TiMi Studios

TiMi Studios
Schaffung 2008
Rechtsform Tochtergesellschaft
Der Hauptsitz Shenzhen
Aktionäre Tencent-Spiele ( in )
Aktivität Videospielindustrie
Produkte Contra , PlayerUnknown's Battlegrounds , Call of Duty Mobile , Honor of Kings , Arena of Valor , GKART und Pokémon Unite
Muttergesellschaft Tencent
Webseite timi.qq.com

TiMi Studios ( Chinesisch  : 天 天 工作室 群; Pinyin  : Tiānměi Gōngzuò Shìqún), eine Tochtergesellschaft von Tencent Games , ist ein Videospiel-Entwicklungsstudio mit Hauptsitz in Shenzhen , China, und Niederlassungen in Los Angeles , Chengdu und Shanghai . 2008 als Jade Studio gegründet, umfasst TiMi mehrere Studios mit unterschiedlichen Fachgebieten und entwickelt Spiele verschiedener Genres für PC, Handy und Nintendo Switch , darunter Honor of Kings , Arena of Valor , Call of Duty: Mobile und Pokémon Unite .

Geschichte

2008-2013: Ursprünge unter dem Namen Jade Studio

TiMi Studios begann 2008 als Jade Studio in Shenzhen, China. Sein Debüt auf dem chinesischen PC-Gaming-Markt feierte das Studio mit QQ Speed ( in den westlichen Märkten als GKART und Speed ​​Drifters bekannt ), Chinas beliebtestem Rennspiel. Mit Stand vom 2. Juli 2019 hat Speed ​​Drifters 700 Millionen registrierte Nutzer, darunter 200 Millionen mobile Gamer. Nach Speed ​​​​Drifters veröffentlichte das Studio 2010 sein eigenes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) mit dem Titel The Legend of Dragon und 2012 den Ego-Shooter (FPS) Assault Fire . Im Jahr 2013 veröffentlichte das Studio seine neuestes PC-Spiel, das ein Third-Person-Shooter (TPS) mit dem Titel Age of Gunslingers ist, bevor es mit der Veröffentlichung von WeChat- exklusiven Spielen wie We Match und We Run im Mobile-Gaming-Bereich debütierte .

2014-2016: Gründung von TiMi Studios und chinesischer Erfolg

2014 fusionierte Jade Studio mit Wolong Studio aus Chengdu und Tianmeiyiyou Studio aus Shanghai zu TiMi Studios. Als Ergebnis dieser Fusion gab das Studio 2015 mit dem Multiplayer-Online-Battle-Arena- Spiel (MOBA) Honor of Kings sein Debüt im Bereich Mobile Gaming . Im Juli 2019 ist Honor of Kings mit einem Umsatz von über 728 Millionen US-Dollar das weltweit umsatzstärkste Handyspiel im ersten Halbjahr 2019.

2016 führte das Studio die King Pro League (KPL) ein; ein offizieller kompetitiver Esport für Honor of Kings . Die KPL war der erste E-Sport-Eintrag der Studios und bot einen Preispool von 12 Millionen US-Dollar.

Von 2016 bis heute: Global Growth, Arena of Valor , Call of Duty: Mobile und zukünftige Projekte.

Nach dem Erfolg von Honor of Kings startete das Studio 2016 Arena of Valor . Das MOBA-Spiel wurde in mehr als 50 Ländern in Asien, Europa, Nordamerika und Südamerika auf Mobilgeräten und Nintendo Switch veröffentlicht und erweitert die Reichweite des Studios weltweit. mit über 13 Millionen monatlichen aktiven Nutzern, die im Mai 2019 gemeldet wurden. Das Spiel war Teil des Esports-Demo-Events bei den Asian Games 2018 und den Southeast Asian Games 2019.

Am 18. März 2019 gab Activision auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, Kalifornien, bekannt, dass es mit TiMi Studios zusammenarbeitet, um seinen nächsten Titel Call of Duty: Mobile zu entwickeln . Das Spiel wurde am 1. Oktober 2019 weltweit veröffentlicht. Am 4. Oktober 2019 hat das Spiel 35 Millionen Downloads und einen Umsatz von über 2 Millionen US-Dollar überschritten. Im Dezember 2019 wurde das Spiel bei den The Game Awards als bestes Handyspiel ausgezeichnet .

Im Juli 2019 wurde bekannt gegeben, dass das Studio und The Pokémon Company ein neues Pokémon- Spiel entwickeln , das am 24. Juni 2020 mit dem Namen Pokémon Unite enthüllt wurde , ein Real Time Strategy (RTS)-Spiel für Mobilgeräte und Nintendo Switch.

Im Mai 2020 gibt das Studio die Ankunft von Scott Warner, ehemaliger 343 Industries und Entwickler von Ubisoft , als Studiodirektor in Nordamerika bekannt.

Am 27. Juni 2020 kündigten das Studio und SNK ein unbenanntes neues Handyspiel, Code: J , für das klassische Arcade-Franchise Metal Slug an .

Im November 2020 gab das Studio bekannt, dass Honor of Kings weltweit einen Rekord von 100 Millionen durchschnittlich täglich aktiven Nutzern aufgestellt hat.

Liste der Spiele

Jahr Titel Geschlecht (e) Plattform(en)
2007 QQ Drei Königreiche Arkade Microsoft Windows
2008 QQ-Geschwindigkeit (GKART / Geschwindigkeitsdrifter) Rennen
2010 Die Legende des Drachen Massively Multiplayer Online-Rolle
2011 Der König der schillernden Kämpfer / König des Kampfes  (de) Kampf
2012 Sturmfeuer Ego-Shooting
2013 Zeitalter des Revolverhelden Third-Person-Shooting Android , iOS
Wir passen zusammen Beiläufig
Wir rennen
2014 Wir kämpfen
Wir treiben
Lasst uns gemeinsam Dämonen fangen!
Eliminator-Allianz
Fantasy-Kämpfer Kampf
2015 Kreuzfeuerlegenden Ego-Shooting
Ehre der Könige Mehrspieler-Online-Kampfarena
2016 Arena der Tapferkeit Android, iOS, Nintendo-Switch
2017 König des Chaos Rolle Android, iOS
QQ Speed: Mobile / Garena Speed ​​Drifter Speed Rennen
2018 Die Legende des Drachen: Mobil Massively Multiplayer Online-Rolle
PlayerUnknown's Battlegrounds: Armeeangriff Battle Royale
Der König der Kämpfer: Destiny  (de) Kampf
Contra: Zurück Laufen und schießen
2019 Kampf durch den Himmel  (de) Massively Multiplayer Online-Rolle
Saint Seiya: Erwachen Rundenbasierte strategische Rolle
Call of Duty: Mobil Schießen
TBA Pokémon vereinen Online-Multiplayer-Kampfarena, Echtzeitstrategie Android, iOS, Nintendo-Switch
TBA Metallschneckencode: J Laufen und schießen Android, iOS

Hinweise und Referenzen

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