Atari-Spiele

Atari-Spiele
Schaffung 1984
Schlüsseldaten 1984: Holding von Warner Communications
1985: Holding von Namco
1987: Gemischte Holding von Mitarbeitern von Warner Communications / Namco / Associés
1987 - Gründung: Tengen
1993: Holding von Time Warner Interactive
1994: Tengen wird in Time Warner Interactive Inc. umbenannt
1996: Holding von Midway Spiele
1996: Einstellung der Marke Time Warner Interactive
1999 - Auflösung: Tengen / Time Warner Interactive Inc.
2000: Umbenennung von Atari Games in Midway Games West
2003 - Auflösung: Atari Games
Verschwinden 2003
Schlüsselfiguren Ed Logg
Der Hauptsitz Milpitas , Kalifornien Vereinigte Staaten
 
Aktionäre Warner Communications , Namco , WarnerMedia , Williams Manufacturing Company und Warner Bros. Interaktive Unterhaltung
Aktivität Arcade-Spiel , Videospielindustrie
Produkte Handschuh , Marmorwahnsinn , Paperboy , Rush
Muttergesellschaft Warner Communications (1984- -1985) , Namco (1985- -1986) , Time Warner Interactive (1993- -1996) und Midway Games (1996- -2003)
Tochterunternehmen Tengen
Webseite www.atari.com

Die Atari Games Corporation war ein amerikanisches Unternehmen, das sich mit der Entwicklung, Produktion und Veröffentlichung von Arcade-Spielen befasste. Ursprünglich war das Unternehmen die Division Arcade Atari . 1987 begann Atari Games unter der Marke Tengen , die von der gleichnamigen Tochtergesellschaft entwickelt und produziert wurde, Spiele für Heimkonsolen zu vermarkten . Von 1984 bis 1985 wurde Atari Games von Warner Communications und von 1985 bis 1987 von Namco gehalten . Von 1987 bis 1993 wurde das Unternehmen von einer gemischten Holdinggesellschaft kontrolliert, die sich aus Warner Communications , Namco und assoziierten Mitarbeitern zusammensetzte. Die 1987 gegründete Tochtergesellschaft Atari Operations wird eine Tochtergesellschaft von Atari Games, Eigentümer der Arcade-Ketten Barrel of Fun und 2001 Entertainment Center. Anschließend wird sie an Namco verkauft, das 1990 zu Namco Operations wird. 1993 übernimmt Time Warner die Kontrolle über Das Unternehmen wurde 1994 in Timegen Interactive in Time Warner Interactive umbenannt, bis es 1996 von WMS Industries übernommen wurde , das alle Atari Games unter der Holdinggesellschaft Midway Games anvertraute . Atari Games wurde im Jahr 2000 in Midway Games West umbenannt, um Verwirrung zu vermeiden, als Hasbro Interactive die Überreste der Atari Corporation kaufte und die Marke Atari wiederbelebte. 1999 beendeten Midway Games Tengen / Time Warner Interactive. ImFebruar 2003Midway Games schließt Midway Games West nach einem Einbruch der Spieleverkäufe und beendet damit die Überreste des Atari Games-Geschäfts. Midway Games besitzt das geistige Eigentum von Atari Games bis 2009, wenn es bankrott geht. Alle Vermögenswerte werden von Warner Bros. gekauft. .

Historisch

1984-1985: Beteiligung von Warner Communications

1984 verkaufte Warner Communications den Geschäftsbereich Atari Consumer von Atari Inc., zu dem auch der Geschäftsbereich Videospiele gehörte, an Jack Tramiel, der seine Firma in Atari Corporation umbenannte . Warner Communications behält die Arcade-Abteilung Atari Coin bei, benennt sie jedoch in Atari Games um . In der Vereinbarung zwischen Tramiel und Warner Communications wurde festgelegt, dass Atari Games immer den Begriff "Spiele" nach "Atari" in sein Logo aufnehmen sollte und Atari Games die Marke Atari unter keinen Umständen auf dem Verbrauchermarkt ( Computer und Konsolen im Wohnzimmer ) verwenden darf. . Atari Games hält die meisten Mitarbeiter und Manager, die bei Atari Inc. gearbeitet haben. Das Unternehmen konnte die meisten Projekte, die während des Übergangs begonnen wurden, fortsetzen. Für seinen Teil, Atari Corporation auf der anderen Seite, hielt die Projekte und ein Programm zur Rationalisierung Personal und Operationen gestartet.

1985-1987: Holding von Namco

1985 wird die Mehrheitsbeteiligung an Atari Games, 60%, die anderen 40% noch von Warner Communications, an Namco verkauft , einschließlich der irischen Tochtergesellschaft Atari Ireland (die den Vertrieb in Europa und die Produktionsstätte verwaltet), einem Unternehmen mit eine lange und solide Beziehung mit Atari Inc .. Die04. Februar 1985, Namco Ltd. gibt den Kauf über seine amerikanische Tochtergesellschaft Namco America Inc. bekannt, Atari Games wird eine Tochtergesellschaft der letzteren. Das gesamte Personal, einschließlich in Irland, bleibt erhalten , dh rund 300 Personen. In der Namco-Ära sind Atari in Arcade einige seiner größten Klassiker wie Star Wars: Das Imperium schlägt zurück (Umrüstsatz für Star Wars ), Paperboy , Gauntlet , Gauntlet II , Road Runner und 720 ° auf System 1 und 2 .

1987-1993: Gemeinsame Beteiligung von Namco / Warner Communications / assoziierten Mitarbeitern

1987 kaufte eine Gruppe von Mitarbeitern 20% von Namco, 40% von Namco und 40% von Warner Communications. Namco blieb bis 1990 beteiligt und ging in den Ruhestand, als Namco-Präsident Masaya Nakamura in den Ruhestand ging.

Atari Games veröffentlichte weiterhin Namco-Spiele in den USA als Rolling Thunder , Pac-Mania , Galaga '88 , Final Lap oder Four Trax und das Spiel Dunk Shot of Sega , das später Lizenzvereinbarungen mit Atari Games abschließt.

Gleichzeitig entwickelt und veröffentlicht Atari Games viele seiner bekanntesten Titel wie Xybots , Vindicators , Hard Drivin ' , Badlands und Klax .

Im Juni 1987Atari Games schließt mit Mindscape eine Lizenzvereinbarung zur Anpassung und Verbreitung seiner Arcade-Spiele auf Spielekonsolen.29. JuliAtari Games gründet eine Tochtergesellschaft namens Atari Operations, Inc. mit dem Ziel, die Vermögenswerte von Barrel of Fun, Inc. aus Savannah , Georgia , zu erwerben9. Dezember 1977von Herbert C. Skinner und Richard W. Adams. Am nächsten Tag der Kauf abgeschlossen ist, die 1 st September die Arcade - Kette Barrel of Fun, Inc. ist eine Tochtergesellschaft von Atari Games, eine ganze Kette von Arkaden Eigentümer Barrel of Fun und Entertainment Center in 2001 (Atari Operationen wird Namco Operationen werden auf26. Juni 1990).

Seit seiner Einführung hat Atari Games weiterhin Arcade-Spiele hergestellt und das Verbot der Vermarktung von Spielen in Familienmedien umgangen. Atari Games hat seine Tochtergesellschaft Tengen, Inc. , inDezember 1987(Der Tengen bezeichnet den Mittelpunkt eines Gobans , das Go-Spielbrett ). Das10. JanuarTengen erhält von Nintendo eine Lizenz zur Entwicklung und Vermarktung von Spielen auf Nintendo-Medien. Ab 1987 verkaufte das Unternehmen Kassetten für das Nintendo Entertainment System unter der Marke Tengen , einschließlich einer Version von Tetris.

Atari Games und Tengen haben Ende der 1980er Jahre eine Reihe von Rechtsstreitigkeiten wegen Tetris- Urheberrechtsstreitigkeiten und Tengens Umgehung des Nintendo 10NES-Sperrchips geführt, die das Spielen nicht akkreditierter Spiele verhinderten. Nintendo , entwickelt von Drittunternehmen, um auf dem NES zu laufen . Die rechtlichen Probleme von Atari Games mit Nintendo sollten nicht mit den rechtlichen Problemen der Atari Corporation verwechselt werden , die in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren auch Rechtsstreitigkeiten mit Nintendo erlebte .

Im Mai 1988Atari Games erwirbt die exklusiven weltweiten Rechte an dem Kult-Videospiel Tetris von Mirrorsoft . Letztendlich besitzt Atari Games jedoch nur die Rechte am Tetris-Arcade-Sektor.

Im Juni 1988Die ersten für NES zugelassenen Kassetten werden vorgestellt: Pac-Man , Gauntlet und RBI Baseball. Ab Dezember produziert und vermarktet Atari Games jedoch nicht autorisierte Versionen dieser Spiele. Alle zukünftigen Tengen-Spiele werden nicht von Nintendo lizenziert.

Im Dezember 1988Atari Games reicht eine Klage gegen Nintendo of America Inc. ein und fordert von Nintendo Co. Ltd. 100 Millionen US-Dollar. Er beschuldigt das Unternehmen, den US-Markt für Videospielkassetten für NES monopolisiert zu haben. Seit der5. Januar 1989Nintendo greift Atari Games wegen Vertragsbruch an und beendet Lizenzvereinbarungen zwischen den beiden Unternehmen, obwohl Tengen-Spiele weiterhin auf NES veröffentlicht werden. Atari Games schließt eine Vereinbarung mit Atari Corp. 35 "Atari" Arcade-Spiele auf Lynx zu portieren . Im Februar leitete Nintendo fünf Klagen ein, insbesondere wegen der Umgehung seines 10NES-Chips. ImMai 1989, Atari Corp. schließt sich Atari Games im Rahmen der Beschwerde an. Tengen bringt seine NES-Version von Tetris auf den Markt. Anfang Juni entlässt das kalifornisch-amerikanische Gericht Atari und blockiert das Spiel, dann das13. November, ist der Ansicht, dass Nintendo die exklusiven Rechte an dem Spiel besitzt, aber in Mai 1990Das Bundesberufungsgericht der Vereinigten Staaten hob das Urteil von 1989 auf.

Im Jahr 1990 wurde eine japanische Tochtergesellschaft Tengen Ltd. wird gegründet und veröffentlicht Tengen-Spiele in Japan. Das26. Juni 1990Atari Games (im Auftrag von Time Warner) gibt bekannt, dass das gesamte Kapital zurückgekauft wird, was 43,8% der von Namco America gehaltenen Aktien entspricht. Im Gegenzug erhielt Namco 1990 das Eigentum an der Atari-Betriebstochter von Atari Games, die mehr als 40 Spielhallen im Westen und Süden der USA betreibt . Der Mehrheitsaktionär nach der Transaktion wird Warner Communications (eine Tochtergesellschaft von Time Warner Inc. ) mit einem Anteil von ca. 79% an dem Unternehmen sein. Im Jahr 1990 veröffentlichten Atari Games Pit-Fighter , Race Drivin ' , Tetris sowie einige Spiele auf NES , TurboGrafx-16 und Genesis .

Im März 1991Ein neues Urteil verpflichtet Atari Games, den Verkauf von NES-Patronen einzustellen und diese aus dem Verkauf zurückzuziehen. Im Mai hebt der Richter seine Entscheidung vom März auf, indem er angibt, die Entscheidung des Berufungsgerichts abzuwarten. Atari Games droht seinerseits, Tengen zu schließen und Mitarbeiter zu entlassen, wenn das Urteil geändert wird.

Atari Games und Sega of America geben eine strategische Allianz zur Herstellung und Vermarktung von mehr als 40 Softwareprodukten für Sega Master System- , Genesis- und Game Gear- Videospielsysteme in den USA und Europa in den nächsten zwei Jahren bekannt. Die Spiele werden unter der Marke Tengen entwickelt.

Im April 1992Atari Games erhält eine exklusive Lizenz zum Vertrieb von Domark Ltd.- Spielen . für Tengen und die Versionen von Spielen wie James Bond 007: The Duel , MIG-29 Fighter Pilot , Prince of Persia und Super Space Invaders aufeinander folgen im Sommer. In der Spielhalle veröffentlichten Atari Games Space Lords , Moto Frenzy und Guardians of the 'Hood .

Das 10. September 1992Das Berufungsgericht gelangt zu dem Schluss, dass das Reverse Engineering des Nintendo-Chips eine legitime Praxis ist, gibt jedoch an, dass Atari Games die Urheberrechte von Nintendo verletzt hat, wie ursprünglich festgelegt27. Märzneueste. Im November hebt ein Urteil ein altes Urteil auf, das Atari daran hindert, Breakout zu schützen, und kann nun Romstar wegen der Verbreitung des Spiels Taito Arkanoid wegen Plagiats verklagen .

1993-1996: Beteiligung von Time Warner Interactive

Im Januar 1993, Time Warner (1989, Warner Communications fusioniert mit Time Inc. Time Warner forming) gekauft (78%) eine Mehrheitsbeteiligung an Atari Games und eine Tochtergesellschaft der Gruppe gemacht. Atari Games behält seine Identität und Marke unter dieser neuen Führung. ImMai 1993Das amerikanische Gericht bestätigt, dass Nintendo die Illegalität der Raubkopien des 10NES-Chips durch Atari Games festlegt und durch ein Urteil von bestätigt 29. Julides Gerichts von San Francisco . Atari Games veröffentlichte bis Ende 1993 die World Rally in Arcade und mehrere Spiele auf Spielekonsolen unter der Marke Tengen.

Tengen wird am in Time Warner Interactive Inc. umbenannt 30. Juni 1994 (Ankündigung gemacht am 11. Juni). Die Marke Tengen wird eingestellt und die Spiele werden unter der neuen Marke Time Warner Interactive produziert. Time Warner Interactive benannte die japanische Tochtergesellschaft Tengen Ltd 1994 in KK Time Warner Interactive um und veröffentlichte Spiele für PlayStation und Saturn . Ab Anfang 1994 erklärten Nintendo und Atari Games in einer gemeinsamen Erklärung, dass sie Gemeinsamkeiten gefunden und die verschiedenen gegenseitigen Bestrebungen eingestellt hatten, was darauf hinweist, dass sie wieder zusammenarbeiten könnten. Auf der Konsole erscheinen mehrere Spiele wie Dick Vitales "Awesome, Baby!" College Hoops und Sylvester und Tweety in Cagey Capers sowie Primal Rage und T-Mek in Arcade. Das23. September 1994 (Ankündigung gemacht am 20. September), WCI Games Corporation, eine Tochtergesellschaft von Warner Communications Inc., wird in Atari Games Corporation fusioniert. Warner Communications übernimmt alle Vermögenswerte von Atari Games und wird eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Warner Communications, selbst eine Tochtergesellschaft von Time Warner . Time Warner Interactive gibt Ende des Jahres eine Lizenzvereinbarung mit Wayne Gretzky zur Entwicklung von Spielen auf verschiedenen Plattformen bekannt.

1995 wird Time Warner Interactive mit WarnerActive in einer Time Warner-Tochtergesellschaft namens Inscape  (in) (geboren aus der Fusion von Home Box Office und Warner Music Group ) fusioniert , die Marke Time Warner Interactive bleibt jedoch erhalten. Das Unternehmen veröffentlicht zahlreiche Konsolen- , PC- und Arcade-Spiele wie Area 51 . Das13. Dezember 1995, The Wall Street Journal berichtet , dass Time Warner will Time Warner Interactive (Atari Games) verkaufen.

1996-2009: Halten von Midway Games

Das 23. Februar 1996Warner Communications unterzeichnet einen Vorverkaufsvertrag für Atari Games mit Williams Interactive Inc. (einer Tochtergesellschaft von) 15. Februar 1996von WMS Industries zur Übernahme von Atari Games). Das5. MärzWMS Industries gibt öffentlich die Übernahme von Atari Games bekannt, zu der auch die Tochtergesellschaften Atari Games Ireland Limited, Time Warner Interactive Inc. (Kalifornien) (ehemals Tengen) und KK Time Warner Interactive (Japan) gehören. Das1 st Juli 1996Louis Nicastro, Präsident von WMS Industries, überträgt 100% der Immobilien von Atari Games an seine Tochtergesellschaft Midway Interactive Inc. (zuvor Williams Interactive Inc.), eine Tochtergesellschaft von Midway Games . Midway reaktiviert die Marke Atari Games und gibt die Marke Warner Interactive auf. Williams Interactive Inc wurde am in Tengen Inc. umbenannt12. September 1996. Parallel dazu veröffentlicht Atari Games Spiele aus der Rush- Serie auf Flagstaff und The NHLPA und NHL Present: Wayne Gretzkys 3D-Hockey sowie mehrere Spiele auf PlayStation- und PC- Konsolen . ImOktober 1996, Namco erwirbt die irische Pflanze.

Midway Games löste 1999 KK Time Warner Interactive auf, die unter dem Namen Tengen Ltd. gegründete Tochtergesellschaft. 1997 veröffentlichte Atari Games Maximum Force , Mace: The Dark Age . Die Konsolenspiele werden von Midway Home Entertainment vertrieben , das die Rechte an den Atari-Spielen nutzt, um Arcades Greatest Hits : The Atari Collection 1, dann 2 im Jahr 1998 zu veröffentlichen. In diesem Jahr wird die vollständige Trennung zwischen WMS Industries und Midway Games betrieben. Midway Games behält Atari Games. Atari Games vertreibt für Bluehift an die USA California Speed , Gauntlet Legends und Surf Planet sowie Radikal Bikers von Gaelco und Vapor TRX .

1999 starteten Atari Games War Final Assault , Road Burners und San Francisco Rush 2049 in Denver , dem letzten von Atari entwickelten Arcade-System. Die Tochtergesellschaft Time Warner Interactive Inc. wird am aufgelöst23. September 1999.

Wenn in Januar 2000Hasbro Interactive kauft den übrig gebliebenen Konsolenhersteller Atari Corporation und lässt den Namen Atari in Konsolenspielen wieder auferstehen. Die Muttergesellschaft Midway Games benennt Atari Games in Midway Games West um, um Verwechslungen zwischen den beiden Atari-Marken zu vermeiden.

Midway Games verließ den Arcade-Markt und konzentrierte sich 2001 auf Videospielsysteme für die Show. Gleichzeitig endete Ataris Geschichte in der Arcade-Branche. ImFebruar 2003Midway Games schließt Midway Games West nach einem Einbruch der Spieleverkäufe und beendet damit die Überreste des Atari Games-Geschäfts.

Bis 2009 bestand Midway Games West noch als Holdinggesellschaft, deren Hauptaufgabe darin bestand, die Urheberrechte und Marken seiner Franchise-Unternehmen zu besitzen. ImJuli 2009100% des geistigen Eigentums von Midway Games West wurden an Warner Bros. verkauft. und bringt letztendlich die Eigenschaften des Spiels und die Atari-Geschichte zu Warner Bros. zurück. .

Tochterunternehmen

Liste der Spiele

Anhänge

Verweise

  1. MobyGames , (Website), abgerufen22. Februar 2021
  2. "  https://www.atari.com/about-us/  " (Zugriff am 22. Februar 2021 )
  3. Nationalbibliothek von Frankreich , BnF-Behörden (Behörde), konsultiert am22. Februar 2021
  4. (in) Eine Geschichte der Atari Games Corp. / Midway Games West
  5. (de) Atari-Eckverbindung
  6. (de) ATARI GAMES CORP. und TENGEN, INC., Kläger-Beschwerdeführer, vs. NINTENDO VON AMERICA INC. UND NINTENDO CO., LTD., Beklagte-Antragsgegner.
  7. (in) Klage: ATARI GAMES CORP. und TENGEN, INC. (Plantiff) V. NINTENDO VON AMERICA INC. UND NINTENDO CO., LTD. (Beklagter) - Sicherheitscode
  8. (en) Unternehmensdatei von Tengen
  9. (de) VERMÖGENSKAUFVEREINBARUNG UNTER MIDWAY GAMES INC. UND DIE ANDEREN VERKÄUFER, DIE AUF DEM ZEITPLAN EINES HELDES AUFGEFÜHRT SIND, UND WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. (Stand 20. Mai 2009

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