Entwickler | Kriteriums-Spiele |
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Editor | Electronic Arts |
Produzent | Ausführender Produzent |
Veröffentlichungsdatum |
PlayStation 2 und Xbox AN : 13. September 2005 EUR : 23. September 2005 AUS : 26. September 2005 JAP : 20. Oktober 2005 Xbox 360 AN : 7. März 2006 EUR : 17. März 2006 JAP : 23. März 2006 |
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Nett | Rennen |
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Spielmodus | Ein bis zwei Spieler , Online-Spiel |
Plattform | PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 |
Motor | RenderWare |
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Auswertung | PEGI 3 ( d ) |
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Burnout Revenge ist einVideospielvonnatürlichentwickeltenCriterion Gamesund veröffentlichtElectronic Artsin veröffentlicht2005aufPlayStation 2undXbox, und aufXbox 360in2006. DerTitel, dervierte Teil der Burnout- Reihe, unterscheidet sich von seinem Vorgänger Burnout 3: Takedown durch die Verbesserung von Grafik, Physik, KI und der Fähigkeit, Verkehr als Waffe zu verwenden (Traffic Checking).
Die Änderungen, die das Burnout Revenge- Gameplay mit sich bringt, sind zahlreich. Dazu gehört die Möglichkeit, in den Verkehr zu stürzen, wenn die Fahrzeuge, die der Spieler berührt, keine schweren Nutzfahrzeuge sind und in die gleiche Verkehrsrichtung fahren. der „Crashbreaker“ während des Rennens (um vorbeikommende Gegner zu eliminieren, indem er sein Auto nach dem Crash in die Luft jagt); der mehrfache "Crashbreaker" im "Crash" -Modus (es ist möglich, Ihr Auto in einer einzigen Crash-Sitzung mehrmals zur Detonation zu bringen); der Modus „Panik im Verkehr“ (das Ziel ist es, in begrenzter Zeit in den Verkehr von Autos einzudringen und den größten Schaden zu verursachen); für den Kampf gebaute Schaltkreise (Sprungbretter und Abkürzungen verwandeln die Straße in ein Schlachtfeld); Der neu erfundene "Crash" -Modus (ähnlicher dem von Burnout 2: Point of Impact als dem von Burnout 3: Takedown , verfügt vor allem über ein neues Startsystem, mit dem Sie an Geschwindigkeit gewinnen oder verlieren können). Wenn es in Burnout 3: Takedown darum ging, einfach alle Rennen zu gewinnen, geht es in Burnout Revenge darum, den Rang der Aggressivität zu erhöhen: 11 Ränge müssen gekreuzt werden und eine Belohnung erwartet den Spieler, wenn er dort ankommt.
Der Soundtrack des Spiels enthält: Come On von Andy Hunter , As the Tables Turn von CKY , Wake Up the Dead von Comeback Kid , Riot Radio von The Dead 60s , Red Flag von Billy Talent , Tuned to a Different Station von Dogs , Break on Through (Remix) von The Doors , The Hey Man! von Emanuel, Dance, Dance von Fall Out Boy , Ink von Finch , All the Rage von Funeral for a Friend , I Want von Goldfinger , Bundy von Animal Alpha, Better World (Adam Freeland Remix) von Infusion , Today von Junkie XL , Daft Punk spielt in meinem Haus (Soulwax Shibuya Mix) von LCD Soundsystem , übt etwas Druck von Maxïmo Park aus , Straight to Video (Remix) von Mindless Self Indulgence , Nu Rock von Morningwood , Heard that Sound von MxPx , Shot Down von Nine Black Alps , Do What You Want auf OK Go , Stand Up für Pennywise , Das Leben brennt! von Apocalyptica , Almost Here von The Academy Is ... , Top of the World von The All-American Rejects , Fear and Loathing von The Black Velvets, Shotgun von The Outline, The World von The Starting Line, Erster Tag (General Midi Remix ) von Timo Maas , Band-Girls-Money von Tsar , FIGHT von Unwritten Law , Flyover von Asian Dub Foundation , Beast (und The Harlot) von Avenged Sevenfold , Helicopter von Bloc Party , Hand of Blood von Bullet for My Valentine , The Big Jump von The Chemical Brothers , Ein ehrlicher Fehler (Superdiscount Remix) von The Bravery , Lullaby von Thrice , The Great Escape von We Are Scientists und Lights and Sounds von Yellowcard .
Die PlayStation 2- Version von Burnout Revenge wird von der gesamten Fachpresse gelobt, während die Xbox- und Xbox 360-Versionen laut der Generalisten-Website Metacritic , die die jeweiligen Durchschnittswerte von 90% und 89% angibt , im Allgemeinen positiv aufgenommen werden .