Sonic the Hedgehog Chaos

Sonic the Hedgehog Chaos Sonic the Hedgehog Chaos Logo.png
Entwickler Aspekt
Editor Sega
Veröffentlichungsdatum 1993
Nett Plattform
Spielmodus Solo
Plattform Master-System , Spielausrüstung
Sprache Englisch
Auswertung PEGI 3 ( d )

Sonic Chaos ist ein Videospiel der Plattform , entwickelt von Aspect , veröffentlicht am Master System und Game Gear in 1993 . In den Vereinigten Staaten ist er als Sonic Chaos bekannt . Das Spiel wurde in Japan nur auf Game Gear unter dem Namen Sonic & Tails veröffentlicht .

Dies ist das erste Sonic- Spiel auf diesen Konsolen, bei dem es sich nicht um eine Adaption eines Mega Drive- Titels handelt .

Szenario

Eggman hat den Red Chaos Emerald in die Hände bekommen . Infolgedessen verloren die anderen fünf ihre Stabilität und rutschten in eine parallele Dimension. Ihr Verschwinden stellt Sonics Welt auf den Kopf und die Südinsel beginnt zu sinken.

Sonic und Tails gehen daher, um die fünf Smaragde zu bergen, um die Insel und ihre Bewohner zu retten.

Spielsystem

Der Spieler leitet entweder Sonic oder Tails .

Sonic behält seine gewohnten Fähigkeiten und ist der einzige, der Zugang zu Sonderprüfungen hat, aber er beginnt mit nur drei Leben und ohne Fortsetzung .

Tails hat die gleichen Fähigkeiten wie Sonic, kann aber zusätzlich fliegen (dies ist das erste Mal, dass der Spieler den Tails-Flug in einem Sonic-Spiel steuern kann). Er beginnt das Spiel mit fünf Leben und drei ununterbrochenen , hat aber keinen Zugang zu den speziellen Stufen, die zum Sammeln der Smaragde erforderlich sind.

Sonderprüfungen beginnen automatisch, wenn Sonic 100 Ringe in einem Level gesammelt hat . Sonic hat 60 Sekunden Zeit, um so viele Ringe wie möglich in einem Flugkurs von links nach rechts wiederherzustellen, mit der Möglichkeit, am Ende oder in der Mitte des Kurses zurückzukehren (mit Zeitverlust, wenn er in der Mitte ausgeführt wird).

Ebenen

Jede Zone hat drei Akte, der letzte ist der Bosskampf .

Wie in vielen Sonic-Spielen besteht das erste Gebiet aus üppig grünen Wiesen am Meer. Die Feinde sind schwach und die Boni zahlreich. Der Chef ist eine Art riesiger Marienkäfer mit einer Feder auf dem Rücken.

Diese Ebene befindet sich in einer Stadt in der Nacht. Es gibt sehr viele Ringe. Der Boss ist eine Art Riesenraupe, deren Körper aus Metallkugeln besteht, die er auf dich wirft.

Ein Level, das mit einem riesigen Puzzle aus Blöcken identisch ist, von denen einige zusammenbrechen, wenn der Charakter vorbeikommt. Dieser Bereich ist besonders labyrinthisch. Der Boss ist ein federbelasteter, eiförmiger Roboter , der hüpft, versucht, dich zu zerquetschen und dich mit zwei Kanonen erschießt.

Eine "mechanisierte" Version der ersten Zone von Sonic 1 auf Mega Drive und Master-System. Dort gibt es mehr Fallen und das Meer ist Treibsandgebieten gewichen. Der Boss ist ein Roboter, der an einem Metallbaum entlang gleitet und Sie mit einer Kanone erschießt.

Ein semi-aquatisches Niveau. Hier ist es wichtig, zu Atem zu kommen, um ein Ende des Spiels zu vermeiden . Der Boss ist eine Art Roboterpinguin, der dich beim Springen erschießt.

Robotniks Versteck. Es ist ein elektronisches Labyrinth, das von Röhren durchzogen wird, die Sie mit voller Geschwindigkeit bringen. Der Chef ist Doktor Robotnik, der auf einer Maschine steht, die mit Gelenkbeinen ausgestattet ist, die Laser abfeuern.

Unterschiede zwischen Master System- und Game Gear-Versionen

Verweise

  1. (in) Sonic Chaos: Handbuch für Game Gear , Sega , 20  S. ( online lesen ) , p.  4