Watch Dogs (Videospiel)

Aufpasser Offizielles Watch Dogs- Logo .
Entwickler Ubisoft Montreal
Editor Ubisoft
Direktor Danny Belanger
Komponist David Kristian
Beginn des Projekts 2009
Veröffentlichungsdatum INT  : 27. Mai 2014
JAP  : 26. Juni 2014
Wii U
AN  : 18. November 2014
EUR  : 20. November 2014
Nett Action-Adventure
Infiltration
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler
Plattform Computers): Fenster Konsole(n): PS3 , PS4 , Stadia , Xbox 360 , Xbox One , Wii U
Sprache Mehrsprachig
Motor Stören
Ausführung 1.03.471
Auswertung CERO  : Z ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Webseite www.ubisoft.com/en-us/game/watch-dogs
Aufpasser

Watch Dogs (stilisiertWATCH_DOGS,trad. " The Guard Dogs ") ist einVideospielumAction-AdventureundInfiltration,das von den StudiosUbisoft MontrealundUbisoft Reflections entwickelt wurde. Es wird vonUbisoftwährend seiner Konferenz auf derE3 2012angekündigt. Das Spiel wurde am27. Mai 2014aufPC,Xbox 360,PlayStation 3,PlayStation 4undXbox One und in . veröffentlichtNovember 2014auf Wii U und 9. Dezember 2020 auf Stadia .

Der Titel Watch Dogs bezieht sich auf den Charakter des Spiels, der sich als Wächter von Chicago präsentiert und nicht zögert, die IT-Infrastrukturen gegen seine Feinde zu richten, tatsächlich ist ein Watchdog ein Verfahren, das normalerweise in regelmäßigen Abständen durchgeführt wird, um bestimmte entscheidende Punkte, die ein Mindestmaß an Integrität des Systems oder Programms garantieren. Wird eine ungewöhnliche Situation erkannt, kann der Watchdog einfach einen Alarm auslösen (Beispiel: eine E-Mail an jemanden senden ) oder häufiger eine radikale Prozedur starten, die das Problem fehlerfrei lösen soll (Beispiel: Neustart des Systems oder Neustart or des Systems). 'ein unterbrochener Dienst).

Im Datum von 1 st Januar 2015, das Spiel hat mehr als 10 Millionen Exemplare ausgeliefert. Eine Fortsetzung, Watch Dogs 2 , wurde am veröffentlicht15. November 2016 auf PlayStation 4 und Xbox One und die 29 des gleichen Monats auf dem PC.

Geschichte

Im Oktober 2012, zwei Hacker , Aiden Pearce und Damien Brenks, versuchen, sich in die Bankkonten des Merlaut Hotels in Chicago zu hacken . Während der Übertragung entdecken sie eine verdächtige Datei, aber auch einen anderen Hacker, der sie abfängt. Damien versucht, ihn zu finden, aber Aiden verhindert ihn, indem er die Verbindung trennt. Entdeckt versucht Aiden, seine Familie in Sicherheit zu bringen, aber während er mit seiner 6-jährigen Nichte Lena im Auto sitzt, wird er von einer Gruppe von Biker angegriffen, die von Maurice Vega angeführt wird, der Aidens Rad anzieht und einen Unfall verursacht. Falls doch, fällt Lena ins Koma und stirbt zwei Monate später.

Im Jahr 2014 jagt Aiden die Verantwortlichen in der ganzen Stadt, trotz Nicky, seiner Schwester und Lenas Mutter, die die Seite für ihren Sohn Jackson umblättern wollen. Es ist unter dem Pseudonym Justice oder Fox bekannt und nutzt ctOS zu seinem Vorteil, ein hypervernetztes Computersystem, das elektrische und elektronische Infrastrukturen verwaltet. So findet Aiden Maurice und sucht nach den Namen seiner Sponsoren, doch der Gangster ignoriert ihn. Aiden vertraut Maurice daher Jordi Chin an, einem skrupellosen "Fixer". Während seiner Ermittlungen kreuzt Aiden Damien, zu dem er jeglichen Kontakt abgebrochen hatte. Dieser nun verkrüppelt bittet Aiden, den anderen Hacker zu finden, der den Schlüssel halten könnte, aber Aiden weigert sich. Um seine Hand zu erzwingen, entführt Damien Nicky und bedroht seinen Neffen; Aiden vertraut Jackson seinem Psychologen an, bevor er sich bereit erklärt, auf Damiens Bitten zu reagieren.

Aiden wird schnell von dem Hacktivisten-Kollektiv DedSec, einer Gruppe von Hackern aus Chicago, und insbesondere BadBoy17, eigentlich Tätowiererin Clara Lille (in der englischen Version des Spiels verwendet Clara Quebec-Ausdrücke) bemerkt . Dank ihr findet er den zweiten Hacker: Delford "Iraq" Wade, ein ehemaliger Soldat der Spezialeinheit, der zum Bandenführer wurde. Aiden manipuliert einen der irakischen Leutnants, um auf seinen privaten Server zuzugreifen, schafft es jedoch nur, Teildaten zu erhalten, die ausreichen, um zu verstehen, dass der Irak persönliche Daten von jeder einflussreichen Person in Chicago hat, die ihm Schutz und Ruhe bietet. Um die Verschlüsselung zu knacken, schickt Clara Aiden zurück zu einem der ctOS-Designer, Raymond "T-Bone" Kenney, der als Einsiedler lebt. Nachdem Aiden Kenney geholfen hat, die Fixer nach ihm loszuwerden und seinen biometrischen Fingerabdruck von CtOS zu entfernen, überzeugt Aiden ihn, die Daten für ihn zu entschlüsseln.

Aiden organisierte daraufhin einen Angriff auf die Stadtteile des Irak. Er greift auf den Server zu und stellt alle Daten wieder her, bevor er sich dem Irak stellen und ihn töten muss. T-Bone beginnt mit der Entschlüsselung, aber ein anderer Hacker, Defalt, infiltriert das System, stiehlt die Daten und hinterlässt eine Aufzeichnung, die zeigt, dass Clara Aiden und Damien nach der Merlaut-Affäre denunziert hat. Aiden jagt Clara aus ihrem Versteck, bevor er sich Damien anschließt, um ihr zu sagen, dass er die Akten verloren hat. Damien lud dann die Beweise für Aidens Aktivitäten hoch und schickte die Polizei nach ihm.

Auf der Flucht gelingt es Aiden und T-Bone jedoch, Defalt zu finden und die gestohlenen Daten wiederherzustellen. Währenddessen findet Aiden Nicky und lässt sie frei, bevor er sie mit Jackson aus der Stadt bringt. Jetzt kann er sich auf die Jagd nach dem Sponsor seines Attentats machen: Dermot "Lucky" Quinn, Mafia-Boss, Menschenhändler und Besitzer des Hotels Merlaut.

Aiden rennt daher alleine zum Hotel, wo er sich auf den Weg zu Quinns Privatquartier macht, wo er ihn quält, indem er seinen Herzschrittmacher stört. Im Sterben enthüllt Quinn ihm die Wahrheit: Die verdächtige Akte, die er versteckte, war eine Aufzeichnung des Bürgermeisters, die zeigt, wie er versehentlich den Tod seiner Sekretärin Rose Washington verursachte, als sie drohte, seine Verbindungen zu Quinn zu enthüllen. Dank dieses Videos manipulierte er den Bürgermeister und konnte das ctOS für seine Zwecke nutzen. Also griff er Aiden an, weil er befürchtete, er würde die Aufnahme stehlen und den Bürgermeister für ihn manipulieren. Nach Quinns Tod geht Aiden zu Clara, die von Quinns Männern gejagt wird, die sie erschießen, bevor Aiden eingreifen kann. Alles, was Aiden tun muss, ist Damien zu finden, aber er hat es geschafft, das ctOS freizuschalten und so die Kontrolle über die ganze Stadt zu erlangen. T-Bone sieht nur eine Lösung: Aiden muss über die ctOS-Terminals einen Virus ins Netz schleusen und einen Systemneustart erzwingen. Als die Stadt in Blackout fällt, schließt sich Aiden Damien im Leuchtturm der Stadt an, der noch in Betrieb ist. Trotz des Auftauchens von Jordi, der von Damien bezahlt wurde, schafft es Aiden, Damien zu töten und Jordi auszuschalten. Aiden sieht dann, wie die Stadt wieder aufflammt und stimmt zu, weiterhin seine Rolle der Justiz zu spielen, um die Stadt zu schützen.

Nach dem Abspann ruft Jordi Aiden ein letztes Mal an, um ihm von Maurices Schicksal zu erzählen. Der Spieler hat dann die Wahl, ihn zu töten oder zu verschonen. Dann lädt er das Video hoch, in dem der Bürgermeister Rosa Washington tötet, was zu ihrem Selbstmord führt. DedSec lädt ein Video hoch, in dem sie ankündigen, dass sie dem Würgegriff der Blume Corporation an ctOS-Daten den Krieg erklären . Später kündigt die Blume Corporation die Inbetriebnahme von ctOS 2.0 in anderen Städten des Landes an.

Spielsystem

Dank des Profilers , einem verbesserten Smartphone, kann der Spieler elektronische Systeme wie Handys, Ampeln, Brücken oder Kameras hacken, nachdem er sich in die Kontrollzentren des ctOS gehackt hat , der Software, die die Stadt verwaltet und deren Server in 6 separaten gespeichert sind Depots. Der Charakter kann auch auf alle Arten von Informationen über die Menschen um ihn herum zugreifen, indem er sie scannt; wie Alter, Beruf und Einkommen, Persönlichkeit oder gegebenenfalls Vorstrafen . Das Erkennungssymbol auf dem Passanten kann blau werden, was bedeutet, dass der Passant ein interessantes Objekt hat, das es ersetzen kann, wie zum Beispiel Geld, Musik oder elektronische und chemische Komponenten für den Pass. Das gestohlene Geld wird nicht automatisch dem Guthaben des Spielers hinzugefügt, der Spieler geht zunächst in eine Art virtuelle Reserve. Um es abzuholen, müssen Sie zu einem der vielen Händler in der Stadt gehen. Die Phasen des Hackens und der Infiltration wechseln sich mit den Phasen der Aktion und des Schießens ab.

Das Spiel findet in einer offenen Welt statt , die Bewegung kann zu Fuß oder mit dem Fahrzeug erfolgen. In diesem Zusammenhang sagte der Produzent Dominic Guay dazu, dass "in der Demo eine kleine Ecke im Sektor Loop in Chicago gesehen wurde , aber man kann weit darüber hinaus gehen - man kann Flüsse überqueren, viel größere Gebiete erkunden. Unsere Autos sind sehr schnell – sie fahren bis zu 180 km/h und es wäre lächerlich, eine kleine Stadt mit Autos zu haben, die so schnell fahren“ .

Zeichen

Musik

Die Musik für das Spiel Watch Dogs wurde von Toxic Avenger und Brian Reitzell komponiert

Watch Dogs (Spiel-Soundtrack)
  1. Die Schleife
  2. DedSec
  3. Gruseliger Anrufer
  4. Donovan
  5. Offenbarung Nummer 3
  6. Computer-Untergrund
  7. Hochzüge
  8. IP-Tracking
  9. Bürgerwehr
  10. Geist der Vergangenheit
  11. Auf dem See
  12. Hacker
  13. Flucht aus Chicago

CtOS-Anwendung

Eine Anwendung namens "Watch Dogs Companion: ctOS Mobile" steht auch zum Download auf Tablets und Smartphones zur Verfügung, die mit iOS- und Android- Plattformen kompatibel sind . Diese Anwendung besteht darin, online mit Spielern zu spielen, die eine Konsole besitzen . Zum Spielen muss der Spieler über ein Xbox Live- , PlayStation Network- oder Uplay-Konto verfügen . Sobald das Konto über die App eingeloggt ist, können sie auf das Spiel zugreifen.Die App enthält auch ein Tutorial.

Entwicklung

Die Entwicklung des Spiels begann 2009 in den Studios von Ubisoft Montreal . ImJuni 2012, das englische Studio Ubisoft Reflections (Autor von Driver: insbesondere San Francisco ) hat sich der Entwicklung von Watch Dogs angeschlossen . Giselle Stewart, General Manager von Ubisoft Reflections Studio, sagte: „Reflections hat die Reaktion auf Watch Dogs auf der E3 genau beobachtet . Das Studio freut sich sehr, mit Ubisoft Montreal an diesem neuen Franchise zu arbeiten und ist derzeit dabei, das Team in Newcastle zu erweitern, das den Titel entwickelt. Wir haben freie Stellen für talentierte Creative Directors, erfahrene Gameplay-Programmierer und erfahrene User-Interface-Künstler .

Präsentation auf der E3 2012

Dienstag 5. Juni 2012, Yves Guillemot , der Mitbegründer von Ubisoft, stellte das Spiel während der Ubisoft-Konferenz auf der E3 2012 vor . Nach Just Dance 4 , Far Cry 3 , Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist , The Avengers: Battle For Earth , Wii U, Rayman Legends , ZombiU , Assassin's Creed III und schließlich Shootmania wurde eine zehnminütige Demo des Spiels Watch Dogs gezeigt die Öffentlichkeit. Obwohl die Demo im Drehbuch geschrieben war, sagte Produzent Dominic Guay, dass es mehrere Möglichkeiten gebe, die Ziele zu erreichen: „Eines der frustrierendsten Dinge für das Team bei der E3-Demo ist, nicht nur einen Weg aufzeigen zu können. Der Punkt ist jedoch, dass wir DeMarco auf hundert verschiedene Arten hätten auslöschen können. Da wir wussten, dass er auf dem Weg zur Galerie war, hätten wir auf seinem Parkplatz auf ihn warten und ihn dort unten erschießen können. Sie haben gesehen , dass es auch möglich ist , die Wägebrücken über den Chicago River zu erhöhen und das könnten wir stattdessen“verwendet haben .

Präsentation während des Playstation-Meetings

Das 21. Februar 2013, Während Sonys Präsentation der PlayStation 4 , Ubisoft präsentiert ein neues Gameplay - Video von Watch Dogs . Wir können den Helden des Spiels, Aiden Pearce, sehen, die Daten von Passanten analysieren, den Fahrkartenautomaten hacken und einen Angreifer verfolgen, um ihn mit seinem einziehbaren Schlagstock zu erledigen. Anschließend entkommt Aiden der Polizei, zieht mit seinem Smartphone die einziehbaren Stollen hoch, verhindert das Vorbeifahren des Polizeiautos und platzt in einer Zeitlupenszene mit seiner Pistole einen Reifen eines anderen Autos. Schließlich flieht er vor der Polizei, indem er Gebäude erklimmt, hält einen Zug an, um darauf zu steigen, während er ihn neu startet, und hackt eine Überwachungskamera, alles mit seinem Smartphone.

Downloadbarer Inhalt

Der Herausgeber bietet einen "  Saisonpass  " an, der alle herunterladbaren Inhalte von Watch Dogs verlinkt .

Schlechtes Blut

Diese Erweiterung ermöglicht es dem Spieler, den bekannten Charakter: T-Bone durch eine neue exklusive Kampagne zu verkörpern, die aus 10 Missionen an Orten besteht, die Aiden noch unerforscht hat. Die Kampagne findet nach der Handlung des Basisspiels statt, als T-Bone versucht, in Blumes Räumlichkeiten einzudringen, mit der Absicht, danach für immer vergessen zu werden. Tobias Frewer, der einst mit Blume am Prototyp des ctOS arbeitete und ein ehemaliger Teamkollege von T-Bone war, schafft es jedoch, ihn zu kontaktieren, um Hilfe bei der Flucht vor seinen Entführern zu bitten: den gefährlichen Fixers. Trotz der damit verbundenen Gefahr nimmt T-Bone Frewers Angebot an, stellt aber fest, dass nicht alles in dessen Erklärungen passt ...

Zusätzlich zur Kampagne gewährt Bad Blood neue Aufträge wie Street Sweep und neue Nebenmissionen zur Bekämpfung von Chicagoer Gangs, die alle mit zwei Spielern im Koop spielbar sind. Der DLC schaltet auch neue Waffen, neue Outfits und neue Gadgets frei, darunter Eugene, T-Bones ferngesteuertes Auto, das aufgerüstet werden kann, um seine Angriffe oder Verteidigung zu stärken.

Zuhause

Kritisch

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
PC-Ente ( FR ) 7/10
Kante ( Großbritannien ) 8/10
Famitsu ( JP ) 36/40
Digitale Presse
Medien Hinweis
Spieleblog ( FR ) 4,5 / 5
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 8/10
IGN ( USA ) 8,4 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20

Watch Dogs hat allgemein positive Bewertungen erhalten. Zu seinen Stärken zählen das Hacken, die Vielfalt der Missionen und der Online-Multiplayer-Modus. Die Bewertungsaggregatoren GameRankings und Metacritic bewerteten die PlayStation 4-Version mit 83% bzw. 82/100. 78% und 78/100 die Xbox One-Version und die Microsoft Windows-Version 77% und 81/100. Durchschnittliche Bewertungspunkte für die Xbox 360- und PlayStation 3-Versionen des Spiels wurden derzeit nicht vergeben.

Allerdings überzeugte Watch Dogs nicht alle mit einer Punktzahl von 14/20 von den Lesern der Jeuxvideo.com- Site, die die Grafik , das Gameplay und die einfache Geschichte bedauerten . Die Kluft zwischen der Meinung einflussreicher Personen und der eines großen Teils der Öffentlichkeit wirft die Frage nach dem Platz des Marketings in der Welt der Videospiele auf.

Der Umsatz

Watch Dogs brach am ersten Tag den Rekord für die meistverkauften Spiele von Publisher Ubisoft.

In einer Woche der Vermarktung verkaufte sich das Spiel weltweit mehr als 4 Millionen Mal und wurde damit zur schnellsten neuen Lizenz, die diese Zahl erreichte. In Großbritannien wird Watch Dogs zum besten Start eines neuen Franchise, das LA Noire überholt , und zum besten Start eines Ubisoft-Titels, der Assassin's Creed III entthront .

Laut VG Chartz wurde das Spiel weltweit 9,70 Millionen Mal verkauft, davon 4,32 Millionen auf der PlayStation 4 von Sony .

Laut Ubisoft hat sich das Spiel mehr als zehn Millionen Mal verkauft.

Französische Synchronisation

Watch Dogs wurde von Fans für seine filmreife Stimme mit großem Budget gelobt. Der künstlerische Leiter Gilles Morvan hat in der Tat eine sehr beeindruckende Besetzung professioneller Synchronschauspieler versammelt, von denen die meisten die französischen Stimmen vieler Hollywoodstars sind.

Darüber hinaus haben viele Leute die Präsenz des Komikers Jean-Pierre Michaël in der Gesangsbesetzung gelobt , tatsächlich ist seine Beteiligung an der Synchronisation von Videospielen trotz seiner vielen Filmsynchronisationen mit großartigen Schauspielern wie Brad Pitt oder Keanu Reeves ziemlich begrenzt .

Schließlich ist die Lippensynchronisation gut, was gerade in einem Spiel nicht einfach ist, so dass es selten ist, dass die Charaktere ihre Lippen in einem Vakuum bewegen oder im Gegenteil mit geschlossenem Mund sprechen. Es stellt sich heraus, dass Watch Dogs das erste Spiel ist, bei dem Ubisoft viel Geld in die Synchronisation investiert. Zum Beispiel hatten die Schauspieler Zugang zu den Szenen, die sie synchronisierten, und hatten Bilder davon. Während ursprünglich Videospiele nur von den Original-Soundtracks synchronisiert wurden.

Sonstiges

Ubisoft - Flickr - map.jpg

Das 29. Mai 2014in Sydney , Australien , erforderte ein Ubisoft- Werbeaktion das Eingreifen der Polizei und die Evakuierung mehrerer Gebäude.

Ubisoft schickte einen schwarzen Safe an das Büro eines Journalisten des digitalen Medienunternehmens Ninemsn , der eine Kopie seiner Produktion des neuen Watch Dogs- Spiels enthielt . Mit dem Safe war eine Notiz, in der er gebeten wurde, seine Voicemail abzurufen.

Der Journalist, der nicht über Videospiele schreibt und keine Voicemail hat, versuchte den Safe zu öffnen, also klingelte es. Daraufhin rief er die Polizei, die die Räumung der Büros erzwang. Die Beamten zwangen dann den Safe, das Watch Dogs- Spiel im Inneren zu entdecken .

In einer Erklärung bot Ubisoft dann „seine vollen Entschuldigungen“ und verspricht , dass , um sicherzustellen , „diese Art von Situation nicht noch einmal passiert . Der Konzern weist auch darauf hin, dass die Lieferung „nicht wie geplant gelaufen ist“ .

Hinweise und Referenzen

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Siehe auch

Zum Thema passende Artikel

Externe Links