Reibungsspiele | |
Schaffung | 2006 |
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Schlüsseldaten |
2007 : Veröffentlichung des Spiels Penumbra: Ouvertüre 2010 : Veröffentlichung des Spiels Amnesia: The Dark Descent |
Schlüsselfiguren | Thomas Grip und Jens Nilsson |
Rechtsform | Private-Equity-Gesellschaft |
Der Hauptsitz |
Helsingborg Schweden |
Aktivität | Videospielindustrie |
Produkte |
Penumbra: Ouvertüre Penumbra: Schwarze Pest Penumbra: Requiem Amnesia: The Dark Descent |
Wirksam | 25 |
Webseite | www.frictionalgames.com |
Frictional Games ist ein unabhängiges Entwicklungsstudio für Videospiele in Helsingborg , Schweden . Das Studio besteht aus einem kleinen Kernteam unter der Leitung von Thomas Grip und Jens Nilsson. Das Design der Musik und die Erzählung werden von externen Personen, Mikko Tarmia und Tom Jubert, produziert. Linux- und Mac OS X- Ports werden von Edward Rudd hergestellt.
Bisher hat sich Frictional Games auf das Genre Abenteuerspiel und Survival-Horror spezialisiert , aber das Team hat erklärt, dass es offen für neue Spielideen und -konzepte ist.
Frictional entwickelt eine eigene Spiel-Engine, die HPL Engine , die für alle Spiele verwendet wurde. Penumbra selbst ist ursprünglich eine Tech-Demo, die 2006 erstellt wurde, um die Technologie zu demonstrieren.
Erscheinungsjahr | Wertpapiere | Editor | Entwickler | Plattformen | |||
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Mac | Leinen | Sieg | PS4 | ||||
2007 | Halbschatten: Ouvertüre | Nein | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein |
2008 | Halbschatten: Schwarze Pest | Nein | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein |
2008 | Halbschatten: Requiem | Nein | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein |
2010 | Amnesie: Der dunkle Abstieg | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
2013 | Amnesie: Eine Maschine für Schweine | Ja | Nein | Ja | Ja | Ja | Ja |
2015 | Soma | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
2020 | Amnesie: Wiedergeburt | Ja | Ja | Nein | Um hochzukommen | Ja | Ja |