WWF-SmackDown!

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Entwickler Die zukünftigen Mediengestalter von YUKE
Editor THQ (WWF SmackDown!)
YUKE's Future Media Creators ( Aufregendes Pro Wrestling )
Veröffentlichungsdatum USA  : 2. März 2000
EUR  : April 2000
JAP  : 8. August 2000
Nett Fangen , kämpfen
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler
Plattform Playstation
Zunge Englisch
Auswertung ESRB  : T ?

WWF-SmackDown! ( Exciting Pro Wrestling in Japan ) ist ein Videospiel von Fang heraus PlayStation von THQ und entwickelt von YUKE der Future Media Creators . Es ist Teil der WWF SmackDown-Reihe! basiert auf dem Verband der World Wrestling Federation (WWF). Auf dieses Spiel folgte WWF SmackDown! 2: Kennen Sie Ihre Rolle .

Abschmettern! war das erste PlayStation-Spiel des WWF, das von THQ veröffentlicht wurde, das den ehemaligen Publisher Acclaim ersetzte .

Spielsystem

Die bedeutendste Änderung, die die Leute bei diesem Spiel gegenüber seinem Acclaim-Vorgänger WWF Attitude fanden , war der Arcade- Stil und das schnellere Gameplay . Im Gegensatz zu Attitude, das auf Tekken basiert – wo Sie für die einfachsten Takes mehrere Tasten drücken müssen, bietet SmackDown! hatte ein klares System für die Griffe wie Kombinationstasten mit dem runden Knopf für die Griffe und dem X-Knopf für die Schüsse. Eine weitere Neuheit, die sehr gut aufgenommen wurde, war die Hinzufügung mehrerer Backstage-Räume, in denen Wrestler kämpfen können, was das Produkt damals widerspiegelte, als Hardcore-Matches hinter der Bühne stattfanden. Es war zu dieser Zeit erst das zweite Wrestling-Spiel, das dies verstanden hat ( WCW Mayhem, das früher veröffentlicht wurde, war das erste). Das Spiel enthielt auch den ersten Staffelmodus in einem WWF-Spiel, in dem der Spieler an WWF- Geschichten teilnehmen konnte .

Reaktion

Trotz allem Lob für das Spiel gab es ein paar enttäuschende Punkte im Spiel, insbesondere den Wrestler-Modus erstellen. Dieser Modus besteht aus nur vier Kreationen, die verfügbar sind, um von Kopf bis Fuß Wrestler basierend auf vorhandenen oder freischaltbaren Wrestlern zu erstellen. Dieser Modus wurde im Vergleich zu Attitude und sogar als das Äquivalent von SmackDown als äußerst schwach angesehen ! auf N64 WrestleMania 2000 .

Ein weiterer Punkt, der einige Spieler enttäuschte, waren die Einträge der Ringer. Anstatt Wrestler wie Attitude und WrestleMania 2000 zu zeigen, die den Ring betreten , traten die Wrestler vor der riesigen Leinwand auf. Mit der Leistungsfähigkeit der PlayStation 2 wurden die Eingaben des Spiels jedoch für einen besseren Ansatz im Vergleich zu anderen Spielen in späteren Versionen verbessert. Ein weiterer Schwachpunkt lag darin, dass zum Beispiel ein Ringer, der einen schweren Schlag erlitten hatte, der einen echten Schaden verursachte, kurz darauf aufstand.

Figuren

Liste der Charaktere nach Branche Freischaltbare Ringer  

Externe Links