Grafiktablet

Ein Grafiktablett ist ein Zeigegerät, das verwendet wird, um Grafiken, Diagramme, Zeichnungen und handgeschriebenen Text von Hand zu zeichnen.

Beschreibung

Ein Grafiktablett kombiniert zwei Elemente.

Art des Grafiktabletts

Es gibt zwei Arten: solche, die als „traditionell“, dh undurchsichtig bekannt sind; und solche mit einem Panel, in Bezug auf einen Flachbildschirm, egal ob es sich um einen LCD- oder LED- Bildschirm handelt .

Grafikpalette

Die ersten Grafiktabletts waren Videopaletten, auch als Grafikpaletten bekannt . Sie waren vor allem in den 1980er Jahren in bestimmten Live-Fernsehsendungen präsent und ermöglichten es einem Illustrator oder Karikaturisten , den Punkt in einer Debatte zu veranschaulichen, wie in der französischen Sendung Droit de Réponse (1981 - 1987) von Michel Polac . Dieser Prozess ermöglichte es der Leitwarte dann , den Videostream vom Tablet direkt in die Live-Übertragung zu integrieren.

Traditionelles Tablet

Das „traditionelle“ Grafiktablett ist damit das älteste und hat eine blickdichte aktive Oberfläche. Auf dieser Oberfläche verwaltet der Stift Druck und Bewegung. Diese Visualisierung erfolgt jedoch nur auf dem Bildschirm. Es ist daher der Cursor, der die Position anzeigt, an der der Stift das Tablett berührt. Dies zwingt Sie, auf den Monitor zu schauen, ohne auf Ihre Hand auf dem Tablet zu schauen. Diese Arbeitsweise ist zunächst befremdlich, denn Schreiben oder Zeichnen bedeutet auch, der eigenen Hand beim Schreiben und Zeichnen zuzusehen. Mit dem Tablet kommen wir dem Designer aus dem Leben näher, der nur auf sein Modell und nicht auf sein Blatt schaut. Die Verwendung des traditionellen Grafiktabletts liegt zwischen den beiden.

Eine weitere Besonderheit dieses Tablets ist die Erkennung der Geste des Stifts, die sich von der der Maus unterscheidet. Letztere schlägt eine Relativbewegung des Cursors auf dem Bildschirm vor, dh der Cursor beginnt an der Stelle, an der die Hand zuvor die Maus angehalten hat. Bei einem Grafiktablett ist diese Bewegung standardmäßig absolut, das heißt, die Größe der aktiven Fläche entspricht der Größe des Bildschirms: Die Ränder des einen entsprechen den Rändern des anderen.

Es ist eine Einschränkung, wenn das Größenverhältnis zwischen der Oberfläche des Tablets und der des Bildschirms zu groß ist. Die natürliche Geste, die mit der Bewegung der Hand oder des Armes auf dem Tablet gemacht wird, und ihre Umsetzung der durch die Bewegung des Cursors auf dem Bildschirm angezeigten Handlung kann den Benutzer verwirren. Eine kleine Linie, die auf einem kleinen A6- Tablet erstellt wurde, zeigt beispielsweise eine lange, schnelle Linie auf einem 20-Zoll-Monitor (50,8 Zentimeter).

Die Wahl der Größe eines Grafiktabletts erzwingt daher eine Angemessenheit mit der des Monitors. Die Wahl der Größe der aktiven Fläche hängt auch von den Gesten des Benutzers ab. Ein Griffelstrich wird durch eine Bewegung des Handgelenks oder des gesamten Unterarms ausgeführt. Übliche große Gesten erfordern einen großen Bereich und umgekehrt, obwohl Zoomeinstellungen verfügbar sind, um dies zu berücksichtigen.

Tablet mit integriertem Bildschirm

Die zweite Art von Grafiktablett, die neuere und derzeit aufgrund ihres Preises weniger verbreitet ist, ist das Flachbild-Tablet, in der Regel LCD- Technologie oder seltener LED . Die aktive Fläche ist der Bildschirm selbst, wodurch die natürliche Koordination von Blick, Hand und Stütze wiederhergestellt werden kann.

Der Begriff "taktile Oberfläche" wird oft fälschlicherweise verwendet, um sich auf die Oberfläche zu beziehen, auf der der Stift arbeitet. Dies ist eine aktive Oberfläche, da nur der Stift oder andere Werkzeuge die gleiche Radiofrequenz , Bluetooth oder Magnetresonanz für Stifte ohne Batterie verwenden, und kein externer Druck wie der eines Fingers.

Unterstützung und Rotation

Die Größen der Bildschirm-Tablets bieten mehr oder weniger große Formate, um eine einfache Handhabung zu ermöglichen. Früher waren Tablets recht schwer und die größeren Formate sind es heute noch. In diesem Fall basieren sie auf einem soliden Fuß, mit dem sie horizontal oder vertikal oder manchmal schwenkbar befestigt werden können, um ihre Ausrichtung wie ein Blatt Papier auf einem Tisch anzupassen. Die Funktionalität des Drehens des digitalen Zeichenraums ist jedoch jetzt in einen Großteil der digitalen Zeichen- und Malsoftware integriert, wodurch die Notwendigkeit entfällt, auch die Tastenkombinationen zu drehen, die als Tastenkombinationen verwendet werden, die auf den meisten Modellen vorhanden sind. Es gibt auch Schreibtische, mit denen die dünnsten Regale ohne Füße platziert werden können.

Konnektivität

Der Betrieb eines Flachbild-Grafiktabletts erfordert typischerweise ein Netzteil, einen HDMI- oder früher DVI / VGA- Adapter und eine USB- Buchse , wobei das Tablet auch als Videomonitor fungiert . Heutzutage verwenden einige Tablets einen USB-C-Anschluss, der es ermöglicht, alle Ströme (Energie, Video und Eingangsschnittstelle über einen einzigen Anschluss oder über das im Allgemeinen mitgelieferte Kabel) zu übergeben oder andere Arten von Buchsen an zugeordneten zu verwenden Geräte (Strom, USB und HDMI).

Berührungsempfindlicher Bildschirm

Die Touchscreens können als Grafiktabletts betrachtet werden. In erster Linie für die Verwendung mit dem Finger gedacht, ohne Stift, ist das Zeigen oft weniger präzise und der Druck wird im Allgemeinen nicht verwaltet.

Sie werden hauptsächlich an Automaten in Bahnhöfen, Banken etc. eingesetzt und weisen auch keine große Sensibilität oder Präzision auf.

Diese Bildschirme verbreiteten sich in den 2010er Jahren auf Touchscreen-Tablets , Smartphones oder tragbaren Spielkonsolen .

Touch-Tablets mit oder ohne Bleistift

In den letzten Jahren haben einige Touch-Tablets und Mobiltelefone mit Touchscreens aktive Eingabestifte enthalten, die den Druckpegel verwalten.

Der erste Hersteller, der dies angeboten hat, ist Samsung, indem er seine Serie von Galaxy Note- Telefonen und -Tablets mit dem Galaxy Note 10.1 unter Verwendung von Stylus-Technologien von Wacom koppelt. Sie ermöglichen die Nutzung dieses Tablet-Typs als Grafiktablett mit integriertem Bildschirm. Es wurde verschiedene Software erstellt ( Adobe , Samsung Notes, Markers) oder an mobile Betriebssysteme angepasst (wie Krita ), um sie für diesen Zweck zu verwenden.

Auf Tablets oder Telefonen, die keine Stifte mit Druckmanagement unterstützen, ist es möglich, einen einfachen Tablet-Stift zu verwenden, dessen Gummispitze die gleiche Funktion wie ein Finger erfüllt, etwas präziser als dieser, aber ohne Druckstufe.

Die kostenlose Markers-Software für Android ermöglicht es immer noch, die Oberfläche des Fingers wiederherzustellen, der auf den Bildschirm drückt, um sich der Verwaltung des Stiftdrucks zu nähern.

Es ist auch unter Linux möglich , diese Art von Touchpad mit Bleistift, wie ein Grafiktablett, oder als einfaches Touchpad über die Software für Android, GFXtablet, zu verwenden. Dieser sendet die Stiftbefehle mit Druck- oder Fingerinformationen über das Netzwerk per UDP an den Computer , ein Dienst namens networktablet, läuft auf dem Host-Computer, empfängt das Stiftsignal, kümmert sich um die Berechnung des Verhältnisses zwischen den Kanten des Tablets und die Ränder des Computerbildschirms und sendet das Stiftsignal an den X-Server, der es wiederum an die Anwendung weiterleitet. In einem lokalen Netzwerk ist die Latenz nicht wahrnehmbar.

Eigenständige Grafiktabletts

Stand-alone-Grafiktabletts sind Grafiktabletts mit integriertem Bildschirm, die ihren eigenen Computer einbetten. Sie haben den Vorteil, dass sie keinen externen Computer benötigen und sind zudem viel leistungsfähiger als ihre klassischen Pendants. Diese Art von Grafiktablett wird hauptsächlich von Profis mit besonderen Bedürfnissen verwendet und ist viel teurer als ein normales Grafiktablett. Es gibt nur sehr wenige dieser Geräte, und diese Grafiktabletts sind viel teurer als andere.

Funktion

Einsatzgebiete

Ein Grafiktablett ist ein Gerät, das hauptsächlich in der Computergrafik in Verbindung mit einer speziellen Software verwendet wird, dh einem Grafikeditor, einer Bildbearbeitungs- , Vektorisierungs-, Illustrations-, 3D- oder technischen Zeichensoftware . Ein Computersystem kann auch in ihm Funktionen bieten die Eigenschaften der Grafiktablett.

Das Grafiktablett wird seit den 1990er Jahren auch häufig zur Zeichenerkennung verwendet , in asiatischen Ländern mit komplexen Schriften wie chinesischen Schriftzeichen , insbesondere in China und Japan .

Auch im Musikbereich werden Grafiktabletts eingesetzt , wie das Roland TD-100, das mit dem Synthesizer Roland S-50  (in) verwendet wird . Einige Touchpads werden seit den 1990er Jahren auch verwendet , um den zuvor auf einem Plattenspieler mit LP-Schallplatten gemachten Scratch digital zu simulieren . Dieser Empfängertyp hat sich in verschiedenen Synthesizern der 2010er Jahre vervielfacht . Insbesondere ersetzen sie häufig die Modulationsräder, in Keyboards oder kompakten Eingabeschnittstellen.

In der Computergrafik

Die Kombination von Tablett und Eingabestift ähnelt der von Blatt Papier und Bleistift. Dieses Gerät ermöglicht es daher, auf einem Computer mit Präzision und Ergonomie zu zeichnen , die denen herkömmlicher Zeichenwerkzeuge nahe kommt. Es überwindet den Mangel an Präzision und Manövrierfähigkeit von Mäusen (Drift, Handling usw.).

Je nach Qualität des Modells kann das Tablet den Druck auf die Bleistiftspitze, die Neigung, die Drehung, den Griff oder andere beim klassischen Zeichnen wesentliche Parameter messen. Die Verwaltung dieser Parameter (Druck, Neigung) unterscheidet sich in Abhängigkeit von der Computergrafiksoftware , aber ihr Hauptzweck ist das Werkzeug des Benutzers eigene Empfindlichkeit anzupassen. Tatsächlich bietet das Grafiktablett nicht nur die Möglichkeit, die Berührungsempfindungen zu verwalten, sondern auch zu personalisieren. Das gleiche Tablet kann daher je nach Software und Benutzer unterschiedlich konfiguriert werden.

Einige Funktionen und Optionen, die in der am häufigsten verwendeten Computergrafiksoftware vorhanden sind, beziehen sich nur auf das Grafiktablett und sind für ein pünktlicheres und präziseres Arbeiten gedacht. Es ist auch möglich, verschiedene Effekte zu erzielen, von denen einige mit einer einfachen Maus nicht möglich sind. Die mimetische Seite des Stylus mit einem traditionellen Bleistift wird dadurch verstärkt, dass die Mehrheit der Software das Umdrehen des Radierstifts verwaltet.

Die digitale Verarbeitung der Linie ist augenblicklich, jedoch kann es manchmal zu einer Zeitverzögerung zwischen der Freihandlinie und der Herstellung ihrer Linie kommen. Das Matching - Problem wird oft durch eine schlechte Verwaltung der Bildverarbeitung durch Computer erklärt Grafik - Software oder durch den Computer .

Einige Tablets sind in der Lage, das einfach auf die Oberfläche gelegte Papierformular zu erkennen, als wäre das Tablet ein Notizblock. Sie können die eingegebenen handschriftlichen Notizen speichern, seien es gedruckte Zeichen, Zeichnungen oder Kontrollkästchen. Die eingegebenen Informationen können dann an einen PC übertragen werden, der sie zum einen in Form einer an eine E-Mail angehängten Datei ( PDF ) und zum anderen als strukturierte Daten erhält, die in eine Anwendung integriert werden können eine Datenbank.data (in XML- Datei ).

Geschichte

In 1964 ist die erste Grafiktablett nah an den aktuellen Modellen der RAND Tablet , auch unter dem Namen „bekannt  Grafacon  “ (aus den Worten Englisch kommt „Graphic Converter“). Die flache Oberfläche des Tablets besteht aus einem Raster, das ein perfektes Raster mit einer Registrierung der horizontalen und vertikalen Koordinaten bietet. Jede Koordinate erzeugt ein magnetisches Signal, das der Stift als Empfänger ortet und zurückkehrt, um seine Position zu signalisieren.

Ende der 1970er Jahre vervielfachten sich die Grafikpaletten , die Integration eines Tablets und seines Eingabestifts in eine Videoumgebung für die Bedürfnisse des Fernsehens, dann unter Verwendung von analogem Video.

In 1984 , KoalaPad  (en) war die erste Grafiktablett für die allgemeine Öffentlichkeit bestimmt sind . Ursprünglich für den Apple 2 entwickelt , kann es an alle damaligen Mikrocomputer angepasst werden, die grafische Oberflächen unterstützen, wie den TRS-80 Color Computer, den Commodore 64 und die Atari 8-Bit- Familie. Dann erscheinen andere Tabletten; einige wie die von Atari gelten als von sehr guter Qualität, obwohl ihre Verwendung zu dieser Zeit sehr begrenzt war.

Neuere Grafiktabletts ähneln in der Bedienung denen des ersten RAND Tablets. Das Gittersystem ist vorhanden, aber spitzer; dadurch perfekte Erkennung der Position des Stiftes aber auch seiner Navigation auf der sogenannten aktiven Fläche. Das magnetische Signal macht nicht am Tablet selbst halt, sondern erstreckt sich ca. 1 Zentimeter darüber. Der Stift wird ohne Druck erkannt. Auch die Anerkennung der letzteren ändert sich nach Herstellerangaben. Aber im Allgemeinen sendet das Tablet ein Signal aus, der Stift wird gesichtet und moduliert das Signal selbst entsprechend dem Druck und sendet es an das Tablet zurück. So ruft das Tablet Informationen zu Positionierung, Druck, Geschwindigkeit, aber auch Neigung und Drehung je nach Tastermodell ab. Die gesammelten Informationen werden kodiert, um von optimierter Computergrafiksoftware interpretiert zu werden .

Einloggen

Wie die meisten Eingabegeräte, je nach Modell:

Verbunden mit dem Computer über eine kabelgebundene USB- Verbindung (oder eine andere, falls älter) oder drahtlos wie Bluetooth .

Stromversorgung über Elektrokabel oder Batterien/Akkus für kabellose Modelle.

Preis

Grafiktabletts sind im Vergleich zu der meisten Computerhardware seit langem teuer. Die ersten Preise kosten etwa 30 Euro bis zu 400 Euro für Grafiktabletts ohne integrierten Bildschirm. Tablets mit integriertem Bildschirm kosten bis zu 3.500 Euro.

Der Markt hat sich in den 2010er Jahren mit der Konkurrenz und der wachsenden Popularität von Touch-Tablets und Touch-Surface-Telefonen mit ähnlichen Funktionen und dem Aufkommen neuer Hersteller auf dem dedizierten Markt weiterentwickelt. Im Jahr 2020 gibt es bildschirmlose Grafiktabletts in Profiqualität mit 8192 Druck- und Neigungsstufen ab 30 € und Grafiktabletts mit integriertem Bildschirm und den gleichen Qualitäten mit ersten Preisen um 200 €. Die Preise können für die besten Modelle bis zu über 1000 € gehen und sind für eigenständige Grafiktabletts (über 1500 €) sogar noch höher.

Wettbewerb

Der Markt wird im Gegensatz zu den meisten IT-Bereichen weitgehend von einem einzigen Unternehmen ( Wacom ) dominiert , obwohl im Laufe der Zeit neue Marken entstehen.

Ugee, eine Marke, die in die Jahre gekommen ist, aber nicht sehr erfolgreich war.

Die Grafiktablettmarke Huion, die statt der 2048 von Wacoms 8192 Druckstufen bringt, wird von Designern und digitalen Illustratoren als bedeutender Fortschritt angesehen und ist in wenigen Jahren der erste Konkurrent des großen japanischen Unternehmens Nummer eins geworden dominieren den Markt. Wie Wacom bietet die Konkurrenzmarke einfache Tablets oder Tablet-Bildschirme an, letztere funktionieren mit Tablet-Computern oder Telefonen mit Windows- , Mac OS- , Linux- oder Android-Systemen (letztere basiert auf dem Linux-Kernel), obwohl für letztere einige Hersteller und Integratoren entfernen manchmal Treiber in ihren Implementierungen.

Die zweite Marke, die mit dem japanischen Unternehmen konkurriert, ist Gaomon.

Der dritte und beliebteste bei kleinen Budgets ist Xp-pen. Mit ihrem Tablet mit Display für einen Preis von rund 200 € hat sie es geschafft, hart zuzuschlagen.

benutzen

Diese Tablets können verwendet werden, um mit dem Cursor wie eine Maus auf jedem Computersystem ( Macintosh , Windows , Linux ) zu navigieren , mit manchmal der Installation oder der vorläufigen Realisierung eines Treibers , unter Linux oder Mac.

Sie sind jedoch in erste Linie in Richtung orientierten Computergraphiksoftware , die im allgemeinen Druckinformationen erkennen, im Bereich von 512 bis 8192 Spiegel Pegel auf den Modellen abhängig, und die Neigung, bei den Modellen mit dieser Eigenschaft.

Wenn 8192 Pegel übertrieben und unnötig erscheinen, spüren erfahrene Künstler den Empfindlichkeitsunterschied zwischen 2048 und 8192, was von einer allgemeinen Weiterentwicklung der Technologien, präziseren Sensoren, besserem Interferenzmanagement  usw.

Bei der elektronischen Ebene entsprechen diese Zahlen auf die Anzahl der möglichen kombinierten Werte pro Anzahl von Bits von Informationen , die von dem zugeführten Analog-Digital - Wandler , 1 Bit entsprechend einer elektrischen Verbindung und in der Lage , 0 oder 1 ist, 2 Bits mit 2 Drähten , bietet 2² = 2 × 2 = 4 Möglichkeiten, 3 Bit, 2³ = 2 × 2 × 2 = 8,  usw.  :

Software

Welche Funktionen unterstützt werden, hängt von den Marken und Modellen, aber auch von der Art der Anwendung selbst ab.

Zu den bekannten Anwendungen, die den Stiftdruck verwalten:

Hinweise und Referenzen

  1. Dan Sandler, "  Marker  " , auf Github
  2. (in) "  Was ist GfxTablet?  » , Auf rfc2822.github.io
  3. "  Grafiktabletts: alles, was Sie wissen müssen  " , auf La Tablette Graphique (Zugriff am 20. Mai 2021 )
  4. "  FAQ  " , Wacom (Zugriff am 15. Januar 2013 )
  5. "  Huion Inspiroy Q11K Test & Review: A Wireless Graphics Tablet  " , auf tabletgraphic.fr
  6. "  Photoshop-Hilfe / Formen erstellen und bearbeiten  " , Adobe
  7. Frédéric Boutier, "  Art Rage 1.1: sehr effektive Werkzeuge  " , 01net ,8. Juli 2005

Anhänge

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