Gefallener Hafen

Gefallener Hafen
Entwickler MicoMeq
Editor Interaktive Magie
Veröffentlichungsdatum 1997
Nett Rundenbasierte Strategie
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler
Plattform PC ( Windows )
Sprache Englisch

Gefallene Haven ist einVideospielvonStrategie Turn-von Micomeq entwickelt und veröffentlicht interaktive Magie in1997aufPC. Das Spiel findet in einemScience-Fiction-Universum statt,in dem Menschen und eine außerirdische Rasse um die Kontrolle über einen Planeten und seine Ressourcen konkurrieren. Das Spiel bietet eine Kampagne, die mit einer der beiden Fraktionen gespielt werden kann. Zu Beginn des Spiels kontrolliert der Spieler eine Region. In dieser ist seine Hauptbasis, die er durch den Bau neuer Gebäude und Truppen entwickeln muss. Mit diesen kann er dann benachbarte Regionen angreifen und dort neue Stützpunkte erobern. Das Ziel des Spiels ist es, die gegnerische Fraktion zu besiegen, indem sie die Kontrolle über ihre Hauptbasis übernimmt.

Die Konfrontation um die Kontrolle einer Region erfolgt rundenbasiert. In seinem Zug bewegt oder feuert der Spieler seine Einheiten innerhalb der Grenze der ihnen zur Verfügung stehenden Aktionspunkte. Diese Punkte können auch beibehalten werden, um während des Zuges des Gegners Reaktionsschüsse zu machen. Im Spiel stehen verschiedene Arten von Einheiten zur Verfügung, darunter Infanterie, Artillerie, Raketenwerfer und Panzer. Jede Einheit ist mit zwei Waffen ausgestattet: einer schweren Waffe, deren Einsatz viele Aktionspunkte kostet, und einer leichten Waffe, die weniger mächtig, aber in Aktionspunkten weniger teuer ist. Jede Region des Spiels zeichnet sich durch die Produktion von drei Ressourcen aus: Mineralien, Forschung und Energie. Um seine Basis zu entwickeln, hat der Spieler Zugang zu zehn verschiedenen Gebäuden, darunter Fabriken zur Herstellung von Einheiten, Minen, aus denen Erz gewonnen wird, und Kraftwerke, die Energie produzieren. Der Spieler kann auch verschiedenen Technologien (Rüstung, Geschwindigkeit, Feuerrate…) Forschungspunkte zuweisen, um die Eigenschaften seiner Einheiten zu verbessern.

Das Spiel hat eine Fortsetzung, genannt Liberation Day und wurde 1998 veröffentlicht.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten
Gefallener Hafen
Medien Land Anmerkungen
Computerspielwelt Uns 1,5 / 5
Gen4 FR 2/5
Joystick FR 48%
PC Gamer UK GB 65%

Verweise

  1. (in) Tim Carter, Gefallene Gameplay  " , Computer Gaming World , n o  156, Juli 1997, p.  174 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. Théophile Monnier, "  gefallene Haven  " Cyber stratege , n o  1, Juni-Juli 1997, p.  58 ( ISSN  1280-8199 ).
  3. Frédéric Marié "  Gefallene Haven: Aliens und Pilze  ", Gen4 , n o  99, Mai 1997, p.  158-159 ( ISSN  1624-1088 ).
  4. Kika "  gefallene Haven  " Joystick , n o  81 April 1997, p.  121 ( ISSN  1145-4806 ).
  5. (in) Mark Donald, Gefallene Haven Bart  " , PC Gamer UK , n o  42, April 1997, p.  106 ( ISSN  1351-3540 ).