ZSNES

ZSNES Beschreibung des Bildes Zsnes icon.png. Beschreibung dieses Bildes, auch unten kommentiert Grafische Oberfläche von ZSNES Information
Entwickelt von ZSNES-Team
Letzte Version 1,51 (24. Januar 2007)
Geschrieben in Assembler
Betriebssystem Linux
Umgebung Plattformübergreifend
Art Emulator für Videospielsysteme
Lizenz GNU General Public License
Webseite www.zsnes.com

ZSNES ist ein Emulator der Super Nintendo- Videospielkonsole auf dem PC . Ursprünglich unter MS-DOS verfügbar , wurde es später auf Windows , Linux und FreeBSD portiert . Schon seit2. April 2001, ZSNES ist freie Software, die unter der GNU GPL- Lizenz veröffentlicht wird .

Da ZSNES hauptsächlich in Assemblersprache geschrieben ist , ist es unmöglich, es auf andere Plattformen wie PowerPC zu portieren . Es ist jedoch sehr schnell und ermöglicht die Ausführung der meisten Super NES - Spiele mit einer Frequenz von 50 oder 60 Bildern pro Sekunde auf einem Computer ausgestattet mit einem Pentium 2 Prozessor mit 400 lief  MHz und 64 MB von RAM .

Historisch

Die erste Version dieses Emulators wurde 1997 über das Internet verbreitet . Der Quellcode war dann bis nicht mehr zugänglich2. April 2001, Datum, an dem das Projekt unter der GNU GPL lizenziert wurde . Es wurde seitdem von SourceForge.net gehostet - einer Website für Open Source- Projekte - die viele Beiträge von Entwicklern außerhalb des ursprünglichen Teams ermöglichte. ZSNES befindet sich heute (2006) noch in der Entwicklung, obwohl die Häufigkeit seiner offiziellen Updates zurückgegangen ist, seit sein ursprünglicher Entwickler, zsknight, das Projekt aufgrund des Todes seines Vaters verlassen hat.

ZSNES Version 1.50 wurde am veröffentlicht 22. Dezember 2006. Dies ist ein wichtiges Update von der offiziellen Version 1.42, die aus stammt20. Januar 2005.

In dieser Version haben wir viel Zeit damit verbracht, viele interne Subsysteme neu zu schreiben, zu portieren und zu verbessern. ZSNES ist ein Programm mit über 200.000 Zeilen Quellcode. In dieser Version wurden über 25% davon geändert. Außerdem wurden rund 15% der Baugruppen nach C portiert. Die bevorstehende große Liste kann den Arbeitsaufwand und die Anzahl der vorgenommenen Verbesserungen nicht vollständig beschreiben. Lesen Sie unbedingt die Readme-Datei, um zu erfahren, wie Sie alle neuen Funktionen verwenden können. Ergänzungen / Updates / Umschreibungen / Korrekturen / Verbesserungen des Subsystems

Eigenschaften

Viele Funktionen im Zusammenhang mit der Super Nintendo- Emulation wurden erstmals auf ZSNES veröffentlicht. Die meisten dieser Funktionen wurden dann in vielen anderen Emulatoren implementiert. Unter ihnen :

Seit Jahren ist ZSNES als der Super Nintendo- Emulator mit der größten Hardwarekompatibilität und der besten Genauigkeit bekannt, aber seit 2012 wird er in diesen Punkten von Higan abgelöst. ZSNES war auch die erste, zusammen mit Snes9x , zu emulieren Super FX , DSP-1 und C4 - Chips . Es emuliert auch die DSP-4-, SDD-1- und ST010-Chips.

Anmerkungen und Referenzen

  1. (en) bsnes / Higan und 100% Kompatibilität

Externe Links