Entwickler |
Asmik Ace Entertainment AKI Corporation (Nintendo 64) Natsume (Farbe des Game Boy) |
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Editor | THQ |
Verteiler |
THQ (Nordamerika) THQ (Europa) Asmik Ace Entertainment (Japan) |
Drehbuchautor |
THQ (Nordamerika) THQ (Europa) Asmik Ace Entertainment (Japan) |
Komponist |
Kouji Niikura (N64) Yukie Sugawara (N64) Kinuyo Yamashita (GBC) |
Veröffentlichungsdatum |
AN : 31. Oktober 1999 EUR : 13. Oktober 1999 JAP : 15. September 2000 |
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Nett | Action , Sportunterhaltung |
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Spielmodus | Einzelspieler , Mehrspieler |
Plattform | Nintendo 64 , Game Boy Farbe |
Sprache | Englisch |
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Auswertung |
ESRB : T ? |
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WWF Wrestlemania 2000 ist ein Videospiel des professionellen Wrestlings, das 1999 ( 2000 in Japan ) auf der Konsole Nintendo 64 (N64)vermarktet wurde. Es basiert auf demjährlichen Pay-per-View der World Wrestling Federation (WWF; derzeit WWE), WrestleMania . WrestleMania 2000 wurde während der Attitude Era veröffentlicht undwar der Beginn der Partnerschaft zwischen THQ und WWF. Das professionelle Wrestling-Unternehmen beendete seine Beziehung zu Acclaim Entertainment, nachdem es den Erfolg seines Konkurrenten World Championship Wrestling miterlebt hatte.
Dem Spiel folgte später eine Fortsetzung namens WWF No Mercy im Jahr 2000. In Japan wurde ein Titel namens Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō entwickelt, um dem Spiel entgegenzuwirken .
WrestleMania 2000 verwendet eine Spiel-Engine, die zuvor in WCW / nWo Revenge verwendet wurde . Über 50 Superstars wurden in das Spiel aufgenommen, und mit Ausnahme der Liste der bereits vorhandenen Züge kann jeder von ihnen nach Belieben des Spiels bearbeitet werden. Mit demselben System kann der Create-a- Modus- Restler (Wrestler erstellen) erstellt werden ) verlängert. Der Spieler kann auch Züge aus einem großen Kader zuweisen. Zusätzlich zu einem Pay-per-View- Modus wurden die üblichen WWF-Modi wie Royal Rumble und King of the Ring hinzugefügt , mit denen der Spieler einen einzigartigen Stil erstellen oder die von der TV-Show ausgestrahlten Pay-per-Views neu erstellen kann . Der Spieler kann auch eigene Gürtel und Titel erstellen.
Der Story-Modus inszeniert die Reise des Spielers. In den Schuhen eines Anfänger-Wrestlers steigt der Spieler im Verlauf des Spiels von Level zu Level, konkurriert mit anderen Wrestlern, gewinnt zahlreiche Titel und nimmt am WrestleMania 2000-Event teil . Obwohl der Story-Modus abhängig von der Anzahl der Spiele, an denen der Spieler teilnimmt, lang ist, gibt es kein konkretes Szenario. Wenn der Spieler ein Spiel verliert, wird es einfach aufgezeichnet und ändert den Kurs in keiner Weise. In Wirklichkeit müssen Wrestler Pay-per-View- Titel verteidigen .
Medien | Hinweis |
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AllGame ( US ) | |
GameSpot ( US ) | 7.1 / 10 |
IGN ( USA ) | 8,9 / 10 |
Das Spiel wurde allgemein gut aufgenommen.