Commodore 64

Commodore 64 Bild in der Infobox. Eigenschaften
Entwickler Commodore International
Hersteller Kommodore
Art Persönlicher Computer
Veröffentlichungsdatum August 1982
Produktionsende April 1994
Einheiten verkauft 12,5 bis 25 Millionen
Umgebung Commodore BASIC 2.0
Betriebssystem Commodore BASIC V2 ( d )
Prozessor MOS-Technologie 6510
Erinnerung 64 KB
Grafikkarte VIC-II  (in)
Soundprozessor SID (MOS 6581)
Vorgänger Commodore VIC-20
Nachfolger Commodore 128

Der Commodore 64 ist ein Personal - Computer entworfen von Commodore Business Machines Inc. in 1982 , unter der Schirmherrschaft von Jack Tramiel . Es war das erste Gerät, das in mehreren Millionen Exemplaren verkauft wurde (geschätzte 17 bis 25 Millionen), und es ist laut Guinness-Buch der Rekorde bis heute das meistverkaufte PC-Modell .

Beschreibung

Der Commodore 64 verwendet einen 8-Bit- 6510- Mikroprozessor (eine Ableitung in der Nähe des 6502 , mit der Speicherbänke verwaltet werden können, indem sie bei Bedarf in den Adressraum des Prozessors gebracht werden) und verfügt über 64 Kilobyte RAM . In Großbritannien war es mit dem ZX Spectrum sehr beliebt und profitierte von einer Tastatur in voller Größe sowie fortschrittlicheren Grafik- und Soundchips.

Der Grafikchip VIC-II  (in) bietet 16 Farben, acht Sprites , Kapazitäts- Scrolling (Scrollen) und zwei Grafikmodi- Bitmaps . Der Standardtextmodus bietet wie die meisten Commodore-PET-Modelle 40 Spalten.

Der Soundchip SID verfügt über drei Stimmen, mehrere Wellenformen, Klangmodulationen und Filterfunktionen. Sie ist für ihre Zeit sehr fortgeschritten. Sein Designer Bob Yannes wird Mitbegründer der Synthesizer-Firma Ensoniq .

Das integrierte BASIC bietet keine einfache Möglichkeit, auf die erweiterten Grafik- und Soundfunktionen des Geräts zuzugreifen. Benutzer müssen daher die Befehle PEEK und POKE verwenden , um den Speicher direkt zu adressieren, um das erwartete Ergebnis zu erhalten, oder Erweiterungen wie Simons BASIC verwenden oder sogar direkt im Assembler programmieren . Die extremen Einschränkungen dieses BASIC , die Notwendigkeit, sich selbst dokumentieren zu müssen, um nach Maschineninformationen in der Nähe des Systems (Audio-Chip, Video-Chip) zu suchen, um Grafiken anzuzeigen, Musik abzuspielen und Sounds zu erzeugen, die Schwere der Verwendung Die PEEK- und POKE-Anweisungen in BASIC zu wichtigen Programmen haben die damaligen Programmierer zweifellos dazu veranlasst, sehr schnell von BASIC auf die Assemblersprache umzusteigen, viel schneller und mit mehr Möglichkeiten, was teilweise die sehr starke Begeisterung für diese Maschine und erklären kann die überlegene Qualität der Spiele und Demos im Vergleich zu anderen Mikrocomputern des gleichen Zeitraums. Trotzdem hatte Commodore eine bessere Implementierung von BASIC, entschied sich jedoch letztendlich dafür, den C64 mit demselben BASIC 2.0 zu verkaufen, der im VIC-20 verwendet wurde, aus Angst, dass der C64 zu einem Rückgang der Verkäufe von PET / CBM führen würde.

Der C64 erbt von den CBM-Maschinen und dem VIC-20 einen programmierbaren Benutzerport (6522) und einen proprietären seriellen Port, der nach einem Prinzip ähnlich dem IEEE-488 arbeitet und das Anschließen (und Adressieren) von Peripheriegeräten, insbesondere eines oder ermöglicht mehrere 5,25-Zoll-Single-Disk-Laufwerke 1540 (VIC-20-Diskettenlaufwerk), 1541 und 1542.

Es gab ein tragbares Modell mit integriertem Diskettenlaufwerk und Display, jedoch ohne Kassettenrekorderanschluss.

Mit diesem Computer entstand (wahrscheinlich) eine unterirdische Computerkultur, die als Demoszene bekannt ist .

Historisch

Commodore versucht 1984 , den C64 durch den Commodore Plus / 4 zu ersetzen , der ein farbenfroheres Display, eine bessere Implementierung von BASIC (V3.5) und vier schreibgeschützte Software (Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Dateimanager und Grafiken) bietet Erinnerung. Diesem Modell fehlen jedoch Sprite- Funktionen , und es bietet vertiefte Soundfunktionen, eine fast nicht vorhandene Softwarebibliothek und vor allem mangelnde Kompatibilität mit C64-Software. Trotz eines attraktiven Kaufpreises (1.990  französische Franken bei Veröffentlichung) ist der Commodore Plus / 4 ein Fehlschlag.

Mit effizienteren Computern auf dem Markt, wie dem Nachfolger des C64, dem Commodore 128 (Ende 1985 ), der vollständig kompatibel ist, positioniert Commodore den C64 als Einstiegscomputer und senkt seinen Preis erheblich.

In 1986 , die Commodore 64C wurde ins Leben gerufen , die funktional identisch mit dem Original, aber mit einem Exterieur - Design umgestaltet in dem „modernen“ Geist des C128. Die C64C wurde oft mit dem im Lieferumfang enthaltenen GEOS Grafiken Betriebssystem.

Die letzten offiziellen Spiele für Commodore 64 wurden bis 1994 verkauft .

Im Sommer 2004 kündigt Tulip Computers BV  (en) (seit 1997 Inhaber der Marke Commodore ) nach fast zehnjähriger Abwesenheit auf dem Markt eine C64-Direct-to-TV-Konsole an, eine Joystick-basierte Konsole C64 mit 30 vorprogrammierten Titeln im ROM , im Prinzip ähnlich den Mini-Konsolen auf Basis des Atari 2600 und der Intellivision , die zuvor eher bescheidene Erfolge erzielt hatten.

Der C64 wird immer noch verwendet, insbesondere für Musik. Seine Programme können mittels eines Emulators auf neueren Maschinen verwendet werden  ; Einige Spiele sind auf der Virtual Console Console Wii des Dienstes verfügbar .

Commodore 64 Erneuerung

Im Jahr 2011 hat ein in Florida ansässiges Unternehmen einen „Commodore 64“ mit dem originalen, PC-kompatiblen Gehäuse zum Verkauf angeboten.

Im Jahr 2017 Retro Games Ltd. kündigt eine Neuveröffentlichung des Commodore 64 "The C64 Mini" an, einer miniaturisierten Version des Personal Computers, die von Koch Media vertrieben wird. Dies basiert auf dem Allwinner A20- Prozessor , umfasst 256 MB RAM, 256 MB Flash für das System und für den Anschluss einen HDMI- Anschluss sowie 2 USB- Anschlüsse , wobei die integrierte Tastatur hier nur repräsentativ ist, aber nicht funktioniert nicht.

Technische Spezifikationen

-40 × 25 Zeichen mit 8 × 8 Pixel, jeweils 2 Farben unter 16.
-40 × 25 Zeichen mit halber Auflösung von 4 × 8 Pixel, 4 Farben mit jeweils 16 Farben (39 x 24 im Bildlaufmodus).
Der Textmodus profitiert vom pixelweisen harten Scrollen.
Die überwiegende Mehrheit der Arcade-Spiele hat die Charaktere neu definiert, um sie den Konsolen-Kacheln gleichzusetzen. Mit harten Sprites kommen wir den Techniken von 8-Bit-Konsolen wie NES und SMS sehr nahe.

in 320x200 kann jeder 8 * 8-Block 2 Farben unter den 16 haben (Grafikmodus, der insbesondere für 3D-Drahtgitter-Spiele verwendet wird, zum Beispiel Elite ).
In 160 × 200 kann jeder 4 * 8-Block 4 Farben unter
den 16 haben Farben sind schwarz, weiß, rot, cyan, lila, grün, blau, gelb, orange, braun, hellrot, dunkelgrau, mittelgrau, hellgrün, hellblau, hellgrau.

Nummer - Farbe Nummer - Farbe
0 - Schwarz 8 - Orange
1 - Weiß 9 - Braun
2 - Rot 10 - Hellrot
3 - Cyan 11 - Dunkelgrau
4 - Lila 12 - Mittelgrau
5 - Grün 13 - Hellgrün
6 - Blau 14 - Hellblau
7 - Gelb 15 - Hellgrau

Videospiele

Die Popularität und die fortschrittlichen Grafik- und Soundfunktionen des Commodore 64 haben es ihm ermöglicht, mehrere tausend Videospiele zu hosten.

50 der beliebtesten Spiele:

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) Commodore 64 wird 30: Was halten die heutigen Kinder davon?
  2. (de) Commodore 64 feiert sein 30-jähriges Bestehen
  3. (en) Commodore auf GrosPixels
  4. (de) Der Commodore 64 wird 30! durch das Schreiben von jeuxvideo.com
  5. (de) Commodore 64: Erinnerungen, Erinnerungen
  6. (in) Commodore 64-1982 Von Commodore International, Ltd. - Geschichte
  7. (in) Der Commodore 64, das Computer-Symbol der 80er Jahre, lebt wieder , Artikel von Brandon Griggs, 9. Mai 2011, auf der Website von CNN .
  8. (de) Neues Leben für den Commodore 64
  9. "  Der Commodore 64 kehrt zurück ... im Mini-Format  " , auf jeuxvideo.com ,29. September 2017.
  10. (es) "  Así es el nuevo equipo" Der C64 mini  " , auf Commodore Spanien ,28. März 2018
  11. (it) Edoardo Ullo, "  THEC64 Mini Il mito und 8 Bit von Casodore Commodore viene riproposto tra tante luci e qualche ombra  " , im Gameplay Café ,12. April 2018
  12. (in) Top 50 C64-Spiele auf der Website Lemon64

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