Team Fleisch

Team Fleisch
Der Hauptsitz Santa Cruz
Produkte Software

Das Team Meat ist die Basis des Vereins Programmierer Tommy Refenes und Videospieldesigner Edmund McMillen , der bei der Entwicklung von Super Meat Boy , einer 2010 auf Xbox 360 und PC über Steam veröffentlichten Spieleplattform, entstanden ist . Es wurde dann 2015 auf PlayStation 4 und PlayStation Vita , 2016 auf Wii U und 2018 auf Nintendo Switch veröffentlicht .

Nach der Veröffentlichung von Super Meat Boy konzentrierte sich das Team auf die Entwicklung eines Managementspiels namens Mew-Genics , das fast 3 Jahre in der Entwicklungshölle (einer Entwicklung ohne sichtbaren Fortschritt) verblieb . Die Absage des Spiels wurde Anfang 2016 bestätigt.

Mitte 2017 gab Tommy Refenes bekannt, dass Edmund McMillen Team Meat vor einiger Zeit verlassen hat, ohne die Gründe für das Ausscheiden im Detail zu erläutern. Nach diesem Abgang war es für Tommy eine Frage, neue Mitglieder im Team zu rekrutieren, um die Entwicklung neuer Spiele fortzusetzen. Team Meat bestand damals aus Tommy Refenes , Kyle Pulver (Leveldesigner), Lala (Künstlerin), Temmie Chang (Künstlerin, die hauptsächlich für ihre Arbeit an Undertale mit Toby Fox bekannt ist ) und Ivan (Moderatorin von Newgrounds ).

Sie entwickeln Super Meat Boy Forever , einen Endlosläufer mit prozedural generierten Levels, die als Super Meat Boy 2 gelten und Ende 2020 auf Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PC sowie im App Store und bei Google Play veröffentlicht werden . und Anfang 2021. Weitere Geheimprojekte sind in Vorbereitung, darunter ein Metroidvania .

Hinweise und Referenzen

  1. Nationale Software-Referenzbibliothek , (Organisation)