Street Fighter Alpha: Kriegerträume

Street Fighter Alpha
Warriors Träume
Entwickler Capcom
Crawfish Interactive (GBC)
Editor Capcom
Virgin (Europa)
Komponist Naoshi Mizuta ( in )
Veröffentlichungsdatum Arcade (Revision 1)
5. Juni 1995 Arcade (Revision 2)
Welt 27. Juni 1995 Playstation
22. Dezember 1995
22. Mai 1996 Sega Saturn
26. Januar 1996
22. Mai 1996
Nett Kampf
Spielmodus 1 oder 2 Spieler
Plattform Arkade: CP-System II Computers): PC ( Windows ) Konsole (n): PlayStation , Saturn , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One Tragbare Konsole (n): Game Boy Farbe

Street Fighter Alpha: Warriors' Träume , bekannt als Street Fighter Zero - (ストリートファイターゼロ, Sutorīto Faita Null ) In Japan ist ein Kampfvideospiel entwickelt und veröffentlicht von Capcom im Juni 1995 auf CP System II . Der Titel wird auf PlayStation und Sega Saturn in Europa veröffentlicht 22. Mai 1996von Virgin Interactive .

Diese Episode ist eine Erneuerung im Franchise: Zum ersten Mal seit Street Fighter II: The World Warrior (veröffentlicht 1991 ) wurden die Grafiken trotz der mehreren veröffentlichten Versionen komplett überarbeitet. So sehen Charaktere wie Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat und Bison ihre Körper und Outfits neu gestaltet; und das Spiel begrüßt neue Gameplay-Funktionen wie das Auftreten von Furien auf drei Leistungsstufen, ein verbessertes Handling, die Einführung neuer Charaktere und die Rückkehr ehemaliger Protagonisten vom ersten Street Fighter .

Spielsystem

Street Fighter Alpha überarbeitet das „Super Combo“ -System des Super Street Fighter II Turbo um eine dreistufige Super Combo-Anzeige. Wenn die Anzeige Stufe 1 und höher erreicht, kann der Spieler eine Super-Combo-Technik ausführen. Die Menge der verwendeten Stärke wird durch die Anzahl der Schlag- oder Tritttasten bestimmt, die gleichzeitig gedrückt werden, während eine Super-Combo ausgeführt wird.

Street Fighter Alpha führt auch ein Zählersystem namens "Alpha Counter" ("Zero Counter" in der japanischen Version ) ein. Die Manipulation erfolgt durch einen hinteren Quadranten mit der Taste für den Schlag oder den Tritt je nach Charakter. Der Punch-Button wird von den meisten Charakteren wie Ryu oder Ken verwendet , während der mit dem Kick kombinierte Zähler für vier Charaktere benötigt wird: Adon , Sagat , Chun-Li und Guy .

Mit Counter Alpha kann der Spieler keinen Schaden erleiden, während er einen Gegenangriff ausführt. Zähler benötigen Energie von der Superleiste, die sich am unteren Bildschirmrand befindet. Das Spiel bietet eine automatische Blockierung für Anfänger, sodass die Spieler acht Treffer absorbieren können, bevor sie anfangen, Energie zu verlieren. Wenn ein Treffer getroffen wird, leuchtet der Charakter für einen Moment blau . Das Spiel bietet auch einen automatischen Modus, um die Supers auszuführen. Der Spieler muss nur gleichzeitig die Abwärts-Taste sowie die Schlag- und Kick-Taste gedrückt halten.

Zeichen

Street Fighter Alpha enthält Charaktere aus einer anderen Capcom- Lizenz , Final Fight . Zuerst mit Guy , der als schneller Charakter charakterisiert ist, und Sodom , der als schwer zu handhabender Charakter beschrieben wird. Birdie , der ursprüngliche Charakter aus der ersten Episode , erscheint in der Besetzung und wird wegen seines langsamen und steifen Gameplays mit Zangief verglichen, der jedoch die Fähigkeit besitzt, seinem Gegner massiven Schaden zuzufügen. Ein anderer Charakter aus der ersten Folge kehrt in Alpha zurück , Adon , wo er als agiler und luftiger Charakter beschrieben wird.

Unter den neuen Kämpfern tritt Charlie als Ersatz für Guile auf , übt eine Kampfkunst ähnlich der von Guile und leiht sich ein paar Schläge von ihm aus. Rose ist die zweite neue Figur von Street Fighter Alpha , sie kontrolliert die Magie und ihr Gameplay gibt ihr insbesondere die Möglichkeit, die Projektilangriffe von Ryu, Ken oder sogar Charlie abzulehnen. Das Spiel enthält zwei versteckte Bosse, Mr. Bison und Akuma .

Liste der Zeichen

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
Konsolen + ( FR ) 90%
Mittlere Maschinen ( UK ) 94%
Spieler Eins ( FR ) 93%
Mega Force ( FR ) 94%
Sega Saturn Magazine ( RU ) 93%

Consoles + hält Street Fighter Alpha für besser als Street Fighter: The Movie , das ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde, aber das Magazin beklagt Capcoms mangelnde Innovation für seine Kampfspielserie . Die Zeitschrift Player One fasst SF Alpha als "Ehre" für die Serie zusammen, ein "exzellentes Spiel", dessen Port auf Konsolen "auf Saturn genauso gut ist wie auf PlayStation" . Laut Mega Force ist Street Fighter Alpha "ein sehr gutes Spiel", das im Geiste der Serie mit einer Innovation bleibt, die "dem Kampf eine neue Dimension verleiht, den Alpha Counter" . Das monatliche Sega Saturn Magazine zitiert das Spiel als "eines der besten Beat'em-Ups in der Geschichte" . Für Mean Machines Sega , Street Fighter Alpha ist „ein fantastisches Spiel , das die besondere Aufmerksamkeit verdient“ Schluss , dass der „König von Beat‚em up ist wieder seinen Thron wieder zu erlangen“ .

Portagen

Anmerkungen und Referenzen

  1. (de + ja) „  Street Fighter Zero - Arcade Japanese Flyer  “ auf flyers.arcade-museum.com
  2. (ja) " ト ー ー ム ソ ト 1995 年 12 月 22 日 発 売 " , auf famitsu.com
  3. (in) "  Events und Software - Versionen  " , Computer- und Videospiele , n o  175,Mai 1996, p.  61.
  4. (ja) "  se ト ト ー ト フ ァ イ タ ZERO 1 - 1 月 26 日 " , auf sega.jp.
  5. (in) Street Fighter Alpha: Kriegerträume zur Spielgeschichte
  6. (in) Street Fighter Alpha: Kriegerträume auf Progetto EMMA
  7. (in) "  Street Fighter Alpha - Warriors 'Dreams  ' auf arcade-museum.com
  8. (in) "  News - Veröffentlichungszeitplan  " , Sega Saturn Magazine , n o  8,Juni 1996, p.  8.
  9. (en) "  Street Fighter Alpha (Saturn / PlayStation)  ", Player One , n o  64,Mai 1996, p.  86 bis 88.
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  11. (en) "  Street Fighter Alpha (Sega Saturn)  " Mega Kraft , n o  50,Mai 1997, p.  34 bis 37.
  12. (en) "  Street Fighter Zero - (PlayStation)  ," Player One , n o  61,Februar 1996, p.  38 & 39.
  13. (en) "  Street Fighter Zero - (PlayStation)  ", Konsolen + , n o  51,Februar 1996, p.  100 bis 102.
  14. (en) "  Street Fighter Alpha  " , Mean Machines Sega , n o  43,Mai 1996, p.  74 bis 77.
  15. (in) "  Street Fighter Alpha  " , Sega Saturn Magazine , n o  6,April 1996, p.  74 & 75.