Heutag

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Heutag HayDay.jpg
Entwickler Superzelle
Editor Superzelle
Veröffentlichungsdatum iOS
21. Juni 2012
Android
13. November 2013
Nett Strategie-Videospiel
Spielmodus Wirtschaftssimulation
Plattform iOS , Android
Zunge Mehrsprachig
Ausführung Version 1.51.91
Webseite haydaygame.com

Hay Day ist ein Videospiel zur Wirtschaftssimulation, das vom finnischen Studio Supercell entwickelt und veröffentlicht wurde und2012 für iOS und 2013 für Android veröffentlicht wurde .

Ziel des Spiels

Hay Day ist ein Spiel für die Verwaltung eines Bauernhofs , der sowohl eine Zucht (Hühner, Kühe, Schweine, Schafe und Ziegen ...) als auch Landwirtschaft (Weizen, Mais, Karotten, Sojabohnen, Zuckerrohr, Zucker, Baumwolle, Kürbis, Kartoffeln, Indigo) betreibt , Tomate, Paprika, Erdbeeren ...). Der Hof verfügt über mehrere Gebäude, darunter eine Bäckerei , eine Futtermühle , eine Scheune , ein Silo , ein Topf mit Popcorn , ein Grill , ein Ofen mit Kuchen , eine Süßigkeit , eine Molkerei ...

Die Entwicklung erfolgt über den Handel  : vorbeifahrende Kunden, eine LKW-Bestelltafel , eine Anlegestelle für Großaufträge per Schiff, dann der Bau einer Eisenbahn für den Handel mit einer Stadt, die vom Spieler entwickelt wird. Spieler können an ihren Ständen Waren kaufen und verkaufen. Sie können ihre Farm dekorieren, sich mit Spielern aus der gleichen Nachbarschaft zusammentun und Gespräche führen. Der Redakteur kommuniziert mit den Spielern über einen Postboten und einen Briefkasten ...

Eine Spielhilfe übernimmt die Funktionen von Xavier Robitaille, der sich auf die Suche nach den Produkten macht, nach denen er gefragt wird.

Spielsystem

Das Spiel basiert auf der Produktion von primären Pflanzenressourcen (Weizen, Mais, Sojabohnen, Zuckerrohr, Karotten, Baumwolle, Kürbis, Indigo, Kartoffeln, Tomaten, Paprika, Erdbeeren, Reis, Salat, Sonnenblumen, Zwiebeln, Minze, Wassermelone), Obst (Äpfel, Himbeeren, Brombeeren, Kirschen, Kakao, Kaffee, Zitronen, Bananen, Pflaumen, Oliven, Kaffeebohnen), Tiere (Kuhmilch, Eier, Speck (Schweineprodukt), Wolle, Ziegenmilch) und der maschinellen Verarbeitung ( Futtermittel Mühle , Maschinen Popcorn , Milch , Backofen Kuchen, Ofen Pasteten, Entsafter , Eiscreme, Ofen, etc.)

Das Ziel ist , zu gewinnen Erfahrung und Geld, Ihre Farm Raum zu erweitern , indem Umland zu kaufen, entwaldet , Trockenlegung der Sümpfe .

Auf Erfahrungsstufe 87 schaltet der Spieler seine letzte Maschine, die Fritteuse, frei . Und auf Stufe 94 schaltet er seine letzte Ernte frei: die Pflaume.

Der Stand ermöglicht es Ihnen, seine Produkte zu dem vom Benutzer angegebenen Preis innerhalb einer bestimmten Grenze (maximal 10 Produkte gleichzeitig, mit einem Höchstpreis je nach Produkt) zu verkaufen.

Das Spiel wird durch LKW-Bestellungen entwickelt, durch Leute, die auf die Farm kommen, um Produkte zu kaufen, dann durch den Seehandel (freigeschaltet auf Stufe 17) und den Handel mit der Nachbarstadt (freigeschaltet auf Stufe 34). Dem Spieler wird eine Mine (auf Level 24 freigeschaltet), die die Suche nach Mineralien ermöglicht, und ein Angelgebiet (auf Level 27 freigeschaltet) angeboten.

Am Anfang haben wir ein paar Diamanten (die Verbesserungen bei Maschinen, Feldern ... ermöglichen), die Beschleunigung der Produktion und die Erhöhung der Produktionslinien der verschiedenen Maschinen, Geld, eine Farm, eine Scheune zur Lagerung von Tierkulturen und verarbeiteten Produkten und ein Silo zur Lagerung der Pflanzenproduktion.

Uns werden 3 Felder, bald 6, gegeben, um die Saat zu pflanzen, nach dem Prinzip, dass ein Samen gesät, zwei Samen gesammelt werden, egal welcher Samen gepflanzt wird. Alles hängt von der Zeit ab, die für die Entwicklung dieses Samens erforderlich ist.

Jeder Obstbaum funktioniert nach dem gleichen Prinzip: Einmal gepflanzt, muss je nach Frucht eine gewisse Zeit gewartet werden, bis der Baum erst 2 Früchte, dann zweimal 3 Früchte trägt, bevor er „verwelkt“. Ein ausländischer Spieler kann diesen Baum dann für eine letzte Ernte von 3 oder 4 Früchten wiederbeleben.

Bei der Tierproduktion basiert alles auf dem gleichen Prinzip: Ein gefüttertes Tier liefert im Laufe der Zeit eine Ressource: Tiere brauchen eine gewisse Zeit, um ein Ei zu legen, Milch, Wolle usw. zu produzieren.

Derby

Das Derby ist eine Veranstaltung, die an 6 Tagen stattfindet, von Dienstagmorgen 9:00 Uhr bis Montagmorgen 9:00 Uhr. Dieses Event wird freigeschaltet, wenn der Spieler sein Haus repariert hat (ab Level 18) und Teil einer Nachbarschaft ist. Jeder für das Derby angemeldete Nachbarschaftsspieler muss eine Reihe von Aufgaben erfüllen (die je nach Liga, in der die Nachbarschaft eingestuft ist) unterschiedlich sind. Diese Zahl reicht von 5 Aufgaben (für die Anfängerliga) bis 9 Aufgaben (für die Champions League). Jede Aufgabe hat eine begrenzte Zeit zum Erfüllen und bringt eine bestimmte Anzahl von Hufeisenpunkten, wenn der Spieler sie abschließt. Zum Beispiel muss ein Spieler an einem Tag 171 Tiere füttern und erhält 255 Hufeisenpunkte. Diese Punkte werden zu einem Ranking zwischen 14 anderen Nachbarschaften hinzugefügt. Jeder gewonnene Punkt ermöglicht es Ihnen auch, die Belohnungsstufen zu überschreiten. Am Ende des Derbys gewinnt die Nachbarschaft mit den meisten Punkten das Derby. Wenn die Nachbarschaft in der Bestenliste unter den Top 3 landet, erhält der Spieler zusätzlich zu den Stufenbelohnungen 3 zusätzliche Belohnungen und die Nachbarschaft wird in eine höhere Liga befördert. Umgekehrt wird ein Viertel, das unter den letzten 3 landet, in eine niedrigere Liga zurückgestuft.

Entwicklung

Willkommen

Hinweise und Referenzen

  1. "  Hay Day für Android  " [ Archiv von8. März 2014] (Zugriff am 8. März 2014 )

Externe Links