Ikaruga

Ikaruga Ikaruga Logo.png
Entwickler Schatz
Editor Arcade: Sega
Dreamcast: ESP
GameCube: Infogrames
Direktor Atsutmom Nakagawa
Komponist Hiroshi Iuchi
Produzent Schatz
Veröffentlichungsdatum Arkade JP20. Dezember 2001 Traumbesetzung JP5. September 2002 Spielwürfel
JP16. Januar 2003 JAHR15. April 2003 EU23. Mai 2003 Xbox Live Arcade 9. April 2008 Dampf (PC) Nintendo Switch 29. Mai 2018
Nett Vertikal schießen sie hoch
Spielmodus Ein Spieler , zwei gleichzeitige Spieler
Plattform Naomi , Dreamcast , GameCube , Xbox 360 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Android
Auswertung ESRB  : E ?
PEGI  : 3+ ?

Ikaruga (斑鳩 ) Ist ein Videospiel, das von der japanischen Firma Treasure entwickelt wurde . Dies ist einvertikales Scrollen schießt sie , veröffentlichte nur in Japan auf einer Arcade - Maschine von Sega in 2001 , dann auf Dreamcast von ESP im September Jahr 2002 . Es wurde portiert GameCube in 2003 auf Xbox Live Arcade im Jahr 2008 und hataufVerfügung Dampf seit18. Februar 2014dann auf Nintendo - Schalter auf29. Mai 2018.

Ursprünglich genannt Projekt RS2 , Ikaruga wird manchmal als der geistige Nachfolger gesehen Radiant Silvergun , einem berühmten schießen sie , entwickelt von Schatz im Jahr 1998 auf Saturn . Ikaruga unterscheidet sich stark davon, indem es sein Gameplay auf das Konzept des Duotone konzentriert, das von ihrem vorherigen Titel Silhouette Mirage inspiriert wurde .

Ikaruga ist einer der wenigen Titel seines Genres, die auf einer Konsole der sechsten Generation veröffentlicht werden. Er gilt als einer der größten und schwierigsten Shoot-Ups der Geschichte.

Die beiden Kanjis, die "Ikaruga" bilden, bedeuten "Ikaru" und "im Visier", wobei der Ikaru ein in Japan lebender Fink ist , dessen Gefieder schwarz und weiß ist.

Spielsystem

Allgemeines

Die Innovation von Ikaruga ist die Unterscheidung aller Spielmechaniken in zwei Farben: Weiß und Schwarz (obwohl diese beiden Farben aus Gründen der Sichtbarkeit von einem blauen und roten Heiligenschein umgeben sind). Nur ein Projektil der der Ikaruga entgegengesetzten Farbe kann es zerstören. Wenn es dieselbe Farbe hat, wird es absorbiert und erhöht den Energiespeicher des Schiffes, der jederzeit in einem Ausbruch zerstörerischer Strahlen freigesetzt werden kann. Je größer die gespeicherte Energie, desto größer.

Wenn Feinde ihre Farbe nicht ändern können, kann der Spieler sofort zwischen ihnen wechseln und die Auswirkungen der Polarität nutzen. Ein Feind, der von einem Schuss der entgegengesetzten Farbe getroffen wird, wird doppelt so schnell zerstört. Wenn er jedoch durch einen Schuss der gleichen Farbe zerstört wird, setzt er ein Bündel Kugeln in Richtung der Ikaruga frei, die er absorbieren kann.

Das Prinzip der Kette

Die Puzzleseite des Spiels und die wichtigste Bewertungsressource finden Sie hier.

Wenn wir nacheinander drei Schiffe derselben Farbe zerstören, erhalten wir einen Kettenpunkt . Wenn wir unmittelbar nach dem erneuten Zerstören von 3 anderen Schiffen derselben Farbe einen zweiten Punkt usw. erhalten, beträgt die Grenze 8. ( zum Beispiel 3 schwarze Schiffe dann 3 weiße, dann 3 weiße, dann 3 schwarze, entsprechend 4 Ketten ). An jedem Kettenpunkt wird die anfängliche Punktzahl von 100 verdoppelt. Wenn der Spieler jemals ein Schiff der falschen Farbe in der Mitte einer Reihe von 3 Sekunden berührt, ist die gesamte Kette gebrochen und Sie müssen von vorne beginnen. Je mehr Ketten vorhanden sind , desto wichtiger sind die von ihnen gemeldeten Punkte (bis zu maximal 25.600 gegenüber 1 00 bei gleicher Anzahl getöteter Feinde, ohne dieses Prinzip beachtet zu haben). Sie müssen daher auf Ihre Angriffe zielen und nicht nach dem Zufallsprinzip schießen. Außerdem müssen Sie den Schüssen ausweichen und Ihre Farbe ständig wechseln, wenn Sie hohe Punktzahlen erzielen möchten.

Entwicklungsteam

Zuhause

Andere Medien

Kotobukiya als Modellbausatz Ikaruga (2 Schwarz-Weiß-Versionen) veröffentlicht.

Externe Links

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) Ikaruga für die technischen Informationen zu Dreamcast  " auf GameSpot .
  2. (in) Ikaruga für GameCube Release Summary  " auf GameSpot .
  3. (in) Ikaruga für Xbox 360 Release Summary  " auf GameSpot .
  4. (in) Ikaruga on Steam  " bei Steam .
  5. (de) Videospiel:" Ikaruga "oder die Suche nach dem zweiten Staat  " auf Le Monde .
  6. Vincent Oms, Test - Ikaruga , Mai 2003 Videospiele Magazin n o  32, p.  52 .
  7. Jihem, Ikaruga Game Test , 28. Mai 2003, Jeuxvideo.com .