Entwickler | Ubisoft Montpellier |
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Editor | Ubisoft |
Direktor | Michel Ancel |
Veröffentlichungsdatum |
USA : 2015 EUR : 2015 |
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Franchise | Rayman |
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Nett | Plattformen |
Spielmodus | Ein Spieler |
Plattform | iOS , Android |
Motor | UbiArt Framework |
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Auswertung | PEGI 7 ( d ) |
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Rayman Adventures ist ein Videospiel von Plattformen entwickelt von Ubisoft Montpellier und veröffentlicht von Ubisoft in 2015 auf iOS und Android . Das Spiel verwendet die UbiArt Framework- Spiel-Engine,die fortschrittliche Grafiken garantiert, die Konsolenversionen nahe kommen und konstante 60 Bilder pro Sekunde versprechen.
Das Spiel basiert auf einem Läuferprinzip, dh der Charakter läuft automatisch durch das Level. Der Charakter nimmt an verschiedenen fluiddynamischen Rennen teil, die wie in früheren Spielen aus dem Universum von Rayman aus interaktiven Elementen bestehen. Ihr Ziel ist es, seltsame kleine Kreaturen namens Incrediballs zu finden .
Im Gegensatz zu Rayman Jungle Run und Rayman Fiesta Run kann der Held die Richtung ändern.
Das Spiel besteht aus 5 Welten:
Immer wenn der Spieler ein Abenteuer beendet, hat er Zugriff auf die Weltkarte, auf der mehrere Eier von Incrediballs erscheinen. Der wählt ein Ei und macht sich deshalb auf den Weg zum entsprechenden Abenteuer.
Um die Incrediballs zu befreien, muss der Spieler Abenteuer abschließen. Jedes Abenteuer besteht aus drei oder vier Ebenen. Alle Stufen sind obligatorisch, mit Ausnahme einer Stufe, die völlig optional ist, deren Endbelohnung jedoch verdoppelt wird. Es gibt vier Ebenen-Kategorien:
Sobald die Level abgeschlossen sind, hat der Spieler Zugriff auf das Ei. Es kann entweder ein Incrediball-Ei oder ein Gegenstands-Ei sein, und das Ei kann verschiedene Ränge haben (Bronze, Silber, Gold oder Kristall). Der Spieler kann jedoch das Aussehen des Eies vor dem Entsperren nicht sehen, es sei denn, er verwendet Spektive oder gibt Edelsteine auf der Weltkarte aus.
Jedes Ei geht dann in den Inkubator, wo es mehr oder weniger lange dauert, bis es schlüpft. Incrediball-Eier benötigen daher 4 Stunden für Bronze- und Silber-Eier und 8 Stunden für Gold- und Platin-Eier. Objekteier benötigen 30 Minuten für Bronze- und Silber-Eier und 1 Stunde 30 Minuten für Gold-Eier. Da es nur einen Inkubator gibt, muss der Spieler warten, bis ein Ei schlüpft, bevor er ein neues legt. Er kann das Ei jedoch sofort ausbrüten, indem er Edelsteine ausgibt.
Der Spieler kann im Inkubator mehrere Essenzen verwenden:
Die Hauptneuheit des Spiels sind die Incrediballs, die kleinen Kreaturen, die die Helden retten müssen. Jedes Mal, wenn die Helden einen neuen Incrediball retten, schließt er sich dem heiligen Baum an, der an Höhe gewinnt.
Die Incrediballs sind nach Familien geordnet und haben jeweils einen Rang: Bronze, Silber, Gold oder Kristall. Der Incrediball-Kristall ist in jeder Familie vorhanden und wird dort immer als letzter freigeschaltet. Jede Familie hat eine andere Fähigkeit unter den folgenden drei:
Zu Beginn jedes Levels kann der Spieler bis zu drei Incrediballs auswählen. Sobald das Level abgeschlossen ist, werden alle ausgewählten Incrediballs inaktiv. Um sie wieder aktiv zu machen, muss der Spieler ihnen Nahrung geben, die er durch Abschluss eines Levels erhalten kann.
Familien von Incrediballs werden regelmäßig mit Updates hinzugefügt. Die Incrediballs sind derzeit 345, aufgeteilt in 55 Familien.
Medien | Hinweis |
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Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Medien | Hinweis |
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Metakritisch | 73% |
Das Spiel wurde von Kritikern gut aufgenommen, da es kostenlos und das Free-to-Play-Modell kompakt ist, aber auch wegen seiner guten Spielbarkeit und Haltbarkeit.