SCE Studio Liverpool

SCE Studio Liverpool
SCE Studio Liverpool Logo
Schaffung 1984 (unter Psygnosis )
1999 (unter SCE Studio Liverpool)
Schlüsseldaten 1993 Psygnosis wird von der Sony Corporation übernommen.
1999 Psygnosis wird eine Tochtergesellschaft der Sony Computer Entertainment
2001- Veröffentlichung des ersten Spiels unter SCESL
Verschwinden 2012 (geschlossen von Sony Computer Entertainment )
Gründer Ian Hetherington
Rechtsform Tochtergesellschaft von Sony Computer Entertainment
Der Hauptsitz Liverpool England
 
Aktionäre Sony
Aktivität Videospielindustrie
Produkte WipEout , Formel 1
Muttergesellschaft Sony
Wirksam ~ 100 (im Jahr 2005)
Webseite Offizielle Seite

Psygnosis war ein Entwicklungsstudio für Videospiele der europäischen Niederlassung von Sony Computer Entertainment . Mit Sitz in Liverpool , England , es war ursprünglich das Haupt in-house Studio für Psygnosis , bevor es wurde eine Tochtergesellschaft von SCEE in 1999 . Das Studio Liverpool ist bekannt für seine Arbeiten an den Serien WipEout und Formel 1 .

Nach einer Umstrukturierung gibt Sony die Schließung von Studio Liverpool am bekannt 22. August 2012.

Geschichte

Zur Geschichte vor 1999 siehe Psygnose

Im März 1999 wurde Psygnosis eine Tochtergesellschaft von Sony Computer Entertainment  : Die in Liverpool ansässigen Entwicklungsteams wurden in SCE Studio Liverpool umbenannt und nun exklusiv für PlayStation-Konsolen entwickelt. Das Studio setzte dann seine Arbeit an der WipEout- Serie fort und wurde beauftragt, die Zügel der Formel-1- Serie zu übernehmen .

Im Jahr 2005 beschäftigte Studio Liverpool rund 100 Mitarbeiter. Neben den Entwicklungsteams, die an den Serien WipEout und Formel 1 arbeiten , verfügt das Studio über weitere Abteilungen: eine Audioabteilung, die für die Gestaltung von Soundeffekten und das Überspielen zuständig ist, ein Team, das sich auf die Erstellung computergenerierter Filme spezialisiert hat, ein „Tools and Technologieabteilung sowie eine Designerabteilung .

Nach mehreren abgesagten Projekten nach einer Umstrukturierung gibt Sony die Schließung von Studio Liverpool am 22. August 2012 bekannt . Das Personal sollte wahrscheinlich in die verschiedenen Studios der japanischen Firma umklassifiziert werden. Die Räumlichkeiten werden jedoch weiterhin für die Lokalisierung von Spielen sowie vom XDev-Team-Entwicklungsteam verwendet.

Eine von Eurogamer als zuverlässig eingestufte Quelle zeigt, dass zwei Titel für Konsolen der nächsten Generation im Studio entwickelt wurden: eine neue Episode der WipEout- Serie sowie ein Titel, der für 12 bis 18 Monate entwickelt wurde und auf dem von Gameplay inspirierten basiert Splinter Cell- Spiele .

Produktionen

Titel Veröffentlichungsdatum Plattformen
Formel 1 2001 23. Mai 2001 Playstation
WipEout Fusion 8. Februar 2002 Playstation 2
Formel 1 2002 30. Oktober 2002 Playstation 2
Formel 1 2003 23. Juli 2003 Playstation 2
Formel 1 04 4. August 2004 Playstation 2
Formel 1 05 29. Juni 2005 Playstation 2
WipEout Pure 1 st September 2005 PlayStation Portable
Formel 1 06 26. Juli 2006 PlayStation 2 , PlayStation Portable
Formel 1 Championship Edition 23. März 2007 Playstation 3
WipEout Pulse 7. Dezember 2007 PlayStation Portable
WipEout HD 25. September 2008 Playstation 3
WipEout Pulse 17. Juni 2009 Playstation 2
WipEout HD Fury 23. Juli 2009 Playstation 3
WipEout 2048 22. Februar 2012 Playstation vita

Anmerkungen und Referenzen

  1. Sony schließt das Studio hinter WipEout auf Jeuxvideo.com
  2. Rennende für Sony Liverpool auf Gamekult

Externer Link