Entwickler |
Sonic Team Sega Technisches Institut |
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Editor | Sega |
Verteiler | Sega |
Direktor |
Masaharu Yoshii (Regisseur) Yuji Naka (Chefprogrammierer) |
Drehbuchautor | Sega |
Komponist | Masato Nakamura |
Produzent | Shinobu Toyoda ( in ) |
Veröffentlichungsdatum |
Mega-Laufwerk USA : 20. November 1992 JAP : 21. November 1992 EUR : 24. November 1992 |
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Nett | Plattformen |
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Spielmodus | Ein bis zwei Spieler |
Plattform | Arkade: Mega-Tech , Mega-Spiel Computers): Windows Konsole (n): Mega-Laufwerk |
Sprache | Englisch |
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Auswertung | PEGI 7 ( d ) |
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Sonic the Hedgehog 2 ( Sonicニisザ · platforms · ヘ ッ ジ ホ ッ 2 ) , Auch bekannt als Sonic 2, ist ein Videospiel mit Plattformen, das von Sega entwickelt wurde und 1992 auf Mega Drive veröffentlicht wurde . Es greift das Konzept seines Vorgängers Sonic the Hedgehog auf und schlägt vier Hauptänderungen vor: die Hinzufügung eines Zwei-Spieler-Modus, das Vorhandensein von Schwänzen , das Erscheinen des Spin Dash und die Möglichkeit, Super Sonic zu werden. Das Spiel wurde mit einem anderen Level-Design für Master System und Game Gear konvertiert(vgl. Sonic the Hedgehog 2 (8 Bit) ).
Das Spiel wurde vom Sonic Team in Zusammenarbeit mit dem STI- Team (Sega Technical Institute) von Sega of America entwickelt.
Miles "Tails" Prower ist ein zweiseitiger Fuchs, der nicht still sitzen kann, wenn Sonic herumstreift. Schon als Kind träumte er davon, wie Sonic zu werden. Er rennt ihm gern nach, dreht seine beiden Schwänze, um zu versuchen, unseren Helden einzuholen. Meistens lässt Sonic ihn das machen. Aber manchmal hebt er wirklich ab und lässt Tails weit zurück, um ihm zu zeigen, dass niemand so schnell gehen kann wie er. Aber Tails, der sich nicht so leicht niederreißen lässt, holt ihn am Ende immer ein.
Eines Tages, als sich alle Tiere versammelten, um Sonics neue Auftritte mitzuerleben, zeigte Tails zu jedermanns Überraschung, dass er in der Lage war, genauso gut wie sein Held zu sein. Leider war diese Freude nur von kurzer Dauer, als Sonics Freunde allmählich verschwanden. Metallroboter breiteten sich auf der Insel aus. Der D Dr. Eggman , bösen Wissenschaftler, war wieder da . Diesmal bereitete er sich auf eine globale Katastrophe vor und brauchte Mitarbeiter, um seine Höllenmaschine zu bauen und die Welt zu übernehmen. Er machte sich daran, alle Tiere zu fangen, um sie in Roboter zu verwandeln, die ihm helfen könnten, die ultimative Waffe, das Ei des Todes, zu bauen.
In diesen dunklen Tagen leitet der D r Robotnik Werke, Raffinerien und Städte. Er besitzt alles außer den sieben Chaos-Smaragden. Diese prächtigen Edelsteine besitzen außergewöhnliche Kräfte. Wenn er sie hätte, wäre es das Ende der Welt. Nur Sonic ist schnell und hart genug, um sie vor ihm zu finden. Diesmal wird der blaue Igel in diesem gefährlichen Abenteuer nicht allein sein, da der schelmische Fuchs ihn begleiten wird. Sonic nimmt seine Hilfe an und macht sich auf den Weg, um seine Freunde und die Welt zu retten.
Das Spiel greift das Prinzip von Sonic the Hedgehog auf und verbessert es , hauptsächlich basierend auf der Geschwindigkeit des Charakters und seinen Sprungfähigkeiten. Der Spieler muss maximal Ringe sammeln, die Punkte verdienen. Der Tod tritt nur ein, wenn Sonic ohne Ringe getroffen wird, wenn er ertrinkt, wenn er in ein Loch fällt, wenn er überfahren wird oder wenn der Countdown (10 Minuten pro Stufe ) abgelaufen ist ( Zeit vorbei ).
Das Spiel bietet die Möglichkeit, einen Angriff zu laden ( Spin Dash ), wodurch Sonic superschnelle Starts durchführen kann.
In Sonic the Hedgehog 2 gibt es zwei verschiedene Spielmodi: Einzelspieler-Modus und Zwei-Spieler-Modus.
In diesem Spielmodus folgt Tails Sonic durch die Level. Es wird standardmäßig vom Computer gesteuert und reproduziert die Bewegungen von Sonic. Es ist jedoch möglich, dass ein anderer Spieler als "Tails" spielt und mit Sonic im Koop-Modus spielt. Im normalen Spielmodus hat Tails kein Leben: Er kehrt einige Sekunden nach seinem Tod oder dem Verlassen des Bildschirms auf unbestimmte Zeit zurück (der Bildschirm folgt nur Sonic, es liegt an dem Spieler, der Tails führt, der Bewegung zu folgen).
Wenn Sie zum Optionsmenü gehen, können Sie wählen, ob Sie alleine mit "Tails" spielen möchten, aber es fliegt nicht und hat keinen Zugriff auf Sonderprüfungen. Sie können auch alleine mit Sonic spielen. Der Hauptunterschied macht sich besonders in den Spezialzonen bemerkbar, in denen weniger Ringe gesammelt werden müssen, um einen Chaos-Smaragd zu erhalten .
EbenenDas Spiel besteht aus verschiedenen Levels . Normalerweise muss sich der Spieler am Ende jeder Zone dem D Dr. Robotnik stellen . Die Ebenen sind:
Um auf die Sonderprüfungen zugreifen zu können, müssen Sie zunächst ein Sternfeld finden, das zwei Funktionen hat. Die erste ermöglicht es dem Spieler, ein Spiel von diesem Punkt an neu zu starten, falls er ein Leben verliert. Die zweite Funktion ermöglicht den Zugriff auf die Sonderprüfung, wenn der Spieler mindestens 50 Ringe hat, sodass er einen Smaragd wiederherstellen kann . Aufgrund dieser letzteren Eigenschaft sitzen Sternzeichen nicht mehr vor schwierigen Stellen, sondern sind eher schwer zu erkennen. Sieben dieser Felder befinden sich im ersten Emerald Hill- Gebiet , sodass der Spieler von Beginn des Spiels an alle sieben Smaragde besitzen kann. In den folgenden Levels sind sie jedoch viel seltener, wenn nicht sogar in einem gesamten Level einzigartig.
Die Sonderbühne besteht aus Sonic und Tails, die von hinten gesehen werden und eine Rutsche hinunterlaufen. Sie müssen so viele Ringe wie möglich sammeln, ohne von Minen verletzt zu werden. Dieses System wird in Sonic the Hedgehog Pocket Adventure auf Neo-Geo Pocket Color , Sonic Rush auf Nintendo DS und in Sonic 3D: Flickies 'Island auf Saturn verwendet .
Wenn es dem Spieler gelungen ist, die 7 Chaos Emeralds zu sammeln, kann er sich in einen Super Sonic verwandeln. Mit mindestens 50 Ringen in seinem Besitz erfolgt die Transformation einfach durch Springen. Sonic wird golden, viel schneller und unbesiegbarer und springt höher. Im Gegenzug nimmt die Anzahl der Ringe mit einer Geschwindigkeit von eins pro Sekunde ab. Wenn diese Zahl auf Null fällt, kehrt Sonic zum Normalzustand zurück. Wenn Sie alle Smaragde besitzen, sehen Sie ein etwas anderes Ende des Spiels.
OptionenIm Gegensatz zu seinem Vorgänger, für den das Optionsmenü dank einer bestimmten Manipulation während des Titelbildschirms verfügbar war, verfügt Sonic 2 über ein offizielles und zugängliches Menü. Dieser neue Bildschirm ermöglicht die Konfiguration von Elementen wie die Auswahl des Charakters im Solo-Modus (nur Sonic, nur Tails, Sonic und Tails), die Auswahl des Inhalts der Monitore für den Zwei-Spieler-Modus, aber auch ein Musikmenü bietet alle Melodien und Soundeffekte des Spiels. Dieses Musikmenü hat auch die Rolle eines Cheat-Menüs.
Besondere ArtikelWenn Sie Bildschirme auf dem Spielfeld brechen, erhalten Sie die Spielerboni. Die meisten sind identisch mit denen in Sonic the Hedgehog .
Der Zwei-Spieler-Spielmodus ist ein Wettbewerb zwischen Sonic und Tails. Der erste Spieler führt Sonic und der zweite Spieler "Tails". Es gibt 3 Ebenen, die auf einem geteilten Bildschirm und einem speziellen Vollbildbereich stattfinden. Ein Level findet in zwei Akten und die Spezialzone in zwei Runden statt (ein drittes findet im Falle eines Unentschieden statt). Am Ende von jedem von diesen wird eine zusammenfassende Tabelle der Ergebnisse präsentiert. Um eine Runde eines Levels zu gewinnen, reicht es nicht aus, der Schnellste zu sein. Es ist auch notwendig, die höchste Punktzahl zu haben, die maximale Anzahl von Monitoren zu berühren, die maximale Anzahl von Ringen in seinem Besitz zu haben und die maximale Anzahl von Ringen insgesamt. In der Sonderzone gewinnt derjenige, der die meisten Ringe hat. Der Gewinner des Wettbewerbs ist derjenige, der die meisten Runden gewonnen hat.
Levels im Zwei-Spieler-ModusDie Levels nehmen einen Teil des Einzelspielermodus wieder auf, nur die Musik ist anders. Dies sind diejenigen, die auf einem geteilten Bildschirm stattfinden. Am Ende von Akt 2 gibt es keinen Boss und im Falle eines Unentschieden entscheidet ein spezielles Level zwischen den Spielern. Die Ebenen sind:
Diese Objekte werden zufällig in Form eines Monitors auf der Karte platziert. Der Bildschirm des letzteren zeigt immer ein Fragezeichen. Dies bedeutet, dass der Spieler nicht weiß, auf welches Objekt er fallen wird. Unter diesen Bedingungen kann Spieler 1 Spieler 2 sehr gut ein zusätzliches Leben geben. Die Gegenstände sind die gleichen wie im Einzelspielermodus, mit zwei Arten von zusätzlichen Gegenständen:
Obwohl die erste Episode vom Sonic Team in Japan entworfen wurde, wurde Sonic The Hedgehog 2 vom Team des Sega of America STI (Sega Technical Institute) entwickelt, zu dem damals Yuji Naka und Hirokazu Yasuhara vom Sonic Team gehörten.
In dieser zweiten Folge hat das Team viel daran gearbeitet, das Spiel im Vergleich zu den Mängeln der ersten Folge zu verbessern. Zunächst wurden neue Texturen erstellt, um die Natur und metallische Objekte realistischer zu gestalten. Insbesondere in Sonderphasen wurden 3D-Effekte hinzugefügt. Nach einer sehr ernst genommenen Bemerkung ließen die Entwickler Sonic auch schneller laufen als in der ersten Folge.
Einige Level waren nur auf Prototypen des Spiels vorhanden und wurden in der endgültigen Version nicht beibehalten. Dies sind die folgenden Ebenen:
Es gab andere Level, aber sie wurden einfach umbenannt und in die endgültige Version aufgenommen, zum Beispiel Neo Green Hill in Aquatic Ruin .
In Bezug auf die Dust Hill Zone ist dies die einzige gelöschte Ebene, deren Elemente ursprünglich auf keinem vorhandenen Sonic 2- ROM vorhanden waren . Fotos dieser Stufe wurden in Magazinen veröffentlicht, jedoch ohne Namen. Es wurde einfach den Spitznamen Desert Zone zu dieser Zeit . Auf den Prototypen des Spiels, die während der Auswahlphase an Magazine der damaligen Zeit gesendet wurden , war es möglich, den Namen Dust Hill Zone zu sehen , aber durch Auswahl kam der Tester in Mystic Cave Zone an (dieser Nachname fehlte auch in diesem Bühnenauswahl ). Während eines Interviews 2008 zwischen Chris Senn und Hirokazu Yasuhara , einem Mitglied des Teams, das an Sonic the Hedgehog 2 arbeitete , wurde bekannt, dass es sich bei Dust Hill Zone tatsächlich um ein Praktikum handelte, das wie eine Wüste aussehen sollte, aber entschieden wurde um es mit anderen Ebenen abzubrechen. SEGA of America wollte das Spiel vor den Weihnachtsferien veröffentlichen und die Frist war zu kurz, um es abzuschließen. Er enthüllt auch, dass, wenn er mehr Zeit gehabt hätte, dieses Level sicherlich in die endgültige Version integriert worden wäre. Hidden Palace wurde zu Sonic 3 und Knuckles verschoben . Dieses Level und die anderen, die abgesagt wurden, sind jetzt in langen Versionen von Sonic 2 zu finden , die von Fans bearbeitet wurden. Diese Versionen unterscheiden sich manchmal in Bezug auf die Musik und die anfangs unvollständigen Levels wurden dort fertiggestellt.
Im Dezember 2013 war Hidden Palace Zone endlich in der überarbeiteten Version von Sonic 2 spielbar, die auf Android und iOS veröffentlicht wurde .
Das Spiel wurde erstmals auf Master System und Game Gear veröffentlicht (siehe Sonic the Hedgehog 2 (8 Bit) ). Diese Version weicht stark von der Mega Drive- Version ab .
Dank der Lock-on-Technologie und der Kombination des Spiels Sonic und Knuckles wird Sonic the Hedgehog 2 in Sonic the Hedgehog 2 zu Knuckles the Echidna . Das Spiel ist praktisch identisch mit der ersten Version, außer dass es nur von einem Spieler gespielt wird und nur die Kontrolle über die Knöchel möglich ist. Dies gibt dem Spieler ein neues Spielerlebnis, da der neue Charakter etwas anders spielt. Knöchel haben die Fähigkeit, Wände zu erklimmen und lange Strecken zu fliegen. Der Spieler hat somit Zugang zu Orten, die ihm bis dahin unzugänglich blieben. Die Knöchel springen auch viel tiefer, was Bosskämpfe schwieriger macht. Da Knuckles auch der Hüter der Chaos Emeralds in der Handlung ist, kann er nach Abschluss einer Sonderprüfung seine Ringe behalten. Ebenso wird durch Berühren eines Kontrollpunkts die Anzahl der Ringe gespeichert, sodass der Spieler alles behält, wenn er ein Leben verliert. Indem er die sieben Chaos-Smaragde findet, kann er sich in Super Knuckles verwandeln.
Das Spiel ist in vielen Builds verfügbar:
Sonic The Hedgehog 2 ist seit Freitag auch auf der virtuellen Konsole für die Wii verfügbar6. Juni 2007für einen Preis von 800 Wii-Punkten (8 € ). Das Spiel wurde auch veröffentlicht Xbox Live Arcade an12. September 2007 für 400 Microsoft Points und seitdem 6. April 2011kostenlos im PlayStation Network für PSN + -Abonnenten (einen Monat später für andere für 4,99 € ). Schon seit12. Dezember 2013ist es auch für Android verfügbar.
Veröffentlichung | Hinweis |
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IGN | 8,9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
Zusammenstellungen mehrerer Bewertungen | |
GameSpot | 9.1 / 10 (basierend auf 3491 Bewertungen) |
GameRankings | 92% (basierend auf 4 Bewertungen) |
Dank der Popularität seines Vorgängers Sonic The Hedgehog wurde Sonic 2 bereits bei seiner Veröffentlichung mit Spannung erwartet. Dank dieses Titels konnte Sega Nintendo in diesem berühmten "War of Consoles" einholen . In den ersten sechs Monaten nach seiner Veröffentlichung brachte es 50% des Marktanteils ein und wurde von der Video-Unterhaltungspresse sehr gut aufgenommen, insbesondere dank der zahlreichen und unterschiedlichen Ebenen, des Reichtums der Grafiken und der Musik ... Zusammenfassend sagt GameSpot , dass die Zeit Segas Dominanz seit dieser Zeit möglicherweise ausgelöscht hat, aber Sonic The Hedgehog 2 bleibt ein Spiel, das immer noch genauso unterhaltsam und unterhaltsam ist wie immer. Monat Electronic Gaming Monthly gab den Preis an Sonic 2 das beste Spiel Sega Genesis im Jahr 1992. Im Jahr 2000 Game Informer auf das Spiel am 61 - ten Platz der „Top 100 Spiele aller Zeiten“ und fügt hinzu , dass Sonic 2 ist der Titel die Serie, die die größte Herausforderung darstellt.
Davon abgesehen wurden die schlechten Bewertungen hauptsächlich auf den Zwei-Spieler-Modus ausgerichtet. Der geteilte Bildschirm ließ das Spiel unter großen Verlangsamungen leiden und das Bild des Spiels auf beiden Seiten der Trennung zerquetschen.
Im Juni 2006Insgesamt wurden weltweit sechs Millionen Exemplare verkauft, was Sonic the Hedgedog 2 zum meistverkauften Mega Drive-Spiel der Welt macht.