Entwickler | Sega-AM2 |
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Editor |
Sega (Japan) US-Gold (EU) |
Direktor | Yū Suzuki |
Komponist | Hiroshi Kawaguchi |
Veröffentlichungsdatum |
Arkade
JAP :September 1986 AN :November 1986 EUR :Dezember 1986 C64, CPC, ZX EUR :10. Dezember 1987 |
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Nett | Autorennen |
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Spielmodus | Ein Spieler |
Plattform | Arcade (Out Run, Mega-Tech ) Master System , Mega Drive , PC-Engine , PlayStation 2 , Game Gear , Nintendo 3DS Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , DOS , MSX , ZX Spectrum Mobiltelefon |
Sprache | Mehrsprachig |
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OutRun |
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Out Run (アウトラン ), Auch Dinkel OutRun und Outrun , ist ein Videospiel Arcade für Rennen werden von entworfen Yu Suzuki und Sega AM2 und vermarktet von Sega in 1986 auf Arcade . Es wurde durch auf vielen anderen unterstützt.
Das Spiel war ein großer Hit bei Arcade- Enthusiasten , so dass es oft als eines der besten Arcade-Rennspiele angesehen wird. Es zeichnet sich durch seine innovative Ausstattung (einschließlich einer mobilen Spielkabine auf einem hydraulischen System ), seine innovative Grafik und Musik, die Möglichkeit der Auswahl von Hintergrundmusik ( Soundtrack ) sowie seine Route und sein starkes Thema von Luxus und Entspannung aus.
In retrospektiven Interviews zum Spiel klassifizierte Yū Suzuki Out Run nicht als Rennspiel, sondern als "Fahrspiel", obwohl er zugab, sich teilweise von dem Film The Cannonball Team (1981) inspirieren zu lassen.
Der Spieler steuert von hinten gesehen einen Fahrer am Steuer eines Ferrari Testarossa Cabriolets, an dessen Seite eine Beifahrerin sitzt. Das Spiel beginnt in der Nähe von Coconut Beach und der Spieler muss vier Kontrollpunkte auf fünf Runden mit einem Zeitlimit passieren .
Das Spiel hat bei seiner Veröffentlichung Eindruck hinterlassen, denn bis auf den ersten Kurs kann man die Orte auswählen, an denen das Rennen stattfindet. Nach jedem Kontrollpunkt kommt der Spieler an eine Kreuzung, die es ihm ermöglicht, den Verlauf der nächsten Etappe zu wählen.
Es gibt zwei verschiedene Arcade-Automaten . Das erste ist ein klassisches Terminal mit Lenkrad , Schalthebel und zwei Pedalen für Gas und Bremse. Dieser klassische Kiosk ist in zwei Versionen erhältlich, normal und mini. Eine andere Version ermöglicht es Ihnen, in einer Nachahmung eines Formel-1-Autos zu sitzen, und einige dieser Modelle sind mit einem Hydrauliksystem ausgestattet, das mit Stößen und Wendungen auf die Aktionen des Spielers reagiert, wie in einem anderen Sega-Arcade-Automaten, After Burner II .
Die Rückansicht vermittelt den Spielern ein besseres Geschwindigkeitsgefühl als andere Rennspiele der damaligen Zeit, die einen Blick von oben bieten, als würde der Spieler sein Auto von einem Hubschrauber aus steuern .
Das Gameplay wird von einem sehr beliebten Soundtrack begleitet , einer Art sehr entspannender Strandmusik . Es stehen drei Titel zur Verfügung, die der Spieler über das Audiosystem des Autos auswählt . Die Musik wurde von Hiroshi Miyauchi komponiert , der auch die von anderen Sega-Spielautomaten gemacht hat. Die drei verfügbaren Lieder sind:
plus Last Wave , Highscore-Musik . Ein zusätzlicher Track ( Step on Beat ) ist in der Mega Drive- Version des Spiels verfügbar, dann werden Cruising Line und Camino a mi Amor zur Musik der Nintendo 3DS- Version namens 3D Out Run (nicht zu verwechseln mit Out Run) hinzugefügt 3 -D auf dem Master-System ).
Anekdotisch wird die Splash Wave- Musik im Titelbildschirm der Sega Ages 2500- Compilation verwendet, die auf PS2 in Europa und Nordamerika veröffentlicht wurde.
Name der verschiedenen Etappen | Endgültiger Reisebrief (Ankunft) | ||||
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1 (Abfahrt) | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Weinberg | BEIM | ||||
Wildnis | |||||
Wüste | Todes-Tal | B | |||
Tor | Alte Hauptstadt | ||||
Kokosstrand | Alpen | Hügel der Verwüstung | VS | ||
Teufelsschlucht | Weizenfeld | ||||
Bewölkter Berg | Autobahn | D | |||
Stadt am Meer | |||||
Seeufer | E |
Ankunft | Animation |
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BEIM | Der Fahrer wird von einer Menge jubelnder Männer in die Luft geschleudert, stürzt aber zu Boden, als sie von der Ankunft eines Mädchens im Bikini abgelenkt werden . |
B | Das Auto fällt auseinander; der Fahrer und sein Beifahrer bleiben daneben und heben trotzdem die Arme zum Himmel. |
VS | Der Fahrer gewinnt eine magische Lampe . Nachdem er es gerieben hat, erscheint ein Harem um ihn herum, zum Erstaunen seines Passagiers. |
D | Der goldene Pokal des Gewinners wird dem Beifahrer anstelle des Fahrers überreicht. |
E | Der Fahrer gewinnt einen goldenen Pokal, aber der Beifahrer will ihn haben. |
In dieser Version fehlen die Kreuzung, die Karte und die Passing Breeze .
In diesen Versionen fehlen die Karte und die Pile-Up-Animation. Die Spielmusik fehlt auf dem 48K und wird auf einer separaten Audiokassette für die CPC-Version angeboten. In der ZX Spectrum-Version fehlt auch die Passing Breeze .
Diese 3DS-Version enthält 2 neue Musiktitel: Camino a mi Amor und Cruising Line.
Das Spiel wurde Ende der 1980er Jahre auch als elektronisches Spiel von Tiger Electronics in zwei Versionen adaptiert .
Das Spiel wurde auch in Zusammenstellungen oder als Minispiel in einigen Titeln wiederveröffentlicht.
1986 vermarktete Sega in Japan eine Reihe von Puzzles, die das Image seiner erfolgreichen Franchises trugen, darunter Out Run.
Externes Video | |
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(de) " Gameplay auf einem Arcade-Automaten " [video] |