Entwickler | Koalabs |
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Editor | Anuman Interactive ( Microïds ) |
Direktor | Benoit Sokal |
Drehbuchautor | Benoît Sokal |
Komponist | Inon Zur |
Beginn des Projekts | 2009 |
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Veröffentlichungsdatum |
EUR : 20. April 2017 YR : 25. April 2017 EUR : YR : 18. Oktober 2018 (Switch) |
Nett | Abenteuer , Zeigen und Klicken |
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Spielmodus | Ein Spieler |
Plattform | PlayStation 4 , Xbox One , Windows , iOS , Android , Nintendo Switch |
Motor | Einheit |
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Webseite | www.syberia.microids.com |
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Syberia III ist ein Videospiel von Abenteuer in Punkt und klicken Sie entwickelten sich Koalabs und veröffentlicht Anuman Interactive unter seinem Label Microïds . Das Spiel wurde auf freigegeben PlayStation 4 , Xbox One, und PC auf20. April 2017 in Europa und 25. April 2017in Nordamerika und wird für Nintendo Switch on veröffentlicht18. Oktober 2018. Geplant sind auch IOS- und Android- Versionen . Das Spiel wurde von Benoît Sokal entworfen , bereits Autor von Syberia (2002) und Syberia II (2004).
Diesmal finden wir Kate Walker, nachdem wir Hans Voralberg geholfen haben, die berühmte Insel Sybéria zu erreichen. Sie wird von den Youkols gefunden, die in der Nähe eines eisigen Sees sterben. Anschließend wird sie in die Dorfklinik gebracht. Die Klinikmitarbeiter scheinen jedoch nicht zu wollen, dass Kate die Klinik so schnell verlässt, und sie ist bald gezwungen, dieses Gefängnis heimlich zu verlassen. Sie wird mehrere andere Charaktere treffen, die ihr später helfen werden, und sie wird sogar einen alten Freund finden.
Sybéria 1 und 2, die insbesondere auf Computern veröffentlicht wurden, basierten auf einem klassischen Point-and-Click-System . Sybéria 3, geplant für Konsolen und mobile Geräte, ist komplexer. Zuerst müssen einige Kamerawinkel geändert werden, um einige Rätsel zu lösen und mit den Objekten zu interagieren. Um sich zu bewegen, reicht es dann nicht mehr, dorthin zu klicken, wo Sie hin möchten. Diese neuen Bewegungen, die mit dem Joystick oder dem Touchscreen natürlicher als mit der Maus sind, werden mit den Tasten der Tastatur ausgeglichen. Dieser Unterschied, der das traditionelle Gameplay der Serie auf dem Computer belastet, wird sich negativ auf die Kritiken des neuen Opus in der Videospielpresse auswirken. (siehe Abschnitt "Startseite").
Die Veröffentlichung von Syberia 3 wurde angekündigt und dann viele Male verschoben, bevor es 2017 in Kraft trat. Das Projekt wird zum ersten Mal in . erwähntNovember 2004anlässlich eines vom Webzine The Inventory organisierten Interviews : Mathieu Larivière, Mitglied von Microïds , bestätigt bei dieser Gelegenheit, dass die Rückkehr der Heldin Kate Walker für ein drittes Werk "in Diskussion" steht . Das Projekt wird jedoch nicht gestartet.
Nach der Übernahme von Microïds durch Anuman Interactive im Jahr 2009 gibt Anuman die1 st April 2009dass Syberia 3 auf PC und PlayStation 3 in . veröffentlicht wirdJuni 2010. ImMai 2010, gibt der Publisher bekannt, dass das Spiel letztendlich nicht vor 2011 erscheinen wird, ohne weitere Details zu nennen. ImFebruar 2011, erklärt Benoît Sokal in einem Interview mit Planète Aventure, dass das Projekt Syberia 3 aufgrund der fehlenden finanziellen Möglichkeiten des Verlags noch nicht wirklich begonnen hat ( „nicht einmal der Anfang eines Szenarios“ ). Im selben Interview erklärt Benoît Sokal: „ Syberia 3 ist nicht für die nahe Zukunft“ .
Ende 2012 gab Anuman Interactive schließlich die Unterzeichnung einer Vereinbarung mit Benoît Sokal über die Veröffentlichung des Spiels mit einem voraussichtlichen Erscheinungsdatum von 2015 bekanntAugust 2013, Microïds gibt den Produktionsstart des Spiels bekannt und weist darauf hin, dass das Szenario sowie das Spieldesign bereits fast fertig sind; das Spiel wird eine plattformübergreifende Veröffentlichung erfahren, ohne weitere Details zu den genauen beteiligten Plattformen. Syberia 3 erscheint endlich am20. April 2017auf PC , Xbox One und PlayStation 4 .
Für die Produktion des Spiels arbeitet Benoît Sokal mit Elliot Grassiano, dem Gründer von Microïds , der bereits die Produktionen von Syberia und Syberia II betreut hat, zusammen . Benoît Sokal zeigte sich mit dieser Zusammenarbeit zufrieden.
Der Aggregator der Bewertungen Metacritic schreibt dem Spiel durchschnittlich 53% für 22 Tests zu.Die Kritikpunkte sind hauptsächlich eine technische Umsetzung in Schach (grafische Umsetzung und veraltete Animationen, Sorgen um Framerate und Bugs) und ein wackeliges Gameplay insbesondere auf dem PC (Abbruch des Point-and-Click-Systems ).
Anlässlich der Veröffentlichung von Syberia III wird das Franchise transmedia : Die Veröffentlichung des dritten Videospiels wird von mehreren Veröffentlichungen begleitet. Ein Syberia- Roman greift die Geschichte von Kate Walker in den ersten beiden Spielen auf. Außerdem erscheint ein Syberia- Comic , dessen erster Band die Geschichte von Hans Voralberg aufgreift. Auch ein Artbook namens Syberia ist erschienen und vereint Skizzen, Konzepte und Zeichnungen aus der Trilogie.
Im August 2019, Microïds und Benoît Sokal geben bekannt, dass ein viertes Spiel der Franchise seit 18 Monaten in Entwicklung ist. Unter dem Titel Syberia: The World Before bildet es auf narrativer Ebene die direkte Fortsetzung von Syberia III , kehrt aber zu den Point-and-Click-Mechanismen der ersten beiden Teile zurück, um den Kritikpunkten des dritten Teils Rechnung zu tragen.