Getriebesoftware | |
Schaffung | Januar 1999 |
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Gründer | Randy Pitchford ( in ) |
Schlüsselfiguren | Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel und Rob Heironimus |
Rechtsform | Gesellschaft mit beschränkter Haftung und Private-Equity-Gesellschaft |
Der Hauptsitz |
Frisco Vereinigte Staaten |
Aktivität | Videospielindustrie |
Produkte | Software |
Muttergesellschaft | Embracer Group |
Wirksam | 550 (2021) |
Webseite | getriebesoftware.com |
Gearbox Software ist ein amerikanisches Studio Entwicklung von Videospielen in gegründet 1999 und befindetin Frisco inNähe von Dallas . Das Unternehmen ist vor allem dafür bekannt, mehrere Werke der Brothers in Arms-Reihe entwickelt zu haben und den Ursprung des Spiels Borderlands zu haben . Über die Tochtergesellschaft Gearbox Publishing ist das Studio auch Verlag.
Das 2. Februar 2010, Gearbox Software und 3D Realms haben eine Vereinbarung über die Übertragung der Duke Nukem- Lizenz unterzeichnet, wonach diese im Wesentlichen alle Rechte an geistigem Eigentum im Zusammenhang mit der Lizenz auf die erstere überträgt. Dieser Deal ermöglichte es Gearbox, Duke Nukem Forever on freizugeben10. Juni 2011nach mehr als zwölf Jahren Entwicklung.
Das 15. April 2013Gearbox musste die Summe von 1,35 Millionen Dollar (ungefähr 1 Million Euro) bezahlen , um die Homeworld-Lizenz (mit Homeworld und Homeworld 2 ) zu erhalten.
Im Juni 2013, 3D Realms verklagte Gearbox wegen unbezahlter Lizenzgebühren, die sich aus der Veröffentlichung von Duke Nukem Forever ergeben , bevor die Klagen eingereicht wurdenSeptember 2013Scott Miller erklärte, dass es ein Missverständnis war.
Das 21. Februar 2014Gearbox Software reichte eine Klage gegen 3D Realms , Apogee und Interceptor Entertainment wegen Urheberrechtsverletzung der inFebruar 2010für die Abtretung der Rechte an der Duke Nukem Lizenz .
Auf der PAX West 2019 kündigte Gearbox die Ausgabe 2022 von Homeworld 3 an , die von Blackbird Interactive entwickelt wird .
Im April 2020 kündigte Randy Pitchford den Mitarbeitern von Gearbox an, dass die für ihre Arbeit an Borderlands 3 gewährten Prämien - im Austausch für niedrigere Löhne als auf dem Markt - rückwirkend drastisch gesenkt würden, was die Verärgerten aufforderte, woanders hinzugehen, wenn es ihnen nicht zusagte. Der Schritt stieß auf Kritik angesichts des 12-Millionen-Dollar-Bonus, den Pitchford sich 2016 zu Beginn der Entwicklung von Borderlands 3 zugeteilt hatte .
Am 3. Februar 2021 kaufte die Embracer Group , die Muttergesellschaft von THQ Nordic , Gearbox Entertainment (die Gruppe aus Gearbox Software und Gearbox Publishing) für 1,3 Milliarden US-Dollar.