Tag der Befreiung
Tag der Befreiung
Veröffentlichungsdatum |
1998
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Sprache |
Französisch (vollständig) |
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Tag der Befreiung ist ein wiederum -basierte Strategie - Videospiel entwickelt von Les Productions Micomeq und veröffentlichte Interactive Magie in 1998 auf PC . Das Spiel findet in einem Science-Fiction- Universum statt. Dort befehligt der Spieler eine Interventionstruppe, die eine Erdkolonie retten soll, die von drei feindlichen außerirdischen Rassen bedroht ist. Das Spiel bietet eine Kampagne, die aus Szenarien besteht, die linear aufeinander folgen. Jedes Szenario entspricht einem Kampf und zwischen jedem von ihnen erhält der Spieler Ressourcen, die es ihm ermöglichen, sein Hauptquartier zu entwickeln. Abhängig von den dort verfügbaren Gebäuden kann die vom Spieler während der Szenarien verwendete Armee verschiedene Arten von Infanterie-, Rüstungs-, Artillerie-, Marine- und Lufteinheiten umfassen. Schlachten basieren auf einer taktischen Skala. Als das Spiel veröffentlicht wurde, wurde es von dem Journalisten Tim Carter vom Computer Gaming World Magazine heftig kritisiert. Er kritisierte es als zu einfach, als "regelmäßig abstürzend" und als unzureichend dokumentiert.
Es wurde in Ausgabe 11 (Juni 1998 ) von PC Games vorgestellt .
Zuhause
Verweise
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(in) Tim Carter, " Crash Landing " , Computer Gaming World , n o 169,
August 1998, p. 221 ( ISSN 0744-6667 ).
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Laurent Xavier LAMORY " Tag der Befreiung: Die Menschheit schlägt zurück ", Cyber stratege , n o 7,
Juni-Juli 1998, p. 50-51 ( ISSN 1280-8199 ).
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(in) Ed Ricketts, " Tag der Befreiung - Cloned " , PC Gamer UK , n o 56,
Mai 1998, p. 91 ( ISSN 1351-3540 ).
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(in) Richie Shoemaker, " Tag der Befreiung " , PC Zone , n o 64,
Juni 1998, p. 99 ( ISSN 0967-8220 ).