Ein Geek [ ɡ i k ] ( aus dem Englischen: [ ɡ i ː k ] ) ist eine Person, die sich für ein oder mehrere spezifische Bereiche begeistert, meistens für Bereiche, die mit "imaginären Kulturen" zusammenhängen (bestimmte Genres von Kino , Comics , Videospielen , Rollenspiele , usw. ), sowie Wissenschaft, Technologie und Computer. Diese Definition taucht am häufigsten auf, obwohl sie von Individuum zu Individuum unterschiedlich sein kann. Bei Frauen wird häufig der Begriff " Geekette " verwendet.
Aufgrund seines fundierten Wissens wird der Geek manchmal als zu zerebral wahrgenommen. Das Wort wurde im Internet nach und nach international auf anspruchsvolle Weise von Menschen verwendet, die sich als solche ausweisen. Der Begriff erhielt dann eine Konnotation von Verbesserung und Gemeinschaft.
Mit dem kommerziellen Erfolg von Gadgets fortgeschrittenen Techniken möchte eine Person, die solche Objekte liebt , "Geek" proklamieren , obwohl dies nicht der ersten Richtung (leidenschaftlich) oder dem zweiten ( abwertenden ) Sinn entspricht. Es gibt oft Verwirrung zwischen Geeks, Charms , Spielern , Otaku , Nerds und sogar Hackern .
Sein avantgardistisches Verhalten kann ihn zu einem typischen Hauptnutzer machen .
Obwohl der Geek nicht mit dem Nolife oder dem Freak zu verwechseln ist , gibt es unterschiedliche Intensitätsstufen des Geeks, wodurch die Persönlichkeit einiger Geeks manchmal der von Nolifes oder Freaks näher kommt .
Laut dem Oxford American Dictionary (in) liegt der Ursprung des Wortes im niederdeutschen Medium Geck , was ein verrücktes, boshaftes und niederländisches gek bedeutet , das etwas Verrücktes bezeichnet ( ik ben gek , wörtlich "Ich bin verrückt" ). .
Im Norden und Osten Frankreichs bezeichnet das Wort Gicque Patois einen Karnevalsverrückten; Im Elsass tragen wir während der Karnevalsparaden Shellekapp- , Gickeleshut- oder Gicque- Hüte mit Spitzen und Glocken. Während der Karnevalsbälle in Dünkirchen werden Gicques aufgeführt. Die gille bezieht sich in Frankreich XVIII - ten Jahrhundert ein Individuum „Simpel, Narr, Einfaltspinsel“ , mit dem Namen Gilles der Dumm , Schauspieler Theatermesse wurde in Paris im Jahre 1640. Durch die Erweiterung geschieht, es ist ein altes Zeichen Burleske Komödie, die die Art von dumm; es heißt "spiele die Gille" , "spiele die Gille" und so weiter. Wenn der Gicque eher dem Nolife gleichgestellt werden kann , ist die Gille, die Figur des Jugendlichen, die in seinem imaginären Universum verloren gegangen ist ( Pierrot de Watteau , früher Le Gille oder Gilles genannt ), näher am aktuellen Geek . In Belgien ist die Gille ein traditioneller Charakter beim Karneval in Binche .
Im XVIII - ten Jahrhundert im Reich Österreich-Ungarn , Reisen Zirkussen bereits zeigte Gecken , die Freaks (Menschen mit Missbildungen, bärtige Frauen , usw. ). Viele kommunale Dekrete untersagten diesen Jongleuren den Eintritt in die Städte mit ihren Monstern oder zwangen sie, sie mit den Tieren in den Scheunen schlafen zu lassen . Gegen Ende des XIX - ten Jahrhunderts in Nordamerika, auf Messen, haben wir begonnen , zu präsentieren Aussenseiter in Seiten zeigt , Anhänge diese Forderungen zeigt Zirkus . Es gab oft Freaks , dh Fairground-Monster, Menschen mit seltsamen Behinderungen oder wahrer oder falscher körperlicher Deformität. In diesem "Bestiarium" war der Geek oft eine geistig behinderte Person ( Down-Syndrom ) oder ein Zirkuskünstler, der nicht mehr an den üblichen Zahlen teilnehmen konnte . Normalerweise stand er nackt oder in Tierhäuten in einem Käfig, der mit Schlamm bedeckt war, und brüllte und schüttelte die Gitterstäbe des Käfigs, um Besucher zu erschrecken, die dafür bezahlten, ihn zu sehen . Er wurde als „fehlendes Glied“ dargestellt , wie der im Wald gefangene „wilde Mann“ . Manchmal wurde er gezwungen, Hühner mit den Zähnen zu schlachten oder zu enthaupten, und der Geek musste so tun, als würde er ihr Blut trinken . In seiner romantischen Trilogie The Deptford Trilogy beschreibt der Autor Robertson Davies seine Begegnung mit einem alkoholischen Zirkusartisten, der gezwungen ist, sich wie ein Geek in einem Käfig zu .
In den Vereinigten Staaten wird der Begriff dann auf skurrile und bizarre Menschen angewendet, die nicht in die Gesellschaft passen. In den 1920er Jahren verwendeten Schriftsteller wie Meyer Levin , Upton Sinclair und Truman Capote den Begriff, um einsame und etwas verrückte Männer zu bezeichnen, die mit schlampigen, unordentlichen und in Gedanken versunkenen Kleidern nach Hause zurückkehren. Erst in den 1960er Jahren , mit der Entwicklung von Taschenrechnern und dann von Computern , wurde der Begriff verwendet, um von "stark in Mathematik" und anderen "Intellektuellen" in Wissenschaft und Technologie zu sprechen , die - an Gymnasien und Universitäten - waren nicht interessiert an den meisten Aktivitäten ihrer Kameraden. „Der Begriff stammt ursprünglich von dem amerikanischen Freak , dem Fairground-Monster “, erklärt David Peyron , der eine soziologische Arbeit über die Geek- Kultur verfasst . „In den High Schools wurden die Intellektuellen beiseite gelegt. Als sie isoliert waren, suchten sie Zuflucht in imaginären Welten “ .
1981 veröffentlichte die Zeitung Liberation eine Seifenoper mit dem Titel Arnold, der Geek von New York von Jérôme Charyn und Michel Martens . Der Begriff Geek wird dann als Synonym für Monster ( Freak ) verwendet, und sein Auftreten in einem Land (das gerade den Minitel entdeckt ) führte zu wissenschaftlichen Fragen über die Bedeutung, die ihm gegeben werden sollte, und die Verwendungszwecke, die dies bewirken könnten. In jüngerer Zeit Bezieht sich der Begriff "Geek" auf Personen, die viel Zeit in eine verzehrende Leidenschaft für den Bereich Computer investieren , manchmal auf Kosten ihres sozialen Lebens. was in den neunziger Jahren tatsächlich als etwas monströs erscheinen konnte, als das Nolife noch nicht formuliert war. Die beiden Begriffe neigen jedoch immer noch dazu, verwechselt zu werden.
Der Begriff hat sich seit dem Aufkommen neuer Techniken in den späten 1950er Jahren rasant entwickelt und bezeichnet nicht mehr jemanden mit einer einfachen Leidenschaft für Computer, sondern einer Leidenschaft für verschiedene Bereiche, einschließlich Science-Fiction oder fantastisch . Mit dem Aufkommen der Generation Y , die mit der Kultur der Videospiele bestens vertraut ist , wird diese Geek-Kultur, die zuvor als Minderheit und abwertend angesehen wurde, bei der Bevölkerung und den Medien immer beliebter.
Seit Beginn des XXI ten Jahrhunderts, die mehrere Definitionen, die mit dem Begriff Aussenseiter zugeschrieben wurden , können durch ihre gemeinsame zusammenfassen: die Aussenseiter ist es , der dank seiner Phantasie entgeht, dass dieser unterhält durch dieses zu sagen ist, von leidenschaftlich zu sein über bestimmte Bereiche (Science Fiction, Fantasy, Informatik…), in denen er über fundierte Kenntnisse verfügt und sich in aktive Communitys von Enthusiasten einfügt.
Sie müssen den Geek vom Nolife , dem Nerd , dem Gamer und dem Technophilen (Techie) unterscheiden. Wenn Nolife und Geek manchmal kompatibel sind, sind sie nicht unbedingt gleichbedeutend. Das Nolife ist dasjenige, dessen Leidenschaft (im Allgemeinen das Videospiel, insbesondere das MMORPG ) zur Sucht wird, da es einen unverhältnismäßigen Teil seines Lebens einnimmt und so weit geht, seinen Job, sein soziales Leben oder sein Leben zu bremsen Studien. Dies ist beim Geek nicht unbedingt der Fall. Ein weiterer wesentlicher Unterschied zwischen Geeks und Charms besteht darin, dass der Geek im Prinzip kommunalisierte soziale Beziehungen unterhält, die im Internet, aber auch in der realen Welt zu finden sind (wir sprechen dann im Internetjargon davon, "IRL" für In Real Life zu treffen das heißt im wirklichen Leben). Das Nolife seinerseits unterhält kaum oder gar keine Beziehungen mehr zur Außenwelt, und er wird seine sozialen Beziehungen opfern, um sich an seiner Tätigkeit zu beteiligen. Schließlich können wir feststellen, dass der Geek meistens ein breiteres Wissen hat als der Nolife , der (wie der Spieler ) spezifischeres Wissen als seine Leidenschaft hat. Wenn der Geek beispielsweise auf dem Gebiet der Computer die Funktionsweise eines Computers und die von ihm verwendeten Programme genau kennt , verfügt der Nolife nur über elementare Kenntnisse, die es ihm lediglich ermöglichen, Spiele, Videos und minimale Funktionen zu verwenden.
Es ist auch wichtig, die Begriffe Nerd und Geek genau zu unterscheiden . Diese beiden Begriffe können sich manchmal überschneiden, sind aber nicht unbedingt synonym. In der Tat bezieht sich der Begriff Geek mehr auf Menschen, die eine gemeinsame Kultur teilen (Geek-Kultur, bestehend aus Rollenspielen, Videospielen sowie literarischen und filmischen Werken, hauptsächlich aus Fantasy und Science Fiction), als auf den Begriff Nerd , der andere Leidenschaften der Ordnung der Wissenschaft und des Wissens hauptsächlich auf gründliche Weise. Der Begriff Nerd ist seit den 1990er Jahren negativer und bezieht sich häufig auf unansehnlichen Körperbau, soziale Fehlanpassungen und Interessen, die sich von den Interessen der meisten Menschen unterscheiden. Der typische Nerd ist ein Klischee im amerikanischen Student Mikrokosmos , zusammen mit den amerikanischen Football - Spielern oder Cheerleader , förderten Klischees von Fiktion und manchmal, in den Medien. Beachten Sie, dass die Bedeutung dieser beiden Wörter je nach Land, in dem sie verwendet werden, unterschiedlich ist und fast manchmal sogar umgekehrt wird. Der Freak-Geek wird dazu neigen, sich regelmäßig zu verkleiden und seine Leidenschaft auch im Erwachsenenalter öffentlich aufrechtzuerhalten.
Der Unterschied zwischen "Geek" und " Technophile " ist einfach, da radikal: Der Technophile ist einfach jemand, der die Verwendung eines Mobiltelefons, eines Computers, des Internets, kurz gesagt, neuer Techniken schätzt (à la Unterschied zum Power-User, der verwendet die erweiterten Funktionen dieser Geräte). Wenn jedoch fast alle Geeks Technophile sind, ist ein Handybenutzer nicht unbedingt ein Geek. Viele Geeks vertiefen ihr Wissen gerne, indem sie sich freier Software und Betriebssystemen vom Typ GNU / Linux zuwenden , oder im Gegenteil, Hardware, die als veraltet gilt.
Schließlich ist der "Technikfreak" ein Technophiler, der ein großes, sogar obsessives Interesse an Technologien, elektronischen Geräten und insbesondere Computern zeigt .
Ein Individuum, das als Geek bezeichnet wird, ist oft ein Anhänger eines bestimmten Universums oder einer bestimmten Aktivität. Im Allgemeinen kann eine Aktivität als Geek angesehen werden, wenn sie eine sehr enge Beziehung zu neuen Techniken und / oder zu fantastischen Universen hat . Nicht erschöpfende Beispiele dieser Art können sein: Informatik und Wissenschaft , literarische Universen, Web-Serien , Comics und französisch-belgische Comics , Rollenspiele (meistens aus den oben genannten Universen oder bestimmten Universen, wie für Dungeons and Dragons) ) und Brettspiele und schließlich alles, was mit japanischer Kultur zu tun hat, wie Manga , Japanimation oder Kampfkunst . Dieser Bereich ist jedoch besonders für Otaku reserviert .
Es ist schwierig, die Grenze zwischen einem Treffen, das als "Geek" bezeichnet werden kann, oder einem einfachen Treffen von Amateuren festzulegen. Im Allgemeinen können nur der Geisteszustand und die Idee, die die Teilnehmer behalten, den Unterschied ausmachen. Was auch immer passiert, die als "Geek-Begegnungen" bezeichneten Ereignisse befassen sich mit technischen, Science-Fiction- oder verwandten Themen. Es wird eine Gruppe von Enthusiasten sein, die die Veranstaltung nutzen, um ihre Lieblingsbeschäftigung gemeinsam zu treffen und zu üben.
Die Cafés sind Treffpunkte für Internetzugang oder Netzwerkspiele. In diesem Sinne sind „ Manga-Cafés “, Cafés, in denen Sie Manga lesen und möglicherweise Videospiele spielen können, auch ein Treffpunkt für die Geek-Kultur. Ursprünglich aus Japan stammend, entwickelten sich die ersten Kaffees dieser Art ab Mitte der 2000er Jahre in Frankreich.
2012 eröffnete Geek in Paris im Stadtteil Châtelet die letzte Bar vor dem Ende der Welt, die sich auf 500 m 2 imaginären Kulturen widmete. So konnte die Geek-Kultur Teil der Massenkultur werden.
Während dies keine allgemeine Sache ist, sind die meisten Geeks in der Informatik überdurchschnittlich gut . In der Tat haben die meisten Geeks, unabhängig davon, ob sie sich mit Programmieren auskennen oder nicht, eine enge Beziehung zu Computern und neuen Technologien und wissen, wie man einen Computer auf einem höheren Niveau als eine durchschnittliche Person einsetzt. Dies führt manchmal zu einer gewissen Aneignung von Computern unter Geeks, wobei jeder Geek eine Kompetenz auf diesem Gebiet anerkennt, was zu langen Debatten zu diesem Thema führen kann . Die Hauptfunktion der Informatik unter Geeks besteht darin, die Community der Enthusiasten zu vereinen, beispielsweise durch Diskussionsforen oder Spielerteams (im Fall von Videospielen). Diese computergestützte soziale Praxis ist auch mit sehr realen Begegnungen zwischen Geeks verbunden, wie oben angegeben.
Diese Bedeutung von Computern unter Geeks hat zu einer falschen Vorstellung des Geeks geführt, der dann ein einfacher Anhänger von Computern oder modernen technischen Werkzeugen wäre. Diese Konzeption ist völlig parteiisch, da der Geek nicht auf die einfache Verwendung elektronischer Werkzeuge beschränkt ist.
Einige Werke der Fantasy- und Science-Fiction- Genres , sowohl romantische als auch kinematografische, bilden die Grundlage der Geek-Kultur. Geeks machen sie sich selbst und verwenden sie für ihre Aktivitäten. Eine indikative und nicht erschöpfende Liste ist unten dargestellt.
Hier werden einige Filme erwähnt, in denen Informatiker (oft Hacker ) die Helden sind, aber auch einen oder mehrere Geeks als Hauptfiguren präsentieren.
„ 1. ein Experte oder Enthusiast für digitale Technologie (ein Begriff des Stolzes als Selbstreferenz, der jedoch von anderen oft abfällig verwendet wird).
2. eine Person, die übermäßige Begeisterung für und Fachkenntnisse in Bezug auf ein bestimmtes Thema oder eine bestimmte Aktivität verfügt.
3. eine eigenartige oder auf andere Weise unangenehme Person, insbesondere eine Person, die als übermäßig intellektuell wahrgenommen wird. ""