Schöpfer | Kurt Müeller |
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Entwickelt von | Ubisoft Montpellier |
Erste Version | 2010 |
Geschrieben in | C ++ |
Umgebung |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii Wii U Switch 3DS iOS Android |
Art | Spiel-Engine |
Lizenz | Inhaber |
UbiArt Framework ist eine von Ubisoft Montpellier entwickelte Spiel-Engine . Es ermöglicht Ihnen, jede Art von Bild zu animieren und sie daher ohne viel Entwicklung direkt in das Videospiel zu integrieren . Bisher alle Spiele, die diese Grafik-Engine verwenden, mit einem Grafiktablett erstellt , obwohl die Software andere Möglichkeiten zulässt (Plastilin, Aquarell usw. ).