PowerPC

PowerPC Beschreibung dieses Bildes, auch unten kommentiert IBM PowerPC 601 Mikroprozessor. Allgemeine Informationen
Produktion Juli 1992
Hersteller IBM
Aufführungen
Frequenz 0,366  GHz  bis 1,24  GHz

Physikalische Spezifikationen
Gravur Feinheit 260  nm  bis 45  nm
Steckdose (n) 1
Der Header- Parameter ist obligatorisch.Architektur und Klassifikation
Die Architektur RISC POWER

PowerPC , manchmal als PPC abgekürzt , ist eine Reihe von Mikroprozessoren, die von der Prozessorarchitektur RISC POWER von IBM abgeleitet und von Apple , IBM und Freescale (ehemals Motorola Semiconductor) gemeinsam entwickelt wurden. Das Retro-Akronym für PowerPC lautet Performance Optimization With Enhanced RISC Performance Computing . Seit 2004 wird die Architektur von der Power.org- Stiftung verwaltet . Ab 2019 wird die Power Foundation von der Linux Foundation verwaltet, die die Entwurfs- und Befehlssätze unter Open Source-Lizenz stellt.

Verwendet

Im Mikrocomputing wurde die PowerPC-Architektur von 1994 bis 2006 hauptsächlich in Apple Macintosh- Computern verwendet  : Power Mac , PowerBook , iMac , iBook , eMac , Mac mini . Es wurde auch in IBM Servern verwendet . Auf Apple-Computern sind mehrere PowerPC-Modelle aufeinander gefolgt: Der PowerPC 601 machte den ersten Eintrag, gefolgt vom 603 , 604 , G3 , G4 und G5 . Die AmigaOne, Pegasos , Efika und Sam440, vier Maschinen, die die Nachfolge des Amiga- Originals antraten, waren ebenfalls mit PowerPC G3 bis G4 oder Derivaten ausgestattet.

Seit Juni 2005 hat sich Apple an Prozessoren x86 von Intel gewandt . Laut Steve Jobs war IBM nicht mehr in der Lage, ausreichend effiziente Prozessoren und weniger energieintensiv zu produzieren als die Konkurrenz, insbesondere die von Intel. Der Übergang von PowerPC zu Intel begann Anfang 2006 und endete Ende 2007. Laut anderen inoffiziellen Quellen weigerte sich Steve Jobs, IBM für technologische Forschungskosten für die Erstellung neuer PowerPCs zu bezahlen .

PowerPCs werden auch in Spielekonsolen verwendet. In 1995 , ein PowerPC 602 einen Prototyp ausgestattet Apples Pipp! N - Spielkonsole . Es wurde dann durch einen 603 ersetzt, der in der endgültigen Version mit 66 MHz getaktet war  . Tatsächlich ist der PowerPC 602 hauptsächlich für Bordsysteme vorgesehen . In der GameCube- Konsole wird ein vom G3 abgeleiteter Gekko PowerPC verwendet . Als Ableitung dieses Prozessors wird die Zelle in der PlayStation 3 verwendet .

Der PowerPC wird schließlich in der Xbox 360 ( Xenon ), der Nintendo Wii ( Broadway (Mikroprozessor)  (en) ) und der Nintendo Wii U ( Espresso (Mikroprozessor) ) verwendet.

Aufführungen

Die Mikroarchitektur von PowerPCs bevorzugt Superskalarität gegenüber Pipelining .

Betriebssysteme

Eingebettet:

Anmerkungen und Referenzen

  1. Verbessert, weil die Architektur signifikante Gleichzeitigkeitseffekte (z. B. den Befehl Floating Cross cmplx nsub - primäres Multiplizieren - Addieren - fxcxnpma ) und Beschleunigungen vom Pipeline- Typ bei Abfolgen von Befehlen mit identischem Opcode hervorrief . Siehe http://www.research.ibm.com/journal/rd/492/wait.html
  2. "  PowerPC: Die POWER-Architektur ist Open Source  " auf MacGeneration (abgerufen am 7. Oktober 2020 ) .
  3. Apples Intel-Switch: Jobs 'Keynote-Transkript Und wenn wir uns die zukünftigen Roadmaps ansehen, die Mitte 2006 und darüber hinaus geplant wurden, sehen wir, dass der PowerPC uns eine Art Leistung von 15 Einheiten pro Watt bietet, aber die Intel-Roadmap in Die Zukunft gibt uns 70, und das sagt uns, was wir tun müssen.
  4. (in) Apple nutzt Intel-Mikroprozessoren Ab 2006 - Pressemitteilung, Apples weltweite Entwicklerkonferenz , 6. Juni 2005
  5. „  Kapitel 3. Installationssystem  “ unter www.debian.org (abgerufen am 18. Juni 2017 )

Literaturverzeichnis

PowerPC-Mikroprozessorfamilie: Die Programmierumgebungen für 32-Bit-Mikroprozessoren