BioShock Infinite

BioShock Infinite BioShock Infinite Logo.png
Entwickler Irrationale Spiele
Kooperationen: 2K Marin
Aspyr ( Mac OS X und Linux )
Human Head Studios
Darkside Game Studios
Editor 2K-Spiele
Direktor Ken Levine
Komponist Garry Schyman
Veröffentlichungsdatum INT  : 26. März 2013
Nett Ego- Shooter , Abenteuer
Spielmodus Ein Spieler
Plattform Computers): Windows , OS X , Linux Konsole (n): PlayStation 3 , Xbox 360 , Playstation 4 , Xbox One
Sprache Englisch
Motor Unwirkliche Engine 3
Auswertung ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 18 ?
Webseite www.bioshockinfinite.com

BioShock Infinite ist ein Videospiel mit Abenteuern für die erste Person, das von Irrational Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht wurde und am 26. März 2013 auf PC , PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde . Eine Version für Mac OS X wurde am 29. August 2013 und eine für Linux am 17. März 2015 veröffentlicht. BioShock Infinite und sein DLC wurden in der Bioshock: The Collection-Sammlung, die im September 2016 auf PS4 und Xbox veröffentlichtwurde, neu gemastert Eine dann im Jahr 2020 auf Nintendo Switch .

Die Handlung findet 1912 in der schwimmenden Stadt Columbia statt. Der Spieler spielt Booker DeWitt, einen ehemaligen Privatdetektiv der Pinkerton National Detective Agency , der nach Elizabeth sucht, einer jungen Frau, die seit 15 Jahren vermisst wird und in Columbia, einer fliegenden Stadt, gefangen genommen wurde.

BioShock Infinite, früher als Project Icarus bekannt , ist ein Prolog zu BioShock , der durch die beiden Episoden des Underwater Tomb DLC verbunden ist und einen Großteil des in den beiden vorherigen Abschnitten des Franchise vorhandenen Spielsystems übernimmt. Eine Zusammenstellung aller drei Serien in einer überarbeiteten Version mit dem Titel Bioshock: The Collection wurde 2016 auf Microsoft Windows , PlayStation 4 und Xbox One und 2020 auf Nintendo Switch veröffentlicht .

Schuss

Universum

Wie in den vorherigen Folgen spielt die Geschichte von BioShock Infinite in der Vergangenheit, diesmal im Jahr 1912. Vor der Unterwasserstadt Rapture for Bioshock und Bioshock 2 finden diesmal Ereignisse in der schwimmenden Stadt Columbia statt, einer scheinbar utopischen Stadt. aber in Wirklichkeit zwischen mehreren Fraktionen und Charakteren hin und her gerissen:

Diese dystopische Ausarbeitung ist das Ergebnis mehrerer Charaktere, die jeweils ihr eigenes Interesse daran sahen: der Guru Comstock, der sein gutes Wort als religiöser Prophet ausdrücken wollte, der Wissenschaftler Lutece, der in Kolumbien eine gewagte metaphysische Herausforderung sah, und Fink, Tycoon. Industrieller, der nur wirtschaftliche Macht und vertikale Rassentrennung wünscht (die WASPs dominieren irische Auswanderer und schwarze Amerikaner). Charaktere, die so farbenfroh sind wie das Universum, das in BioShock Infinite dargestellt wird . Hier sind wir weit entfernt vom klassischsten Manichäismus , jeder sieht seinen eigenen Erfolg und möchte ihn mit allen Mitteln erreichen.

Aber im Laufe der Jahre hat Comstock die utopische Stadt Kolumbien in "Arche" verwandelt, um die Auserwählten des Propheten vor der Zerstörung der korrupten Welt " Lower Sodom  " zu retten  . Durch Geheimnisse und wissenschaftliche Manipulationen ist er zum Idol und Symbol der Perfektion und Erlösung der Einwohner geworden und hat einen mächtigen Personenkult um Comstock und die Gründerväter Amerikas aufgebaut, den er ausnutzt, um seine Ziele zu erreichen und zu verfolgen sein Traum.

Die Handlung konzentriert sich auf den Charakter von Elizabeth, Comstocks unehelicher Tochter, die als "das Lamm" Kolumbiens gilt. Dieser muss nach seinem Tod den Platz von Comstock einnehmen und seinen Traum verfolgen: die Welt zu zerstören und sie nach dem Vorbild Kolumbiens wieder aufzubauen. Sie hat übernatürliche Kräfte wie die Fähigkeit, "Risse" für andere Welten zu öffnen, Parallelwelten, zu denen sie seit ihrer Kindheit Zugang hat. Comstock nutzt seine Macht auch, um die Einwohner der Stadt glauben zu lassen, dass er die Zukunft sieht, und so ihren Gehorsam gegenüber ihm zu verstärken.

Rassismus, Armut, Macht, Wirtschaft und surreale Industrien Indoktrinationssekten, die aus dem Bürgerkrieg hervorgegangen sind , oder Gewerkschaften mit gesteinigten Massenarbeitern sind Themen im Spiel. Die meisten Probleme der Vereinigten Staaten von Amerika hängen auch dort zusammen. Außerdem rief die Stadt Columbia , einer der Bezug allegorischen Figuren in der frühen der Vereinigten Staaten XX - ten  Jahrhundert . BioShock Infinite basiert auf einem Szenario im alternativen Verlauf . Die Stadt Columbia, eine Stadt, die mittels der als "gefrorene Quantenteilchen" bekannten Quantenmechanik in der Luft schwebt , wurde 1900 von der Regierung der Vereinigten Staaten mit viel Werbung gebaut und ins Leben gerufen , um ihre technologische Überlegenheit und ihr Militär gegenüber den USA zu demonstrieren Rest der Welt. Kurz nach ihrem Start wird die Stadt jedoch als gut bewaffnetes Kriegsschiff entlarvt, das insbesondere in einen internationalen Vorfall, den Boxeraufstand , verwickelt ist .

Die Stadt wird von der Regierung der Vereinigten Staaten abgelehnt, und ihre Lage wird bald von allen vergessen, was zu ihrer Isolation führt. Booker DeWitt, Detektiv und Kopfgeldjäger, wird angeheuert, um eine Frau namens Elizabeth zu finden, die vor 15 Jahren verschwunden ist und vermutlich in Columbia gefangen ist.

Szenario

Im Juli 1912 wurde Booker DeWitt, ein ruinierter Privatdetektiv, von Robert und Rosalind Lutece mit dem Boot zu einem abgelegenen Leuchtturm vor der Küste von Maine gebracht. Seine einzige Anweisung ist, "das Mädchen zurückzubringen und ihre Schulden zu begleichen". Beim Betreten des Leuchtturms wird DeWitt in die schwimmende Stadt Columbia befördert.

Booker entdeckt die Stadt, eine Utopie, die von Zachary Hale Comstock regiert wird, einem religiösen Prediger, der um ihn und seine Tochter Elizabeth einen Kult geschaffen hat und in dem Menschen mit Tonics Wunder vollbringen können, Elixiere, die wundersame Kräfte verleihen. Der Detektiv wird schnell von der Polizei verfolgt, die wegen der auf seiner rechten Hand tätowierten Buchstaben AD als "falscher Hirte" denunziert wird, was nach der Prophezeiung von Comstock die Stadt pervertieren und ihren Untergang verursachen wird. DeWitt schafft es, den Turm zu erreichen, in dem sich Elizabeth befindet, und entdeckt ihre Kräfte. Dann entkommt er knapp dem Beschützer der jungen Frau, dem riesigen Flugroboter Songbird. Er überredet sie zu gehen, indem er verspricht, sie nach Paris zu bringen, aber der einzige Weg, um zum Luftschiff zu gelangen, ist die Verwendung eines Tonikums, das von einem alten Booker-Bekannten aus dem Wounded Knee Massacre , Captain Cornelius Slate vom 7 e Cavalry Regiment, gehalten wird. das sich mit seinen Männern gegen Comstocks Propaganda erhob, die den Propheten in seiner Abwesenheit zum Helden der Regimentskämpfe werden ließ.

Cornelius Slate und seine Männer, die durch sogenannte "Zinnsoldaten" ersetzt werden , weigern sich, in Vergessenheit zu geraten und die Heldenhöhle zu stürmen, wo sie ihre letzte Ehre erweisen wollen. Bei der Ankunft DeWitt, der früher ein Unteroffizier in den 7 - ten Regiment, Slate Männer Gesicht; oder besser gesagt, sie stürzen sich auf ihn und sterben lieber durch einen ihrer eigenen als durch die von Comstocks Männern. Schließlich nimmt Booker das Elixier aus Slates Händen und vervollständigt es je nach Wahl des Spielers entweder oder lässt es in den Händen von Comstocks Männern. Die Tonique ermöglicht ihnen den Start, aber sobald sie im Luftschiff sind, fährt Booker nach New York statt nach Paris. Elizabeth fühlt sich betrogen, schlägt sie nieder und flieht. Beim Erwachen entdeckt DeWitt, dass sich das Luftschiff in den Händen der Vox Populi und ihrer Anführerin Daisy Fitzroy befindet. Letzterer erklärt sich bereit, es ihm gegen Waffen zurückzugeben, nach denen er im Industriegebiet von Columbia suchen muss, das vom Industriellen Jeremiah Fink betrieben wird.

Booker findet Elizabeth und gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach dem unterirdischen Büchsenmacher. Als sie feststellen, dass er von Finks Männern tot gefoltert wurde, erscheinen die Lutece und schlagen vor, einen von Elizabeth geöffneten Spalt zu einer Realität zu überqueren, in der der Büchsenmacher lebt. Durch verschiedene Risse gelangen sie in eine Realität, in der Kolumbien der Ort bewaffneter Konflikte zwischen den Streitkräften von Comstock und den Männern der Vox Populi ist, angeführt von Fitzroy, der das Bild von Booker DeWitt, dem Vater seines Kindes, als Märtyrer verwendet der Revolution. Als Fitzroy DeWitt lebend sieht, schickt sie ihre Männer gegen ihn, überzeugt davon, dass er ein Problem sein wird. Schließlich schließen sich Dewitt und Elizabeth Fitzroy an, als sie Jeremiah Fink ermordet, als sie versucht, ihren Sohn aus Rache zu töten, aber Booker lenkt sie ab und Elizabeth tötet sie.

DeWitt und Elizabeth kehren zum Luftschiff zurück, aber Songbird greift an und sie fallen in Comstocks persönliches Quartier. Durch die Risse und die Paradoxien, die sie hervorriefen (wie die Geister der Toten, die zurückkehren, um ihren Körper zu verfolgen), entdecken sie Comstocks wahre Absichten: Dank der Lautece entwarf er einen Siphon, der die Kräfte von Elizabeth, seiner Adoptivtochter, die er hofft, einschränkt siehe übernehmen, wenn sie stirbt, und um das Geheimnis zu bewahren, ließ er seine Frau und die Lutece töten. Nachdem die Lutece jedoch von ihrer Maschine getötet worden waren, die die Risse erschuf, wurden sie zu paradoxen Wesen, die in der Lage waren, nach Belieben durch verschiedene alternative Realitäten zu reisen. Elizabeth wird schließlich von Songbird gefunden und lässt sich entführen, um DeWitt zu schonen. Der Detektiv verfolgt sie und kommt im Sommer in einem schneebedeckten Gebäude an. Er findet eine ältere Elizabeth, die ihm zeigt, dass sie ihn 1984 mitgebracht hat, in einer Realität, in der Comstock seine Ziele erreicht hat: DeWitt hat sie nie gerettet, und Elizabeth, gebrochen durch Folter und Zeit, nahm ihre Fortsetzung und setzte Kolumbiens Waffengewalt über New York frei. In einer letzten Geste gibt eine ältere Elizabeth ihr eine verschlüsselte Nachricht, um das Aufkommen dieser Realität zu verhindern.

Bereits 1912 vereinigte sich Booker wieder mit Elizabeth und sie schlossen sich gemeinsam Comstocks Schiff an. Der wütende Prophet möchte, dass Booker offenbart, was er über Elizabeths Vergangenheit weiß, beispielsweise den Grund für den amputierten kleinen Finger der jungen Frau, aber DeWitt weiß nicht, wovon er spricht. Wütend trifft Booker Comstocks Schädel auf einem Taufbecken, bevor er ihn dort ertränkt. Elizabeth wundert sich jedoch über Comstocks letzte Worte, nimmt jedoch an, dass er sie vergessen hat. Dank der Nachricht aus ihrer älteren Version, die sich als Songbirds Befehlscode herausstellte, übernimmt Elizabeth die Kontrolle über den Vogel und wehrt Angriffe der Vox Populi ab, bevor sie den Roboter sendet, um den Siphon zu zerstören. Als Booker die Kontrolle über den Roboter verliert, gewinnt Elizabeth ihre vollen Kräfte zurück und schafft einen Riss in Richtung der Unterwasserstadt Rapture, wo sie und DeWitt Songbird unter dem Druck des tiefen Wassers zerbrechen sehen.

Elizabeth bringt Booker am Leuchtturm an die Oberfläche zurück und versucht ihm zu erklären, was sie jetzt sieht, da sie die volle Kontrolle über ihre Kräfte hat. Sie zeigt ihm die endlosen Versionen von Booker und sich selbst, die durch jede der von ihnen getroffenen Entscheidungen entstanden sind. Sie kehrt somit zum 8. Oktober 1893 zurück, wo Robert Lutece sich an DeWitt wandte, um Comstock zu holen, um seine Tochter Anna abzuholen und ihre Schulden zu begleichen. Booker versteht, dass das AD-Zeichen auf seiner Hand Anna DeWitt kennzeichnet. Zuerst nimmt er das Angebot an, bereut seine Wahl schnell und findet sie, während Robert Lutece Comstock und Rosalind Lutece Anna gibt und dann den Riss überquert, der sich schließt, indem er dem Kind den Finger abschneidet. Von da an wird Comstock Anna als seine eigene Tochter Elizabeth erziehen, und ihr abgetrennter Finger hat dazu geführt, dass sie gleichzeitig in zwei Realitäten existiert und ihr die Macht über die Risse gibt. Nachdem Comstock versucht hat, die Lutece zu töten, überredet Robert Rosalind, DeWitt zu schicken, um seine Tochter abzuholen, doch als er die Realität durchläuft, werden die Erinnerungen des Detektivs neu geschrieben und er vergisst, dass Elizabeth seine Tochter Anna ist.

Elizabeth erklärt weiter, dass die Lutece viele Versionen von Booker eingeschickt haben, um den Kreislauf zu durchbrechen, aber die einzige Lösung besteht darin, zu verhindern, dass Comstock geboren wird. Sie führt Booker dann zurück in seine Vergangenheit, als er bereit war, sich erneut taufen zu lassen, um sich von den Verbrechen zu befreien, die er am Wounded Knee begangen hatte, aber dieser Moment war entscheidend: Wenn einige Versionen von Booker ihre Meinung änderten und die Taufe ablehnten, akzeptierten andere und nahm einen neuen Namen, Zachary Hale Comstock. Nachdem er Prediger und Prophet von Kolumbien geworden war, nutzte er die Risse, die ihn steril machten, ausgiebig und beschloss, Anna, seine Tochter, in einer anderen Realität zu bergen, um sie zu seiner Erbin zu machen. Jetzt, da Booker sich der Konsequenzen seiner Wahl bewusst ist, lässt er sich von mehreren alternativen Versionen von Elizabeth überwältigen, die nach ihrem Tod nacheinander verschwinden, bis der Bildschirm bei der letzten Elizabeth, die eigentlich Anna DeWitt ist, schwarz schmilzt.

In einer Post-Credits-Szene wacht Booker am 8. Oktober 1893 in seinem Haus auf. Er ruft Anna an und öffnet die Tür zu ihrem Schlafzimmer, bevor die Szene unterbrochen wird.

Spielsystem

Das Spiel bietet Charaktere wie den Handy Man mit fortgeschrittener künstlicher Intelligenz, die mit Hilfe der Menschen in Kolumbien Angriffe gegen den Spieler richten können. Darüber hinaus ändern bestimmte Gruppen von Charakteren ihr Verhalten abhängig von den Bedingungen und dem, was der Held in der Hand hält. Das Halten einer Waffe in der Hand kann einige Charaktere provozieren.

BioShock Infinite bietet sowohl Innenräume, die mit denen von BioShock vergleichbar sind , als auch Kämpfe im Freien mit Charakteren, die mehrere hundert Meter entfernt sind und bis zu 15 Feinde gleichzeitig haben. Der Kampf im Freien ist eine neue Sache, die Stadt ist außerdem eine Luftaufnahme, die in dem vorherigen Werk, das auf dem Meeresboden stattfand, nicht möglich war. Einige bewegen sich in der Luft, andere bewegen sich am Boden und wieder andere können große Entfernungen überspringen. Der Spieler kann sich auf Luftschienen (auch Aerotram genannt) bewegen, von denen aus auch gekämpft werden kann. Es ist möglich, im Kampf von Schiene zu Schiene zu springen.

Wie im ersten BioShock wird der Spieler außerdem während des Spiels dazu geführt, Produkte mit dem Namen Tonics (im ersten Teil der Saga Plasmids genannt) zu finden. Diese acht Produkte bieten dem Spieler verschiedene Fähigkeiten, z. B. die Fähigkeit, Feuerbälle, Blitze oder Krähenwolken zu werfen. Die Spielfreiheit liegt in der Tatsache, dass diese Kräfte mit der linken Hand eingesetzt werden können, während Waffen mit der rechten Hand eingesetzt werden können, was viele Kombinationen bietet.

Entwicklung

Allgemeines

Die Entwicklung von BioShock Infinite begann 6 Monate nach der Veröffentlichung von BioShock , dh im Februar 2008. Die Produktion des Spiels erforderte daher 5 Jahre Arbeit, an der 200 Personen teilnahmen. Bevor die Produktionsankündigung des Spiels im August 2010 veröffentlicht wurde, hieß das Projekt "Project Icarus".

Multiplayer

Im August 2010 erklärten die Entwickler in einem Interview mit Kotaku , dass sie sich noch nicht für die Integration eines Mehrspielermodus entschieden hätten. Es wäre fraglich, ob das Team etwas anderes gegen die Konkurrenz zu bieten hätte. Allerdings BioShock Infinite ist aus Gründen noch zurück 4 Monate von seinem ursprünglichen Erscheinungsdatum geschoben unbekannt , bis die Entwickler bekannt geben sie für einen Entwickler suchen in Multiplayer - Modi für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 spezialisiert.

Nach einer Frage, die ihm im November 2012 auf Twitter gestellt wurde, bestätigt Ken Levine das Fehlen kooperativer und wettbewerbsfähiger Multiplayer-Modi im Spiel.

DLC

Zwei Bio-DLCs wurden endlich auf BioShock Infinite veröffentlicht . Der erste, Clash in the Cloud , erforscht den reinen Kampf. Das Konzept ist, so lange wie möglich in einer Karte zu überleben. Die zweite heißt Beerdigung auf See ( Unterwassergrab auf Französisch). Eingebettet in zwei Folgen spielt es in der emblematischen Stadt der ersten beiden Spiele: Rapture. Auf der Gameplay-Seite versetzt der zweite Teil die Spielerin in die Lage von Elizabeth, die ihrerseits die Sprays mit Diskretion bekämpfen muss, wie zum Beispiel in Dishonored .

Zeichen

Hauptfiguren

Überspielen

BioShock Infinite Unterwassergrab
  • Andrew Ryan ( VO  : Armin Shimerman  ; VF  : Bernard Bollet )
  • Frank Fontaine ( VO  : Karl Hannover )
  • Sander Cohen ( VO  : T. Ryder Smith  ; VF  : Pierre Tessier )
  • Yi Suchong ( VO  : James Yaegashi  ; VF  : Hubert Drac )
  • Der Besitzer des The Golden Rule Stores ( VF  : Bruno Dubernat )
  • Voxophone:
  • Antonio Rodriguez ( VF  : Jean-Paul Pitolin)
  • Carol Lynn ( VF  : Sybille Tureau)
  • Samantha Kemp ( VF  : Sybille Tureau)
  • Morris Lauderman ( VF  : John Paul Pitolin)
Anmerkungen Hubert Drac (Yi Suchong) ist der einzige Schauspieler der ersten beiden Teile, der seine Rolle in der französischen Fassung wieder aufgenommen hat. Marc Alfos (Frank Fontaine) ist 2012 verstorben. Frédéric Cerdal (Andrew Ryan) und Serge Thiriet (Sander Cohen) sind nach wie vor ungeklärt.

Zuhause

Kritisch

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
PC-Ente ( FR ) 9/10
Edge ( UK ) 9/10
Hauptversammlung ( USA ) 10/10
Game Informer ( USA ) 10/10
PC Gamer ( UK ) 91%
Digitalpresse
Medien Hinweis
Eurogamer ( UK ) 10/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( US ) 9/10
GamesRadar + ( USA ) 5/5
IGN ( USA ) 9,5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Joystiq ( USA ) 5/5

BioShock Infinite wurde bei seiner Veröffentlichung von der Kritik gefeiert. Es enthält zahlreiche Kommentare, die die Handlung des Spiels und die visuelle Ästhetik des Titels auszeichnen.

Der GameRankings- Bewertungsaggregator liefert durchschnittlich 95,94% basierend auf 17 Bewertungen für die PS3-Version, 92,62% basierend auf 39 Bewertungen für die PC-Version und 91,89% basierend auf 27 Bewertungen für die Xbox-Version 360.

Metacritic gibt dem Spiel eine 94/100 basierend auf 27 Bewertungen für die PS3-Version, 94/100 basierend auf 68 Bewertungen für die PC-Version und 93/100 basierend auf 33 Bewertungen für die Xbox 360-Version.

Der Umsatz

In der Woche seiner Veröffentlichung war das Spiel das meistverkaufte Spiel auf Steam . Am 30. Juli 2013 gibt Take-Two gute Ergebnisse für das erste Geschäftsquartal des Jahres bekannt. Während eines Aufrufs an die Investoren gibt der Verlag bekannt, dass Bioshock Infinite mehr als 4 Millionen Exemplare verkauft hat. Im Jahr 2015 gab der Verlag bekannt, dass 11 Millionen Exemplare verkauft wurden.

Externer Link

Anmerkungen und Referenzen

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