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MS-DOS
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Star Wars (japanische Version)
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1991
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NES , Game Boy , Master-System , Game Gear
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Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis: Das Actionspiel
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1992
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Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , C64 , MS-DOS , ZX Spectrum
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Indiana Jones und das Geheimnis von Atlantis
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1992
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Amiga , FM Towns , Macintosh , MS-DOS , Wii , Windows
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LucasArts Classic Adventures (Zusammenstellung)
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1992
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Amiga , MS-DOS
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Star Wars: Das Imperium schlägt zurück
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1992
|
Gameboy , NES
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Super Star Wars
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1992
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Super Nintendo , virtuelle Konsole
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Die Chroniken des jungen Indiana Jones
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1992
|
NES
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Maniac Mansion: Tag der Tentakel
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1993
|
Macintosh , MS-DOS
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Sam und Max machen sich auf den Weg
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1993
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Amiga , Macintosh , MS-DOS , Windows
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Star Wars-Arcade
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1993
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Arcade , 32X
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Star Wars Schach
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1993
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MS-DOS , Mega-CD , Windows
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Star Wars: Rebellenangriff
|
1993
|
3DO , Macintosh , MS-DOS , Mega-CD
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Star Wars: X-Wing
|
1993
|
Macintosh , MS-DOS
|
Super Star Wars: Das Imperium schlägt zurück
|
1993
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Super Nintendo , virtuelle Konsole
|
Zombies haben meine Nachbarn gefressen
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1993
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Mega Drive , Super Nintendo , virtuelle Konsole
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Luftkampf-Klassiker
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1994
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MS-DOS
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Ghul-Patrouille
|
1994
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Super Nintendo , virtuelle Konsole
|
Die größten Abenteuer von Indiana Jones
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1994
|
Super Nintendo , virtuelle Konsole
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Star Wars: TIE Fighter
|
1994
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Macintosh , MS-DOS
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Super Star Wars: Die Rückkehr der Jedi
|
1994
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Game Boy , Game Gear , Super Nintendo , Virtuelle Konsole
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Vollgas
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1995
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MS-DOS , Macintosh , Windows
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Metallkrieger
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1995
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Super Nintendo
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Star Wars: Dunkle Mächte
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1995
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Macintosh , MS-DOS , PlayStation , PlayStation Network
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Star Wars: Rebellenangriff 2
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1995
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Macintosh , MS-DOS , PlayStation , Windows
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Der Graben
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1995
|
Macintosh , MS-DOS
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Leben nach dem Tod
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1996
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Macintosh , MS-DOS , Windows
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Indiana Jones und seine Desktop-Abenteuer
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1996
|
Macintosh , Windows
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Mortimer und die Rätsel des Medaillons
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1996
|
Macintosh , Windows
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Star Wars: Schatten des Imperiums
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1996
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Nintendo 64 , Windows
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Big Sky Trooper
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1997
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Super Nintendo
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Hercs Abenteuer
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1997
|
PlayStation , Saturn
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Gesetzlose
|
1997
|
Fenster
|
Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2
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1997
|
Fenster
|
Star Wars: X-Wing vs. TIE-Kämpfer
|
1997
|
Fenster
|
Star Wars: Yoda-Geschichten
|
1997
|
Game Boy Farbe , Windows
|
Der Fluch von Monkey Island
|
1997
|
Fenster
|
Grimmiger Fandango
|
1998
|
Fenster
|
Star Wars: Hinter der Magie
|
1998
|
Fenster
|
Star Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith
|
1998
|
Fenster
|
Star Wars: Meister von Teräs Käsi
|
1998
|
Playstation
|
Star Wars: Rebellion
|
1998
|
Fenster
|
Star Wars: Rogue Squadron
|
1998
|
Nintendo 64 , Windows
|
Indiana Jones und die Höllenmaschine
|
1999
|
Game Boy Color , Nintendo 64 , Windows
|
Star Wars Episode I: Die dunkle Bedrohung
|
1999
|
PlayStation , Windows
|
Star Wars, Episode I: Racer
|
1999
|
Dreamcast , Game Boy Color , Macintosh , Nintendo 64 , Windows
|
Star Wars: X-Wing-Allianz
|
1999
|
Fenster
|
Flucht von Monkey Island
|
2000
|
Macintosh , PlayStation 2 , Windows
|
Star Wars, Folge I: Schlacht um Naboo
|
2000
|
Nintendo 64 , Windows
|
Star Wars: Abriss
|
2000
|
Dreamcast , PlayStation
|
Star Wars: Episode I: Jedi-Machtkämpfe
|
2000
|
Dreamcast , Game Boy Advance , PlayStation
|
Star Wars: Force Commander
|
2000
|
Fenster
|
Star Wars: Racer-Arcade
|
2000
|
Arkade
|
Star Wars: Galaktische Schlachtfelder
|
2001
|
Macintosh , Windows
|
Star Wars: Obi-Wan
|
2001
|
Xbox
|
Star Wars: Rogue Squadron 2 - Rogue Leader
|
2001
|
Spielwürfel
|
Star Wars: Sternenjäger
|
2001
|
PlayStation 2 , Xbox , Windows
|
Star Wars: Super Bombad Racing
|
2001
|
Playstation 2
|
Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
|
2002
|
GameCube , Macintosh , Windows , Xbox
|
Star Wars: Kopfgeldjäger
|
2002
|
GameCube , PlayStation 2
|
Star Wars: Galaktische Schlachtfelder: Klonkampagnen
|
2002
|
|
Star Wars: Jedi Starfighter
|
2002
|
PlayStation 2 , Xbox
|
Star Wars: Racer Revenge
|
2002
|
Playstation 2
|
Star Wars: Die Klonkriege
|
2002
|
GameCube , PlayStation 2 , Xbox,
|
Gladius
|
2003
|
GameCube , PlayStation 2 , Xbox,
|
Indiana Jones und das Grab des Kaisers
|
2003
|
Macintosh , PlayStation 2 , Windows , Xbox
|
RTX Red Rock
|
2003
|
Playstation 2
|
Geheimwaffen über der Normandie
|
2003
|
PlayStation 2 , Windows , Xbox
|
Star Wars Galaxien
|
2003
|
Fenster
|
Star Wars Jedi-Ritter: Jedi-Akademie
|
2003
|
Macintosh , Windows , Xbox
|
Star Wars: Ritter der alten Republik
|
2003
|
Macintosh , Xbox , Windows
|
Star Wars: Rogue Squadron 3 - Rebellenangriff
|
2003
|
Spielwürfel
|
Bewaffnet und gefährlich
|
2004
|
Windows , Xbox
|
Star Wars Galaxies: Springe zu Lichtgeschwindigkeit
|
2004
|
Fenster
|
Star Wars: Battlefront
|
2004
|
Macintosh , Mobiltelefon , PlayStation 2 , Windows , Xbox
|
Entfesselter Zorn
|
2004
|
PlayStation 2 , Xbox
|
Lego Star Wars, das Videospiel
|
2005
|
Game Boy Advance , GameCube , Macintosh , PlayStation 2 , Windows , Xbox
|
Söldner: Spielplatz der Zerstörung
|
2005
|
PlayStation 2 , Xbox
|
Star Wars Galaxies: Episode III Rage of the Wookiees
|
2005
|
Fenster
|
Star Wars: Episode III: Die Rache der Sith
|
2005
|
Game Boy Advance , Handheld-TV-Spiel , Mobiltelefon , Nintendo DS , PlayStation 2 , Xbox
|
Star Wars: Battlefront 2
|
2005
|
PlayStation 2 , PlayStation Portable , Windows , Xbox
|
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - Die Sith-Lords
|
2005
|
Macintosh , Xbox , Windows
|
Star Wars: Republic Commando
|
2005
|
Handy , Xbox , Windows
|
Lego Star Wars 2: Die Original-Trilogie
|
2006
|
Game Boy Advance , GameCube , Macintosh , Mobiltelefon , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Windows , Xbox , Xbox 360
|
Star Wars: Empire at War - Kräfte der Korruption
|
2006
|
Fenster
|
Star Wars: Imperium im Krieg
|
2006
|
Macintosh , Windows
|
Star Wars: Imperial Ace
|
2006
|
Java-Plattform, Micro Edition
|
Star Wars: Tödliche Allianz
|
2006
|
Nintendo DS , tragbare PlayStation
|
Star Wars: Das Beste vom PC (Zusammenstellung)
|
2006
|
Fenster
|
Nervenkitzel
|
2006
|
PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox
|
Lego Star Wars: Die komplette Saga
|
2007
|
Macintosh , Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii , Windows , Xbox 360
|
Star Wars: Battlefront - Renegade Squadron
|
2007
|
PlayStation Portable
|
Thrillville: Der verrückte Park
|
2007
|
Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox 360 , Windows , Wii
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Fraktur
|
2008
|
PlayStation 3 , Xbox 360
|
Lego Indiana Jones: Die Original-Trilogie
|
2008
|
Nintendo DS , Macintosh , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Windows , Xbox 360
|
Star Wars: Die Macht der Macht
|
2008
|
iOS , Macintosh , Mobiltelefon , N-Gage , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 , Windows , Wii
|
Star Wars: The Clone Wars - Lichtschwertduelle
|
2008
|
Wii
|
Star Wars: The Clone Wars - Die Jedi-Allianz
|
2008
|
Nintendo ds
|
Indiana Jones und das Zepter der Könige
|
2009
|
Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii
|
Lego Indiana Jones 2: Das Abenteuer geht weiter
|
2009
|
Macintosh , Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Windows , Xbox 360
|
Klarheit
|
2009
|
Windows , Xbox 360
|
Star Wars: Battlefront - Elite-Geschwader
|
2009
|
Nintendo DS , tragbare PlayStation
|
Star Wars Battlefront - Mobile Squadrons
|
2009
|
Mobiltelefon
|
Star Wars: The Clone Wars - Helden der Republik
|
2009
|
Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 , Wii , Windows
|
Geschichten von Monkey Island
|
2009
|
iOS , Macintosh , PlayStation 3 , Windows , Wii
|
Lego Star Wars 3: Die Klonkriege
|
2010
|
Macintosh , Nintendo DS , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Windows , Xbox 360
|
Star Wars: Die Macht der Macht 2
|
2010
|
iOS , Nintendo DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Wii
|
Star Wars The Old Republic
|
2011
|
Fenster
|
Angry Birds Star Wars
|
2012
|
Android , Arcade , iOS
|
Kinect Star Wars
|
2012
|
Xbox 360
|
Winziger Todesstern
|
2013
|
Android , iOS
|
Star Wars: Battlefront 3
|
abgesagt
|
|
Star Wars 1313
|
abgesagt |
|
Hinweise und Referenzen
-
Guillaume Champeau, “ Video: LucasArts: 30 Jahre Videospiele! » , Auf numerama.com ,4. April 2013(Zugriff am 13. Januar 2021 )
-
(in) " Lucasfilm Games BEGINNT EINE NEUE ÄRA " auf starwars.com ,11. Januar 2021(Zugriff am 13. Januar 2021 )
-
(in) Chris Fleming, „ Lucas Arts Entertainment “ (Zugriff am 3. April 2013 )
-
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Anhänge
Literaturverzeichnis
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Externe Links