Kona (Videospiel)

Kona
Entwickler Gleichnis
Editor Ravenscourt
Direktor Alexandre fiset
Komponist CuréLabel
Veröffentlichungsdatum INT  : 17. März 2017
Google Stadia  : 2. August 2020
Nett Abenteuer , Action , Überlebenshorror
Spielmodus Ein Spieler
Plattform Computers): Windows , MacOS , Linux Konsole (n): PlayStation 4 , Xbox One
Sprache

Französisch (Audio), Englisch (Audio),

Deutsch (Untertitel), Englisch (Untertitel), Italienisch (Untertitel), Französisch (Untertitel), Spanisch (Untertitel)
Motor Einheit
Webseite konagame.com

Kona (früher Kôna genannt ) ist einEgo- Abenteuer- Videospiel, das vom kanadischen Studio Parabole entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel war in der Beta von verfügbarJanuar 2016auf Steam . Es wird offiziell am veröffentlicht17. März 2017unter Windows , Mac , Linux , PlayStation 4 und Xbox One . Das Spiel wird außerdem am 2. August 2020 in Google Stadia veröffentlicht .

Zusammenfassung

Im Oktober 1970Carl Faubert, Privatdetektiv aus Montreal , wird in ein kleines Dorf im Norden von Quebec geschickt , um die seltsamen Phänomene dort zu untersuchen.

Spielsystem

Das Spiel wird in der ersten Person und solo gespielt. Der Spieler muss angesichts der Kälte und der Gefahren, die ihn umgeben, überleben, indem er Ressourcen wie Holz zum Heizen sammelt.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
PC-Ente ( FR ) 8/10
Digitalpresse
Medien Hinweis
Gameblog ( FR ) 7/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 15/20
Aggregatoren beachten
Medien Hinweis
Metakritisch 73

Medienkritiken sind im Allgemeinen gut.

Anmerkungen und Referenzen

  1. Maria Kalash, Kona: Der Verrückte der Steppe ,15. April 2017, Kap.  358
  2. Camille Allard, „  Kona TEST: Ein gruseliges Überlebensspiel im hohen Norden?  » , Auf gameblog.fr ,27. März 2017(abgerufen am 28. Mai 2019 )
  3. daFrans, Kôna- Test  " , auf jeuxvideo.com ,23. März 2017(abgerufen am 28. Mai 2019 )
  4. (in) "  Kona  " auf metacritic.com (abgerufen am 28. Mai 2019 )