Entwickler | Ubisoft Montpellier |
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Editor | Ubisoft |
Direktor | Michel Ancel |
Komponist |
Billy Martin Christophe Heral |
Produzent |
Abdelhak Elguess Pierre-Arnaud Lambert |
Veröffentlichungsdatum |
Windows, PS3, Wii U, X360
AUS :29. August 2013 EUR :30. August 2013 AN :3. November 2013 JAP :17. Oktober 2013 Playstation-Vita AN :3. September 2013 AUS :12. September 2013 EUR :13. September 2013 PlayStation 4 und Xbox One AN :18. Februar 2014 EUR :21. Februar 2014 Nintendo-Schalter INT :12. September 2017 JAP :22. Februar 2018 |
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Nett | Plattformen |
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Spielmodus | Ein bis fünf Spieler (Koop) |
Plattform | Wii U , PS3 , Xbox 360 , PlayStation Vita , PC , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch , Google Stadia |
Zunge | Stimmen und Texte auf Französisch |
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Motor | UbiArt-Framework |
Ausführung | 1.3.140380 |
Auswertung |
ESRB : E ? PEGI : 7 ? |
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Webseite | rayman.ubi.com/legends/en-gb/home/index.aspx |
Rayman |
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Rayman Legends ist ein Videospiel von Plattformen, das von Ubisoft Montpellier entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es ist die fünfte Episode der Hauptserie von Rayman und die Fortsetzung von Rayman Origins (2011).
Ursprünglich für das Frühjahr 2013 exklusiv für Wii U angekündigt , wird das Spiel jedoch bis zum Ende verschoben.August 2013mit gleichzeitiger Veröffentlichung auf Wii U, PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 und PC.
Einige Ports auf PS4 und Xbox One wurden veröffentlicht18. Februar in Nordamerika und 20. Februar 2014in Europa. Eine Portierung auf Nintendo Switch wurde veröffentlicht am12. September 2017.
Ein ganzes Jahrhundert lang haben die Helden der Kreuzung der Träume (Rayman, Globox und die beiden Ptizeter) ihre Zeit damit verbracht, tief und fest zu schlafen. Nach den Worten des Dream Buller stehen sie unter dem Einfluss einer mächtigen mysteriösen Schlaftablette oder sie mussten sich nur viel ausruhen.
Aufgrund dieses Phänomens, das die Welt des Schutzes beraubte, haben sich die Albträume des Dream Buller jedoch vermehrt, verbreitet und neue Monster aus alten bekannten Legenden hervorgebracht. Um ihre Vormachtstellung zu erweitern, schufen letztere in der Crossroads of Dreams Welten nach ihrem Ebenbild und eroberten alle Ptizeter. Murfy ging auf Befehl des Schöpfers der Welt, um die Helden mit einer guten Ohrfeige aufzuwecken. Rayman öffnet die Augen und versteht das Drama. Als er den Bubbler of Dreams besucht, stellt er fest, dass das Innere seines Hauses mit magischen Tischen gefüllt ist, die zu jeder dieser Welten führen. Von nun an kein Schlaf mehr, die heroische Truppe kehrt zum Dienst zurück!
Auf der Wii U verwenden Spieler die Wiimote (mit oder ohne Nunchuck), den klassischen Wii-Controller oder den Wii U Pro-Controller, um ihren Charakter zu steuern. Im Multiplayer steuert der Spieler, der das Wii U GamePad verwendet , Murphy, der Reben schneiden oder bestimmte Mechaniken aktivieren kann, die andere Spieler nicht erreichen können.
Auf den PS3-, 360- und PC-Versionen kontrollieren die Spieler Murphy nicht, da er von der KI gesteuert wird. Aber mit einer der Tasten auf dem Joystick können Sie die Mechanismen und andere Elemente des Dekors bedienen. Auf Vita ist das Touch- und Gyro-System ähnlich wie auf der Wii U.
Eine der neuen Funktionen des Spiels besteht darin, am Ende jeder Welt musikalische Levels hinzuzufügen. Das Ziel dieser ganz besonderen Levels ist es, auf einem Weg voranzukommen, bei dem die Aktionen des Charakters (Springen, Schlagen, Rutschen, Aufnehmen von Gegenständen usw.) im Einklang mit dem Rhythmus der Musik sind.
Darüber hinaus enthält das Spiel auch eine „Back to Origins“-Tabelle mit den 40 besten Levels des ersten aktualisierten Spiels.
Vor der Ankündigung des Spiels registrierte Ubisoft zwei Domainnamen, RaymanLegends.com und Rayman-Legends.com, die möglicherweise auf eine Fortsetzung von Rayman Origins hindeuteten . Der erste Trailer des Spiels wurde am veröffentlicht27. April 2012, insbesondere mit der Enthüllung neuer Charaktere, einem Online-Multiplayer-Modus sowie verschiedenen sozialen Funktionen. Darüber hinaus wurden auch einige Features der Wii U enthüllt.
Ursprünglich war das Spiel zum Launch ausschließlich für Wii U geplant, die Veröffentlichung wurde jedoch auf 2013 verschoben Februar 2013, Ubisoft gibt endlich die Verschiebung der Wii U-Version für . bekannt September 2013sowie Xbox 360- und PlayStation 3-Versionen . Yves Guillemot, Ubisoft-Chef, erklärt diese Wahl damit, dass sich das Spiel nicht gut verkauft hätte, wenn es nur auf Wii U erschienen wäre. Eine PlayStation Vita- Version wurde daraufhin angekündigt, genau wie eine PC-Version.
das 25. April 2013veröffentlicht Ubisoft eine Anwendung für Wii U namens „Rayman Legends Challenges App“, die kostenlos über den eShop heruntergeladen werden kann. Diese Anwendung ermöglicht es den Spielern, tägliche und wöchentliche Herausforderungen zu meistern, deren Ziel es ist, bessere Ergebnisse als andere Spieler zu erzielen (über eine WLAN-Verbindung). Dort stehen auch drei Level des Spiels zur Verfügung. Wenn das letzte Spiel veröffentlicht wird, wird die App aus dem eShop entfernt.
Die Wii U-Version enthält exklusive Mario- und Luigi-Kostüme.
Während der Präsentation der Nintendo Switch gab Ubisoft bekannt, dass das Spiel auf diese Konsole portiert wird. Das Spiel erscheint am12. September 2017.
Medien | Notiz |
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Spieleblog ( FR ) | 9/10 (Wii U, PS3, X360) 9/10 ( endgültig ) |
Gamekult ( FR ) | 8/10 (Wii U, PSV, PS4, XBO) |
IGN ( USA ) | 9,5 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 (Wii U, PSV) 17/20 (X360, XBO, PS3, PS4, PC) 18/20 ( definitive ) |
Kritiker von Rayman Legends sind sehr positiv. Die Review-Kompilations-Site Metacritic berichtet je nach Version des Spiels im Durchschnitt von 89 bis 91 von 100. Rayman Legends erhält eine Bewertung von 9,5 von 10 von der US-Site IGN , die es als "Plattformspiel" betrachtet Genie“ . Es wird von der französischen Seite Jeuxvideo.com mit 17 bis 18 von 20 bewertet , was es als "erhabenes" Spiel mit "vorbildlichem" Gameplay qualifiziert .
Rayman Legends hatte wie sein Vorgänger in den ersten Wochen nach der Veröffentlichung einen ziemlich schwachen Start. Ubisoft gibt wenige Wochen nach der Veröffentlichung bekannt, dass es genauso wie Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist nicht die erwarteten Verkaufszahlen erreicht hat . Nach zwei Monaten des Verkaufs gibt das Unternehmen jedoch bekannt, dass neben der geplanten Portierung des Spiels auf PlayStation 4 und Xbox OneFebruar 2014, 1.000.000 Exemplare wurden über alle Medien verkauft.