Der englische Begriff Cheat (der " Cheat " auf Französisch ) bezeichnet die Mittel, mit denen in einem Videospiel die Spielregeln geändert werden können, um während eines Spiels einen unfairen Vorteil zu erzielen.
Eine Person, die diese Mittel verwendet, wird als Betrüger (oder Betrüger) bezeichnet. Die Cheats werden normalerweise von Entwicklern eingerichtet , um das Testen während des Entwurfs eines Videospiels zu erleichtern. In Online-Spielen werden Cheats von den Spielern festgelegt und insbesondere in Ego- Shootern , MMORPGs oder Echtzeit-Strategiespielen verwendet .
In der angelsächsischen Welt wird Betrug in einem Spiel auch als Exploit (Aktion) bezeichnet, insbesondere dank der Verwendung von Störungen („Fehler“ im Spiel).
Die grundlegendste Methode zum Betrügen ist die Verwendung von " Cheat-Codes" oder physischen Systemen, die dieselbe Rolle spielen.
Ein Cheat-Code besteht normalerweise aus einem Wort oder einer Phrase, die in ein Dialogfeld geschrieben werden soll, oder einer Reihe von Tasten, die jederzeit während eines Spiels gedrückt werden müssen. Wenn der Cheat-Code aktiviert ist, wirkt er sich auf den Spieler aus, z. B. unbesiegbar zu werden oder Wände passieren zu können.
Diese Cheat-Codes werden von den Entwicklern erstellt und im Videospiel versteckt. Sie ermöglichen es, bestimmte Aspekte des Spiels während der Entwicklungsphase des Spiels leicht zu testen. Beispielsweise würde ein Entwickler, der die Flugbahn einer Rakete überprüfen wollte, ohne Cheat-Codes gezwungen sein, einen Raketenwerfer und Munition und ihn zu finden sollte die Flugbahn bei jedem Schießen mit bloßem Auge analysieren. Mit Cheat-Codes könnte er einen ersten Code verwenden, um alle Waffen im Spiel zu haben (einschließlich des Raketenwerfers), einen zweiten, um unbegrenzte Munition zu haben, und einen dritten, der eine anhaltende blaue Linie entlang der Flugbahn anzeigt, was das stark vereinfachen würde Tests.
In Ego-Shootern :
In Echtzeit-Strategiespielen :
Während Betrug in Einzelspielerspielen toleriert wird (da Sie es alleine spielen), treten die meisten Mehrspielerspiele direkt gegeneinander an, und ein Spieler, der in einem Spiel betrügt, hat daher einen Vorteil gegenüber Spielern und anderen Spielern. Aus diesem Grund werden Betrüger von der Online-Gaming-Community schlecht angesehen.
Die Entwickler eines Spiels bieten keine Methode zum Betrügen im Mehrspielermodus an, sondern versuchen, ihnen entgegenzuwirken. Einzelspieler-Cheat-Codes funktionieren nicht im Mehrspieler-Modus. Einige Spieler entwickeln alternative Betrugsmethoden.
Es gibt verschiedene Methoden, die von Cheat-Software verwendet werden.
Das Verhalten von Betrügern kann in zwei Kategorien eingeteilt werden: den auffälligen Betrüger und den diskreten Betrüger.
Der protzige BetrügerDer protzige Betrüger ist normalerweise ein (junger) Spieler, der Anerkennung braucht oder unreif ist. Normalerweise aktiviert er alle für sein Spiel verfügbaren Cheat- Optionen und versucht, das Spiel anderer Spieler so weit wie möglich zu verderben.
Einer der extremen Fälle dieses Verhaltens ist die Zuordnung eines Aimbots ( oder " Auto- Aim ", ein automatisches Zielprogramm anderer Spieler) zu einem Speedhack (ein Programm, mit dem Sie schneller laufen können) und der Nahkampfwaffe des Spiels (wie z ein Messer): Der Betrüger wird automatisch vom Zielbot geführt , bewegt sich von Ziel zu Ziel und "schneidet" jeden Feind mit einem Messer mit einer solchen Geschwindigkeit, dass es sehr schwierig ist, ihn niederzuschlagen. Die Präzision des Zielbots in Verbindung mit der Geschwindigkeit des Speedhacks ermöglicht es Ihnen normalerweise, das gegnerische Team in wenigen Sekunden nach Spielbeginn vollständig zu zerstören. Der Betrüger kann je nach Spiel auch eine Fernkampfwaffe (und aus großer Entfernung wie ein Scharfschützengewehr oder eine Railgun oder sogar ein Maschinengewehr) verwenden und den Bereich "strafen", um andere Spieler auszulöschen, ohne dass sie es überhaupt müssen ihnen die Zeit zu sehen, wie der Schlag eintrifft.
Wenn kein Administrator anwesend ist, um den Betrüger zu verbieten, wird der Server in den meisten Fällen schnell von anderen Spielern verlassen.
Der diskrete BetrügerDer diskrete Betrüger ist viel weniger nervig, wirkt viel subtiler, aber genauso schädlich: Das Ziel des diskreten Betrügers ist es, die bestmögliche Punktzahl zu erzielen, ohne entdeckt zu werden, indem der Cheat auf eine vernünftige, sorgfältige und maskierte Weise verwendet wird.
Mit all den verfügbaren Cheat-Technologien wird es immer schwieriger, den Unterschied zwischen einem großartigen Spieler und einem leisen Cheat zu erkennen. Zumal ein sehr guter Spieler, den niemand des Betrugs verdächtigt, ein diskreter Betrüger sein kann, der seine Arbeit sehr gut macht ...
Der diskrete Betrüger kann beispielsweise einen Zielbot ( automatisches Zielprogramm ) mit einem sehr niedrigen Sichtfeld ( Sichtfeld (en) ; auf Französisch: "Sichtfeld") verwenden, um die gegnerischen Spieler automatisch anzuvisieren, sobald der Sucher geschlossen ist zu seinem Ziel ( reibungsloses Zielen ). Es zielt nicht auf den Kopf und verwendet weder Wallhack noch ESP (ein Programm, mit dem Sie durch Wände sehen können). Außerdem wird er seinen Cheat bei dem geringsten Verdacht eines anderen Spielers deaktivieren , um ihn einige Zeit später diskret zu reaktivieren.
Unter einer seiner vielen Strategien wird der diskrete Betrüger nicht zögern, Praktiken wie psychologische Manipulation anzuwenden, um seine Teamkollegen oder die um ihn herum davon zu überzeugen, dass er nicht betrügt. Einige hochrangige Spieler wurden (oft zufällig oder aufgrund eines dummen Fehlers des betreffenden Spielers) mithilfe des diskreten Cheats entdeckt , insbesondere in mehreren Teamspielen, die in großen Turnieren oder im Internet gespielt wurden.
Die Entwickler von Multiplayer- Spielen sind sich des Problems des Betrugs bewusst, das sich nachteilig auf sie auswirkt, da es die Qualität des Online-Spiels oder ihr „ Geschäftsmodell “ bei Free-to-Play-Spielen beeinträchtigt . Im Laufe der Jahre wurden verschiedene Lösungen eingeführt, um Betrüger zu stoppen.
Mehrere Spieleentwickler haben sich für diese Lösung entschieden. Es besteht darin, ein Steuerungsprogramm auf der Clientseite herunterzuladen, das versucht, das Vorhandensein eines Cheat-Codes zu erkennen. Anti-Cheats dieser Art funktionieren nach dem gleichen Prinzip wie Antivirensoftware .
Die beliebtesten Anti-Cheat-Client-Lösungen:
Diese vor einigen Jahren weit verbreitete Lösung wurde aufgrund ihrer begrenzten Zuverlässigkeit schrittweise aufgegeben.
Die bekanntesten Anti-Cheating-Lösungen:
Das menschliche Auge bleibt das am besten geeignete Instrument zur Erkennung von Täuschung. Einige Websites, wie die UAAs für das Spiel Urban Terror , bieten an, ihnen Demos von Betrügern in Aktion zusammen mit ihren eindeutigen Kennungen (repräsentativ für ihren CD-Schlüssel) zu senden, um eine vollständige Liste der zu verbietenden Betrüger zu erstellen.
Das Counter-Strike: Global Offensive "Overwatch" -System ist auch ein System, mit dem Spieler, die potenzielle Betrüger gemeldet haben , feststellen können, ob diese Berichte korrekt sind, und dank Experten oder Spielern, häufig Freiwilligen, die erforderlichen Maßnahmen ergreifen können. Das System arbeitet mit einer Videoaufzeichnung , die die verdächtigen Handlungen des mutmaßlichen betrügerischen Spielers zeigen soll. Das Urteil wird am Ende der Aufzeichnung von Experten gefällt, um festzustellen, ob der Spieler betrogen hat oder nicht.