Die Vorläufer sind fiktive Kreaturen im Universum der Halo- Franchise . Diese Zivilisation bildet eine der vier Haupt- "Fraktionen" des Universums. Brillant errichteten die Vorläufer viele gigantische Weltraumkonstruktionen in ihrem riesigen Reich.
Diese Zivilisation wird jedoch nur in den meisten Spielen und Halo-Romanen erwähnt und erschien wirklich zum ersten Mal in dem Buch Halo Cryptum von Greg Bear , das viele Informationen über ihre Zivilisation enthält. Ihr Aussehen wird in Halo 4 offenbart oder zwei von ihnen werden anwesend sein. Die einzigen Überreste, die die Vorläufer hinterlassen haben, sind einige dieser berühmten Weltraumkonstruktionen. Die wichtigsten sind die verbleibenden sieben Ringinstallationen , die von den ursprünglichen zwölf als „ Halos “ bekannt sind, und die Installation 00, die auch als „Arche“ bekannt ist. Der Untergang der Forerunner-Zivilisation geht lange vor den ersten gemeldeten Tatsachen im Halo-Universum zurück. Zusätzlich zu ihren Konstruktionen hinterließen die Vorläufer auch viele Artefakte aller Art. Aber wir können davon ausgehen, dass sie auch die Menschheit zurückgelassen haben, weil sie vom letzten Propheten einmal Ihre Vorfahren genannt wurden.
Die Hauptfiguren der Forerunners sind Monitors 343 Guilty Spark, 2401 Penitent Tangent und 049 Abject Testament (letzteres wurde von 343 Industries in einem der Terminals des neuen Spiels, Halo Combat Evolved Anniversary, enthüllt).
Die Vorläufer waren eine brillante Zivilisation, einige hundert Jahrtausende vor unserer. Ihr gigantisches Reich machte sie zu den "Meistern" des Universums der Zeit. Friedlich zeichneten sie sich lieber durch ihre bemerkenswert fortschrittliche Technologie aus als durch eine Politik der militärischen Invasion anderer Völker. Ihre Zivilisation folgte offenbar einer anderen, die die Vorläufer die "Vorläufer" nannten (ironischerweise ist dies der Name, den der Bund und die Menschen der "Vorläufer" -Zivilisation geben, was auf Englisch "Vorläufer" bedeutet ).
Um 100.000 v. Chr. (Nach dem Halo-Universumskalender) kamen die Vorläufer mit einer stark kriegerischen extragalaktischen Rasse in Kontakt, die sie wegen ihres Lebenszyklus, der Heilung erforderte, als " Parasit " bezeichneten.
Die Forerunners konnten dieses Rennen trotz ihrer Technologie nicht besiegen oder sogar eindämmen und beschlossen schließlich, zwölf riesige Weltraumkonstruktionen zu bauen. Von den ursprünglichen zwölf sind nur noch sieben als Installationen 01 bis 07 oder " Halos " bezeichnet, die in der gesamten Galaxie verstreut sind. Diese Ringe mit einem Durchmesser von 10.000 Kilometern haben eine Reichweite von bis zu 25.000 Lichtjahren. Dieser Aktionsradius vergrößert sich jedoch, wenn alle sieben Halos gleichzeitig durch Installation 00 aktiviert werden. Dieser Aktionsradius würde sich weiter vergrößern, wenn die ursprünglichen zwölf Halos von der Arche aktiviert würden.
Diese Ringe reproduzierten eine Atmosphäre, die der der Erde (oder vielleicht der Planeten, auf denen die Vorläufer lebten) entsprach, und waren außerdem mit einem beeindruckenden Waffensystem ausgestattet, um alles Leben in einem weiten Raum zu verwüsten. Die Ringe wurden platziert, um das gesamte bekannte Universum der Vorläufer abzudecken. Der Parasit wurde dort geparkt. Die von den Vorläufern an dieser Art durchgeführten Untersuchungen haben ihnen gezeigt, dass die einzige Lösung, die es ihnen ermöglicht, den Parasiten zu besiegen, darin besteht, zu verhindern, dass sie sich ausbreiten und an den Ringen bleiben. Um sicherzustellen, dass der Parasit nicht entkommen kann , wurde jede Installation mit autonomen künstlichen Intelligenzen ausgestattet, den Monitoren, die selbst von Kampfrobotern, den Sentinels und den Executors umgeben sind. Die Bewaffnung dieser Maschinen wurde speziell für den Kampf gegen den Parasiten entwickelt und aufgrund ihres Maschinenzustands unempfindlich gegen parasitäre Infektionen.
Installation 00 oder Arche wurde außerhalb unserer Galaxie gebaut und sollte als Notfallaktivierungsstation dienen. Schließlich aktivierten die Vorläufer die sieben Halos, um zu verhindern, dass der Parasit den Ringen entkommt und ihre Zivilisation sowie viele andere Arten zerstört.
Aufgrund der Artefakte, die diese Zivilisation hinterlassen hat, ist es plausibel zu sagen, dass ihr Reich das Sonnensystem umfasste , insbesondere durch das Aktivierungssystem des in Kenia errichteten Portals zur Arche in der Nähe der zukünftigen menschlichen Stadt New Mombasa . Es ist auch möglich, dass die Vorläufer auf den Shanghelios-Planeten (Heimatwelt der Shangheili ) und dem Heimatplaneten des San 'Shyuum lebten .
Die Erben dieses Reiches sind die Menschen, "Zwillinge" in einer Art und Weise, wie die Vorläufer beide von den Vorläufern der Jahrtausende vor dem Mensch-Vorläufer- und dem Menschen-Bund-Krieg geschaffen wurden.
Vorläufer und Menschen sind jedoch zwei verschiedene Rassen. Die San 'Shyuum entdeckten Überreste ihrer prestigeträchtigen Zivilisation auf ihrem Heimatplaneten und verehrten die Vorläufer als Götter und bauten zu ihrer Ehre einen ganzen Kult auf, der später zum Kult des Bundes werden sollte .
Die Vorläufer sind eine kluge und weise Rasse mit einem so hohen technologischen Niveau, dass sie es geschafft haben, ihre Langlebigkeit auf Tausende von Jahren zu erhöhen. Wenn einer von ihnen stirbt, ist es fast alles ein Unfall oder Tod im Kampf. Dafür sind sie mit einer speziellen Rüstung ausgestattet, die sie nie verlässt und die sie bei Bedarf mit Wasser, Nahrung und sogar Sauerstoff versorgt. Ein Vorläufer kann daher in einer rauen Umgebung ohne Nahrung und Wasser und auch ohne Schlaf überleben, da die Kombination es dem Körper ermöglicht, die Vorteile des Schlafes ohne Schlaf zu erleben. Ohne ihre Kombination werden die Vorläufer wieder zu bloßen Wesen auf der gleichen Ebene wie Menschen, und ihre Überlebenschancen sind stark verringert. Aufgrund ihrer Anfälligkeit für die Außenwelt haben nur wenige von ihnen jemals zugestimmt, sie zu entfernen. Das Leben eines Vorläufers besteht aus mehreren Phasen, die als Mutation bezeichnet werden und in denen sich das Individuum physisch weiterentwickelt, um sich auf die Hauptaktivität dieses einen zu spezialisieren (stark und ungnädig für die Soldaten, elegant und schön für die Anführer). Bei einem sehr langen Leben sind die Zeichen des Alterns bei älteren Vorläufern kaum oder gar nicht sichtbar. Die Vorläufer befolgen ein Gebot namens "The Mantle", das für Frieden und Ausgeglichenheit im Leben im Universum eintritt. Infolgedessen betrachten sie sich als die am weitesten entwickelte Rasse und haben es sich zur Aufgabe gemacht, den Mantel in der gesamten Galaxie aufrechtzuerhalten. Ihre Gesellschaft ist in Kasten unterteilt, die sich jeweils mit einem anderen Teil der Vorläufer-Gesellschaft befassen (politisch, militärisch usw.). An seiner Spitze sitzt ein großer Rat, in dem jede Kaste vertreten ist und Entscheidungen trifft oder Probleme löst. Physisch gesehen haben Vorläufer ohne Rüstung tatsächlich eine fehlende Nase mit zwei Schlitzen, wie eine Katze oder ein Reptil, Fell an Teilen ihres Kopfes und gelbe Augen. Der Didakt und der Bibliothekar sind die ersten beiden Vorläufer mit offenem Gesicht, die in der Saga in Halo 4 erscheinen.
Die Forerunner-Architektur zeichnet sich durch ein glattes Erscheinungsbild, einen geometrischen Stil, aber auch durch die im Allgemeinen enorme Größe der Gebäude aus. Diese Architektur ist sehr aufwendig, mit vielen Extrapolationen aus dem Grunddesign der Struktur für rein dekorative Zwecke. Vorläufer verwenden geometrische Formen, die in viel größeren Dimensionen erscheinen als es grundlegende menschliche Konstruktionen normalerweise sind. Die Innenräume sind durch ein kompliziertes Netz aus steilen Linien und dekorativen Elementen dekoriert. Die Gestaltung von Gebäuden und Waffen erfolgt in gleicher Weise. Die Sentinels haben eine kleine holographische Forerunner-Schrift in ihren "Augen".
Die Vorläufer-Zivilisation ist der Ursprung der Halos , Massenvernichtungswaffen, die den Einsatz des Konflikts darstellen, auf den sich die Serie konzentriert. Riesige Strukturen bewohnbar ringförmig, ähnlich der Umlaufbahn der Universumsromane von Culture of Iain Banks oder des Ringworld- Schriftstellers Larry Niven . Diese Waffen werden von der Covenant Alliance aus Gründen des religiösen Fanatismus begehrt , die durch Völkermord zusammengefasst werden können aller lebenden Formen in der Galaxie.
Die Halos sind riesige Ringstrukturen mit einem Durchmesser von 10.000 km und einer Dicke von 22 km . Ausgestattet mit einer "terrestrischen" Atmosphäre waren die Ringe mit einem riesigen Netzwerk von Komplexen aller Art sowie unterirdischen Gängen ausgestattet, in denen die Überschwemmungen wahrscheinlich geparkt waren . Ihre einzige Aufgabe bestand darin, die Ausbreitung des Parasiten durch drei Funktionen zu stoppen :
Das Ringscharfschaltungssystem unterliegt einem komplexen Aktivierungsprotokoll. Ein Vorläufer oder einer seiner menschlichen Nachkommen muss vom Monitor der Installation identifiziert werden und die Funktion "Depotbank" ("Reclaimer" in VO) übernehmen, indem er den Index, Aktivierungsschlüssel, in der Mitte von findet Ein riesiger Komplex befindet sich an jedem Ring und heißt Bibliothek. Sobald dieser Vorgang abgeschlossen ist, ruft der Monitor den Index ab, um ihn vor einer Infektion durch den Parasiten zu schützen , und führt die Depotbank zum Kontrollraum oder Kernel, wo der Index platziert werden muss, um die Aktivierung und den Abschluss des „Containment“ -Verfahrens zu ermöglichen (was genau dem „Grand Voyage“ -Bund entspricht: Aktiviere die Scharfschaltung des Rings, um alles Leben um ihn herum zu zerstören).
Die sieben Halos decken einen großen Teil des Universums ab, das den Vorläufern bekannt ist, und ermöglichen es, wenn sie vollständig aktiviert sind, alles denkende Leben in diesem Universum zu zerstören. Dies wurde 100.000 Jahre vor den Ereignissen des Spiels getan.
Die Halos werden vom Bund „Heilige Ringe“ genannt .
ArcheL'Arche oder Facility 00 befindet sich in einer Region, die vor Halo-Feuer geschützt ist. Der Parasit weiß nichts von seiner Existenz. Die Arche ist viel größer als die Halos und wird nur aktiviert, wenn die Aktivierungsphase eines der Ringe unerwartet unterbrochen wird.
Es hat ähnliche Funktionen wie das Halos, außer dass Sie keinen Index verwenden müssen, um die Arche zu aktivieren. Die Arche hat keine eingebaute Bewaffnung, ist aber mit den sieben Halos verbunden und ermöglicht die gleichzeitige Aktivierung des gesamten Netzwerks, wenn das System unterbrochen wurde und in die "Schlafphase" übergegangen ist.
Die Arche kann auch einen bauen Ersatz Halo , wenn einer der Ringe ausfällt. Nach der Zerstörung von Facility 04 in Halo: Combat Evolved baute die Arche einen neuen, streng identischen Halo, um ihn zu ersetzen.
Installation 00 wurde 2552 von John-117 und dem Arbiter beschädigt und möglicherweise sogar zerstört , die den Halo, den sie als Ersatz für Installation 04 gebaut hatte, vorzeitig aktivierten .
OnyxXF-063, allgemein als Onyx bezeichnet, ist eine große Konstruktion von der Größe eines Planeten. Seine Oberfläche ist bewohnbar, aber seine innere Struktur besteht tatsächlich aus Milliarden von Sentinels, die zusammengeballt sind. Der einzige Zweck dieser Konstruktion war es, den Zugang zur Schildwelt zu schützen.
Onyx hat eine gasförmige Atmosphäre, die auf Sauerstoff und Wasserstoff basiert. Dieser Druck kann menschliches Leben mit einem gemäßigten Klimazyklus aufnehmen. Es hat auch reichlich Flora und Fauna, von denen einige Arten essbar sind und keine besondere Gefahr darstellen. Die Transplantation von Arten von der Erde war möglich.
Einige Anomalien waren bemerkenswert, wie das Fehlen tektonischer Aktivität, ein außergewöhnliches planetarisches Magnetkraftfeld und etwas höher als normal: unterirdische Strahlung.
Onyx wurde vom UNSC Engineering Corps um den 24. Mai 91 entdeckt. Im ENGCORP-Bericht Nr. A76344 sagte Kapitän Lambert DF: "XF-063 ist ein seltenes Juwel" und empfahl die Kolonisierung.
WeltschildDie Schildwelt ist eine Sphäre von Dyson, die eine lebenswerte Umgebung für Vorläufer und Menschen enthält. Laut Catherine Halsey wurde es von den Vorläufern als Schutzhütte gebaut, nachdem die Ringe aktiviert wurden. Sein Zugang ist nur im Falle einer bevorstehenden Aktivierung des Halos möglich , wie dies 2555 der Fall war. Seltsamerweise war die Schildwelt verlassen, als sie von Menschen in Ghosts of Onyx besucht wurde , was implizierte, dass die Vorläufer sie wahrscheinlich nicht benutzt hatten .
Dank bestimmter Informationen, die in den Wissensbereichen rund um die Installation 00 gesammelt wurden, können wir jedoch sagen, dass diese Schildwelt tatsächlich ein temporärer Bogen war, auf dem die Schlüsselschiffe (Schiffe, die den Durchgang zur Installation 00 aktivieren können) landen konnten, während sie darauf warteten das Ende des Halo-Reinigungszyklus, um zu den Planeten zurückzukehren, von denen sie abgereist sind, um Leben neu zu erschaffen. Nachdem zuvor alle auf diesen Planeten vorhandenen Lebensformen einschließlich der Vorläufer indiziert wurden. Einer dieser künstlichen Planeten namens Requiem wird von Johannes 117 in Halo 4 besucht . Letzterer beherbergte die Didacte, den ehemaligen Chef der Vorläuferarmeen, und seine Robotersoldaten, die Promotheaner.
Threshold Mining-PlattformDie Threshold-Extraktionsplattform ist eine Tankstelle, die aus dem Gasriesen in der Nähe von Threshold im gleichnamigen System in unmittelbarer Nähe der Anlage 04 extrahiert . Dort wurde auch ein Parasiten- Studienlabor eingerichtet. Nach der Aktivierung des Halos, blieb die Station bis 2552. 343 Guilty Spark - außer Betrieb genommen, auf der Flucht seine Anlage 04 , die durch zerstört gerade worden war John-117 am Ende der Halo: Combat Evolved , ließ sie dort nieder und traf wenige bald nach einem Shangheili aus der Bund nannte Sesa 'Refumee. Spark lehrte 'Refumee die Geheimnisse der Halos und gleichzeitig, was hinter dem Ziel lag, das die Führer des Bundes verfolgten, die "Große Reise". Als Refumee erkannte, dass dies den Tod allen denkenden Lebens in der Galaxie bedeutete, trennte er sich von der Allianz und versuchte, die anderen davon zu überzeugen, dasselbe zu tun. Diejenigen, von denen er überzeugt war, setzten sich neben ihn auf die Plattform, die ihre Basis wurde. Die in den Labors eingeschlossenen Überschwemmungen wurden unbeabsichtigt freigesetzt, als Arbiter und Rtas 'Vadumee zur Station geschickt wurden, um' Refumee 'zu eliminieren und seine sogenannte "ketzerische" Bewegung zu unterdrücken.
Der Schiedsrichter zerstörte die Station, indem er sie von ihrem "Schwerkraftdraht" löste und sie mit allem, was sie enthielt, in den Schwerkraftschacht der Schwelle zog.
Monitore sind autonome AIs, die für die Verwaltung von Halos verantwortlich sind . Jeder Monitor ist so programmiert, dass er dem Ringaktivierungsprotokoll genau folgt, sobald in der Installation, für die er verantwortlich ist, ein "Ausbruch" des Parasiten auftritt. Die Identifikationsnummern der Monitore sind alle bekannt, wobei es sich bei verschiedenen Exponenten um Potenzen von 7 handelt. Andererseits sind nur die Namen der Monitore der Installationen 04 und 05 bekannt, da sie die einzigen sind, die in den Spielen und Romanen erscheinen. In der folgenden Tabelle sind die Identifikationsnummern, der Name, die Installation, für die der Monitor verantwortlich ist, und schließlich die Übersetzung seines Namens angegeben.
Installation 01 | Installation 02 | Installation 03 | Installation 04 | Installation 05 | Installation 06 | Installation 07 | |
Nummer | 01 | 07 | 049 | 343 | 2401 | 16807 | 117649 |
Nachname | - - | - - | Schlechtes Testament | Schuldiger Funke | Büßer Tangens | - - | - - |
Farbe | - - | - - | Orange | Blau | rot | - - | - - |
Übersetzung | - - | - - | Schlechtes Testament | Schuldiger Funke | Büßer Tangens | - - | - - |
In Bezug auf ihre Persönlichkeit scheinen Monitore identisch zu sein. Sie reagieren immer gleich, wenn sie einen Menschen sehen, ihn als Verwalter betrachten und alle Ecken des Rings, in denen sie verantwortlich sind, perfekt kennen. Darüber hinaus entwickeln Monitore eine exzentrische und manchmal unvernünftige Persönlichkeit, die gerne scherzen oder sich selbst gratulieren. Dieses Verhalten ist möglicherweise auf ihr fortgeschrittenes Alter zurückzuführen, da jeder Monitor in seinen Ring integriert wurde, sobald dieser gebaut wurde. Obwohl wir glauben, unbewaffnet zu sein, sehen wir in Halo 3, dass 343 Guilty Spark über Kampfausrüstung verfügt: einen weiterentwickelten Laser als den der Sentinels und einen Energieschild.
Monitore werden vom Bund "Orakel" genannt .
RoboterEs gibt drei Arten von Vorläuferrobotern in den verschiedenen Einrichtungen:
Onyx-Wachposten könnten denselben Aspekt wie Monitore haben: Eine runde Kugel und ein zentrales goldenes "Auge". Dieses Auge ist ihre Waffe: Sie laden es auf, bevor sie einen verheerenden Strahl abgeben. Es würde drei Metallstangen geben, die sich an äquidistanten Punkten auf der Oberfläche der zentralen Kugel erstrecken. Onyx Sentries verfügen außerdem über eine Anti-Schwerkraft-Technologie, mit der sie in den Weltraum fliegen können. Normalerweise fliegen sie jedoch in einer Höhe von 3 Metern in ihren Bewegungen. Sie können auch das Kommunikationsnetz des Sicherheitsrates der Vereinten Nationen nutzen und Latein sprechen.
In der Requiem-Schildwelt gibt es drei Arten von Kampf-KI, die ausgefeilter sind als einfache Wachposten:
Trotz ihres Verschwindens hinterließen die Vorläufer in ihrem ganzen Reich viele Spuren. Bei den meisten handelt es sich um Objekte mit Glyphen, die mit typischen Raumkoordinaten beschriftet sind, wie z. B. der Vorläuferkristall oder der „Stein“ der französischen Riviera, die in Halo: Operation First Strike bzw. Halo: Fall of Reach erscheinen . Der Forerunner-Kristall verändert auch die Schwerkraft, verursacht starke Verzerrungen und emittiert starke Strahlung.
Das größte bekannte Forerunner-Artefakt ist das Portal auf der Erde in Kenia in der Nähe der fiktiven Stadt New Mombasa. Dieses Artefakt ist unter der Erde vergraben und erfordert, dass ein Vorläuferschiff in der Mitte seiner Struktur platziert wird, um aktiviert zu werden. Nach der Aktivierung generiert das Artefakt ein Portal, das zur Installation 00 führt.
In den Schildwelten und in der gesamten Galaxie sind mehrere einsatzbereite Forerunner-Raumschiffe versteckt. Die Forerunner-Technologie kann nur von ihnen selbst oder von Menschen aktiviert und verwendet werden.
Sofern nicht anders angegeben, sind die folgenden Referenzen in französischer Sprache