QuackShot mit Donald Duck

QuackShot
mit Donald Duck
Entwickler Sega CS
Editor Sega
Direktor Emirin
Veröffentlichungsdatum 1991
Nett Plattform
Spielmodus Ein Spieler
Plattform Mega-Laufwerk

Quackshot mit Donald Duck , japanischen Titeln: I Love Donald Duck: Georgia oder Nein Hihou ) ist einVideospielvonPlattformen, entwickelt und veröffentlichtSegaaufMega Drivein1991.

Schuss

Zusammenfassung

Donald Duck findet versehentlich eine Schatzkarte in Scrooges Bibliothek . In Begleitung seiner Neffen Riri, Fifi und Loulou macht er sich auf die Suche nach dem Schatz ... aber er ist nicht allein, Pat Hibulaire ist bereits auf seiner Spur ...

Zeichen

Die folgenden Disney-Figuren erscheinen im Spiel:

Verweise auf Indiana Jones

Quackshot parodiert Indiana Jones mit seiner Einführung und seinem Ende, seiner Weltkarte und insgesamt den verschiedenen behandelten Themen. Beachten Sie insbesondere:

Spielsystem

Der Spieler führt Donald durch verschiedene Level - normalerweise unterteilt in zwei Teile, einen im Freien und einen im Innenbereich -, wo er im Spiel vorankommen muss, um Feinden, Fallen und Hindernissen auszuweichen (siehe Scrollen ). Wenn Donald ein Gebiet erreicht hat, in dem das Flugzeug des Neffen landen kann, kann er das Level verlassen. Das Spiel wird ab diesem Zeitpunkt beim nächsten Mal fortgesetzt.

Es ist möglich, die Reihenfolge der Ebenen durch Bewegen eines Cursors auf einer Karte zu wählen. Um jedoch in bestimmten Ebenen voranzukommen, ist es erforderlich, einen speziellen Gegenstand in einer anderen Ebene zu erhalten.

Bewegungen

Donald kann laufen, rennen, springen oder kriechen, aber nicht schwimmen. Wenn Donald fünf Chilischoten isst , wird er für einige Sekunden verrückt, schnell und unbesiegbar, aber diese Fähigkeit wird letztendlich während des gesamten Spiels nur wenig genutzt (nur zweimal).

Während bestimmter Passagen des Spiels sitzt Donald in einem Karren oder hängt an einem Haken, aber in beiden Fällen rückt er automatisch vor und kann ihn nicht steuern. Er behält jedoch die Kontrolle über seine Bewegungen und kann von einem Wagen (oder Haken) zum anderen springen.

Donald weiß, wie man verschiedene Waffen schießt, es gibt drei verschiedene:

In einigen Fällen kann es sich an Vögeln festhalten, um zu fliegen und es zu lenken (mit Hilfe von Saugnäpfen).

Wenn er ein Eis isst, erholt er sich von einem Punkt seines Lebens und isst alle seine Lebenspunkte für ein Huhn.

Vom Einsatz von Waffen

Anfangs hat Donald nur gelbe Kolben, mit denen Feinde für einige Sekunden bewegungsunfähig gemacht werden. Während der Spieler fortschreitet, wird er Entwicklungen von Saugnäpfen entdecken, zuerst die roten, die die zusätzlichen Eigenschaften haben, sich für einige Momente an die Wände zu klammern. Donald kann auf sie klettern und sie zum Klettern von Wänden verwenden. Schließlich können sich die grünen Saugnäpfe an den Vögeln festhalten, um zu fliegen und sie für einige Momente in die Luft zu lenken.

Zusätzlich zu den multifunktionalen Saugnäpfen kann Donald eine Popcornpistole oder eine andere Kaugummipistole mit jeweils definierter Verwendung haben.

Der richtige Einsatz von Waffen im Spiel ist unerlässlich und ermöglicht Fortschritt, die Entwicklung von Saugnäpfen, die in gewisser Weise als Vorboten moderner Rollenspiele vorgeschlagen werden .

Ebenen

Zu Beginn des Spiels hat der Spieler nur drei Ebenen  :

Dann kann er freischalten:

Entwicklungsteam

Zuhause

Externe Links

Anmerkungen und Referenzen

  1. Das Spiel wurde 1996 als Edition der „Disney Collection“ zusammen mit Castle of Illusion , einem weiteren von Sega für Disney Interactive entwickelten Spiel, erneut veröffentlicht .
  2. In Donaldville und auf der Ebene des Maharadschas
  3. (ja) Cross Review der neuen Spiele 28イ イ ブ ドp.ド ダ ッ ク グ ル ジ ア28 28 28, 28. Dezember 1991, Famitsu # 158, p. 41.