Getriebesoftware

Getriebesoftware
Logo der Getriebesoftware
Schaffung Januar 1999
Gründer Randy Pitchford ( in )
Schlüsselfiguren Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel und Rob Heironimus
Rechtsform Gesellschaft mit beschränkter Haftung und Private-Equity-Gesellschaft
Der Hauptsitz Frisco Vereinigte Staaten
 
Aktivität Videospielindustrie
Produkte Software
Muttergesellschaft Embracer Group
Wirksam 550 (2021)
Webseite getriebesoftware.com

Gearbox Software ist ein amerikanisches Studio Entwicklung von Videospielen in gegründet 1999 und befindetin Frisco inNähe von Dallas . Das Unternehmen ist vor allem dafür bekannt, mehrere Werke der Brothers in Arms-Reihe entwickelt zu haben und den Ursprung des Spiels Borderlands zu haben . Über die Tochtergesellschaft Gearbox Publishing ist das Studio auch Verlag.

Historisch

Das 2. Februar 2010, Gearbox Software und 3D Realms haben eine Vereinbarung über die Übertragung der Duke Nukem- Lizenz unterzeichnet, wonach diese im Wesentlichen alle Rechte an geistigem Eigentum im Zusammenhang mit der Lizenz auf die erstere überträgt. Dieser Deal ermöglichte es Gearbox, Duke Nukem Forever on freizugeben10. Juni 2011nach mehr als zwölf Jahren Entwicklung.

Das 15. April 2013Gearbox musste die Summe von 1,35 Millionen Dollar (ungefähr 1 Million Euro) bezahlen , um die Homeworld-Lizenz (mit Homeworld und Homeworld 2 ) zu erhalten.

Im Juni 2013, 3D Realms verklagte Gearbox wegen unbezahlter Lizenzgebühren, die sich aus der Veröffentlichung von Duke Nukem Forever ergeben , bevor die Klagen eingereicht wurdenSeptember 2013Scott Miller erklärte, dass es ein Missverständnis war.

Das 21. Februar 2014Gearbox Software reichte eine Klage gegen 3D Realms , Apogee und Interceptor Entertainment wegen Urheberrechtsverletzung der inFebruar 2010für die Abtretung der Rechte an der Duke Nukem Lizenz .

Auf der PAX West 2019 kündigte Gearbox die Ausgabe 2022 von Homeworld 3 an , die von Blackbird Interactive entwickelt wird .

Im April 2020 kündigte Randy Pitchford den Mitarbeitern von Gearbox an, dass die für ihre Arbeit an Borderlands 3 gewährten Prämien - im Austausch für niedrigere Löhne als auf dem Markt - rückwirkend drastisch gesenkt würden, was die Verärgerten aufforderte, woanders hinzugehen, wenn es ihnen nicht zusagte. Der Schritt stieß auf Kritik angesichts des 12-Millionen-Dollar-Bonus, den Pitchford sich 2016 zu Beginn der Entwicklung von Borderlands 3 zugeteilt hatte .

Am 3. Februar 2021 kaufte die Embracer Group , die Muttergesellschaft von THQ Nordic , Gearbox Entertainment (die Gruppe aus Gearbox Software und Gearbox Publishing) für 1,3 Milliarden US-Dollar.

Spiele entwickelt

Bearbeitete Spiele

Anmerkungen und Referenzen

  1. Nationale Software-Referenzbibliothek , (Organisation)
  2. "  Homeworld von Gearbox erworben  "
  3. [1]
  4. "  Homeworld 3 wurde offiziell mit Crowdfunding-Kampagne vorgestellt  " auf Always For Keyboard ,31. August 2019(Zugriff auf 1 st September 2019 )
  5. (en-US) „  Quellen: Trotz großer Verkäufe werden Borderlands 3-Entwickler auf Boni aufmerksam  “ , auf Kotaku (abgerufen am 10. April 2020 )
  6. (en-US) "  Ehemaliger Anwalt für Getriebe beschuldigt CEO Randy Pitchford, einen geheimen Bonus von 12 Millionen US-Dollar für Rechtsstreitigkeiten erhalten zu haben. Getriebe nennt sich 'Absurd' [UPDATE]  " , auf Kotaku (abgerufen am 10. April 2020 )
  7. "  Battleborn, Gearbox's New FPS  " , auf Jeuxvideo.com ,9. Juli 2014(Zugriff auf 1 st November 2014 )
  8. (en-US) "  Duke Nukem 3D: Welttournee zum 20. Jahrestag  " , Gearbox Software (abgerufen am 10. August 2017 )
  9. Gearbox kündigt Borderlands 3 offiziell an
  10. Waffenbrüder Furious 4 taucht wieder auf
  11. (in) Tom Marks , "  Gefahr von Regen 2 Überraschung startet auf Steam, veröffentlicht von Gearbox  " auf IGN India ,28. März 2019(abgerufen am 2. April 2019 )

Externer Link