Entwickler | König |
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Editor | König |
Veröffentlichungsdatum |
Facebook 12. April 2012 ios 14. November 2012 Android 14. Dezember 2012 Windows Phone 12. Dezember 2014 |
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Nett | Echtzeit- Puzzle . |
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Spielmodus | Solo |
Plattform |
Facebook Android iOS Windows Phone Windows 10 , Arcade-Terminal |
Sprache | Deutsche |
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Webseite | www.candycrushsaga.com |
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Candy Crush Saga ist einvonKingentwickeltesVideospiel, das ursprünglich alsFacebook-Anwendung verfügbar warund für dieBetriebssystemeAndroid,iOSundWindows Phoneangepasst wurde. Dies ist eine Variation desWebbrowser-Spiels Candy Crush . Es verwendet die Prinzipien des konkurrierenden Spiels Bejeweled , das2001unter dem ursprünglichen Namen Diamond Mine veröffentlicht wurde , und teilweise das Design von CandySwype , das2010 veröffentlicht wurde.
Candy Crush Saga ist auf Geräten mit Windows 10- Basis vorinstalliert , zusammen mit Solitaire , Minesweeper und Queen of Spades .
Ziel des Spiels ist es, bunte Bonbons zu zerquetschen, indem man Kombinationen von mindestens drei Bonbons kombiniert, um das Level-Ziel zu erreichen und so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
Die Ziele können folgende sein:
Die Welten bestehen aus mehreren Episoden. In der Welt der Träume ( Dreamworld , bis heute gestoppt) stehen acht Welten zur Verfügung. In der Realen Welt (Real World) gibt es fünf bis sechs Episoden pro Welt. Level 4716 (erschienen am 8. Mai 2019) markiert den Start der Nummer vierundsechzig der Welt.
Jede Episode besteht aus 15 Levels, mit Ausnahme der ersten beiden jeder Welt, die jeweils 10 Level haben.
Mit Stand vom 17. März 2020 hat Candy Crush Saga 6.545 Level, die über alle im Spiel verfügbaren Welten verteilt sind.
April 2021 hat "Candy Crush Saga" 9.215 Level, mit 45 zusätzlichen Levels jeden Mittwoch.
Stand 11. Mai 2021 hat "Candy Crush Saga" 9305 Level305
Im März 2013 übertrifft Candy Crush Saga FarmVille 2 und Texas Holdem Poker von Zynga als beliebtestes Spiel auf Facebook mit durchschnittlich 9,7 Millionen täglichen Nutzern und 45 Millionen Gesamtspielern weltweit in diesem Jahr, dann fast 100 Millionen im folgenden Jahr.
Das Geschäftsmodell von King basiert auf der Integration intensiver Werbung (Anzeige von Werbeanzeigen, die nach Anzahl der Klicks bezahlt werden, Angebote von Geschenken an Nutzer usw. ). Die Anzeigen fördern den Kauf, der auch vergütet wird. Obwohl die Promotion des Spiels ankündigt, dass es kostenlos ist, können Spieler, die die ersten bei der Registrierung kostenlos gutgeschriebenen Leben verloren haben, neue kaufen, wenn sie nicht die paar Stunden warten möchten, die erforderlich sind, um sie wieder kostenlos zu erhalten. Laut Tommy Palm, Kings „Games Guru“, zahlten 70 % der Spieler, die Level 450 (damals letztes Level) erreichten, nichts.
Die so erwirtschafteten Summen ermöglichen es dem Betreiber, Gewinne zu erwirtschaften und Werbeaktionen (Werbespots) in Millionenhöhe zu finanzieren.
König verkündet die 18. Februar 2014seine Absicht , an die New Yorker Börse zu gehen . Die Einführung, die26. März 2014, bewertet das Unternehmen mit 7,1 Milliarden Dollar.
Im Mai 2014, eine Fortsetzung namens Candy Crush Soda Saga wurde von King veröffentlicht, zunächst in einer begrenzten Anzahl von Gebieten. Es enthält neue Spielmechaniken wie eine Sodaflasche, die die Schwerkraft umkehren kann. ImFebruar 2021, Candy Crush Soda Saga hatte über 3000 Levels .
Das 20. Oktober 2014, die Facebook-Version von Candy Crush Soda Saga wurde international veröffentlicht und die mobile Version wurde im November auf den Plattformen iOS und Android veröffentlicht. Es wurde auch für Windows 10 und Windows Phone in . veröffentlichtOktober 2015.
Im September 2015, eine neue Fortsetzung namens Candy Crush Jelly Saga wurde in einer begrenzten Anzahl von Gebieten auf Android veröffentlicht. Es wurde im Januar 2016 international für iOS und Android veröffentlicht.
2018 erscheint eine neue Fortsetzung, Candy Crush Friends Saga .
Die Universal Studios kauften die Rechte zur Adaption des Films und möchten, dass James Franco den Zauberer und Chloë Grace Moretz als Kind spielt .
Obwohl Kings Spiele stark von bereits existierenden Spielen inspiriert sind ( Bejeweled für Candy Crush Saga , Farm Heroes Saga für Pet Rescue Saga , Bust-a-Move (auch bekannt als Puzzle Bobble ) für Bubble Witch Saga und Peggle für Papa Pear Saga ) und dass die Begriffe durch ältere Spiele (verwendet wurden CandySwype in 2010 , Crush in 2007 und Rastan Saga in 1987 ), das Unternehmen zu Datei entschieden marks " Süßigkeit " ( " Süßigkeit " auf Englisch), " Crush " (“ Crush" oder "sich verlieben" auf Englisch) und " Saga " (eine Art isländischer epischer Literatur ) und verklagen andere Spieleentwickler, die diese Begriffe in ihren Spielenamen verwenden, darunter CandySwype, von der sie sehr stark inspiriert war.
Vor diesem Hintergrund beschließt ein freiberuflicher Autor, die Marke anzugreifen, weil sie das Spiel Scamperghost unter dem Namen Pac-Avoid kopiert , sowohl im Konzept als auch in der Herstellung. Der Entwickler des von King beauftragten Spiels erklärt sich selbst, dass diese Firma einen Klon dieses Spiels bei ihm bestellt hat. Angesichts dieses Angriffs antwortet King, dass es sich nicht um eine Kopie handelt, sondern das Spiel von seiner Seite zurückzieht. Der Name Pac-avoid hatte auch andere Probleme, zwischen Name und Design, mit einem der berühmtesten Videospiele der 1980er Jahre , Pac-Man ( 1980 ).
King schrieb dann auf seiner Seite:
“ Lassen Sie es mich klar sagen: Diese unglückliche Situation ist eine Ausnahme von der Regel. King klont keine Spiele und wir wollen nicht, dass jemand unsere Spiele klont. "
Was übersetzt bedeutet:
„Lass es uns klar sagen: Diese unglückliche Situation ist eine Ausnahme von der Regel. King klont keine Spiele und wir wollen nicht, dass jemand unsere Spiele klont. "
Als Reaktion darauf begannen unabhängige Entwickler, eine beträchtliche Anzahl von Spielen mit diesen Namen zu entwickeln, die diese Geschichte mehr oder weniger verspotteten. Wir könnten also 368 . zählen3. Februar 2014.