Tron

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Schlüsseldaten
Originaler Titel Tron
Produktion Steven Lisberger
Szenario Steven Lisberger
Bonnie MacBird  (en)
Hauptdarsteller

Jeff Bridges
Bruce Boxleitner
David Warner
Cindy Morgan

Produktionsfirmen Walt Disney Productions
Lisberger / Kushner
Heimatland Vereinigte Staaten
Nett Sci-Fi-
Action-
Abenteuer
Dauer 96 Minuten
Ausgang 1982

Serie

Weitere Einzelheiten finden Sie im technischen Datenblatt und in der Verteilung

Tron ist ein amerikanischer Science-Fiction- Film unter der Regie von Steven Lisberger , der 1982 veröffentlicht wurde .

Der Film, der mit der beschäftigten Computerwelt und präsentiert sowohl ein Tauchgang in die virtuellen Welt und die Existenz von künstlicher Intelligenz , ist berühmt für die Computer - Welt zu tun , wenn zu dem Zeitpunkt, der Balls Maus war kaum debütieren zu tun. Der Film hat auch die Auszeichnung, der erste Spielfilm gewesen zu sein, dessen Konzeption für den Großteil seiner Szenen computergestützt war .

Trotz gemischter anfänglicher Erfolge wurde Tron zu einem Kultfilm für Science-Fiction-Enthusiasten und war Gegenstand einer Fortsetzung , Tron: The Legacy , die 2010 von den Disney Studios veröffentlicht wurde .

Zusammenfassung

Kevin Flynn, ein Genie Videospiel - Programmierer arbeitet für Verleger ENCOM. Die Urheberschaft der von ihm entwickelten Spiele wird jedoch von einem seiner Kollegen, Ed Dillinger, übernommen, der es als Präsident von ENCOM schafft, ihn zu entlassen.

Flynn, der Eigentümer einer Spielhalle geworden ist, in der seine eigenen Spiele laufen, aber zugunsten von ENCOM, versucht jeden Abend von zu Hause aus, in das Computersystem seiner früheren Firma einzudringen . Mit seinem Computerprogramm "CLU" (für "  Codified Likeness Utility  ") sucht er nach Beweisen für den Diebstahl, dessen Opfer er war. Das gut geschützte System steht jedoch unter der Kontrolle des MCP ("  Master Control Program  " auf Französisch), eines alten Schachprogramms von Dillinger, das durch eine unkontrollierte autonome Evolution das Stadium der künstlichen Intelligenz erreicht hat .

Nachdem die CLU von der MCP neutralisiert wurde, hat Flynn keine andere Wahl, als physisch in ENCOM einzudringen, um internen Zugriff auf das IT-System des Unternehmens zu erhalten. Dafür verlässt er sich auf die Komplizenschaft seiner ehemaligen Kollegen Lora und Alan, die immer noch in seiner alten Firma arbeiten.

Bei ENCOM angekommen, greift Flynn auf ein Computerterminal in den Labors des Unternehmens zu, in dem ein Forschungsprojekt zur Dematerialisierung ( Teleportation ) von Objekten durchgeführt wird. Während es vom MCP erkannt wird, übernimmt es die Kontrolle über einen experimentellen Laser und aktiviert ihn auf Flynn, wodurch es entmaterialisiert wird, um ihn in das Herz des Computersystems zu injizieren.

Innerhalb des von der MCP verwalteten Computernetzwerks von ENCOM sehen Programme genauso aus wie ihre Designer. Flynn findet dort also diejenigen, die wieder die Merkmale von Lora (Programm "YORI") und Alan (Programm "TRON"), aber auch Dillinger (Programm "SARK") übernehmen. Flynn wird jedoch von den Entitäten der MCP gefangen genommen, die versuchen, ihn zu eliminieren, indem sie ihn auf das "Game Grid" von ENCOM werfen: Scheibenkämpfe und leuchtende Motorradrennen.

Flynn, der Designer dieser Spiele, schafft es zu entkommen und macht sich daran, das System aus dem Griff des SARK / MCP-Duos zu befreien. Am Ende gelingt es ihm, den Beweis seiner Eigentumsrechte wiederzugewinnen, was zum Sturz von Dillinger an der Spitze von ENCOM führt, von dem Flynn das Amt des Präsidenten wiedererlangt.

Technisches Arbeitsblatt

Verteilung

Produktion

Vorproduktion

Der Film stammt aus einem Konzept von Computer - Enthusiasten Regisseur Steven Lisberger . Mit dem Produzenten Donald Kushner hat Lisberger zwei Jahre lang die Technologien für den Film erforscht.

Spezialeffekte

Tron ist der erste Film zu Feature überarbeitet oder am Computer entworfenen Filmmaterial und Computerbildern ausführlich, nicht nur als ein Element der Spezialeffekte - wie in Mondwest (1973) oder Star Wars (1977) - , sondern auch eine entwerfen virtuelle Welt .

Unter den Verantwortlichen für das Spezialeffekt-Team des Films befinden sich die Designer und Künstler Syd Mead , Jean Giraud (Moebius) und der Illustrator Peter Lloyd  (in) , die von Harrison Ellenshaw  (in) und Richard Taylor betreut werden.

Vier Computerfirmen werden die Computergrafik für den Film bereitstellen :

Die Szenen der virtuellen Welt des Films werden in Burbank gedreht (und dann überarbeitet), während die Szenen der realen Welt in Los Angeles und im National Laboratory von Lawrence Livermore in Oakland , Kalifornien, gedreht werden.

Im Jahr 1980, die Computer - Maus war (mit seinen Tasten und Kugel) noch nicht weit verbreitet, wurde die Erfindung der Kugelmaus aus dem Jahr 1979. Es dann beschränkt zu Universitäten und Forschungsparks und nur nur für die Öffentlichkeit entstand im Jahr 1983 mit dem Apple Lisa . Zu dieser Zeit verwendete Disney diese experimentellen Computer nicht. Informatiker, die von Disney angeheuert wurden, arbeiteten lange Stunden nur mit einer Tastatur im Textmodus .

Die Computersequenzen des Films wurden insbesondere dank der Verwendung eines Supercomputers der Firma Cray entworfen , der zu dieser Zeit noch für die universitäre oder militärische Forschung bestimmt war. Im Jahr 1982 hatte ein Cray-Computer eine Kapazität von 8 Megabyte (MB) RAM zu einem Preis von 7.000.000 USD. Für Tron benötigte jedes gerenderte Bild 18 MB Speicher, sodass Animatoren selbst auf einem Cray während der Arbeit keine Bilder sehen konnten. Dies liegt daran, dass sie für jedes Bild-Rendering jeweils eine Zeile erzeugen mussten und daher das Ergebnis ihrer Bemühungen nur sehen konnten, wenn diese Scanlinien mit dem Film kombiniert wurden.

Das glatte und künstliche Rendering, das mit den Bildern der Zeit erhalten wird, ist kein Defekt, da es möglich ist, der Welt des Computers im Vergleich zur Realität einen künstlichen Charakter zu verleihen. Dieses Rendering wurde später auch von John Carpenter im Jahr 1996 verwendet, um das U-Boot im Film Los Angeles 2013 zu erstellen. Die Effekte wurden von Buena Vista Visual Effects , einem Zweig von Disney, erstellt.

Original Soundtrack

Der Soundtrack des Films wurde von Wendy Carlos komponiert und enthält zwei Kompositionen der Gruppe Journey  : Only Solutions und 1990's Theme .

Nach Produktion

Um für den Film zu werben, produziert das Studio ein 30-minütiges Special mit dem Titel " Computer sind auch Menschen!" , veröffentlicht am23. Mai 1982in der Syndizierung .

Rund um den Film

Verschiedene

Ostereier

Hier sind einige Ostereier (versteckte Verweise auf andere Werke) aus dem Film.

In der Populärkultur

Kino

Fernsehen

Musik

Videospiele

Auszeichnungen

Belohnung

Termine

Videoausgänge

[Ref. notwendig]

Derivate

Nach dem

Animierte Fernsehserien

Videospiel

Brettspiel

Original Bands

Anmerkungen und Referenzen

  1. (en) Dave Smith, Disney A bis Z: Die aktualisierte offizielle Enzyklopädie , p.  572
  2. (in) Tron in der Internet Movie Database
  3. (en) David McClain, "  The Making of TRON: Spezialeffekte Sprung in die Zukunft  " , Video - Spiele - Spieler , n o  1,September 1982, p.  50-55
  4. (in) "  TRON Legacy: Oh, wie weit sind wir beim Computer-Rendering gekommen  " Scott Sheppard, labs.blogs.com , 21. Dezember 2010.
  5. (en) Bill Cotter, Die wunderbare Welt des Disney-Fernsehens - Eine vollständige Geschichte , pp.  15-16
  6. (in) Awards - Internet Movie Database
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  8. (in) "  Science Fiction - Spielen Go Mobile  " , Elektronische Spiele , n o  13,März 1983, p.  57
  9. „  Tank Universal on Steam  “ unter store.steampowered.com (abgerufen am 7. April 2018 ) .
  10. “  TRON RUN / r on Steam  ” unter store.steampowered.com (abgerufen am 24. März 2017 ) .
  11. Spielblatt auf boardgamegeek.com (abgerufen am 16. Januar 2016).

Anhänge

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Externe Links